121 ななしのよっしん
2013/11/30(土) 19:05:17 ID: nu6yVl3RZD
戦闘曲は安定のクオリティだけど
今作はBGMDPt並によくて俺得である
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122 ななしのよっしん
2013/12/07(土) 15:37:22 ID: qlSJYl7KkG
ポケモンBGMってなんやかんやクオリティ安定してるよな
これからもいい曲を作っていただきたい
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123 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 21:23:52 ID: bYTDzxEJ9k
wcsのガチで眠気吹っ飛ぶからiphone覚ましBGMに使える。
ただ、欠点としてはが覚めると同時に腺ぶっ壊されることがある。
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124 ななしのよっしん
2014/02/15(土) 13:55:22 ID: fhzheW8q0R
戦闘中BGMに合わせてタッチペンで画面をいてる人はいるはずだ
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125 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 10:17:47 ID: b/wLWhDMl4
オリジンメガリザードンが出たときの曲がかっこよすぎた
曲名がわからないけど確かアレンジとかじゃないよね?
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126 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 10:34:35 ID: H8Zly/lBxG
>>125
オリジン景山さん?オリジナル曲がいくつかある気がする
あの曲はカッコよかったね…
でもXYサントラにはゲームアレンジ曲しか入ってない
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127 ななしのよっしん
2014/06/15(日) 01:53:02 ID: 8bEu+t1Cq4
うp主さんが1曲ずつBGM紹介してる動画知りませんかね・・・?
もうずっと前の動画だし消されちゃったのかなあ。
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128 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 10:05:55 ID: HTJF3LE5G8
>>124
それランダム対戦の最中にやって壮大にプレミしたことあるわ
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129 ななしのよっしん
2014/06/16(月) 10:37:33 ID: vE9JK0O2PW
ダイゴ戦の歌詞コメントはよく見かけるのに、ポケスマでやってたシロナ戦の歌詞コメントを見ないのは少し腑に落ちない。
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130 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 13:44:38 ID: 2p3QS8Q6Ou
>>129
両者を較すると、シロナの方はメロディラインシンプルめで音数が少ないのよ。
だから詰め込める言葉の数が少なくてネタにしにくいんじゃないかしら。
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131 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 17:42:15 ID: GmSQMXJngo
レジ系BGMが一番ポケモンとの印マッチしてて良いと思う
あの洞窟不気味さと機質で今までとは貌が全く違う機質なポケモン そしてあのBGM

たまりませんわ
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132 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 19:00:01 ID: GmSQMXJngo
なぜ機質を連呼してしまったのだorz
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133 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 08:45:39 ID: ezmNmPdhc7
今回戦闘ライバルが好き
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134 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 10:33:59 ID: ngZ8SEDBWS
ORASアレンジ曲は大体良い感じだけど
ジム戦だけはBW2アレンジが良いと個人的には思う
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135 名無しのよっしん
2014/12/12(金) 21:01:57 ID: 9PXuIayF7d
ダイゴ戦闘前のBGMってないですかね 検索してもでないんですが・・・・
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136 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 22:23:22 ID: ulYJHh4cPl
sm18593152

これか?
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137 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 23:36:46 ID: QNiYOifvAB
けるいいぞ
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138 ななしのよっしん
2015/02/16(月) 02:31:06 ID: WjiVFHyqon
ポケモン改造の曲にもタグ付いててちょっとうざい
なんかそういう専用のタグでも付ければいいのに
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139 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 03:00:36 ID: ZYw1VjfkGy
任天堂ゲーム曲て全体的にシリーズごとに不思議な統一感があるよね
マリオとかカービィとか、別に同じフレーズを使ってるとも限らなくても、どことなく納得できてしまう曲調というか
それをふまえた上での意見だけど、個人的なイメージでは、ポケモン戦闘BGMは初代で完成してしまってる感があるんだよなあ
懐古義というよりは、初代以降での戦闘、特に野生ポケモンや一般トレーナー戦は初代の悪い意味で引きずってるように感じる
具体的に言うと、DPtとBWの野生/一般トレーナーはハッキリ言って「ポケモンBGMぽさ」を計算して作ったような、あざとさに近いものを感じるのがあまり好きじゃない
でも、例えばBWならN戦やゲーチス戦、アクロマアイリスみたいにそれ以前の曲の雰囲気から逸脱した曲はぐうの音も出ないほどの名曲に感じるんだよなあ...
自分でもよくわからんが、他の曲は「ポケモンぽさ」を維持したまま正統進化してるように感じるのに、通常戦闘曲だけ妙に初代に引きずられてるように感じたってことです
繰り返して言うが懐古でもなんでもないですもん、(XYはまだあまりやってないが)BWの曲は全体的に好きだし
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140 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 17:01:52 ID: fUjrnwuDaj
>>139
だがその考えけっこうわかる。
実際何回も聞いている野生・トレーナー曲なのに思い出そうとすると世代がごちゃごちゃになる
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141 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 17:57:49 ID: cleMripdjM
>>139
飽きるどころか意識しなくなるレベルで繰り返し聞く曲ってことを前提に作られるからじゃね?
シナリオボス戦伝説ポケモン戦なんかのシナリオの要所はそりゃ一発勝負だから印に残ることを眼にして作るだろうけど、一般トレーナー戦や野生ポケモン戦はそうじゃないもの。
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142 ななしのよっしん
2015/12/06(日) 23:13:58 ID: 2vvJxlfi9S
やっぱ同じBGM聴いても人によって感想違うもんなんだね。
自分は初代や金銀の通常トレーナー戦は緊感あって何となくシリアスBGMだと思ってたけど、ルビサファ以降なんか平和に思えてしまう。特にルビサファはしたっぱ戦を通常トレーナー戦にしたら良いのにと思ったくらい。
だから初代を踏襲してると感じたことはルビサファ以降ないなぁ。
一発勝負の曲じゃないから野生戦やトレーナー戦は難な曲にしてる、は同意。
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143 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 03:35:39 ID: 8YkrfNK2Mv
質問だけどアニメ版の「それぞれの未来へ」(ゲームののED)って公式ではまだいの?
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144 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 01:19:02 ID: mb5r6Ab/5z
>>sm15715383exit_nicovideo

これのことかな?テレビから音を抜き取ってボイスを消しているからか音質が酷い(失礼)なことになっているけど
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145 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 23:39:55 ID: ayI8XyYz98
初代しかやってないオッサンけど、久しぶりに四天王戦~ライバル戦まで聞いたら出てきた
青春時代思い出音楽ってここまで心に来るものなんだな…
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146 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 15:58:18 ID: fks+BhYD0+
エメラルドバトルフロンティアBGM探してるけど見つからない
検索してもブレーン戦ばっかりでうんざりしてきた
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147 ななしのよっしん
2016/07/21(木) 22:19:56 ID: PhdMJ3aZeE
>>146
>>sm17461844exit_nicovideo

一応見つけたけどこれじゃなかったら申し訳ない
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148 ななしのよっしん
2016/11/26(土) 17:36:01 ID: RNw7mBjhFh
SM音楽っていつもと作ってる人違う?
なんか雰囲気違う気がする
全体的に好きだけどね
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149 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 04:17:59 ID: xp9k/GJxME
今作BGM動画の伸びいいっすね……
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150 ななしのよっしん
2016/12/23(金) 05:59:14 ID: ulYJHh4cPl
>>148
逆にいつも作ってた人がXYで抜けてから
SMでまた戻って来た
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