151 ななしのよっしん
2015/04/23(木) 12:58:25 ID: Ik5WDiE7yw
多分ミスじゃない?
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152 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 15:25:41 ID: NhXJVc3k3o
プロスピが三十年まで伸びたから、
パワプロのペナントマイライフも二十年制限取れるかもね

個人的には2014マイライフ、そこまで嫌いじゃないんだよなあ
特にOBに特訓してもらうのは面いと思った
2014ベースイベント増量、補追加でも満足かなあ


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153 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 23:31:22 ID: QId+/cAaaF
あそこまでマイライフで飯推しするなら龍が如くみたいにコラボすればいいのにと思ってしまう
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154 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 00:01:09 ID: SdrWd6OcNI
あそこまでマイライフで飯推しするなら龍が如くみたいにコラボすればいいのにと思ってしまう
けどそれはともかく2014マイライフは結構好きだが
本屋とかショッピングモールとかディーラーレベルがなぁ
ほしいのために用もなくディーラー冷やかす作業が必要というのは
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155 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 16:28:58 ID: 3TJm7A0FYC
ポタ3だが、なんでNPCの投球カーソルが表示されるの?見ないように意識しても視界には入っちゃうから表示された場所にカーソルを移動してしまう……
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156 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 13:28:42 ID: 8KQKDbyUoa
ミゲル鳥羽国分が入るせいで何度も優勝してしまう…
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157 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 16:55:14 ID: Ik5WDiE7yw
2016マイライフ二刀流ができたりアレンジチームが参加できたりで期待がもてるな
http://www.konami.jp/pawa/2016/mode/mylife.htmlexit
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158 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 03:30:49 ID: uVHku+mxwm
アレンジチーム有りとなるとマイライフプレイ動画も期待出来そう
作り方次第で過去プロ野球野球漫画の選手とのマイライフとか
で結構新鮮な感じになるだろうし
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159 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 22:57:04 ID: 12ibbhFVcl
で、どうなのよ今回のマイライフ
ポタ4レベルくらいまで面くなった?
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160 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 21:10:16 ID: TuZdupuEDl
それなストレスなく遊べるようにはなったし(ミゲルとかミゲルとか)
起用法を決めさせてもらえたりとか遊び方の幅は広がったと思うけど
流石PS2時代のには敵わないかなぁ
というかいくら善重ねたところで悪名高き2011ベースって段階でちょっとね...
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161 ななしのよっしん
2016/06/09(木) 15:18:09 ID: 7ofrhSJJrW
2011とかメシライフともう全然違うシステムなのに何いってんだこいつ?
エアプネガキャンして楽しいのか
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162 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 22:04:22 ID: TuZdupuEDl
>>161
エアプはどっちだよw
2011からやってりゃ2011ベースに追加要素足していって
今の形になったってわかるだろ
全然違うシステムなんじゃなくてそう錯覚するくらい2011が内容なかったってだけ
そりゃ大分進歩はしただろうけどポタ4あたりとべたら全然追いついてない
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163 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 19:50:28 ID: BaX00yBazz
どっちもエアプでしたとさ
めでたしめでたし
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164 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 12:53:16 ID: 7ofrhSJJrW
>>162
だからどこがベースなんだって
2011システムなんぞほとんど残ってないわ
それがベースになるわけないわ
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165 ななしのよっしん
2016/07/29(金) 01:18:02 ID: ihEARQ6Voq
装備品の壊れやすさ半端じゃないな
スキップしてたら何十回もデデーンみたいな音してた
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166 ななしのよっしん
2016/07/31(日) 13:34:37 ID: sp+0xsqQ30
打順をある程度決められるようになったのはよかったな
奥居とのオフシーズンイベントバリエーションを増やしてほしいな
マラソン大会ばかりじゃ飽きてしまうわ
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167 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 19:01:20 ID: Ik5WDiE7yw
契約更改の部分をどうにかしてほしいな
値上げの交渉しなかったらオーナー評価があがるとかほしいな
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168 ななしのよっしん
2016/09/23(金) 01:01:34 ID: Ik5WDiE7yw
>>163
両方ともエアプじゃなくて話が噛み合ってないだけだと思う
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169 ななしのよっしん
2016/10/19(水) 19:11:18 ID: SV6x8Qu/t/
同じセリフとか同じイベントばっか繰り返すのには飽きたよ
手に入れれない特とかもあるし、ゲームバランスも悪すぎる
これだったらいっそマイライフ捨てて20年間の大長編サクセスでも作ってくれ
もちろん多イベントてんこ盛りで頼むわ
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170 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 23:21:49 ID: nlSoFvrBZi
単調なのと絶好調ゲーなのがな
あとOB

イベント増やしとくれ
あとは人助けでケガとか
体力維持してたら強襲か自打か死球以外でケガしないから問答用でケガか事の二択迫ってくるようなイベントないとビタミン飲まんわ
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171 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 01:35:33 ID: svS06DWxZD
2016はまあまあ楽しめたけど一年やったらもういいかなってなる
システム自体はPS2の頃とあまり変わらないけど、全体の雰囲気作りはPS2の頃の方が良く出来てたかな
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172 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 03:02:49 ID: OAGl8Yqmfs
1~5年に見えて上昇し会話も彼女攻略も新鮮 楽しい
6~10年の上りも微妙になり試合もスキップ 作業感出てくるが成長を実感できるのでそれなりに遊んでて面
11以降~もう全な作業 同じことの繰り返し
会話も同じでやることも同じ は本当に上がらない ただただ苦行
こんなイメージ サクセス持ち込みだと1~5年すっ飛ばすようなもんだしより作業感強いよな
マイライフも第2のサクセスとしてできればテコ入れしてほしいよね
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173 ななしのよっしん
2017/05/08(月) 10:55:13 ID: sp+0xsqQ30
プレステ2の頃は二軍監督も個性あったのに今はモブ監督なのがなあ
次回作では善頼みますぜ
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174 ななしのよっしん
2017/05/27(土) 06:17:31 ID: 0LopUFpb6J
13決でマイライフやってるんだが、監督評価って守備面では評価されないの?
もし打撃成績だけで決まってるなら、オールAより守備捨てて打撃に振ったほうが1軍に残りやすいとかある?
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削除しました ID: RM4YgQhlZO
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176 ななしのよっしん
2018/04/28(土) 22:47:28 ID: aK3vkqVgB/
今回はどんな感じ?
くなった?
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177 削除しました
削除しました ID: dRbwmCa/DB
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178 ななしのよっしん
2018/05/04(金) 22:42:26 ID: /kj+VJKQFe
なあ監督
確かに投を狙いたいと言っていたが、スタミナ切れて打ち込まれてヘロヘロになってたら
代えてくれてもええんやで?というか代えろマジで・・・
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179 ななしよっしん
2018/06/07(木) 23:58:52 ID: FHcU8DQzAv
2018年マイライフ彼女補に関しては不満
サクセスキャラしにするとマイライフ専用の彼女補のキャラは3人しかいなくて、しかものそのうちの二人は出会うまでにハードルが高い

あと1~2人マイライフ専用彼女補のキャラがいてもよかった気はする
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180 ななしのよっしん
2018/06/11(月) 22:41:44 ID: +9sY9SgQB4
サクセス引継ぎ彼女よりマイライフ専用ヒロインの方が固有イベント少ないのはなんでなんやろな?
普通逆やろうに。
あと20年プレイが条件の作っといて赤い糸止は許されざるよ。
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