1771 ななしのよっしん
2017/04/30(日) 16:01:57 ID: t0Y5vaEt1j
体験版の盛り上がりと発売後の冷えっぷりのギャップ大草原
当事者だったら笑えんだろうがな
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1772 ななしのよっしん
2017/05/02(火) 02:27:13 ID: HDGbOvC9m6
これから面くなると思わせる所だけ選りすぐって切り取って体験版にする職人
なお本編
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1773 ななしのよっしん
2017/05/15(月) 20:42:01 ID: PJ9knugpCS
今思えば、このゲームの中で自由のためにとか自由に戦った記憶がない
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1774 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 14:03:42 ID: 7d1d75idyL
ストーリーしでいいから体験版から正当進化した機質なレア掘りゲーで作ってくれないかなぁ
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1775 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 04:18:33 ID: D/Ox3SSVFt
色々惜しいってのは分かるw
全新規タイトルだし、ノウハウ積みながら展開していけば…と思ったんだけどな
人気シリーズになってる他のゲームだって1作から文句なしの出来だった訳じゃないんだし
問題なのはSIEには自社IPを育てるって意識がまるでい事だと思う
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1776 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 13:45:34 ID: M81cpK4iNC
https://www.youtube.com/watch?v=1HPuBL1H578exit
実質フリウォ2っぽいやつあったんで
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1777 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 15:40:23 ID: /NZwUtwaqJ
>>1776
SAOGGOか。確かに戦闘はFWっぽいね。
だが…ディストピア感が足りない…アブクターたんがいない…
やらなんやらに貼り付いてマシンガンばらまきたい
製品版でどうなるかはちょっと気になるかな
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1778 アクセサリ型咎人
2017/08/19(土) 18:03:40 ID: 9SDfMnrCKc
GEOで99円だった時に買ったんだけど、それで正解だった
ストーリー完結しないとは・・・
前評判は調べない義だから知らなかったけど、せめてストーリー完結してくれ(;;)
最後までやって後悔した!
ストーリー重視だから、これはかなりつらい・・・
もうね、なんかもう・・・ただストーリーがまともに完結してくれたらそれでいいよ・・・
フリヲ2まだか・・・・・・・・
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1779 ななしのよっしん
2017/09/09(土) 22:05:00 ID: 3v0dVVe3+i
概要欄の、シビリアンってミスゲーム内の表記に忠実にするならシヴィリアンにすべきだよね
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1780 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 14:50:41 ID: 2lc8i0sbjK
>>1776
開発がDimpsだからマジで実質フリヲ2、というか原作がついたフリヲみたいだ
取り合えずワイヤーアクション相棒キャラクリが健在で良かった

あわよくば好評ならそのノウハウでフリヲ2も作って欲しい
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1781 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 17:08:58 ID: /NZwUtwaqJ
SAOフェイタルバレットPV3来てた。
形が整った大アブクターみたいなのいて購入を決めました。

願わくば自キャラ作成をゴリゴリマッチョメンにもできますように…。
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1782 ななしのよっしん
2017/10/17(火) 16:09:00 ID: F3E3nLLA1g
ストーリーでイキッた中高生のTUEEで助けられたりするんだろ!?
そんなのやだ!小生やだ!!
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1783 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 09:13:57 ID: /NZwUtwaqJ
>>1782
あー。それは否定できないかもしれない…。
SAO側はどうやってもキリト最強にしたいみたいだしなぁ…。
正直GGOの話なんだからSAO組とかすけべCGとかいらんねん。
でもこれが売れればdimpsにお金が入ってFW2が出るかなって…(遠い

アバターアーベルさんにして無双できたら楽しそうだなと思いました まる
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1784 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 10:57:26 ID: 2i2Kk1XqGD
フェイタルバレット完成度次第でフリヲ2がどんな形になるか伺えるし、フェイタルバレットの売り上げ次第でフリヲ2の実現度が伺えるのでSAO興味があろうがなかろうがフェイタルバレットには注せざるをえないのじゃ……
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1785 ななしのよっしん
2017/10/19(木) 14:05:13 ID: QuIPDs5hN4
ぶっちゃけこのゲームの一番の問題点はバランスの調整不足とかガバガバシナリオみたいなゲーム内の問題よりあからさまにプレイヤー馬鹿にした開発者達の態度だと思うんだよね。少なくとも自分はあの生放送の数々でフリーダムウォーズに嫌なイメージが出来たし正直ゲーム内容が善されたとしてもメイン開発が同じなら買う気が沸かないかな。ソニーにはブランドイメージの大切さを知ってほしい。
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1786 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 05:41:02 ID: DD+bQ9XEQT
随分前にクリアするだけしてぶん投げちまったけど、結局このゲームアプデで善されたりしたんかな? 
がやってた時は、マシンガン狙撃してくるエイムキャラ無限沸きしてくる「バランス? 何それ?おいしいの?」ゲーだった記憶があるが。
システムはすげぇ良かったのに、バランス崩壊で台し。良い感じにディストピア世界観作ってたのに、いつの間にか扱いが囚人から戦士みたいになっててディストピア設定意味合ったん? って感じになったし……。
良い所はいくつもあったのに、そのどれもを残念な点で打ち消してったゲームってのが感想だったが。
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1787 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 12:01:55 ID: /NZwUtwaqJ
>>1786
第七コード取得試験のことかわからんけれど大分敵咎人やアクセサリエイムマイルドになったと思う。
ディストピア設定の割に監視や罰則がゆるいとは思った(´・_・)
アクセサリの前にして咎人が割と自由な発言(改造しようとか色々)してるのはどうなの…
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1788 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 16:13:45 ID: QBaYcROzk9
自分はアプデ後に買ったからアプデ前の惨状が分からんけど
モンハンGERと自分のプレイした狩りゲーの中では一番難易度低めかなーと思った
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1789 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 00:26:22 ID: DuNFHNndvL
味方が8人と多い。復活が楽でデメリットも低い。遠距離攻撃が豊富。
ってところが難易度低めかな。
ただクリア後は2,3体がデフォだったり対人が増えたりマルチ向けになってて難易度跳ね上がる気はする。
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1790 ななしのよっしん
2017/12/18(月) 09:57:19 ID: 7d1d75idyL
アプデ前は荊で近づいてる途中でヘッドショット喰らうくらい敵のエイムが正確だったからなぁ。よくクリアまでいけたな昔の自分……。
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1791 ななしのよっしん
2017/12/25(月) 00:26:36 ID: PJ9knugpCS
アクション的な意味での難易度は低い。避けられないほどの速度とか逃げ切れないほどの攻撃範囲とかはい。
大抵の攻撃は射線をずらしたり次の行動を予測したりすれば当たる事は少なくなる(元々そんなにモーション用意されてないし)

問題はそんならが物量で攻めてくるところなんだよな。資が枯渇しているはずなのに
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1792 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 08:01:56 ID: 7d1d75idyL
アブクターより敵咎人が常に十字火してくるのが脅威だもんなぁ。
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1793 ななしのよっしん
2018/02/07(水) 11:40:20 ID: Qx534USxLO
停滞してたMHもあれだけ進化したのに、
なんでPSで出し続けた他メーカー
もっと面いの作ってくれないんだ?
リリースしたいのは世界観だけか?
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1794 ななしのよっしん
2018/02/10(土) 14:50:54 ID: 2lc8i0sbjK
>>1793
そりゃ積み重ねでしょ
停滞とは言うがモンハンハードを跨ぎながら少しずつ良していってワールドPS4善点をフルに生かせるような良作にまでなってる
そういうハードに拘らずにシリーズを出し続ける気力とか予算とかが必要なんでしょ
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1795 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 00:41:51 ID: Q/MT8Z8Wv1
>>1793
そりゃあ中身でなく見ただけで判断すれば大きな進化に見えるだろう
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1796 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 15:53:07 ID: fOfUZUjTYy
は少ないのにペイントだけ駄に多いのもクソ
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1797 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 17:25:00 ID: R1/cKfAbd7
久しぶりに起動したけどやっぱアクセ関係はだよこのゲーム
あの退廃的な眼はそそる物がある
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1798 ななしのよっしん
2018/04/30(月) 15:17:31 ID: YvPO3FrhPK
ナトに合成炭酸水を入れるという事は、
サイダーのような物か。
実際、サイダーはとても美味しいから、
続編では新メニューとして、
サイダーのような飲み物も出して欲しい。
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1799 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 20:37:09 ID: 7d1d75idyL
フェイタルバレットにはフリヲから要らないものを削ぎ落としたモノを期待してたんだが期待はずれだったな……。
要らないものも良質だったものもめてゴッソリだった。
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1800 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 11:08:07 ID: /NZwUtwaqJ
>>1799
それな。
り付いて溶断…はできなくても攻撃できるのは残してほしかった…。
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