841 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 15:21:19 ID: 8I5uq9i0gE
カクレンボ」はないのかな?
レトルトとかが実況してるが、記事がないみたいで…。
あのゲームR-18なのかどうかもよくわからないけど、
制作R-18フリーゲームの「Recover the Restarts」の作者
いるしなぁ。
そっちも記事がないみたいだから、マイナー過ぎるか。
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842 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 13:09:51 ID: T9zKJRX32n
SRPG Studioの記事を作ったので連絡
書くことが少なすぎて立て逃げみたいになってしまった
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843 ななしのよっしん
2016/04/13(水) 21:43:45 ID: T9zKJRX32n
連投すまんが、扉の伝説 ~風のつばさ~を追加

他に記事にして欲しいフリゲがあったら頼む
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844 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 20:48:11 ID: R62iTPiTv7
フリーゲーム素材。特に音楽
自由名前に恥じないくらいに増えて豊かになった
正直フリー音楽垂れ流すラジオが欲しいくらい
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845 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 06:18:47 ID: zgFVpH6nRc
今更ながら、オービタルレインボウ体験版プレイ公式ページに書いてあるように、萌え恋愛偏重ノベルに飽き飽きしていた自分に刺さった。素晴らしい
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846 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 15:26:37 ID: azXcPNG+HK
>>843
書いてくれるのん?
探し屋トーコ立て逃げになってるから所望
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847 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 12:24:14 ID: DeEg49Qo58
横STG VS 縦STGが作成された
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848 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 20:23:51 ID: raGa+wiZJI
書籍化されることが増えてきたけど、作ってる側としては
帯にDL数じゃなくて関連動画再生××万回!って書かれてるのを
見るともやっとする…実況は嫌いじゃないけどね。実況主プレイしてくれてるわけだし
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849 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 05:19:23 ID: Vv2LHeHu9r
>>841
カクレンボ」の説明書には「18歳未満の方はプレイを控えていただくよう、よろしくお願いします。」と記載されてる。
Recover the Restarts」も同じような注意書きがされている。ので、カテゴリーとしては「成人向けフリーゲーム」に
なると思う。

まぁ、リョナ関係のフリーゲームは大抵「成人向けフリーゲーム」として作られる事が多い。
ただ、前にリョナゲー関係でトラブルが有って荒れた事が有った。製作者の中にはあまり有名になってほしくない
ひっそりと楽しみ合いたいという人達も居るので、そこは注意した方がいいかと。
まぁ「CrackleCradle」の作者さんのように自ら、自作リョナゲーを紹介する方も居ますけどね。
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850 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 05:27:53 ID: Vv2LHeHu9r
私も昔はフリーゲームRPGツクール製作者だったが、心に矢を受けてしまってな…(所謂、挫折です)
ただ、それ以前から架の設定やら存在(キャラクター)を考えたりする事は有ったので
創る意欲をくした自分が持ってるより、フリゲー製作者の人達に使ってもらおうかなと
思っているのだけれど、そういう「こんなキャラ居るけど、如何でしょう?」的なアイデア
提供みたいなサイトっていですかね?
スレチだったら申し訳ないですけど、他に聞けそうな場所がなかったので。
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851 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 06:07:37 ID: eK6RTNDh+b
方がモノ作ろうと、挫折しても尚キャラや設定を手放せないのと同様、
他の人も作りたい!というモチベをそれぞれ持って作ったり挫折したりしてるわけでそんなん見たいなんてロクなもんじゃないと思うし
そこら辺わからない方のアイデアやらも後生大事に抱えてられるようなモンじゃないと推測する

ラノベワナビ関係に放り込んで矢を受けるどころじゃなく粉々になるまで罵倒されて未練を全に絶って貰うのをお勧めするよマジ
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852 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 18:54:34 ID: oDOE0Dv5aG
>>850
SRC学園っていうアイディアキャラクター、設定等個人個人で持ち寄って自由に作品を作ろうというコンセプトシェアワールドみたいなのがあるけどどう?
まあ、かなり狭い界なんで部外者が入って行き辛いかもだけど。
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853 ななしのよっしん
2016/06/01(水) 18:24:09 ID: srZ51lCca4
AVGで凝った謎解き入れてるくせにヒント攻略も作らない作者は何考えてんでしょうね
詰んだらクリア感想もないでしょう?
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854 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 19:22:03 ID: T9zKJRX32n
>>846
大変遅くなって申し訳ないが、書き直した
他になにかあったら頼む
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855 ななしのよっしん
2016/06/03(金) 17:27:12 ID: Vv2LHeHu9r
>>851
中々に手厳しくも、ごもっともなレス有難うございます。
恥ずかしながらワナビの意味は知らなかったので調べてみたのですが成る程…しかし、あまり気楽に
使って良い言葉ではないようですね。自分がワナビいはそれの域に達してるのかは分かりませんが
未練断ち切りまで行くとフリーゲーム自体が楽しめなくなるように感じるので、お言葉だけ頂きます。

>>852
紹介有難うございます。少しだけ覗かせてもらったのですが、既に作品全体の雰囲気やルール
固まっているように感じたのと、自分の手持ちの物では、あちら様の趣旨には合わないと感じたので
ご遠慮させてもらおうと思います。ですが、そういったサイトが有るという事を知れましたので
知るきっかけを頂けて、有りがたく思います。

>>853
予めreadmeや紹介文に謎解き難易度高めと有ったり、作者様のHPで答えが分かるならいいのですが、中には
連絡先すら不明で謎解きの答えが分からないって作品も割と有りますよね。
商業と違い個人が作るフリーゲームですから、や答え自体が作者独自の物になったりする事も有りますからね…調べれば分かる謎解き星座方角)なら良いのですけど
「こんなの作者以外に分かるか!!」っていうのをフリーゲーム実況で見ましたねぇ…
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856 匿名
2016/06/04(土) 16:29:58 ID: SWaj11uUTr
>>sm28981325exit_nicovideo
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857 ななしのよっしん
2016/06/04(土) 18:31:10 ID: NbGkSNuyvP
>>853
具体例書いてないから適当に一般論をいうが、それが普通じゃない?
クリアしてやろうと思えないならやめればいい。それも含めて、その作品の評価でしょ
試行錯誤作業ゲーになりストーリーや演出の良さが台しになる本末転倒さもわかるが
自分の正解にたどり着いてこそのカタルシス謎解きADVにはある
例えばPleiades Companyの時シリーズErinyesなんかは難解だったけど
攻略情報みずに自で頑ったからこそクリア時の喜びもひとしおだったし、強く記憶に残ってるよ
セミ少女」みたいな謎解きヒントバランス感覚あふれる作品も良いとは思うけどね
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858 ななしのよっしん
2016/06/05(日) 19:36:34 ID: VTJnM+CJZ8
体験版プレイしてめっちゃ面そうだと楽しみにしていたゲーム制作中止になってしまったらしくてすごいショック・・
一年間ずっと待っていたのに
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859 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 21:58:59 ID: RMr8ajVyDe
謎解きはいいけど「降参するならHPまで」とか神経逆なでする悪手は見たことある。
ヒントが引っ掛けになってるとか理不尽なのも困る。
「こちら側からは見えない場所もよく探せ」つって、それが分かり難いほうと立つほう二つあるとか
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860 ななしのよっしん
2016/06/13(月) 17:09:36 ID: hxde7mOjpo
elonaが楽しめたならcataclysm dddaにもハマれるはず
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861 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 13:21:48 ID: wqGejXNwL0
フリーゲームって商業化されている作品の9割は有名実況者に留まったからだと思う。
逆に残りの1割はタオルケットみたいな実況禁止だったり、ゆめにっき青鬼みたいな実況プレイされる前からカリスマ人気青鬼はちょっと違う?)を誇っていたものだったり。コープスなんていまやもう別物、ナルキッソスは最初から企業が裏にいる、実況発のじゃないものがパレットぐらいしか思いつかない。

フリゲは宣伝方法が実況者に拾ってもらうぐらいしかないのが最大の特徴であり欠点。
同人全般がプレイヤーの宣伝に依存するところが多いけど有料同人は販売サイト広告できるし、そのサイトフリゲサイトの数倍質がいいし、値下げキャンペーンすれば時期がたっても多くの人のに留まるし……似ているようで全然環境が違う。

それゆえに商業作品や有料同人より隠れた名作で溢れてる。実況者は新しいものを探るだろうから開して1,2か以内に人気が出なければその先で人気が出ることなんてほぼない。
ほんといいものが評価されない業界No.1だよフリゲ業界。実況映えするものが奇をてらうものorホラーだから正統派や落ち着いているものほど埋もれる。
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862 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 13:45:24 ID: 0eSuqFNMn+
絶対批判されるだろうけどは同意だ
付け加えるならば、フリゲの商業化といってもゲームそのものではなく、ノベル化がほとんどなのがどうも疑問
ゲームが更に面くなって取れればいいのにな。
無料か有料かでコミュニティが分断されてる状況もあんまり良くないと思うなあ
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863 ななしのよっしん
2016/07/01(金) 19:19:03 ID: azXcPNG+HK
フリゲがどうのという話じゃなくて
ラノベ系の出版社がオンライン素人をつけて発掘する流れの一部
たぶん一時のブームで終わるだろうな
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864 ななしのよっしん
2016/07/02(土) 01:27:12 ID: NbGkSNuyvP
フリゲの商業化(というかノベライズ)のターゲットって
まさに有名実況者動画みる小学生~中高生ぐらいの年齢層だから
出版社が動画人気度≒ノベライズの成功度と楽な需要予測ができるんだろう
だから、商業化の多くは小説(or漫画)という形態だし、有名実況者プレイした作品が多い
まあ、ゆめにっきという作品の特殊性考えずに小説化した結果失敗した例もあるけど

フリゲの宣伝方法が実況者に拾ってもらうぐらいしかないってのは違うと思う
動画で流行ってないものを勝手に埋もれてる扱いしてるだけじゃないの?
本当にいいもの掲示板レビューサイトかしらが高評価してるから
そういう界をふらついてればわりとにはいるだろう
話題にしてないってのは、まあ、その程度のものってことだ

ニコ動では特に人気でもない(再生数大きく稼いでる動画ない)商業化作品はまももNOeSISとかかな
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865 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 01:15:33 ID: BO21IFuMVb
でもまあフリゲの、特にシナリオキャラが良い「だけの」RPGって動画で見ると絵面が恐ろしく退屈だからなぁ。
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866 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 02:20:22 ID: 0eSuqFNMn+
>>864
>界をふらついてればわりとにはいるだろう
をふらつかずとも勝手にに入るレベル人気とは大きな断絶があると思う
しかし、評価されてるかどうかで言えば、ちゃんとされてるね
評価と人気をごっちゃにするとまずいし、人気なものほど評価が高いとも限らない…商業における売れてるほど面いとは限らない、と一緒だな。
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867 ななしのよっしん
2016/07/15(金) 13:43:37 ID: QXiTsSJiBT
ファミ通Vectorか忘れたけどそれの大賞取ったツクールRPGあったじゃん。確かKnight Bladeとかいうタイトルだったんだけどあれプレイしたって結構いる?
振り返って特筆すべき所の有る作品でもかったが全体的によくってたと思う。多分メタルマックスとかその辺をリスペクトした作品なんだろうけど
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868 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 22:58:59 ID: Vv2LHeHu9r
>>867
KNight-Blade Howling of Kerberosならプレイしましたね(XPのサンプルゲームに収録されていた)
続編で有り、前作はプレイしていませんが独特なドット絵や機体等、色々と魅的でしたね。
メタルマックスは知らないのですけど、退廃世界ロボットというのが似てるのでしょうか?
経験値は一切なく、レベルアップ、パラメーターアップ等も一切し、装備とアイテム
切り抜けるというのは当時にしてはしく感じましたね。
お金も敵が落とすデータマネーを売って現に換算っていうのに何か拘りを感じました。
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869 ななしのよっしん
2016/08/07(日) 22:42:27 ID: tn5gU4ogGl
>>865
シナリオや雰囲気重視で戦闘おまけRPGってフリゲ特有だよね
別に嫌いじゃないんだけど、それだったら戦闘テンポくらいはよくして欲しいとか思っちゃう
その点Knight nightなんかは良かったけど
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870 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 19:36:02 ID: oLQuiYstcI
扉の伝説セラフィックブルーってどっちがボリューム多いんだろうか
どっちも100時間えたことは覚えてるんだが
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