91 ioo
2013/12/09(月) 16:16:47 ID: +S5BAI2wYR
ミゲルストライクと戦ったとき「フェイズシフトか?」的なことを言ってた記憶があるので、記憶違いでないならばあの世界では少なくとも、戦争前からの既存の技術かも?

ただコストが高いらしいので(電圧を用意する機材が高価なのか、それとも材質?)、MSに使うものではなかったのかも。小惑星帯突っ切る遠方探用の宇宙の装甲とか、あるいはその内部の、可動フレームとかの普通なら消耗しやすくて替えのパーツが多数要るような部品の材質とか。
ひょっとするとストフリらのPSフレームは、実は本来の用途により近い使い方だったりして・・・と妄想してみた。
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92 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 06:41:32 ID: PadPuHSMAJ
ガンVSシリーズPS装甲とか再現したらPS装甲切れたHP0になって爆散すんの?
そうじゃなけりゃ移動不能攻撃不能防御不能のお荷物になってイラネってなるだけだよな
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93 ななしのよっしん
2014/05/14(水) 07:33:31 ID: fJTeWrmzqs
インパルスを見る分にはps装甲がきれても移動出来そうだが
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94 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 04:44:38 ID: a53ILMY5N8
多分、エネルギー残量が0になって動けなくなる前に
PS装甲への電供給がカットされる。
PS装甲が生きてても動けなくなったらやられるのは時間の問題だが
防御減しても動ける分には戦ったり退いたりできる。
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95 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 22:14:10 ID: Bo0fb/rY8C
記憶違いでなければ、ヴェルデバスターガンダムエネルギー切れで動けなくなると同時にフェイズシフトダウンしたからその辺曖昧だねぇ。
まぁこっちは高出ビームの連発がエネルギー切れの原因だから、機械が自動でPS装甲への供給を切る前に一気にエネルギーが尽きたのかもしれないけど。
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96 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 23:46:33 ID: BfEWpfaAZF
>>95
ヴェルデの場合はパイロットブチ切れてて、機体の方からエネルギー切れが近い事を知らせるアラームが出てるのに撃ちまくってたから特殊ケースだと思う。
自動制限はしないで、アラームとかに合わせてパイロットが手動でエネルギー管理するシステムなのかもしれんけど。
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97 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 23:31:07 ID: 4bBPDwC1Ho
相転移って個体、液体、気体の状態が変わることらしいけど、
装甲が相転移して物理攻撃を効にするっていまいち意味がわからない

相転移といっても、装甲が攻撃受けた間に液体←→個体に転移してるわけじゃないんだよね?
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98 ななしのよっしん
2014/08/31(日) 11:20:34 ID: 8GhhUszQP6
その辺はスタートレックみればわかるんじゃない?
元々あれから輸入してるだろうし
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99 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 19:33:06 ID: KPpgvv4bxZ
>>97
相転移っていうのは実は固体間でも起こる。こういう時は相変態ということが多いんだけど。
例えば炭素鋼)はαγという相に温度や圧によって変化する。
相転移すると性(ねばさ)や硬度が変わるから強度特性も変わる。
PS装甲は強度があるがエネルギー的に不安定な相に理やりエネルギーを与えて相変態させていると考えられるわけだ。
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100 ななしのよっしん
2015/03/19(木) 05:02:07 ID: kR+Q/vhKvR
ゆーても実体貫通したり
蹴り技同士で足もげたりで案外そこまでスーパーな装甲ではなさそうなんだよな
何でか知らんけどたまに物理攻撃は全に効化できるみたいな意見をちょいちょいみるけど
そもそもこれって要するに攻撃喰らった間に喰らった箇所を固く出来るだけだよな?
なら同じように固い武器や弾なら貫通も出来そうなもんだが
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101 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 12:34:17 ID: 95vmPpOVhi
実体貫通はデュエルをアーマーシュナイダーで刺した時はビームサーベルで作った装甲のを狙ってたしエクスカリバービーム放出度を変更して先端部分まで伸ばしてたらしい(公式シンの気合ともそういう訓練があるとも言われてる)し、蹴り同士ってのもインフィニットジャスティスの方は脛に沿ってビームブレイド展開出来るから「実体攻撃効」という公式設定とは矛盾しないよ。

まぁ設定上「実弾系は全に防ぐが衝撃までは防げない」らしいのに、フリーダムは「衝撃で内部を破壊するのでPS装甲搭載機にも有効」とされるレイダー鉄球を喰らいまくって然としてたり、PSで覆われてないハズのストライカーパック付けてる背中デュエルグレネードの直撃喰らって「PS装甲事でした」なんてのもあるんだけど。
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102 ラッピー空挺師団
2015/06/19(金) 15:19:36 ID: bHvOAZkdsh
現実戦車では着弾時に発生した圧弾と装甲の両方の分子結合を崩壊させ一時的に液化させる事で貫通してるやん?
PS装甲は液化が貫通する前に電気で強引に個体へと相転移させてるんじゃないかと。
だから着弾のたびに電気を食う。
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103 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 14:32:13 ID: PEsYktGZf5
なんか記事でもコメ欄でも全然触れられないが、ミサイル何発でフェイズシフトダウンって設定もあったよな。
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104 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 17:35:01 ID: Q9SL5yAIea
>>103
砂漠の虎さんのセリフだとGATファーストシリーズストライクで『通常弾頭でも、76発でフェイズシフトはその効を失う!その時同時にライフルパワー尽きる!』ということだが、バッテリーの強化や技術発展があったから考材料には弱いかな…

VPSやTP装甲が開発されたことで燃費も善されたとはいえ、ビーム兵器の普及した種運命の時代にPS関係の意味はあったのかな?とは思う
デュートリオビームとか、戦闘継続時間(バッテリー供給問題)は考えられたようだから、余計にPS装甲であることを技術者が良しとしたのかが…
演出面の矛盾もあってガンダニュウム並の万装甲に見える
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105 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 09:38:39 ID: bAlUloOhia
一応あるよ。
電圧次第でビーム耐性は付くし、
極限までいくと陽電子すら防げる。
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106 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 22:59:33 ID: 95vmPpOVhi
>>105
確かにビーム耐性というか耐熱性も挙がるんだけど、基本的にビームマシンガンなら防げる程度らしいからライフルには意味だって聞いたな。
ジェネシスが陽電子すら防いだのは、PS装甲による強化に加え体積と質量が桁違いだった事で威が分散した関係あるらしいし。

そもそも本来なら陽電子はその原理上防ぐ事が出来ない物らしく、「アレは正しい意味での陽電子ではなく陽電子博士が作っただから陽電子って名前なんじゃないか」なんてネタにする人もいたが詳しい事は分からん。
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107 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:06:01 ID: p5/aoB52wc
字面通りなら反物質対消滅兵器だからねえ
防ごうと思ったらまた別種の方策が必要
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108 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 13:22:27 ID: BJaXUXRETX
コストが高いから一般機には普及していないけど、ノーマルPS装甲グレーダウン版の開発とかは進まなかったのかな?
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109 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 00:51:45 ID: oA6btfdCpb
そもそもジンの装甲の時点でリニアガンタンク(スタゲの)やメビウスリニアガンに数発は耐えれるだけの耐久性持ってるんだから
それを順当に発展させていけばPS装甲より優れた装甲ができてたかもしれない
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110 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 22:09:53 ID: 95vmPpOVhi
>>108
第2期GAT-XシリーズのTP装甲がその分類になるね。
アレは低コスト省エネを図った方向の発展で、性強化の方向性がVPS装甲になると思う。
まぁTP装甲はあくまで使う量と時間を減らしただけで、装甲材自体のコストや性は変わらないけど(むしろ2重装甲化や被弾感知用センサー分だけ搭載部位は割高とも言える)。
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111 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 19:01:35 ID: eyP6OTTHvd
ぶっちゃけPS装甲並の防御って他の作品の主人公機だと標準装備だからそんなに強くないよね。1stなんか至近距離ザクマシンガン傷だったし…
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112 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 15:17:36 ID: g3Gz/IFh1F
強さと弱点が分かりやすいから作った設定だろうし
そもそも他作品と較しても意味ないけどね
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113 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 18:46:09 ID: a53ILMY5N8
アクティブに色が変わる」という設定は
模型的には相性が悪かったしな。
温度で色が変わる塗料とかで再現しようとしてた例はあったけども。
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114 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 17:22:11 ID: Wc21vehlA9
ガンダムだけ装甲が硬いってのを「視覚的にわかりやすくする」狙いがあったんじゃないかな?
堅いと堅くないが混在する世界観で、それをわかりやすくするなら……ということでね

色が変わる装甲なら、その機体は堅い
そうじゃない装甲なら、その機体はふつう
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115 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 01:29:33 ID: pc59w+bPoY
仮にPS装甲の機体相手に鉄血の戦術は通用するんだろうか?(銃器でけん制、足止めして接近して質量兵器でぶったたく)仮に通用したらしたで、Nジャマーみたくイタチごっこになりそうだけど
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116 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 01:38:42 ID: 7Cd7lklUeG
そら通用するでしょ
まるで通用しないならジンに実体は持たせないし
レッドフレームを装備しない
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117 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 08:42:36 ID: pnxddzbLNV
ストフリとインジャみたいなフレームも採用されてる機体以外なら、三日月マクギリスならどうにかなるんじゃね。間接や推進部狙って化とか
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118 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 19:43:35 ID: LzcQlOytt3
メタ的にはガンダム仮面ライダーウルトラマンのような『変身』するためのフェイズシフトなんだろうな
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119 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 17:25:56 ID: sWMpXx/026
レイダーのミョルニールPS装甲いても衝撃で内側にダメージを通すって言うからメイスが効かない理由はないはず
少なくともフリーダムを棒立ちで置いとけばバルバトスで解体出来る

鉄血世界の滑とかサブマシンガンライフルPS装甲相手に牽制出来るか怪しいけど、とりあえず兵戦で当てられれば勝ちはある
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120 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 17:38:32 ID: hfGBk5J6Oz
ただ種世界MS量産機でも飛べるしビーム撃てるから(特に73)勝ちがないわけではない程度
ラミネート装甲の設定見る限り種世界ビームも高熱を発してるみたいだからナノラミネート装甲と相性はあんまりよろしくないだろうし
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