ファイナルファンタジーXIVについて語るスレ

3001 : ななしのよっしん :2017/11/08(水) 21:48:01 ID: xTXuSGvya6
>>2999
バハ相当DPSきついみたいだね
3002 : ななしのよっしん :2017/11/12(日) 01:41:32 ID: WvJRyVq4pz
DDoS攻撃かぁ、これまた迷惑な事されてるな
3003 : ななしのよっしん :2017/11/22(水) 00:26:15 ID: 1wcqf9iQH/
演奏が思った以上に本格的で面い、自分で触って分かったけど吉田Pのあの演奏も十分上手いわ
3004 : ななしのよっしん :2017/11/22(水) 01:35:04 ID: WvJRyVq4pz
パッドあそこまで出来るのは大したものだと実感したw
そこら中ポロンポロン言ってて草生えた
3005 : ななしのよっしん :2017/11/22(水) 22:28:23 ID: Dmj7iTiXnK
ラクシュミ戦でのラクシュミエーテルなんだけどPS系のコントローラーでのR3に割り当てられてるんだけど。
ラクシュミエーテルが使えないんだけどどうすればいいんでしょ?
これでラクシュミ戦ではラクシュミエーテルが使えなくて絶対やられるというパターンで困ってるんだけど。
3006 : ななしのよっしん :2017/11/22(水) 22:41:10 ID: WvJRyVq4pz
コンテンツアクションL2orR2押しながらR3だぜ
R3押しただけじゃダメだから注意
やり辛かったらGENERLからコンテンツアクションってアクションセットできるのもある
3007 : ななしのよっしん :2017/11/23(木) 13:40:39 ID: c6FBeF1MkB
遅まきながらリターン記念

曲の専用記事もあったけど、一般世間的には懐かしいだけの昔の曲だと思うので
せっかくだから旬のこちらへ

タイトル:橋上の戦い
Twitterで紹介する


3008 : ななしのよっしん :2017/11/23(木) 21:06:58 ID: xTXuSGvya6
>>3007
ありがとう、凄くイイ
3009 : ななしのよっしん :2017/11/25(土) 20:44:05 ID: Dmj7iTiXnK
>>3006
ありがとうこの問題はどうにか解消できた。
ぶっちゃけ問題だったのは今回のメインクエの最後のインスタンスの方が詰んでて
こっちの方が死活問題だったんだけど。

CFのラクシュミ戦、ヒーラーの人に迷惑かける程度で済んでた
(ヒーラーの人ごめんなさい
フォルドラ戦の場合は使用頻度がそれほど多くなかったから
分からなくてもPC版マウスを画面に出てるとこをクリックすれば事足りてたんだけどさすがに今回のは多すぎるしクリックでは対応できんわけで
この分だとこの手のアクションの使用頻度増えそうだなぁ。
3010 : ななしのよっしん :2017/11/25(土) 21:44:57 ID: xTXuSGvya6
アストラガロスを30やってみたけど、コレ面いわw
対人戦の印が薄くなって人とロボによる共闘感が強い。
初めてロボに乗る人はチェイサーがオススメ。
3011 : ななしのよっしん :2017/11/26(日) 16:04:29 ID: WvJRyVq4pz
>>3009
説明がメイン序盤(ナマズオ回収する所)だから忘れてる人結構多いんだよなーそれ。
それ使うコンテンツは一応あるけどそこまでシビアなタイミングは要された事ないから
今の所操作さえ覚えればそこまで大変な事になったりはしなかった
3012 : ななしのよっしん :2017/11/29(水) 00:31:22 ID: YSYxRa2B4f
>>3007
2連続のオススメピコおめ
仕方ないけどFFTの扱いにされちゃってるね・・・
3013 : ななしのよっしん :2017/11/29(水) 00:44:35 ID: WvJRyVq4pz
まぁFFT獅子戦争の曲そのまま持ってきてる訳だししゃーないぜ
ピコカキコの人おめでとう
3014 : ななしのよっしん :2017/12/01(金) 15:55:45 ID: Dmj7iTiXnK
なんか秘密結社 鷹の爪コラボアニメ作っちゃってんだけど。
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20171201022/
吉P本人も出てるけど本人なのか?
やたらと露出多いけどアフレコ経験なさそうな棒読みっぽかったから本人っぽいけど。
3015 : ななしのよっしん :2017/12/01(金) 17:01:44 ID: WvJRyVq4pz
多分本人だと思うぞw
普通解説動画としても出来が良いわ
3016 : ななしのよっしん :2017/12/01(金) 23:06:39 ID: 1wcqf9iQH/
棒読みなのに回を重ねるごとに上達しているのが面いw
3017 : ななしのよっしん :2017/12/01(金) 23:13:26 ID: xTXuSGvya6
全部見たけど初心者向けとしても面かったわw
3018 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 14:07:39 ID: WvJRyVq4pz
さっぽろ雪まつりニーズヘッグエスティニアンの大像!
しかも制作陸自とか言う最強!楽しみだぜ。
(プロジェクションマッピングもだったがなんで15じゃなくて14なんだろう)
3019 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 19:30:58 ID: /m3Q6g3E7p
Q.一言で言うと?
A.ありがとうです
3020 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 23:18:46 ID: WvJRyVq4pz
来年と再来年のファンフェス開催決定かぁ4.2は1月下旬
ミラプリのシステムアップデート200個の装備を専用のリストに入れて管理できるようにとか結構便利になるなー
プラエのカットシーン問題はシステム的に解決、同時に報酬倍増
バトルコンテンツリプレイ出来る機実装(固定PT&全員が同意しないと保存出来ない、グルポも使える)、楽器演奏が専用UI
今回はシステム周りの話が多かったな
3021 : ななしのよっしん :2017/12/16(土) 13:33:07 ID: 1wcqf9iQH/
自分達でツッコんでたけど、パッチ4.2コンテンツ特集Part1なのにコンテンツの話ほとんどしてなかったなw
それでも3時間があっという間だったし、本当にシステム周りの調整が濃密なゲーム
3022 : ななしのよっしん :2017/12/16(土) 19:08:41 ID: WvJRyVq4pz
今の所4.2のバトルコンテンツ部分は所謂定食部分が多そうだからなぁ
エウレカと引き続きRWに籠ってそうだわ、防具も作れるらしいしあんま零式行かない勢としては結構楽しみ

シグマ編はどのシリーズやるんだろうな?パッチイラストからはサッパリだ
普通オリジナルのを出してくるかも知れないけど
3023 : ななしのよっしん :2017/12/17(日) 00:35:14 ID: 1VFKxEGvdu
クソゲー
3024 : ななしのよっしん :2017/12/17(日) 13:33:43 ID: WvJRyVq4pz
3年振りに出てきたと思ったらなんか書き込み日時がかぶってるな…複垢使ってんのかな
3025 : ななしのよっしん :2017/12/29(金) 20:48:43 ID: +w/oNhTqCA
ステマと思われてもこれだけは言わせてくれ
すんげぇ楽しい。基本料払うだけでここまで楽しく遊べるゲームは初めてだ。
3026 : ななしのよっしん :2017/12/31(日) 02:41:42 ID: WvJRyVq4pz
ダイマじゃん
3027 : ななしのよっしん :2017/12/31(日) 10:38:12 ID: 5UO1aA3vFC
>>3022
チョコボの不思議なダンジョンシリーズとか?アルファの見たがそれ準拠だし
あとオメガチョコボシリーズによく出てたりするし


クリシェール(1ラスボス)グラスゴス(2ラスボスラファエロ(一応時忘れラスボスetc
14クオリティでこいつらを見てみたい
3028 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 14:52:43 ID: LKdiPHaYRx
正編実装前に侵攻編4層で折れて辞めてしまった口なんだが、
噂の絶バハを除いた、エンド含む現行コンテンツって
侵攻編がエンドだった頃よりも難易度って上がってる?感覚的な話として
イシュガルドやアラミゴのストーリーは気になってて復帰するか悩んでる
3029 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 19:45:10 ID: rcTLgP6Hhw
エンドコンテンツ自体の難易度機工城アレキサンダー以降は
そこまでキツくはない。
アレキ動編ではアレだったが、その後調整されていて
動編では零式であってもクリアするのが困難という程では
くなってる。
以降のエンドコンテンツで、メンツによってはクリアが大変
なのはオメガデルタ編-零式と絶くらいかな。
それでもデルタ編-零式野良でも出来ないことはない(容易では
いが)、論反復練習は必要だろうけど。
絶は野良では難しいんじゃないかなぁ・・・。
3030 : ななしのよっしん :2018/01/07(日) 22:15:46 ID: 1wcqf9iQH/
絶を除けば、実装当初の侵攻編4層よりキツいバトルコンテンツい印
ちなみに実装からワールドファーストクリアPTが出るまでの日数は、
侵攻編:17
成編:5日
アレキ起動編零式34
アレキ動編零式17
アレキ動編零式:2日
オメガデルタ零式16時30

開発のインタビューでは、アレキ起動編動編はやり過ぎたから動編零式難易度ベストバランスとして模範にするとられてるから、今後は侵攻編のようなぶっ飛んだ難易度バトルをやりたい人は絶をどうぞってスタンスになると思う
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829