121 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 06:37:32 ID: be6Swsvmt6
極端にリアルガチガチにするとベルセルク北斗の拳ヴィンランドサガを足したような世界観になりそう
な娯楽が公開処刑セックス(飲・賭博)の世界
住民はやけに喧嘩乱闘で死傷者が出るのも武器の使用も当たり前

これはこれでいいかもしれんが、嫌な世界
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122 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 03:33:37 ID: gGoDEL7K3g
ガチガチにすると書けるもんもかけないから。

一定の整合性か、そういうものなんだって思わせる描写が重要になってくると思う。
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123 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 14:42:11 ID: uDtnyDpOcG
ハイファンタジー異世界現実とは別の世界)を設定し、そこで展開する物語
ローファンタジー現実世界舞台にし、そこに魔法妖精など異質な存在(ファンタジー的な要素)が介入してくる物語

って、ウィキペディアに書いてたけど
このカテゴリ別けだと、ゼロ魔ハイファンタジー
シャナローファンタジーなんだな。
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124 ななしのよっしん
2014/12/27(土) 17:11:13 ID: Qt/Z8bVX4S
>>121-122
ある意味では、進撃の巨人なんてのはそういう美しさ優先の法則を一部解除した手法だと思う
巨人なんてのは、美しさ優先でいくと英雄カモにされる鈍重な種族で、
美少女とか主人公家族とかを手に掛けられる大物にはなりえないってのが昔の法則なわけだが・・・
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125 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 11:49:17 ID: f2nNj015/a
義手、義足の性現実世界を大きくえる
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126 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 20:06:24 ID: Gz68zKzweD
マザーFFテイルズファンタジー感が絶大!
心から救われる間を見れるからね
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127 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 03:46:11 ID: yNrMQyAm+i
>>125
魔法がある時点で具の性がこっちの現実であるわけない
力学魔法というブラックボックスで万という名の学になる

ストーリー世界観の共有て難しいよね
魔法あるならその永久機関の万性でみんな幸せになれるよねて思うことは多々ある
ストーリーを動かすための万性が読者ツッコミによって世界矛盾が生まれて壊れてしまう
この落としどころや規制駄なページ割くのもねえ
ツッコミが野暮ていうのもそれこそ世界の否定だし
ある程度 おやくそく で済ますジャンルになるのは頭抱える…
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128 ななしのよっしん
2015/03/07(土) 18:18:09 ID: C2lSukf5FK
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129 ななしのよっしん
2015/03/13(金) 20:49:33 ID: oBDhAaQiZl
設定が強固なのに、ファンタジーファンタジーしてる作品はなかなかいよねやっぱ

魔法の原理と性質と、いろいろ考えると、
・その設定だと、人が人という生命で存在できるのがおかしい
・その設定だと、世界中みんなが幸せで問題が起こらない、とならないのがおかしい
・その設定だと、微生物魔法を発動できない方向の進化をするのはおかしい
作品ごとに矛盾点は違えどどっかしらあるんだよね

神様とか出して矛盾点の解消を図る作品も有るけど
そういう作品はまわりの設定が矛盾してたりするし
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130 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 02:32:28 ID: Qt/Z8bVX4S
ワールドビルダーなら、そんぐらいのツッコミは粉砕玉砕大采できないと
ファンタジーは書けないってのも、一面の真理

別に設定をガチガチに固めるだけが対処じゃない(それやるとSFになりかねん)
ツッコミようがないくらいにフリーダムにするのも一案
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131 ななしのよっしん
2015/03/31(火) 12:50:23 ID: AjMILkMbM4
たった30年…?で「ファンタジーお約束」を民が共有。既に一ジャンルとなった、パロディ化の歴史かまとめてください。 - 見えない場本舗
http://d.hatena.ne.jp/gryphon/20150314/p3exit
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132 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 18:29:46 ID: dSRc9VLV5y
ヒロイックファンタジーらずしてファンタジーるのもどうなのかなと。というか記事では指輪のような書き方がされているけど、D&Dにはフリッツ・ライバーとかロバート・E・ハワードとかのファンタジー作品のほうが強い。
指輪や中つ関連の作品って超古代文明であってそもそもジャンル自体が違う(あれはエピックファンタジーというジャンルでまた違った様式)。ドラクエにあるようなファンタジーとは程遠い世界だとは思うのだが。D&Dは意外にも指輪からのは種族とブームの恩恵しか受けてない。
指輪ハリポタヒロイック系は3つとも世界観や様式は全く違うから少なくともジャンルごとに区分けして欲しいと思う。
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133 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 16:06:37 ID: QimF9wLzAh
ゲームの話になっちゃうけど、自分の中でファンタジーといえばデュープリズム聖剣伝説LOM風のクロノアあたりかな。グランディアもそんな感じかな?(やったことないからわからない)
このあたりの作品が個人的に一番ファンタジーしてるような気がするけど、自分もしかすると間違ってるかな…?

デュープリズム風のクロノア聖剣伝説LOMみたいなファンタジー作品は最近あまりみない気がする。
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134 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 16:20:06 ID: Q9CjEjBCQj
>>133
いやあってるよ、間違ってない。
グランディア神ゲーだった、やってないのなら是非やってほしい。
個人的にはいまだにRPGトップ5に入る出来だった。
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135 ななしのよっしん
2015/06/05(金) 20:29:31 ID: e8CRy10CkG
日本ファンタジーって言うと小説なら守り人シリーズってイメージがある。異世界だけど世界観とか宗教背景とかが日本に似てるから。
あとプラスマイナスバランスが取れてる作品でもあると思うな。
魔法(呪術)はあるけど使える人はわずか、できることもかなり限られてるし精消耗するし最悪死ぬしで万ではない。
精霊世界での喜ばしいことが自分たちの世界を及ぼすことになったり。
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136 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:45:37 ID: 09soVjnACb
アーサー王伝説も現代のファンタジー思想に結構及ぼしてると思う
円卓の騎士とかエクスカリバーゲームアニメで良くモチーフとして引用されるし
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137 ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:51:20 ID: lURRXv/N4g
自分の場合はラピュタハガレンFF6GBAだけどはじめてやったFF)の
中世ヨーロッパじゃなくてファンタジースチームパンクイメージかな
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138 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 21:17:50 ID: bSoacI87AX
現実の一般常識や知識をもってないんじゃないかって物語りも多々ある。何もかも現実から逸脱した世界観ならいいんだが、
現実のものをファンタジーに持ち込む程、現実との乖離が不自然さを伴い不気味の谷のように深まるのが難しいところ。
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139 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 15:26:11 ID: icXF+ZXhYD
>>129
その3つを(完璧と行かないまでも)クリアしてるオーフェンって凄いんだな
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140 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:05:54 ID: itzg7sKXVq
>>lv237127133exit_nicolive
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141 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 19:05:01 ID: 2Lqk1WyE7I
全くの想で描かれた(例えばゼロ使)をファンタジー
現実に基づいていて現実世界で描かれた(例えば禁書)をオカルト
前者の常的な魔法
後者のそれを魔術とそう呼んだほうが自然に思える
そして魔法魔術はだいぶ違うのように思える
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142 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 13:52:32 ID: itD8L4uQ/I
まおゆうはたらく魔王さま勇者と善良魔王ブームになったと思ったら
最近は異世界チート持って魔王や強者に生まれ変わって暴れまくる転生物が流行ってるみたいだな。
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143 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 12:48:21 ID: NzhVDpt0YI
ネットに溢れてる題材が本になって並んでるのを見ると笑うわw
でもファンタジー=エセ中世ヨーロッパは変わらないのよね。
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144 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 13:59:10 ID: ULPShPeGvF
ファンタジーなんて
オークくっころ」してりゃいいんだろ?
どこ行ってもそんなんばっかりじゃんネットって
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145 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 17:56:21 ID: uDtnyDpOcG
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146 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 14:21:00 ID: 2Lqk1WyE7I
まず序盤ファンタジー感を演出しておいてその間こっそり伏線や設定の説明を入れる エセ中世モノならその類の謎解きや冒険要素も入れる
後半はファンタジー感残しておいて頭戦やら対戦に持ち込み感動とかラブコメとか友情勝利とか入れる

前半は読者の想像を掻き立てるもので書き手にはアイデアや表現、想像が必要 場合によっては中世の知識とかそういった海外ファンタジーとかの作に関する知識を踏まえた上でオリジナルの表現もしなきゃいけない
後半は頭戦を盛り込むなら知恵が要るしファンタジーの説明をしなくて良くなった分キャラの心情とかバトル恋愛の内容を細かく書かなきゃいけない
ラノベなら多分一番難しいジャンルだと思うが
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147 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 14:36:15 ID: 0QxYHmDoBp
ファンタジーなら(現実と違って)色々調べる必要もないし楽に書けるだろ」
と思って書き始める人は多いように思う
もちろん、実際には資料を読み漁るのはファンタジーに限らずどんなジャンルだろうと必要なことなんだけど
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148 ななしのよっしん
2016/03/31(木) 15:38:52 ID: uVmF31VHf3
>>146
スレイヤーズってそれ全部出来てるから怖いね。あれえるのはやっぱ理?
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149 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 03:37:05 ID: v/sF2cTmXS
最近流行ってるのはファンタジーというかファンタジーRPGネタにしたもので
ゲームでのあるあるネタをやってるだけの似て非なる物って感じだな

ゲームでの突っ込みどころなんかを独自の解釈で描いている物や突っ込み入れてるパターンなんかがあるが
結局、ゲームお約束世界観が話の前提としてある
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150 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 03:50:12 ID: +XHLPG/J/H
実際一から世界作るより、てんぷら中世コピペワールドゲームやってるって設定にしときゃ死ぬ程簡単に話出来るからな
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