ポケットモンスターX・Y
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:26:38 ID: a7QdcppoPU
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ななしのよっくん
2014/07/12(土) 00:28:04 ID: WJrzrfDoVl
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>>15119
マリルリアローナットバレルって、ある程度対策してればどうにかなるでしょ。でも、そもそも果てしなく種族値高いクレセドランとかマルスケカイリューとかバンギガブとか、ああいうのって同じくらいの種族値のやつで無いと対処難しいんだよね。そんな伝説、エース級が6匹で徒党組んできたらこっちも同じ位素で強いの出さんと対抗できないから、結果上位の顔ぶれが固まっていくわけで。
後、特性で強くなるやつらについてはしょうがないと思う。あいつら確かに強いけど、何してくるかもある程度分かりやすいから、対策さえ立ててれば強ポケでなくても倒せる。今の環境みたく高種族値3~4体と徒党組まれたら、同格のやつで無いとどうしようもないが。 -
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:31:27 ID: a7QdcppoPU
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:34:55 ID: JiWDsKE2eQ
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少なくともそのコストを決めるために一般的なレギュレーションが必要になってくるんじゃないのか
種族値合計なんて精度の高い指標にはなりえないし そもそも隠しステータスだし
前シーズンのレート上位20~30位くらいまでを禁止にするルールとかあったらいいんじゃないかと思うこともあるけど、その中でも格差は少なからず生まれるだろうからなあ。現状よりは不満は減るのだろうか?
ポケモンって良くも悪くもキャラゲー要素強いから、キャラの強弱も個性の内なんだよな。ラッタとカイリューが同じ強さなわけがない、って考え。よく比較されるDQMみたいな「ある程度モンスターの強さを揃える」&「使用率を考慮して弱モンスター使う理由を作る」って方法は、ポケモンには合わないように思う。ある意味無個性を助長してるから。
それが逆に、好きなポケモン使いたいって人の一部が、不満を感じる要因になってしまってるのかね。難しい。 -
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:38:35 ID: 7Rcw69HtKd
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ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:39:30 ID: k4CFjmxYiy
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15127
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:40:41 ID: a7QdcppoPU
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15128
ななしのよっくん
2014/07/12(土) 00:48:05 ID: WJrzrfDoVl
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>>15123
対策の対策については、相手のコストがきついのも一緒でしょ。
あと、現環境できついところに「高耐久高火力高速のエース級を返り討ちにしなきゃいけない」ってのがある。例えば、高速アタッカーのサルとかマニュなら耐えてワンパンで殺すこともできるし、アローなんかは耐久低いから反動ダメとゴツメで沈めることもできる。
けど、エース級は固い上に痛いから、並の種族値のやつじゃそもそも「反撃で倒せない」「有効なダメージを与えられない」のであって、ここが一番種族値間の差の激しいところだと思うのだが。どうだろうか。
優秀な特性であってもファイアローやマリルリやエルフーンを倒せないと思ったことはないが、クレセとかドランは倒せないと思った経験がある。この差はその辺から来てると思うんだが。 -
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15129
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 00:55:43 ID: a7QdcppoPU
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15130
ななしのよっくん
2014/07/12(土) 01:00:06 ID: WJrzrfDoVl
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>>15125
ガラガラ以外はたぶん君のところにも行ったよ、がんばって倒してね。
というか、1回でもレート行ったなら間違いなく出会ったことあるだろそいつらは。ついでに輝石ラッキーも。
>>15126
いや、特性ばっかりはどうしようもないでしょ。持ち物なら強ポケでも弱ポケでも同じ効果発揮するけど、特性は個別なんだから。
でも、種族値低くて特性強いやつなら、メジャーポケでなくてもワンチャンあるじゃん。種族値低い分どっかしら弱点あるんだから。エース相手だと反撃にならないからな・・・
>>15127
12位かぁ・・・バンギ、ガブ、ガル、クレセドラン、後何が消えるだろう・・・600属も多いからなぁ
たぶんマンダとかグロスは普通に居るだろうな。 -
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15131
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 01:09:08 ID: a7QdcppoPU
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15132
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 01:11:57 ID: wvMKy8mLHf
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15133
ななしのよっくん
2014/07/12(土) 01:14:24 ID: WJrzrfDoVl
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15134
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 01:24:22 ID: JiWDsKE2eQ
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15135
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 01:35:42 ID: a7QdcppoPU
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15136
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 02:05:01 ID: fbf8pL4Tk3
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どんなルール設定でもルールに従って一つのヒエラルキーはできるんだよなあ
クリスマスカップとGSルールの関係とかが証拠としてあげられると思う
だからこそそれに対する運営側の解答が
スペシャルとか月2回ペースで用意してる大会などでルールを多様化させる
って現在の方針なんじゃねーのかな(常設はしないのは分散して過疎を防ぐため)
1つのルールに関して言うなら結局その固まっているという評価の穴をさ、
頭を捻って見つけることで相手を上回るのが唯一の解決策で、ポケモンガチ対戦の醍醐味だと思うんだけど、
それが出来てるプレイヤーって多くはないからなー
でもそれが出来るやつがいるからこそ何もなくとも環境や評価が変わっていくわけで
>>15131の言う通り本当にID: WJrzrfDoVlが動画勢とかだったら笑えるけどww
それならさっさと色んなポケモン俺様に見せて楽しませろや、今はルールが悪いってなるのも分かりますわ -
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15137
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 02:14:29 ID: PJaiS1yAH8
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15138
ななしのよっしん
2014/07/12(土) 15:17:34 ID: k5/Cdb6oA/
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15139
ななしのよっしん
2014/07/13(日) 06:11:31 ID: 0YgIfRnHSB
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15140
ななしのよっしん
2014/07/13(日) 06:57:22 ID: s2TECx/KSR
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攻撃的過ぎるレス多過ぎ
落ち着けよ。小さく見えるぞ -
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ななしのよっしん
2014/07/13(日) 10:10:26 ID: dw7krGRdOK
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ななしのよっしん
2014/07/13(日) 16:06:18 ID: LnIcqqVFc5
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ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:21:50 ID: VvBRp6NmzU
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15144
ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:24:52 ID: LnIcqqVFc5
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もしかして先制技?
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ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:31:53 ID: wvMKy8mLHf
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15146
ななしのよっしん
2014/07/13(日) 23:42:17 ID: QFYzbVvGyb
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15147
ななしのよっしん
2014/07/14(月) 00:28:08 ID: JiWDsKE2eQ
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ななしのよっしん
2014/07/14(月) 00:31:03 ID: a7QdcppoPU
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ななしのよっしん
2014/07/14(月) 01:24:04 ID: 0YgIfRnHSB
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15150
ななしのよっしん
2014/07/14(月) 02:35:36 ID: 9yfD20oCzF
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