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マビノギについて語るスレ

91 : ななしのよっしん :2011/06/05(日) 21:11:17 ID: PIu4zQosPn
まあ、マビなんて最初から多人数でミル連発してハメれば非ダウン以外倒せるゲームだったからねえ
92 : ななしのよっしん :2011/07/22(金) 21:38:34 ID: 4H1BLxJ84V
そしてゴーレムミルされ返して、みんなライフになるんだね!


課金は、10歳転生して25歳になってから再転生するときにカード買うか、
ちょっとしたイベントで、少々使うくらいかねー
最近はゲームGoldさえあれば、
武器や防具、消費アイテムまで、誰かが出してる露店で大抵の物が買えるしなー
まぁ気に入った衣装などが増えると、どんどんインベントリ圧迫されてくのが悩ましいけど・・・
93 : ななしのよっしん :2011/07/23(土) 21:57:31 ID: NQjeF74NiW
>>92
収集癖があると課金必須だな……
94 : ななしのよっしん :2011/08/20(土) 22:32:25 ID: jeCPs9GXzw
タルだかタラだか、首都だって言われてるほうの錬金術のねーちゃんが
「最近の人は戦闘にしか味が無いみたい、昔はどこのからもリュートの音がいてたんだけど……それがちょっと、悲しくて……」
って雑談したらで言ってたな、も同じ気持ちだよ……
95 : ななしのよっしん :2011/09/12(月) 14:53:01 ID: WJiKbJbLmH
ック祭りの記述が無いってのはおかしいと思うぞ。
あと公式RMT
96 : ななしのよっしん :2011/09/13(火) 11:51:05 ID: 7t/LqoEBVT
めちゃくちゃと時間浪費したゲームだけどックくらって冷めた
本当に運営が糞
97 : ななしのよっしん :2011/09/24(土) 19:19:11 ID: 4H1BLxJ84V
>>94
ストーリー上、敵が侵攻してきてそれどころじゃないからねー
98 : ななしのよっしん :2011/09/24(土) 19:48:01 ID: wPetDz5+L3
>>94
NPCセリフはけっこうメタネタが多いよ
ティンの頃からそうだったし
染色アンプルでが尽きたとかなんとか

まさかアイスペースになるなんて夢にも思わなかったぜ……
99 : ななしのよっしん :2011/09/25(日) 18:28:08 ID: 8KJiquFdpa
>>90
逆に考えるんだ
良作を青田刈りしてるから運営gdgdでも大けしてるんだと
100 : ななしのよっしん :2011/10/01(土) 16:11:16 ID: Iq2bu2e4gS
ゲームシステム課金面に違和感
クラショ撃てば終わるPS皆無ゲーに課金するだけ強くなる課金ゲー
101 : ななしのよっしん :2011/10/19(水) 09:44:56 ID: uADLc1v6//
ベルファストだだっ広いだけで何もなくてワロタ
芯はいいのに運営・開発が終わってる
102 : ななしのよっしん :2011/11/25(金) 15:53:15 ID: YnO1AHnJN3
クラショも完成まで490APレンジランク9以上必須と
初心者がすぐ手をつけられるものじゃないけどね
バランス崩壊なものを考えなしに実装しちゃう体質が問題

ゲーム自体は中毒性があって優秀
バグつき実装は蔵が古いから仕方ないとしても
ックメンテロストが当たり前にあるんで課金するなら覚悟が必要
103 : ななしのよっしん :2011/12/18(日) 02:36:50 ID: pK6hD6htyQ
ゲーム自体は本当に面白いの
運営の方はもうを瞑るしかないです・・。

それが嫌ならゲームを辞めるしか・・。
さすがにもう少し仕事して欲しいけど(・ω・`)
104 : ななしのよっしん :2011/12/30(金) 13:44:55 ID: b0FVGXEC5e
とりあえずここ最近のG13以降のマビノギをまとめてみると(ネタバレ注意



シェイクスピアは最初のミレシアンであって彼の予知夢によるとモリアンはやっぱり最終的にラスボス的な位置になるわけなのな。
G11のラストの時もしかしたらと言われてたけど結局そうなるのかな。
105 : ななしのよっしん :2012/01/09(月) 22:08:49 ID: trIamCO4d8
放棄できないクエスト多すぎでつまらん。
メインクエストなんだったらもう少しヒントとか出してくれと言いたい。
106 : ななしのよっしん :2012/02/12(日) 14:33:58 ID: 9dU/hjykll
>>101
ほんと芯はいいんだけどね・・・
107 : b :2012/02/28(火) 23:53:50 ID: q5oiAqGd9I
二年ぶりに鞠にinしたら過疎ってレベルじゃ(´・ω・`)
108 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 05:20:46 ID: JXm3GtMN6L
ダイナミック戦闘システム
・一部のスキルに使用後クールタイムが発生 (最長はディフェンスとカウンターで15秒)
魔法の詠唱時間は敵味方問わず短縮 (中級魔法も)
・Ctrlでタゲが取れない、Tabでタゲ切り替えが出来ない、近くのモンスターを自動でタゲするようになる
・累積Lv300以上のキャラ死亡すると祝福が剥がれるだけでなく、ランダムで装備品の耐久が1~4下がる (アクセも含む)

マビノギ\(^o^)/オワタ
109 : ななしのよっしん :2012/04/14(土) 05:47:09 ID: Q97KvaKagM
むかしやってたけど、いまそんなシステムなの?
もう別ゲーだね・・・
110 : ななしのよっしん :2012/05/11(金) 07:35:03 ID: vkHjk8MWEJ
まともな精構造ならこんなMMOにはとっくに見切りを付けてる。
今残ってるのは厨房や重課金してやめられなくなったプレイヤーくらいなもんだ
111 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 01:04:20 ID: wPetDz5+L3
結局、日本サーバには韓国テストサーバにもまだ適用されたばかりの
修正後の「ダイナミック戦闘システム」が実装されたようです。
抱き合わせで、とうとうシャープマインドが来てしまいました。

ただ、やはり旧来のプレイヤー達には不評の様子です。
個人的にも今までの戦闘の爽快さは失われたように思います。
逆に、他のネトゲに慣れた層にはとっつきやすいかもしれません。

マビノギ独自の魅として、重厚な世界観とシナリオ
それにアクション色の強い自由な戦闘システムが二本の柱でしたが、
そのふたつともG13以降は失われてしまったというしかありません。

で、マビ2マダー?
112 : ななしのよっしん :2012/05/27(日) 01:12:28 ID: Q97KvaKagM
せっかく独自性の高い戦闘システムのまま固定客掴んで長期サービス続けてるのに
ここで無個性なスキル-クールタイム制を突っ込んで個性を潰してどうするんだろうね
リア大陸と同じようにプロデューサーアホなんだろうけど・・・
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