ファンタジー
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ななしのよっしん
2014/12/21(日) 06:37:32 ID: be6Swsvmt6
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ななしのよっしん
2014/12/24(水) 03:33:37 ID: gGoDEL7K3g
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ななしのよっしん
2014/12/27(土) 14:42:11 ID: uDtnyDpOcG
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ななしのよっしん
2014/12/27(土) 17:11:13 ID: Qt/Z8bVX4S
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ななしのよっしん
2015/01/06(火) 11:49:17 ID: f2nNj015/a
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ななしのよっしん
2015/01/18(日) 20:06:24 ID: Gz68zKzweD
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ななしのよっしん
2015/03/07(土) 03:46:11 ID: yNrMQyAm+i
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ななしのよっしん
2015/03/07(土) 18:18:09 ID: C2lSukf5FK
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ななしのよっしん
2015/03/13(金) 20:49:33 ID: oBDhAaQiZl
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ななしのよっしん
2015/03/23(月) 02:32:28 ID: Qt/Z8bVX4S
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ななしのよっしん
2015/03/31(火) 12:50:23 ID: AjMILkMbM4
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ななしのよっしん
2015/05/06(水) 18:29:46 ID: dSRc9VLV5y
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ヒロイック・ファンタジーを語らずしてファンタジーを語るのもどうなのかなと。というか記事では指輪起源のような書き方がされているけど、D&Dの影響にはフリッツ・ライバーとかロバート・E・ハワードとかのファンタジー作品のほうが強い。
後指輪や中つ国関連の作品って超古代文明であってそもそもジャンル自体が違う(あれはエピックファンタジーというジャンルでまた違った様式)。ドラクエにあるようなファンタジーとは程遠い世界だと俺は思うのだが。D&Dは意外にも指輪からの影響は種族とブームの恩恵しか受けてない。
指輪とハリポタとヒロイック系は3つとも世界観や様式は全く違うから少なくともジャンルごとに区分けして欲しいと思う。 -
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ななしのよっしん
2015/05/17(日) 16:06:37 ID: QimF9wLzAh
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ななしのよっしん
2015/05/17(日) 16:20:06 ID: Q9CjEjBCQj
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ななしのよっしん
2015/06/05(金) 20:29:31 ID: e8CRy10CkG
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ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:45:37 ID: 09soVjnACb
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ななしのよっしん
2015/07/11(土) 23:51:20 ID: lURRXv/N4g
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ななしのよっしん
2015/07/20(月) 21:17:50 ID: bSoacI87AX
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ななしのよっしん
2015/08/11(火) 15:26:11 ID: icXF+ZXhYD
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ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:05:54 ID: itzg7sKXVq
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ななしのよっしん
2015/12/25(金) 19:05:01 ID: 2Lqk1WyE7I
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ななしのよっしん
2015/12/30(水) 13:52:32 ID: itD8L4uQ/I
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ななしのよっしん
2016/01/12(火) 12:48:21 ID: NzhVDpt0YI
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ななしのよっしん
2016/02/24(水) 13:59:10 ID: ULPShPeGvF
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ななしのよっしん
2016/02/24(水) 17:56:21 ID: uDtnyDpOcG
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ななしのよっしん
2016/03/22(火) 14:21:00 ID: 2Lqk1WyE7I
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まず序盤ファンタジー感を演出しておいてその間こっそり伏線や設定の説明を入れる エセ中世モノならその類の謎解きや冒険要素も入れる
後半はファンタジー感残しておいて頭脳戦やら肉対戦に持ち込み感動とかラブコメとか友情努力勝利とか入れる
前半は読者の想像力を掻き立てるもので書き手にはアイデアや表現力、想像力が必要 場合によっては中世の知識とかそういった海外のファンタジーとかの作風に関する知識を踏まえた上でオリジナルの表現もしなきゃいけない
後半は頭脳戦を盛り込むなら知恵が要るしファンタジーの説明をしなくて良くなった分キャラの心情とかバトル・恋愛の内容を細かく書かなきゃいけない
ラノベなら多分一番難しいジャンルだと思うが -
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ななしのよっしん
2016/03/22(火) 14:36:15 ID: 0QxYHmDoBp
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ななしのよっしん
2016/03/31(木) 15:38:52 ID: uVmF31VHf3
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ななしのよっしん
2016/06/26(日) 03:37:05 ID: v/sF2cTmXS
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ななしのよっしん
2016/06/26(日) 03:50:12 ID: +XHLPG/J/H
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