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マビノギについて語るスレ
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91 :
ななしのよっしん
:2011/06/05(日) 21:11:17
ID: PIu4zQosPn
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まあ、マビなんて最初から多人数でミル連発してハメれば非ダウン以外倒せるゲームだったからねえ
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92 :
ななしのよっしん
:2011/07/22(金) 21:38:34
ID: 4H1BLxJ84V
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そしてゴーレムにミルされ返して、みんなライフが真っ赤になるんだね!
課金は、10歳転生して25歳になってから再転生するときにカード買うか、
ちょっとしたイベントで、少々使うくらいかねー
最近はゲーム内Goldさえあれば、
武器や防具、消費アイテムまで、誰かが出してる露店で大抵の物が買えるしなー
まぁ気に入った衣装などが増えると、どんどんインベントリ圧迫されてくのが悩ましいけど・・・
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93 :
ななしのよっしん
:2011/07/23(土) 21:57:31
ID: NQjeF74NiW
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>>92
収集癖があると課金必須だな……
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94 :
ななしのよっしん
:2011/08/20(土) 22:32:25
ID: jeCPs9GXzw
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タルだかタラだか、首都だって言われてるほうの錬金術の家のねーちゃんが
「最近の人は戦闘にしか興味が無いみたい、昔はどこの家からもリュートの音が響いてたんだけど……それがちょっと、悲しくて……」
って雑談したらで言ってたな、俺も同じ気持ちだよ……
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95 :
ななしのよっしん
:2011/09/12(月) 14:53:01
ID: WJiKbJbLmH
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垢ハック祭りの記述が無いってのはおかしいと思うぞ。
あと公式RMT
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96 :
ななしのよっしん
:2011/09/13(火) 11:51:05
ID: 7t/LqoEBVT
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めちゃくちゃ金と時間浪費したゲームだけど垢ハックくらって冷めた
本当に運営が糞
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97 :
ななしのよっしん
:2011/09/24(土) 19:19:11
ID: 4H1BLxJ84V
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>>94
ストーリー上、敵が侵攻してきてそれどころじゃないからねー
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98 :
ななしのよっしん
:2011/09/24(土) 19:48:01
ID: wPetDz5+L3
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>>94
NPCのセリフはけっこうメタなネタが多いよ
ティンの頃からそうだったし
染色アンプルで金が尽きたとかなんとか
まさかアイスペースになるなんて夢にも思わなかったぜ……
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99 :
ななしのよっしん
:2011/09/25(日) 18:28:08
ID: 8KJiquFdpa
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>>90
逆に考えるんだ
良作を青田刈りしてるから運営がgdgdでも大儲けしてるんだと
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100 :
ななしのよっしん
:2011/10/01(土) 16:11:16
ID: Iq2bu2e4gS
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ゲームシステムと課金面に違和感
クラショ撃てば終わるPS皆無ゲーに課金するだけ強くなる課金ゲー
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101 :
ななしのよっしん
:2011/10/19(水) 09:44:56
ID: uADLc1v6//
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ベルファストだだっ広いだけで何もなくてワロタ
芯はいいのに運営・開発が終わってる
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102 :
ななしのよっしん
:2011/11/25(金) 15:53:15
ID: YnO1AHnJN3
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クラショも完成まで490AP、レンジランク9以上必須と
初心者がすぐ手をつけられるものじゃないけどね
バランス崩壊なものを考えなしに実装しちゃう体質が問題
ゲーム自体は中毒性があって優秀
バグつき実装は蔵が古いから仕方ないとしても
垢ハック、メンテロストが当たり前にあるんで課金するなら覚悟が必要
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103 :
ななしのよっしん
:2011/12/18(日) 02:36:50
ID: pK6hD6htyQ
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ゲーム自体は本当に面白いので
運営の方はもう目を瞑るしかないです・・。
それが嫌ならゲームを辞めるしか・・。
さすがにもう少し仕事して欲しいけど(・ω・`)
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104 :
ななしのよっしん
:2011/12/30(金) 13:44:55
ID: b0FVGXEC5e
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とりあえずここ最近のG13以降のマビノギをまとめてみると(ネタバレ注意)
シェイクスピアは最初のミレシアンであって彼の予知夢によるとモリアンはやっぱり最終的にラスボス的な位置になるわけなのな。
G11のラストの時もしかしたらと言われてたけど結局そうなるのかな。
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105 :
ななしのよっしん
:2012/01/09(月) 22:08:49
ID: trIamCO4d8
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放棄できない謎クエスト多すぎでつまらん。
メインクエストなんだったらもう少しヒントとか出してくれと言いたい。
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106 :
ななしのよっしん
:2012/02/12(日) 14:33:58
ID: 9dU/hjykll
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>>101
ほんと芯はいいんだけどね・・・
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107 :
b
:2012/02/28(火) 23:53:50
ID: q5oiAqGd9I
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二年ぶりに鞠にinしたら過疎ってレベルじゃ(´・ω・`)
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108 :
ななしのよっしん
:2012/04/14(土) 05:20:46
ID: JXm3GtMN6L
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ダイナミック戦闘システム
・一部のスキルに使用後クールタイムが発生 (最長はディフェンスとカウンターで15秒)
・魔法の詠唱時間は敵味方問わず短縮 (中級魔法も)
・Ctrlでタゲが取れない、Tabでタゲ切り替えが出来ない、近くのモンスターを自動でタゲするようになる
・累積Lv300以上のキャラが死亡すると祝福が剥がれるだけでなく、ランダムで装備品の耐久が1~4下がる (アクセも含む)
マビノギ\(^o^)/オワタ
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109 :
ななしのよっしん
:2012/04/14(土) 05:47:09
ID: Q97KvaKagM
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むかしやってたけど、いまそんなシステムなの?
もう別ゲーだね・・・
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110 :
ななしのよっしん
:2012/05/11(金) 07:35:03
ID: vkHjk8MWEJ
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まともな精神構造ならこんなMMOにはとっくに見切りを付けてる。
今残ってるのは厨房や重課金してやめられなくなったプレイヤーくらいなもんだ
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111 :
ななしのよっしん
:2012/05/27(日) 01:04:20
ID: wPetDz5+L3
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結局、日本サーバには韓国テストサーバにもまだ適用されたばかりの
修正後の「ダイナミック戦闘システム」が実装されたようです。
抱き合わせで、とうとうシャープマインドが来てしまいました。
ただ、やはり旧来のプレイヤー達には不評の様子です。
個人的にも今までの戦闘の爽快さは失われたように思います。
逆に、他のネトゲに慣れた層にはとっつきやすいかもしれません。
マビノギ独自の魅力として、重厚な世界観とシナリオ、
それにアクション色の強い自由な戦闘システムが二本の柱でしたが、
そのふたつともG13以降は失われてしまったというしかありません。
で、マビ2マダー?
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112 :
ななしのよっしん
:2012/05/27(日) 01:12:28
ID: Q97KvaKagM
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せっかく独自性の高い戦闘システムのまま固定客掴んで長期サービス続けてるのに
ここで無個性なスキル-クールタイム制を突っ込んで個性を潰してどうするんだろうね
イリア大陸と同じようにプロデューサーがアホなんだろうけど・・・