ファンタシースターオンライン2

8611 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 15:03:52 ID: 0h60s8dxkk
まぁネタで言ってるだけでしょ
本気だとしたら濱崎としかw
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8612 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 15:20:43 ID: bC45iGV+Gj
菅沼時代はどちらかといえば人増えてた気がするが、一番増えたのはアニメ&PS4参戦時だろうけど
でライド系の新実装システム着たあたりからまた離れだした感じじゃなかったっけ?(自分はマザー倒した辺りで離れたが)
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8613 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 18:21:13 ID: ol7GOic9zA
ここで>>1に書かれたを見てみよう

1ななしのよっしん
2010/12/28(火) 02:25:17 ID: P+Nml83zsy

これもまたPSOみたいに「あぁ・・なつかしい」「昔はまったわww」ってずっと思い出に残るゲームになってほしいな
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8614 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 19:53:41 ID: 9cPxsw4py0
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8615 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 22:03:10 ID: 7a73IpbWMK
菅沼Dの時期とか関係なくPSO2EPの最初で人口がどかっと増えて徐々に減少していく形がデフォだったから、EP3がとりわけ活発だったって訳ではないと思う
ただバランス調整が(今とべ)上手くいきつつEP4開始直前に終焉実装だったから終わり方の流れは良かった
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8616 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 17:33:24 ID: GyIBWDxIIv
今やってるらから典的なフレやってるから以外の楽しそうな雰囲気が伝わってこないんだよなぁ・・・

今回のマーク継承のアイテムとか明らかに集で作ったんだろうけど皆喜んでて苦言呈するやつなんて居ないってのがな…
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8617 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 19:49:05 ID: ZW9PAb9qah
過疎ってるのは他の真似して高難度化しようとした結果、
WoWでもモンハンでも14でもダクソでもバランスを取ってかつ高難度したものは評価されるけど
PSO2バランスで高難度化してもクソゲーにしかならない。
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8618 ななしのよっしん
2018/09/28(金) 01:13:02 ID: CSHChtZP46
やはり、ある程度の難易度最低限必要だな
見込み通り、絶望系の防衛は悪くない

しかし、下手なプレイヤーからすると、難易度が高すぎるんだろうな
万人受けするゲームすのだから、
万人からみて、ある程度の難易度を用意し続けなければならないのだ

?年末はもっと酷いことになると思うぞ
駄にバラ撒いたチケット分を回収しないといけないからな
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8621 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 01:19:24 ID: DlgqUu6HFw
Hrを上位職と発言したのに他の上位職を実装させなかったから結果的にHrオンラインになったし、A.I.S.の存在をかった事にしたダークブラストだって発動条件をもっと厳しく設けるなりストーリー限定にしておけば少しはマシになるんじゃないの。あとHuソードはマジなんとかしてくれ。
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8623 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 18:42:04 ID: CSHChtZP46
そもそも上位職なんていう考えが、最初から有り得なかった
上位職以外×という前提要素にしかならない
打射法の上位職を同時に実装すれば~という甘い分析から導かれたクソ意見もNG

ダークブラストクラス共通のスキル制で良かった
取得するとステータスデメリットあり、リキスト5分みたいな感じか

どちらにも言えることは、選択肢を用意せず、遊び方を強制しているということだ

>>8619
その通りだろうね
その流れを作ったという意味で、大和緊急が元だとは思ってる
クリア100%で最高ランクバラ撒く、AISレース緊急、難易度、罪状は多いぞ
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8624 ななしのよっしん
2018/09/29(土) 23:52:18 ID: 9cPxsw4py0
DB…(ボソ)
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8625 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 04:01:33 ID: 2V7LaUaDyd
上級職が全部の武器カバーしてりゃまた話は違うと思うがな
下位のサブクラスの調整もスキルツリーいじるのも面倒なのはわかるから
PSUの時のフォルテファイターみたいなモーション速度ちょっと上げましたなクラスヒーローと合わせて実装して
同時に上級職は種族でステ変わらないってなら調整楽になったんじゃないすかね
まあ個人的にはHr一強でいいからコンテンツガンガン増やしてくれって思ってたけども
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8626 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 10:45:39 ID: DlgqUu6HFw
>上位職以外×という前提要素にしかならない
大体それエンドコンテンツに挑む固定PTくらいでしか見ないでしょ。

>>8625みたいにHr以外の武器種をカバーしてる職をいくつか用意すれば良かったって言ってるのよ。
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8627 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 22:52:43 ID: lG+iMJnTxM
フォートナイトPS4クロスプレイになってしまったのでますます「何かを発言している」の理由がわからなくなってきた。
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8628 ななしのよっしん
2018/10/01(月) 12:26:46 ID: x0mQNW+g+8
>>8627
ハゲ一味が「ダメだと言われてることをやろうとするとボクラガソンをしてしまう」してる一方
フォートナイト運営は「このままではお客様が損をしてしまう」と交渉を続けてきたんだろうよ

むしろ「会話不可はソニーのせいに出来るのでボクラガソンをしないで楽できるぞ!」と思っていた可性すらある
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8629 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 04:13:36 ID: 98zUhY7VyB
10/1の13時緊急の630PS4故のおま環かと思ってたら大規模だったって話聞いたんだけどホントかしら…

事実だとしたらただでさえ人減ってるのに何萎える事してくれてんのよクサレ運営
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8631 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 21:21:00 ID: 9cPxsw4py0
とりあえずSKIが表で何かする時は
あのDPS高いおねえさんにしっかり首輪してもらわな
にすら被害が及びそう
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8633 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 04:01:08 ID: MfDa9bCBnp
下位職調整開始からもう1年くらい経ったが
Hrに合わせた結果ゲームバランスも崩壊しちゃった気がする
高速移動とか広範囲攻撃とかそんなのに合わせたらどう考えてもゲーム自体が大雑把になっちゃう
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8634 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 16:29:45 ID: GyIBWDxIIv
結局1年もかけて着地点不明なバランス調整()なんかしないで
チェインフィニッシュをメインGu限定にする程度にして既存クラス全部EP4末期時点に戻せば
バランスのいいお手軽職Hr、要所要所でる既存職で収まってここまで時間と労駄をしなくてすんだのにな
戻す理由もユーザーの意見が多かったためで逃げればよかったのに
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8635 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 19:57:52 ID: L+ilFxeHsD
>>8634
ヒーローが既存より高準すぎたのはクソだとは思っていたけど
それはそれとしてバニとヴォルはいっそ削除しちまえばいいのにとか思ってた程度にはになってたから下方は賛成だったわ
複合はわしのテク職あんまり火力高くなくて修正前とあんま変わんなかったからなんとも言えん
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8636 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 19:51:58 ID: CSHChtZP46
EP5開始前後、もしくは開始前から、
Hrの移動速度と攻撃範囲(射程含む)はヤバいって言っていた覚えがあるが、
結局こうなってしまったな・・・

攻撃が高すぎる件は、敵をタフにすれば 対 応
しかし、移動速度すぎる件に対応するために、
既存の全エネミーの攻撃範囲を弄ったりできないし、
攻撃範囲が広すぎる件に対応する為に、
既存の全マップを広くすることはできないからな・・・

>>8626
であれば、上位職として実装する意味も理由も見つからない
まぁ、性能面が既存職と同じであれば、正直どうでもええわ
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8637 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 20:20:11 ID: GyIBWDxIIv
結局どう調整しようがHrの存在が枷になるという悪循環
全職機動が上がったせいで広いマップも狭く感じるから新バスター含めて最近は段差とか強制移動多くなってるっぽいし

>>8535
テクはあまり弄られなかったけど・・・明らかに複合使用制限全般要らなかったな・・・
ヴォルバニはまあ容易にダメージが出てしまうとはいえ補填あると思いきや何も無いからな・・・BrにいたってはPP消費増加でになってたし
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8638 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 00:06:23 ID: PuGC56k71M
嫌なら止めればいい。文句があるならするな
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8639 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 01:47:38 ID: 7eLaewIqUk
>>8638
嫌なのでやめました。文句があるのでやりません。ただし掲示板愚痴は言うけれどな!


Hrのせいで中での攻撃がやりやすくなったのもクソさの原因でもあるな。
Baも中で戦えてたけどBaは中途半端で使いにくかったから多少は受け入れてたんだろうけど。
まあ、もう今更PSO2自体どうしようもないからただの戯言だけど。
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8640 ななしのよっしん
2018/10/06(土) 15:48:11 ID: P8nidU7vFY
他のゲームコミュニティで順調にボクソン語録が流行ってますねー
とりあえず酒井という汚物の存在が周知がされてよかった(よくない)

そして過な表現wの頭の臣民は懲りもせずにDB追加実装PS4版ラグについてもだんまりしてる
国王には一切もくれずにボクソン動画必死に人格批判マウントコメ打ちですかハイハイ

関係ない動画に~とか言ってるくせにボクソン動画タグ外しの嫌がらせがどれほど毎日必死の思いで
要望やお問い合わせを送ったんだという嗟と憎悪のこもったコメも全スルー調子がよろしい事で

これからPSO2消えてイドラもまず高速で消えてどうするんだろうかあもんじゃ
他の所に行こうにも経験はデザイナーに負の伝説ネトゲプロデューサー(笑)
あんな性格じゃ功績からして他所に行ってもまず重役じゃないだろうし
重役じゃなかったら当人のアレっぷりでまず閑職
予想出来る中で最悪のパターンセガに居座り続けて序列的にあいつがセガ取締役とかになる事か
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