3001 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 12:47:46 ID: /rAiA2IlCT
>>2999
正確には、キャラごとに伸びやすいステータスと伸びにくいステータスがあって、それぞれに個別の成長率数値が設定されているかんじ
例えば、ifキャラで済まないが、同じ兵でもタクミは技が伸びやすく、セツナ速さと魔防が伸びやすい、というように同じ成長をするキャラはほとんどいない。
覚醒なら、初期職ソシアルナイトが2人いるはず。ソールならと守備が、ソワレなら速さと技に優れている。どっち強いかというのは正直あまり意識しなくていい。難易度が低いなら成長吟味はしなくてもいいかな。
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3002 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 12:56:16 ID: 7AmIdxriuH
覚醒は全体的に成長率が高くて吟味しなくともガンガン伸びるから
よほどヘタれるとかでもなけりゃ気にしなくておk
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3003 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 13:12:33 ID: +VlgIvp1b7
>>3000>>3001>>3002
い返答サンクス やっぱそうだったのか・・・
ノーマルでやってるけどマップクリア直前でリセットはつらいので
衛生的にカジュアルキャラレベルアップ直前にセーブすることにします
なんかFFTAスピード吟味を思い出すなあ
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3004 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 13:19:46 ID: czYKlqrl5b
最近はマップセーブカジュアルモードがあるから吟味もずいぶんと楽になったなあと思う
まあ、ifでは乱数保存が行われるようになったんだけど
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3005 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 13:31:24 ID: 8jmEuDGd8K
>>3003
一応言っとくと別に吟味が当たり前なわけじゃないぞ
しなくても十分伸びるクラスチェンジ繰り返せば後からでもカンストできる
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3006 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 14:48:53 ID: 9+xjWCDTZN
覚醒でステ吟味した覚えがあまりないな。も初FE覚醒だったけど、特に気にしなくても普通クリアできたし。遭遇戦とチェンジプルフのおかげでステはどうにでもなるんだから、もっと気楽にやっていいと思うよ
難易度ルナ以上の序盤なら多少は吟味しないとまずいが
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3007 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 19:04:21 ID: azUhgopSDo
>>2985
覚醒買ったんだね。成長の事だと、カジュアルの途中セーブだと同じターンは成長率変わらんが、1ターン変えれば吟味可だよ。あとキラキラマスの内容はマップに入った時点で変わる。
ハード以上だと入手アイテムが重要だけど、ノーマルならあまり気にしないでOK
一応みんなの部屋も出撃順で調整可だけど、セーブデータが2つ必要。クロムオリヴィエ結婚させたいなら必要かな。
ちなみにifルナでは成長値が固定されるんで一切吟味出来ない。
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3008 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 21:50:11 ID: 34ekHO6mKE
FEで吟味しないで困ったことはいなぁ
多分下手に吟味しまくるとバランス崩壊に繋がると思う
それでもこだわりあるならやっても良いと思うけど
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3009 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 22:15:42 ID: BJlV7difZt
吟味しないでやったらフィルブースターとして運用していたノア殿がまさかの良成長連発で、フィルえてエースとして活躍という事態も発生したりしてそれも面い。
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3010 ななしのよっしん
2016/05/02(月) 22:46:21 ID: BCyeWIPaTt
あるある
は初回プレイフィルが下級Lv12の時点で12まで伸びてルトガー
てっきり設定通りが抜けてない不器用剣士なんだと勘違いしてた、強かった
ついでにノア殿も割と良成長だったので普通に使えた
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3011 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 00:34:50 ID: wZunoDR46C
成長吟味の必要性を初めて感じたのは新・紋章のルナだった。
マイユニの最初の5~6回のレベルアップは一度でも酷い成長をしたらリセットしてたなあ。特に速さと守備がへたれたら死活問題。
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3012 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 19:16:02 ID: pe8kwywfvY
魔法キャラ魔力こそ吟味しなきゃいけなかった気がする>新紋章
魔道士のくせに魔力伸びないが多すぎて多すぎて
顔グラ修正と引き換えにん中病を発症したリンダとか
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3013 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 20:05:09 ID: ouOphjrxTE
>>3012
新紋章は魔道士が軒並み魔力個人成長率を何か間違ってたからな…
その所為で、カダインで何教えてたんだと揶揄される始末
(三井ことエルレーンもマリクも、何故か守備がやたらと伸びる魔道士側の成長率で守備が下がるからトントンらしいけど)
吟味しで育てたリンダ文字通り使い物にならなくて、初めからCで初期値そこそこあるカタリナちゃんと交代させた人も居る気がする。オーラリンダ専用じゃなくなったのも大きい

新紋章も、色々と魔道士に優しくないバランスだったなぁ。こっちの魔力が全然伸びないから相対的に敵の魔防そこそこある上に、最終的には魔法効化の魔も出てくるし
この作品、魔法職の層が代々薄いからマイユニを魔道士にして正解だったと思えてくる。ルナ流石にSナイトにしたけど
そして極めつけは、賢者とソーサラーの上限がまったく同じという。初期値こそ違うとはいえ誤差レベルだし…
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3014 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 13:37:07 ID: azUhgopSDo
新紋章は、体感的に魔力が全般的に伸びにくかったな
紋章の時の印(ちから成長率50%)でユベロ育てたら、防御がメキメキ上がったんでに乗せてにしちまった。火力めだかオグマよりやっつけ負けしにくいし。
で、見た小学生に守られる歴戦の傭兵という凄まじい構図が出来上がった。
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3015 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 17:33:14 ID: zQM0AXz7yR
新紋章大抵マリーシア魔法要因にしようって感じで
プレイしてたけど魔力伸びない時は恐ろしいほど伸びなかったな・・魔力だけなら中盤加入のカタリナの方が初期値ある分安定感あった気はする
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3016 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 01:41:59 ID: tfhyWK6zaL
FE戦で闘技場に要らないのを入れて吟味したけど
そんなのしない方が快適で楽しいと思った

まあ難易度マニアックとかルナティック+とかハード5とかやったことないけど
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3017 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 06:10:02 ID: 8T97GCebmG
よほどヘタれでもしなきゃ吟味しなくてもクリアできるバランスではあるしねえ
吟味ってある種の縛りプレイだし
強いキャラ作るのが性癖な人の嗜みよ
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3018 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 23:35:58 ID: 8S1oxIb9wb
>>3013
魔力30とか言うどん成長率だよwなレベルダークマジですら戦に使えそうなくらいだからなあ・・・
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3019 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 08:23:06 ID: pe8kwywfvY
クリスマリーシア以外の魔法系は魔力が低くて産廃だった思い出しかないわ、新紋章
…というか、新暗からまるで魔力が伸びなかった気がする
あの時点ですでに魔力が伸びなくなっててマリクリンダも使い物にならなかったような

マリーシアが少し調整すれば魔力30せるレベルで戦になってくれるからマリーシア賢者にしてたわ
一方クリスを調整したら吟味もせずに上級10くらいで魔力30になったという
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3020 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 18:52:52 ID: EEc0BcZa8L
DSリメイク2作はその反面、魔道書自体はそれなりに優秀だったと思うぞ
火竜相手には魔道書がないと割ときついし、あと新暗黒竜だと終盤のマケドニア軍相手にエクスカリバーによく助けられた
ただ、ブリザーの火竜特効がなくなったのかは納得できなかったが…
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3021 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 21:23:54 ID: ouOphjrxTE
>>3020
寧ろ魔道士は特効を活かしてナンボって感じはしたなぁ、新紋章
魔力が低い低いって嘆いてたけど、何だかんだで飛竜迎撃するのにライアンだけじゃ手が足りなかったし
(一応ルナでも、ジョルジュが加入後直ぐ飛竜ワンショットキル出来るだけの実はあったけど)

それにべてifときたら…飛行特効が最後の最後で入手できて用の長物という悲しさ。白夜ルート龍神も似たようなもんだけどさ、ドラゴン特効活かせる敵が少ない意味で
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3022 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 22:08:00 ID: pe8kwywfvY
>>3020
魔道書は」強いよね、新シリーズトロンとかif産廃魔法べ物にならない性だし
武器レベルCで威13、命中100、必殺10のトンデモ
同じ武器レベルなのにとか威8、命中たったの70だし…どうしてこうなった

>>3021
特効はあるけど、使用後魔力が半減するせいで当てた方が安定するというね…
白夜名物の数の暴力相手に、使ったら一回戦外になるのはリスクが大きすぎる。武器レベルも砦の無限湧きで稼がなかったらかなり怪しい
一応増援パラダイスの24章に間に合うからエクスカリバーべたらマシと言えばマシ
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3023 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 22:48:49 ID: BCyeWIPaTt
全体の環境ってもんもあると思う
新で魔力成長鈍いのに魔法ユニットが強いのは魔防が高いのが僧侶ペガサスぐらいであとはいも同然みたいな環境だからであって、その状況で魔力がメキメキ上がったら正直危険極まりない状態になる
一方ifは敵も味方も火力が高すぎて前衛すら役以外は2戦闘持たないレベルだら、魔導士は一撃で死にかねないせいでまともに戦闘できない一方、魔法以外でも火力が事足りてしまう
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3024 ななしのよっしん
2016/05/08(日) 23:26:24 ID: tfhyWK6zaL
ライトニングで倒される前に倒す
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3025 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 00:28:23 ID: 8jmEuDGd8K
龍神DLCマップたまたま手に入れて暗でも使ったけど特攻抜きでも強かったけどな
と持ち物交換上手く使えばデメリットも消せるし

レオンとかもこなせて火力も高くて普通に強かったし弱いって人は上手く使いこなせてなかったんじゃないか
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3026 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 07:50:41 ID: 8T97GCebmG
成長率高いレオンを出して「レオンとか普通に強かった」ってのはレオンでようやく「普通に強い」程度でしかないって言ってるような……

if魔法が弱いと言われるのは
暗器に負ける分類
・低い成長率と限界
・すくみ勝ちするが魔防高くて逆に狩られる
・ロクな成り手が居ない(レオン以外は子世代しか居ないんじゃないかな)
と幾つかあるわけで
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3027 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 12:31:04 ID: CyZhRFdmQx
おまけ逆神持って暗器持ちに対抗しようにもこいつらも魔防が高くてな……

あと、技が伸びなくて不安定な印が……ツクヨミ子とニュクスのせいか。
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3028 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 14:19:17 ID: E9ESAn0Vrb
ifは魔防高い職多いよね
今まではペガサス魔法系だったけど、物理職で高い多いから使いづらいのだと思う
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3029 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 14:34:14 ID: spsC90PTuO
スズカゼやメイド姉魔法職相手に戦ってたな
新紋章はリフが魔防滅伸びてびびってた思い出
グラウアー以外全部受けてた
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3030 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 14:45:58 ID: 8jmEuDGd8K
>>3026
普通にって言い方が悪かったんだろうけどエース級に強かったぞ
一撃でやられるとかいうから固いレオン例に出しただけでニュクスとかエリーゼ

暗器なんてどこにでもいるわけじゃなし理に相性の悪いやつに当てる前提で運用する必要はない
魔道師系、騎兵なんかの相性良~普通のやつを相手にしてればおk
暗器と戦う場合でも逆神で削りながら呪縛で回避下げて他に止め刺してもらうとか役割は持てる

限界値なんてエタプル使ってやりこむくらいにならんと気にならんし成長率もとりあえず魔力速ささえ伸びときゃの補正とライトニング火力で活躍できるぞ
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