ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡

121 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 21:48:08 ID: m/r+uT613x
漆黒ってミスト狙わないんじゃないっけ?
なにか条件があるのかな
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122 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 16:55:00 ID: GJ+Kz8V/34
少なくとも自分はされた
での回復は敵が持ち物の受け渡しをするなんて他にないから、はっきりと覚えている
後一撃で倒せるところだったのに、これで時間切れ
ミストについてもそれまでは射程内にいてもアイクしか狙ってこなかったのに後一撃で倒せるときに攻撃してきたから、HPが減ると行動パターンが変化するのかもしれない
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123 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 21:40:46 ID: vjaSejU0AC
設定資料集が出ると聞いて
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124 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 11:46:22 ID: zIBzvu/OBE
11年か…
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125 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 20:53:09 ID: KCQD8qEza0
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126 ななしのよっしん
2016/09/10(土) 19:45:17 ID: D0OfbQcTJA
>>118
投稿されていた二次創作残念ながら投稿が消してしまったが……)に、そういう「実は一人の弱い人間でしかなかった漆黒の騎士」に着眼点を置いた動画があって、それ観た後にめてテリウス編攻略してみたら印が大きく変わったな
セフェラン行動や、それにただ従い続ける漆黒の騎士の本心って何だったのか、考え直してしまったわ
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127 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 14:32:56 ID: z4rmtLcGkF
3DSで次リメイクすべきは炎だわ
それかスイッチバーチャルコンソール的にGCゲームDL販売してくれ
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128 ななしのよっしん
2017/05/01(月) 20:38:50 ID: w+y2QpL0nN
戦+トラキアよりは可性あると思う
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129 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 12:47:23 ID: CXWQxwYjtx
>>127
3DSて・・・今の時期に3DSて・・・
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130 ななしのよっしん
2017/09/01(金) 13:21:30 ID: YrXtiaPCgf
炎+リメイクシステムifよりのキャラ個人の固有スキル有の攻システムを採用してやりたいなぁ。

まぁサザジョーカーみたいな固有スキル持ちで「ミカヤが護る」したいだけなんだけど。
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131 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 06:39:25 ID: CXWQxwYjtx
>>125
10万円て・・・
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132 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 01:09:40 ID: Ze5yNvIWqM
未だに中古で4000円ってどいうことなんだ
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133 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 01:15:47 ID: hC36SE9S57
1000円くらいの時期あったよな
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134 ななしのよっしん
2018/10/18(木) 13:55:15 ID: w+y2QpL0nN
ハッキリは憶えてないけどその頃に買った気がするなぁ
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135 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 15:51:13 ID: ZXZLv/5jX8
どのゲームでも言えるけど初見プレイ動画とかでの2周の条件厳しいあのネタバレガッツリするマナーの悪いコメがたまにあるのがすごく悲しい
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136 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 19:39:34 ID: w+y2QpL0nN
絶対にセネリオ支援しろよそれが正史
って言いたい人なんだろ
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137 ななしのよっしん
2019/02/28(木) 00:33:21 ID: ZXZLv/5jX8
>>136
どちらかというとこんなこと知ってるぜすげーだろというネタバレはなすことで優越に浸ってる感じだと思った
ネタバレで嫌気さしてゲームイメージ悪くなる人もいるしNGにいれたりしてるけどネタバレ通報しても対応されないから傍観しかできなくて心苦しい
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138 ななしのよっしん
2020/08/18(火) 22:28:34 ID: Hlv2BION4Y
風花雪月までプレイしてきて、なんやかんや炎はマニアックも含めて全体的にゲームバランスが良かったな
錬成バグ武器を除けば頭一つ抜けて強いキャラ天空持ちアイク(ラグネル装備)・ラグズ王くらいだったし
けど当時のゲームだから仕方ないがグラフィックCC後のデザインがちょっと残念だったなと思う
個人的にワユイレースCC前のほうが好きだったから尚更
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139 ななしのよっしん
2020/08/22(土) 13:46:38 ID: T3C4B73REb
グラフィックやモーションは当時から既にかなり突っ込まれてたよなぁ 
飛行ユニットが勢いつけて突撃しながら攻撃する間に停止して勢い殺してるところとか、
見せ方かなりしょっぱいし

ただ天空に関してはスマブラとかの生作品含めてもオリジナルであるこの作品が一番演出面の完成度高いなと思う
あとマニアックバランスも、
物量とステータスで押し潰してくる敵軍VS天空で半永久期間と化したアイク
というチート対決感が面かった
なんだかんだでアイクだけじゃ捌き切れないから他の仲間も使い所多くなるしね
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140 ななしのよっしん
2020/11/01(日) 14:22:35 ID: OdItfGq9m0
来年あたりリメイク……とまで言わずともリマスターは発表されてほしい
よく言われる戦にべても調整する箇所は少なくて済むからグラフィックUIの強化にリソースを割けられるし何より入手困難だし

後は会話フルボイス化と巻き戻しシステムも追加されれば上出来かな
メダリオンを発揮して今まで行動を眺める、という感じで名称はずばり「蒼炎の軌跡」……なんちゃって
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141 ななしのよっしん
2020/11/12(木) 17:08:07 ID: JF79PGFUOh
>>140
同士! Switchで是非リマスタ版を出して欲しいね。
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142 ななしのよっしん
2020/11/23(月) 11:54:32 ID: wWhrVJ+AS3
立ち絵一枚絵を高解像度
フィールド戦闘ポリゴンやモーションを作り直し
テキストは弄らずフルボイス

これだけでミドルプライス越えは出せるんだよなぁ
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143 ななしのよっしん
2020/12/08(火) 07:52:06 ID: uXNWihJEUb
テンポUIはもっとしっかりさせてほしいと当時から思ってる
特に前者…
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144 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 21:24:32 ID: m/r+uT613x
UIで言うと戦闘中ダメージ表示がいの地味辛い
意識に敵の強さの判断に使ってたんだなぁと
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145 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 23:11:27 ID: zIBzvu/OBE
いかにも3D慣れしてないって感じの作りだからポリゴンは置いとくにしてもモーションが割と辛いんよな
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146    
2021/07/05(月) 01:28:37 ID: RMouZTAJ33
もしリメイクしても天空だけはSEもモーションもカメラワークもそのままでお願いします。
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147 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 08:35:22 ID: tnafLYflA2
マップ上に敵が50人以上出てこれるようになったのって炎からだっけ
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148 ななしのよっしん
2022/03/13(日) 00:09:20 ID: NhdVELMYC4
現状一番遊ぶハードルの高いFE
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149 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 00:18:34 ID: mux/4PiVHc
第一部炎、第二部って感じで一緒にしてリメイクしてほしい
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150 ななしのよっしん
2022/09/13(火) 13:12:30 ID: HOKFPqW/Fi
第二部が更に四部構成とかいう極端な中身だぜ
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