2371 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 13:06:00 ID: aGP7PuWwOv
つっても新紋章は新暗ありきで単品じゃストーリーカバーしきれてないと言われてたしね。個人的には良くフォローしてたと思うけど。
それに直前の作品を見てもらって欠点を善してもらう事自体はおかしくないし、覚醒を渡した事は問題じゃないでしょ。
できる事なら次回作で外注するなら、FEシリーズファンプレイした事のある脚本家に頼んでもらいたいけど。
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2372 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 13:13:47 ID: mrADVyJJ85
>>2368
その通り。さっきのレスで不快に思った人がいたのなら謝る。
自分も不満こそ書いたけどifはかなり楽しめたよ。
覚醒ダブルデュアルから攻、防システムに昇させたのは本当に良かった。
相手が使ってくるだけであんなにも世界が変わるとは思わなかった。
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2373 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 13:15:33 ID: D7iiv5KgmZ
かが言ってたがエムブレムは元々スタッフ趣味かなんかで作られたんだっけ
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2374 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 14:45:30 ID: JHDXkukqQE
個人的にはFEの根幹は「手強いシミュレーション」だと思ってるんで、
今作、特に暗は自分にとって大満足でした
透魔のリフト許さんがな!

ストーリー、演出に関してはまあ次に期待しておく
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2375 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 14:53:21 ID: F8KJROsmwz
前作から反省点をかなり活かしてきてるし
ウリにしたシナリオ面が不評となればスタッフ側も深刻にとらえるだろうから
気のい話だけど、次作においての挽回を期待したいね。今作も一部イベントは引き込まれる部分はあったし
セールス面は順満帆もいいとこなんで次作製作そのものはまず憂う必要なさそうだしね
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2376 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 14:59:24 ID: NxpmVnE3om
>>2371
まあそうなんだよなぁ結局のところキバヤシFEシナリオ頼んだのが
お門違いというかラーメン屋いってうどん頼んでるような感じ 
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2377 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 18:33:24 ID: kI+qHaWP8P
>>2351
そうだけど、FE的に落とし込むなら
使用武器とか傾向はどうするんだ?
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2378 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 18:49:42 ID: FhhfIeSIpD
兵やるぐらいなら、地面を歩くタイプドラゴンに乗ったドラゴンナイトの方がありえそうだが
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2379 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 19:06:20 ID: di1AZWwJs+
正直ソシアル系との差別化が難しいと思うし、兵は堅そうなイメージがあるけど堅さならグレートナイトがいる
武器差別化図るぐらいなら炎の選択形式でいいと思うしね
FEは職増やしすぎるのもどうかと思うんだよね、既存の職でもう全部補えていると思うし
まあ特殊クラスで一人とかだったら面そうだね、極端に硬くても強いけど魔防とか機動が低いとか
他に思い付くとしたら特効かな
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2380 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 01:44:13 ID: CM4jUZh4F8
兵の攻撃方法って自身の突撃によるものだし、
それならもうドラゴン単体の敵ユニットでいいじゃんって思えてきたな。

のことを調べて出てきた面そうな要素って言うと、
普通、戦の背には1人の使いと、他に1 - 3人の兵や兵が騎乗した。
・騎乗するものが狙われやすく、使いが殺されると戦は制御を失って暴走した。
といった具合なんですが、FEで活きると思えますか。ボクは面いと思いました。
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2381 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 01:45:07 ID: BJlV7difZt
>>2366
一応初代からやってる古参だけど、個人的には路線がどうとか言われるが結局どこがどう変わったのか理解できないんだ。
そもそも昔からストーリーラインはともかくシステムやら何やら変わってるんだし、明確に同じ路線とか違う路線で区切れるほどの基準は何だって思ってしまうのよ。
結局、初代からifまで個人的に感じた長所も短所もそれぞれあるけど。あぁ、やっぱファイアーエムブレムだなとしか思わないんだ。

>>2371
でもシリーズファンだからって良い脚本が書ける訳じゃないよ。
ニチアサで評判いいサブ脚本書いてる方も特撮にはあまり詳しくない人だったりするから、別に作品に対する知識は最低限でいいと思う。
そう考えると井上敏樹みたいに出来が良くても悪くても「まぁ、井上敏樹だからな」で済ませられる人とかが一番いいかもしれない。

思ったけどファイアーエムブレムに置いてはシナリオにこだわらないタイプなのかな自分は。
思い返せば、一番好きな作品もシナリオかれてた烈火魔だし。
当時から別に普通の話なのに何で文句つけられてるか理解できてなかったわ。
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2382 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 01:56:58 ID: BJlV7difZt
連投でごめん。

と言えばちょうどこの間のアニメアルスラーン戦記で出てたね。
で強化されたけど、発射するには勝てなかったよ。だったけど。
はっ!兵を出せば、シューター復活して大活躍するってことじゃん!
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2383 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 02:09:26 ID: di1AZWwJs+
>>2380
なるほど、人間で出来ることが違うと面いかもね、は遅いが威は高いし三すくみを受けないとか
騎乗者が死んだ場合、動物フィールドに残ってしまうため、倒した後の処理も考えて行動させなきゃならないとかだったらいいかも、そうなるとゾウ体力は高く、兵の体力は低くって感じになるのかな、を倒せばユニットは消える感じで、相手の兵に少しだけ混じらせたらちょっと面いかもね、多すぎると疲れるけど
まあ味方ユニットではメリットになることはあまりなさそうだけどね
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2384 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 09:39:22 ID: vaEwq2Tb9g
>>2381
変わったのは周りだけだと思うな
ネットの普及ででかいだけの人増えて、覚醒ヒットしたことで
それをアンチ古参のフリして大あげてるって印
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2385 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 11:15:20 ID: di1AZWwJs+
ストーリーラインはあくまでも一緒だがスナップのきかせ方がすごかったと思う覚醒
タイムスリップしてくるってなんだよそれって思った、SFチックなのは入れて欲しくないなって
個人的はそこが不満だった
あと周りは大して変わってないんじゃないかな、ネットの普及でとは言うが単にそれは立つようになっただけで
昔から同程度ほどいたと思われる、某攻略サイトとか
まあ多少なりともまとめサイトでそういった輩が立つようになったもしくは単なる叩き的だろうという浅いコメントが増えたようには思えるけど、ああいうところは全体的にあんな感じだし
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2386 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 11:55:31 ID: oncKN5YRA6
前にここかどっかで見たけど、何でFEアプリで出ないんだろうな
流石Fate以上は理でもそれなりに話題にはなるだろうし、昔からのファンはかなり喰いつきそうだけど
キャラだってifまで含めると数人いるわけだし、マイユ主人公スマホゲーで結婚、子世代有りなら新規も増えてかなり当たると思う
まあ現在FateGO炎上を見てると諸刃の剣ではあるが・・・
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2387 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 15:04:39 ID: BJlV7difZt
スマホゲーの運営体力が要るからな。
やるにしてもイズさんがもっと体力つけるか、出来る運営会社見つけないと。
まぁ、運営微妙でもユーザーが頑って支えてるアイマスSideMみたいなゲームもあるけど。
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2388 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 15:31:47 ID: mAokgo3BUA
ifシナリオFE的じゃなかったのがむしろよかったな
FE的な暗さがないというのか
まあここから数作に渡ってシナリオライターが別の人だったら
その暗さもしくなるのかもしれないが
少なくとも今はあっさりしていてよかったと思う
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2389 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 18:06:56 ID: /slyRLQs4K
外伝から始めた古参だけどifシナリオ肯定
確かに昔のFEとは違うけど、漫画みたいで面かった。
最初に白夜のどっちを選んだとしても、2ルートで逆側を遊んだ時に「がこっちを選ばなければこんな
ことにはならなかったのに」という感覚を味あわせてくれるのはうまいと思う。

複数の国家と個人の思惑が入り乱れる叙事的なシナリオを期待している人は加賀が作っている
フリーゲームを待つのがいいかと思う。
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2390 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 01:21:21 ID: LbCit8LIL2
FE的なシナリオの肝は歴史を中心に描くことだからな。
その基礎がしっかりしてないと、FE的なシナリオなんて理。
覚醒以降はキャラ中心で描かれてるけど、ifの展開ならその方がいいだろうね。
ルフレカムイみたいにアウグストやセネリオみたいな軍師がいない上に全体が見えると、主人公のいい子ちゃん的な甘さが露人気くし困る。

アウグストみたいに現実が見えすぎてるキャラもまた見たいけどな。
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2391 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 01:31:50 ID: di1AZWwJs+
甘ちゃんといえばエイリークだな、あれはさすがにどうかと思った
自分もアウグストが大好きだ、あの引き締まった台詞回し、トラキアテキストが好きな一要因でもある
甘ちゃんなリーフを叱する場面なんて良い、特に19章の最後の会話
それを思ってダメ主人公が成長する話なんてのも良いかなと思った
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2392 ななしのよっしん
2015/08/09(日) 03:01:29 ID: V8Q/DPo0Sy
外伝だと現実義寄りなアルムと理想義寄りなセリカ
仲たがいの末の和解を描いていたり
トラキアだと現実義なアウグストと騎士を重んじるドリアスの
意見対立があったり
FCSFC期のFEは理想と現実の対みたいなのが、よく描かれていた印がある
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2393 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 12:35:38 ID: D1WwdXYL2D
なんていうかif覚醒も味方にえげつないレベル現実義者がいないのよな
同じ甘ちゃんでもチェイニーからられたアカネイアの歴史を知って尚戦うことを選んだマルスとかとカムイべちゃうとやっぱ軽く感じる

だから過去作の連中程じゃないにせよ主人公を疑ってかかる多クミとか、DLCのめちゃくちゃ強いソルジャー出て来るマップクロムの理想に対してそんなの不可能だって言い切ったフレデ肉とかは重なキャラだと思うしは大好きだわ
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2394 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 11:41:26 ID: mAokgo3BUA
ifでえげつないのはむしろ状況そのものなんで
キャラまでそれだったらやりすぎなんじゃないか
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2395 ななしのよっしん
2015/08/12(水) 15:12:41 ID: di1AZWwJs+
トラキアだって結構必死な状況下だったけどね、まあベクトルが違うけどさ
というか現実義者ってのは別にきついキャラじゃなくて、ある程度主人公たちに助言を与えるキャラであって
話をえげつなくする成分ではないよ、対構造の旨みを出してくれるキャラだと思う

FEは割とえげつないところはとことんえげつないと思うよ、昔の話で悪いがバーハラの悲劇なんて最たる例だし
最近だとエメリナかな? 救いがないってほど悲惨ではないが
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2396 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 10:11:11 ID: gH5Nr9E2Q3
ifシナリオは結構好きだけど、台詞を言わせるキャラの選択が間違ってると思う
例えば暗シナリオアクアではなくもっとレオンとかに発言権を与えれば、十分現実義者としてのポジションになり得たと思うんだが
の所とかさ

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2397 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 17:20:42 ID: LbCit8LIL2
白夜シナリオは暗を制圧されるまでやってほしかったけど、遭遇戦の都合上できないのが痛かったな。
ユキムラ現実義者ポジとして都合が良かったのに勿体無い

シナリオの評判が悪い暁の女神だけど、二部のシナリオは非常に良かったと思う。
ただ、契約破棄の流れと最終的にミカヤユンヌおまけになったところはダメだったね。
契約先を変えるくらい多少強引な手段でもよかったから、人のによる解決を見てみたかった。
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2398 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 00:36:38 ID: EEc0BcZa8L
にこそ、もう一つのifシナリオが欲しいところだな
せっかくペレアス生存選択肢とかもあったんだし、選択肢で思い切って話の流れがガラッと変わるくらいのことはしてほしかったように思う
まあ、それまでハード末期に出ることが半ばお約束になりつつあったFEにおいて、
Wii初期の作品だったこともあってか、そこまで開発に手が回らなかったのかもしれないが
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2399 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 01:07:20 ID: 45qPuL4A5A
と言えば、発表して間もないころのスクショミカヤカイネギス(スクリミルかも?)が対峙してるのがあったな
初期シナリオはどんな感じになる予定だったんだろう

というかシナリオって大体どのタイミングで最終決定するものなんだ?
個人的に、グラフィックやモーションよりずっと先に完成しているものだというイメージがあるけど…
特に炎の続編だから、かなりい段階で決まっているものと思っているが
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2400 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 16:53:17 ID: 34ekHO6mKE
>>2397
血の誓約に立ち向かうみたいな話になるとストーリ根本から別物になるからな…
まあそれが見たかった人は多いんだろうけど
血の誓約に関してはあの強過ぎる呪いが生み出したのかを説明して欲しかった
テリウスの設定ってゲーム内でかなり説明あるけど血の誓約だけはぽっかり抜けてるんだよね…
ストーリー上の位置づけ的にぽっと出には思えないのに
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