271 >>535
2015/07/15(水) 10:45:01 ID: hnq5DPKDHG
>>270
この時のステータスラスボスクッパ撃破後のままでHPとFPがそのままだったのも気になったな
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272 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 10:47:06 ID: hnq5DPKDHG
いかん、コテハン直すの忘れてた。
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273 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 15:19:24 ID: gmLfKyjlX1
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274 ななしのよっしん
2015/07/16(木) 18:27:26 ID: GtsPqobT1M
>>273
調べてみたらカードに出てるらしいね
もう1回スぺマリやってみるわ
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275 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 13:17:15 ID: 09qu9jE2is
>>257
すげー
よく見つけたな~
なんだか感動
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276 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 13:46:27 ID: Q67WC9rngF
>>257子供の歌らしい
OPが紙芝居だから子供の歌を流したのかもしれないね
開発もいい選曲センス
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277 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 23:20:57 ID: 5HOesu5V0D
何だかんだいって一番苦戦するのはやっぱりラスボスクッパだと思う
シショーゼニノコーブラックヘイホー軍団とかは対策すればヌルゲーと化すけどクッパは技が多だから対策しきれない
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278 ななしのよっしん
2015/09/10(木) 20:37:53 ID: NpoKXz54ev
クッパは別に対策しなくても普通に正攻法で倒せた記憶
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279 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:02:13 ID: qpeTwuquhR
クッパは必ずマリオのドカーンジャンプで倒すようにしてた
その方がかっこいいからだ
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280 ななしのよっしん
2015/09/13(日) 13:18:22 ID: cjNf8Fx+ZB
星の精の技はどうも子守歌だけは使わなかった
流星ヘイホー一掃するのに便利すぎたけども
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281 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 14:53:45 ID: 7PNk4GGLL1
>>278
対策必須ではないが、ハメゲーになる様な致命的な弱点がいのがクッパの強さだろう
子守唄連打で永眠のゼニノコー、帯電状態で連打がしょぼい単発になるシショー、ストーンぼうし連打で仲間ボコボコにされるブラックヘイホーとか)
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282 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 15:55:51 ID: NpoKXz54ev
対策がある=苦戦しないっていうのは違くないか?確かにクッパは苦戦するっちゃするかもしれんが、
どっちかと言えばクッパは手間がかかるだけでゼニノコー達と違ってこっちがやられそうになるほど苦戦はしない
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283 ななしのよっしん
2015/09/27(日) 16:08:43 ID: PaXbYTQfPq
まぁ、苦戦するっていうのが初見で戦った時なのか情報把握して戦った時なのかじゃ大違いだしな
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284 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 12:37:34 ID: hlyg+jOCKx
カセット半抜き状態でコピーしたデータ
カセットを戻してからもいっこコピーしたバグデータ
なんかピューピューヒルからスタートで、のせいもまだ2体しか助けてないことになってる
ポーズメニュー開く度クリじいのバッジ説明がでてきてバッジ変更もできない
キノコタウンの一番南のエリアにいくとフリーズ
他にもいろいろ変になってるフラグスプライトの中なんとかがんばったけど
ユーリーがクリスタルの実をくれなくて詰んだ
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285 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 12:02:40 ID: GtsPqobT1M
ご愁傷さま・・・
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286 ななしのよっしん
2016/01/08(金) 15:19:49 ID: 8zaCaUWiNJ
AGDQマリオストーリーやってるが…
一部TASでやってた場面を然とやるあたりで本気で海外RTAやばい…。
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287 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 21:52:09 ID: tWtBj7NCPk
バッジのおかげでいろんなスタイルプレイができるのがこのゲームの魅よね。
攻撃を上げまくったり、
回避率を上げまくったり、
踏めない敵を踏めるようにしたり。
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288 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 19:50:39 ID: M2V3axOkIx
てきヨケールチートぎんよ~
レサレサいらないどころかゲームバランスこわれる
まぁ元々難易度としてはぬるいゲームだけどさ
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289 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 21:56:07 ID: hnq5DPKDHG
>>288
グレーカメックのヨケヨケ魔法を使われたら厄介だけど
取得が遅れるけどスターフラッシュで打ち消せる
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290 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 00:01:24 ID: +BSFP0ECt+
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291 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 14:33:24 ID: lWCGWl/oWJ
あんま知られてい気がするけど、戦闘中にびりびりキャンディ使ったらFPがものすごい回復するバグあるよね。
あと戦闘中ワンダークッキー使うとFPが30も回復する(移動中だとどっちも15回復)。
どっちもマリオ状態変化を付与する効果があるというの共通点がある。
ちなみにイツーモゲンキ付けてるとびりびりや透明が1ターンで切れる副作用があった記憶がある。ワンダークッキー不思議ケーキリスクを排除できてギャンブル要素がなくなっちゃうからだろうけど。結構細かいところ設定してるのね。
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292 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 14:52:56 ID: m/ojph2eFc
今も時々遊ぶわ、ほんわかした世界観が良い
ピーチ姫グラフィックはこの作品が一番かわいいと思う
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293 ななしのよっしん
2016/04/06(水) 14:04:31 ID: DP5cDdr3Ei
勘違いだったらごめん

もしかしてポケモンアイテムデザインの一部はこの作品の一部アイテムデザインから流用してるのかな?
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294 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 20:28:55 ID: 8jGH0ANgDF
そういえば昔持ってた攻略本でロレンチュに渡してみようって書かれた「あかいつぼ」みたいなアイテムがあったけどあれ何だったんだろう
ただのアイテム?
あとなんか逆の順番で買い物すると…みたいな噂話もあったような
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295 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 20:32:19 ID: +T7XMd0PM1
ググればいいと思うよ
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296 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 21:50:27 ID: axA0eHagiD
あかいつぼはノコジロウイベントで出てきて、カラカラタウンの店で正しい順番で買い物すれば手に入る。
それとは別で「おうごんのつぼ」ってのがアイテムにあって、それにはロレンチュが欲しがってると説明にある。
そしてアイテムなのに何故か一部の攻略本に載ってる。
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297 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 22:03:19 ID: 8jGH0ANgDF
>>296
情報ありがとうございます
長年のスッキリしました
アイテムなのに一部の攻略本に掲載されてるのって納期ギリギリでカットせざるを得なかったのだろうか
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298 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 08:30:13 ID: 0BzdaASSS9
もうこの路線では作ってくれないのかなぁ、ペーパーシリーズ
個人的にスーパーペーパーマリオ以降とは同じペーパーでも毛色が違い過ぎて
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299 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 21:10:36 ID: 5fvg8Deewb
ものしりのテキスト量が凄いゲーム
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300 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 12:25:13 ID: IWkUCi0/an
>>299
ガイド】でモブ一人一人の解説まで、一部例外除くほぼ全キャラ分用意されてるとかいうキチガイじみた作り込み
ムジュラとかも凄いと思ったけど、64時代のこの辺のゲームは凄い
何が開発をここまで駆り立てたんだろうか…いやプレイする側としては最高だったけどさ
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