ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

1 ななしのよっしん
2008/07/20(日) 10:54:14 ID: pZAoI2qoU0
とまあ、いろいろと好き勝手に書かせてもらいましたよ。
一番好きなFEかつ一番思い入れのあFEですからねえ……。

個人的には支援会話人気なのではなくて内容が人気だと思っていたりする。
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2 マルチくうねる
2008/07/20(日) 22:47:46 ID: fxu50gcSqq
>>1
編集お疲れ様です。ぼくも一部編集しました。みんなで良い記事にしていきましょう。
FE戦は「内容が人気」というのに同意します。ストーリー深さは、いまでも色褪せないと感じます。

さて、批判的意見で申し訳ないのですが、「反省点」の項はややとがりすぎ(この点のみが細かく書かれすぎ)と感じました。
FE戦の全体的かつ詳細な説明はWikipediaなどに任せ、ニコニコ大百科では動画を見るニコニコユーザ戦未経験者も含む)が知っておくと良い情報(それが何なのかは難しいですが)のみに絞って書くと良いのではないでしょうか。
その点から、「反省点」の項は要らないのではないか?と感じたのですが、実際にどうするかの結論は執筆者の方にお任せします。
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3 ななしのよっしん
2008/07/21(月) 08:44:40 ID: qZ24ti2SjA
確かに「ニコニコ辞典としては」不要だが、あったら困るかと言われたらそうでもない
とりあえず様子見して、文章量が多くなったりしたら調整って感じ?

>合コンエムブレムなどど
喩なんだw
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4 1
2008/07/22(火) 07:03:50 ID: pZAoI2qoU0
反省点を撤去して概要に組み込んでマイルドにしました。
あと預かり所の記述は伝聞なので自信がありません。
合ってますよね?
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5 4
2008/07/22(火) 07:11:31 ID: pZAoI2qoU0
やっぱり預かり所の件はネタでした(速攻で修正)
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6 ななしのよっしん
2008/07/22(火) 21:29:54 ID: IfwIho6SxI
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7 ななしのよっしん
2008/08/30(土) 00:27:12 ID: hVBLJqk8vO
もっとカプ厨についての記述を入れないと
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8 ななしのよっしん
2008/08/31(日) 05:33:17 ID: HzxBeqsLwH
そこはあえて触れないようにしてるところだろう>カプ厨
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9
2008/09/01(月) 10:01:22 ID: pZAoI2qoU0
10年前の同人での殺伐とした状況をあまり知らないから
あえて省いた、というか今更再燃させてもなあと思うし
(というか戦発売当時は消防でしたよ。炎の戦なって全く知らんかった
 リアル世代プレイヤーだけどね)

むしろるならトラキア776の項るべき
あとスタッフ自重しないシリーズだから『父親ベオウルフ問題』も
内ゲバと見てもおかしくないと思うんだよね
本当に全にいるフィンラケISに次々と電凸したかどうかわからないし

だからあえて省いた。そもそもカプ厨FE全体の問題だし、期待してた人ゴメン
最後に、電凸した覚えがあるフィンラケの方はぜひともこの場でその熱い思いをって欲しいねw
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10 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 00:41:12 ID: T+Ru4a5cn6
関連用アーダン入れといてくれ
アーダン一人でクリア爆笑したw FEプレイする切欠にもなったし
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11 ななしのよっしん
2008/09/18(木) 10:25:10 ID: pZAoI2qoU0
おk、追加したぜ
あとラナオウの記事だれか書いて欲しいなあ
それと詰めエムブレムもあると便利かもしれん
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12 ルミトル
2008/11/09(日) 21:12:22 ID: 0VEl1wbZOe
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13 ななしのよっしん
2009/04/03(金) 20:40:51 ID: 9qsUFw/ClO
>>sm6117167exit_nicovideo

>>sm6401902exit_nicovideo

これも改造のトコに追加よろ~

ナーガの系譜のパッチ来てたけど動画上げないかなぁ
序章からムズ過ぎるんだが
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14 ななしのよっしん
2009/04/04(土) 21:31:34 ID: fxu50gcSqq
>>13
追加しました。
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15 ななしのよっしん
2009/04/14(火) 21:31:09 ID: 7zPjKvYynn
世界ひろし の項ができていたので書いておきます。
聖戦の系譜 で あってます よね……?
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16 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 19:19:58 ID: eVuHqoiQcS
スキル書いた人GJ

みんなシリーズで一番異端だって言うけど
3すくみスキル支援会話恋愛システム)、分岐EDと
今のFEの元祖と言ってもおかしくはないんだけどなぁ
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17 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 19:36:52 ID: tqol4NGuf1
支援というか、説得以外の会話を積極的に取り入れたのが戦かな

あと分岐EDは暗シーダ生存or戦死)から兆しがあったと思う
キャラ生存による後日談の変化って意味で

戦がはしりと言えば、進行する恋愛GBA以降の支援システム)だと思われ
スキルはよかった
だけど、これら諸々の大きな変化が紋章至上義の方々にはよろしくなかった

なんにせよ紋章→戦はFEシステムを大きく発展させたんじゃないか?

個人的には、戦の統率された敵軍と広大戦場が好きだったんでそっち路線のマップ復活させて欲しい
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18 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 19:42:13 ID: tqol4NGuf1
あと祈りはその戦闘じゃなくてターン終了まで持続だった気がする
ただし瀕死で闘技場に入った場合は除く
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19 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 22:31:50 ID: ga1FjA/EAH
1つの章でいくつものイベントが発生するのが良かったな。

終章の盛り上がりといったらもうね。
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20 ななしのよっしん
2009/05/07(木) 12:38:19 ID: sZ5s4VAeNa
tes
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21 ななしのよっしん
2009/06/16(火) 11:32:43 ID: s3BqQZyL8q
合コンエンブレムってのは別にいらない気が…。
他作品でも見方によっては似たようなものでは。

あと恋愛システムに関してはある意味一番自由な作品のような気もしますね。子世代の継承やEDのどのに戻るかなど自分で決められるので自分でストーリーが作っているような感覚もあります。
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22
2009/06/19(金) 22:03:39 ID: RPzW7UMlQy
>>16
確かに戦から受け継がれてるシステムも多いけど、
武器修理が可
一つの章で制圧するが複数
(はかかるが)何度でも使える蘇生
何より途中でユニットほぼ全員交代
と他にはい要素満載だからなぁ。だから悪いって訳ではないが。

炎など据え置き機のは戦のが強く、
封印など携帯機のは紋章のが強いんじゃないか。

>>17
敵軍フェイズBGMと共に出現する騎兵がパカラッパカラッと蹄鳴らして整列する様は敵ながら美しい
広大マップといい、戦は一番戦争らしい戦争してる気がする。
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23 ななしのよっしん
2009/06/26(金) 23:25:08 ID: eVuHqoiQcS
>>21
当時のアンソロとか4コマで結構言われてたような>合コンエムブレム
まあ21氏の言うように今では当たり前のような気がしないでもないが
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24 ななしのよっしん
2009/08/06(木) 01:42:26 ID: aivGk/+udN
武器修理と闘技場は戦式のが面かったのに何で戦だけで終わってしまったんだろう
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25 ななしのよっしん
2009/09/24(木) 05:48:26 ID: Xk4/hCSH65
戦といえばあの広いマップが印深い
他のシリーズのような内戦がない代わり広大を制圧していくのが良かった
そのおかげで全シリーズの中でもっとも救出システムが欲しかったな
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26 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 23:00:43 ID: wjh3NqqtoU
ホリンにしたらパティHP60えた太陽剣持ちになったのはいい思い出
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27 ななしのよっしん
2009/10/04(日) 19:38:07 ID: zfbD43yInz
セリスアレスとの会話で、「再会を喜んでいるのは上~」の、アレスの誤解が解けた内容は正直泣けた。SFCでここまで感情的になれたのは聖戦の系譜しかない。
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28 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 07:13:12 ID: JfSweW3xXI
まあ、なにはともあれリメイクマダー?
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29 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 17:51:44 ID: JtTBfAerMl
今のISならアルヴィスとかイシュタルとかトラバント仲間にしかねない

ベタ移植でいいよ
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30 ななしのよっしん
2010/01/10(日) 22:56:20 ID: Z0MAol1E5/
トライアルマップみたいな形で加入するならいいじゃねえか
子競演のクリアマップやってみたいな
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