6301 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 23:00:29 ID: 4sgn0e5JVW
方々の町やに足を運んで諸々の問題を解決して出会った人々とのを深めていくって、
よくよく考えたらRPGの基本形なんだよな
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6303 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 13:22:04 ID: a/ZUvd3OS0
洋ゲーのあらゆるオープンワールドで発揮していた想像(笑)
和ゲーオープンワールドになるととたんに消滅する不思議なやついるよね
Fuelジャスコ永遠に遊べるがなんでFF15MGSVで遊べないのか
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6304 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 15:30:51 ID: roJVJbN2lr
サブクエにしてもお使いがほとんどでストーリーの掘り下げとかがないから
やりがいがなくてすぐに飽きる 
マップは広いだけでスカスカだから移動に時間がかかるばかりで
なんでオープンワールドにしたのか意味不明 ただシーレスで広いだけのマップ
しかも実は見えないだらけで見えてるのにいけないとこだらけ
しかもそのシーレスの負荷のせいで描写が追いつかなくて
オブジェクトやらが消える不具合でたりする

後半のリニア展開が玉に上がりやすいが実はオープン()な最初からヤバい
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6305 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 15:47:01 ID: kydonEynV/
>>6303
たとえ楽しみ方が色々あっても前提としてはそいつらレースゲームアクションゲームじゃねぇか
その2つにストーリー極振りでめてるなんかほとんどいねぇよ
今作やMGSVがここまで言われるのは一応濃いストーリーサブクエ玉の一つですよっていう扱いのシリーズ物の最新作だったからだよ
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6306 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 16:06:34 ID: MjY2E2unhq
FF15情報さすぎ、褄チグハグ
予兆とかきっかけすっ飛ばして結果しかなさすぎ
で、想像の余地がく、妄想しかできない
ユーザーの想像とか以前の問題
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6307 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 17:43:16 ID: DZtQC3wqz+
ゲームのつまんなさを消費者のせいにし出して
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6308 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 00:24:12 ID: sVSi6zCE2b
まあ、想像(笑)とか入れてるくらいだから、本当はそんなことどうでもいいんだろう。
海外RPGなんかと本作とを較して批判的に論ずる人をダブスタだとでも言いたいんじゃないか。 
全に的外れな理屈だが。
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6309 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 08:48:40 ID: T/OGjs9b13
かなり大アップデートが設けられたようだけど劇的に変わった部分って何かある?
何か恐ろしくて内容見られねえし情報も見られねえよ。
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6310 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 09:06:21 ID: T/OGjs9b13
>>6291
要素入れるなら例えばノクト一行の他にもをしてる人をフィールドに配置するとか
団と知り合ってイベントが起きるとかそういうのも欲しかったよね。

何であの殺風景な広野にノクト達4人以外は人っ子一人いないんだよwww
何なの?人がまるでや冒険をしない世界なの?
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6311 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 13:16:10 ID: 3rnKrFeNAK
てかシナリオ上のん気にしてる場合じゃねぇんだよな。
むしろ急がないといけないんだが・・・。
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6312 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 17:23:52 ID: T/OGjs9b13
>>6311
まぁ、ノクト達は「和調印式やってる間にテネブラエ行ってこい」としか言われてないからね。
ニフルハイムが裏切った事を知ったのはに出た後だし。
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6313 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 00:47:59 ID: YS8WxxZhdn
ジャスココーズやライトニングリターンズとか
スクエニの周りだけでもオープンワールド
あったと思うけどなぁ
なんでこんなにマップで遊べなくなったんだろ
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6314 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 16:31:50 ID: DZtQC3wqz+
ジャスコって作ってるのスクエニじゃないよ
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6315 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 17:21:24 ID: T/OGjs9b13
>>6313
ジャストコーズな
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6316 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 21:26:58 ID: fSpsfa+YFf
田口が死んだら喜ぶが続出しそうな勢いだな…
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6317 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 09:42:48 ID: G47cIm7QkN
ウィッチャー3:約3年
ゼルダBOW:約4年


15さんは10年以上ナニやってたんですかね…
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6318 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 10:26:47 ID: 0N1+GcElv4
10年以上前に作り出したのがダメだったんじゃねえの?10年前なら10年前相当の出来で満足しとくべきだったし、今作るならもう少し大風呂敷コンパクトめられたと思う。
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6319 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 17:42:21 ID: T/OGjs9b13
>>6316
そいつがかは知らんがとりあえず田畑には一刻もく召されていただきたい
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6320 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 19:30:02 ID: YS8WxxZhdn
>>6314
ジャスコスクエニ製じゃないのは知ってるけど
発売元だしオープンワールド研究
つかえたんじゃないかって思ってね…
ジャスコマジで広いから…
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6321 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 22:12:25 ID: sVSi6zCE2b
ジャスコアバランチとは技術協するとか言ってなかったか。
これで飛空艇は安泰だとか期待するがあったことを覚えている。
今となってはすべてがぬか喜びだったわけだが。
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6322 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 00:13:42 ID: eFP6B2kfD9
EPグラディオ編の戦闘BGMメタルチックなわけだが
イグニス編とかはシブくジャズとか混ぜてきそうだな
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6323 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 01:02:03 ID: wJgAlBVk3Q
10年って言ってるけど凍結期間あるからな
実質何年だったかはわかんないけど(多分4年くらいかな)
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6324 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 18:37:49 ID: KDM13m8eyf
FF14が一回コケて作り直した時期があったから
あれ内部でかなりFF15の進行が遅れたんじゃないかって気がする
いくらなんでもソフト一つに十年はありえない程遅いし

そうしてるうちにハードが次世代に代わってそっちに移行してって考えると実質の製作期間って六割くらいになりそう
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6325 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 23:52:50 ID: 4sgn0e5JVW
10年と言われているけど途中で方向性が変わって実質4年ぐらいしか製作期間がかった
ってのはここでも他のスレでも言われてたな
それでも>>6713の例と条件変わってないとは言うな

は作り直しの前に相当食い潰してなきゃ十分なはずだし
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6326 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 02:36:56 ID: MjY2E2unhq
内部がどうのこうのは、ユーザーにゃ関係ない話だからな
発表から楽しみにしてた人にとっちゃ10年待たされたわけで
10年何やってたって思われても仕方が
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6327 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 04:42:11 ID: kf1tlc8EcU
凍結期間あったとか開発実質○年とかもそれ含めて何やってたんだって話しだしな
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6328 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 10:03:25 ID: roJVJbN2lr
普通に他の仕事でてんやわんやだったんじゃね 同時に色々まかされすぎだし
結果なかなか進まずにTBTがシャシャリでてきたわけだけど
そもそもスクエニの発表がぎんだよ ある程度できあがってから発表しろよっていうね

まぁ発表すると価に露するらしいからわざとやってんだろうけど
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6329 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 19:18:03 ID: 9iGDzM1nM1
これの開発途中にもKH3やらFF7リメイクやらがポンポン発表されて大丈夫なのかとは思ったな
発表から発売まで何年後になることやらってパターンが多すぎて
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6330 ななしのよっしん
2017/04/22(土) 22:57:02 ID: YS8WxxZhdn
単純に野村哲也が働きすぎなんだよなぁ…
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