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3002 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 01:41:32 ID: WvJRyVq4pz
DDoS攻撃かぁ、これまた迷惑な事されてるな
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3003 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 00:26:15 ID: 1wcqf9iQH/
演奏が思った以上に本格的で面い、自分で触って分かったけど吉田Pのあの演奏も十分上手いわ
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3004 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 01:35:04 ID: WvJRyVq4pz
パッドあそこまで出来るのは大したものだと実感したw
そこら中ポロンポロン言ってて草生えた
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3005 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 22:28:23 ID: Dmj7iTiXnK
ラクシュミ戦でのラクシュミエーテルなんだけどPS系のコントローラーでのR3に割り当てられてるんだけど。
ラクシュミエーテルが使えないんだけどどうすればいいんでしょ?
これでラクシュミ戦ではラクシュミエーテルが使えなくて絶対やられるというパターンで困ってるんだけど。
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3006 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 22:41:10 ID: WvJRyVq4pz
コンテンツアクションL2orR2押しながらR3だぜ
R3押しただけじゃダメだから注意
やり辛かったらGENERLからコンテンツアクションってアクションセットできるのもある
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3007 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 13:40:39 ID: c6FBeF1MkB
遅まきながらリターン記念

曲の専用記事もあったけど、一般世間的には懐かしいだけの昔の曲だと思うので
せっかくだから旬のこちらへ

タイトル:橋上の戦い

twitterで紹介する

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3009 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 20:44:05 ID: Dmj7iTiXnK
>>3006
ありがとうこの問題はどうにか解消できた。
ぶっちゃけ問題だったのは今回のメインクエの最後のインスタンスの方が詰んでて
こっちの方が死活問題だったんだけど。

CFのラクシュミ戦、ヒーラーの人に迷惑かける程度で済んでた
(ヒーラーの人ごめんなさい
フォルドラ戦の場合は使用頻度がそれほど多くなかったから
分からなくてもPC版マウスを画面に出てるとこをクリックすれば事足りてたんだけどさすがに今回のは多すぎるしクリックでは対応できんわけで
この分だとこの手のアクションの使用頻度増えそうだなぁ。
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3011 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 16:04:29 ID: WvJRyVq4pz
>>3009
説明がメイン序盤(ナマズオ回収する所)だから忘れてる人結構多いんだよなーそれ。
それ使うコンテンツは一応あるけどそこまでシビアなタイミングは要された事ないから
今の所操作さえ覚えればそこまで大変な事になったりはしなかった
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3012 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 00:31:22 ID: YSYxRa2B4f
>>3007
2連続のオススメピコおめ
仕方ないけどFFTの扱いにされちゃってるね・・・
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3013 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 00:44:35 ID: WvJRyVq4pz
まぁFFT獅子戦争の曲そのまま持ってきてる訳だししゃーないぜ
ピコカキコの人おめでとう
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3014 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 15:55:45 ID: Dmj7iTiXnK
なんか秘密結社 鷹の爪コラボアニメ作っちゃってんだけど。
http://www.4gamer.net/games/360/G036007/20171201022/exit
吉P本人も出てるけど本人なのか?
やたらと露出多いけどアフレコ経験なさそうな棒読みっぽかったから本人っぽいけど。
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3015 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 17:01:44 ID: WvJRyVq4pz
多分本人だと思うぞw
普通解説動画としても出来が良いわ
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3016 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 23:06:39 ID: 1wcqf9iQH/
棒読みなのに回を重ねるごとに上達しているのが面いw
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3018 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 14:07:39 ID: WvJRyVq4pz
さっぽろ雪まつりニーズヘッグエスティニアンの大像!
しかも制作陸自とか言う最強!楽しみだぜ。
(プロジェクションマッピングもだったがなんで15じゃなくて14なんだろう)
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3019 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 19:30:58 ID: /m3Q6g3E7p
Q.一言で言うと?
A.ありがとうです
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3020 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 23:18:46 ID: WvJRyVq4pz
来年と再来年のファンフェス開催決定かぁ4.2は1月下旬
ミラプリのシステムアップデートで200個の装備を専用のリストに入れて管理できるようにとか結構便利になるなー
プラエのカットシーン問題はシステム的に解決、同時に報酬倍増
バトルコンテンツリプレイ出来る機実装(固定PT&全員が同意しないと保存出来ない、グルポも使える)、楽器演奏が専用UI
今回はシステム周りの話が多かったな
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3021 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 13:33:07 ID: 1wcqf9iQH/
自分達でツッコんでたけど、パッチ4.2コンテンツ特集Part1なのにコンテンツの話ほとんどしてなかったなw
それでも3時間があっという間だったし、本当にシステム周りの調整が濃密なゲーム
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3022 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 19:08:41 ID: WvJRyVq4pz
今の所4.2のバトルコンテンツ部分は所謂定食部分が多そうだからなぁ
エウレカと引き続きRWに籠ってそうだわ、防具も作れるらしいしあんま零式行かない勢としては結構楽しみ

シグマ編はどのシリーズやるんだろうな?パッチイラストからはサッパリだ
普通オリジナルのを出してくるかも知れないけど
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3024 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 13:33:43 ID: WvJRyVq4pz
3年振りに出てきたと思ったらなんか書き込み日時がかぶってるな…複垢使ってんのかな
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3025 ななしのよっしん
2017/12/29(金) 20:48:43 ID: +w/oNhTqCA
ステマと思われてもこれだけは言わせてくれ
すんげぇ楽しい。基本料払うだけでここまで楽しく遊べるゲームは初めてだ。
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3026 ななしのよっしん
2017/12/31(日) 02:41:42 ID: WvJRyVq4pz
ダイマじゃん
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3027 ななしのよっしん
2017/12/31(日) 10:38:12 ID: 5UO1aA3vFC
>>3022
チョコボの不思議なダンジョンシリーズとか?アルファの見たがそれ準拠だし
あとオメガチョコボシリーズによく出てたりするし


クリシェール(1ラスボス)グラスゴス(2ラスボスラファエロ(一応時忘れラスボスetc
14クオリティでこいつらを見てみたい
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3028 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 14:52:43 ID: LKdiPHaYRx
正編実装前に侵攻編4層で折れて辞めてしまった口なんだが、
噂の絶バハを除いた、エンド含む現行コンテンツって
侵攻編がエンドだった頃よりも難易度って上がってる?感覚的な話として
イシュガルドアラミゴストーリーは気になってて復帰するか悩んでる
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3029 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 19:45:10 ID: rcTLgP6Hhw
エンドコンテンツ自体の難易度機工城アレキサンダー以降は
そこまでキツくはない。
アレキ動編ではアレだったが、その後調整されていて
動編では零式であってもクリアするのが困難という程では
くなってる。
以降のエンドコンテンツで、メンツによってはクリアが大変
なのはオメガデルタ編-零式と絶くらいかな。
それでもデルタ編-零式野良でも出来ないことはない(容易では
いが)、論反復練習は必要だろうけど。
絶は野良では難しいんじゃないかなぁ・・・。
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3030 ななしのよっしん
2018/01/07(日) 22:15:46 ID: 1wcqf9iQH/
絶を除けば、実装当初の侵攻編4層よりキツいバトルコンテンツい印
ちなみに実装からワールドファーストクリアPTが出るまでの日数は、
侵攻編:17日
成編:5日
アレキ起動編零式:34日
アレキ動編零式:17日
アレキ動編零式:2日
オメガデルタ零式16時間30分

開発インタビューでは、アレキ起動編動編はやり過ぎたから動編零式難易度ベストバランスとして模範にするとられてるから、今後は侵攻編のようなぶっ飛んだ難易度バトルをやりたい人は絶をどうぞってスタンスになると思う
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