121 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 10:30:58 ID: aByimAbSz/
絶対前にか言ったと思うが…
逆に考えるんだ
アニメゲーム機で見られて、その上一部のシーンは自分が実際に動かせるんだ」
と考えるんだ
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122 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 18:06:48 ID: pU3jgFnThj
「何を面いと感じるか」は人によって違うのが当たり前なのに、
「自分が面いと思う物」を他人に押し付けたがる厨房が多い事。


「自分が面いと思う」からと言って「他人も面いと思う」訳ではない。
自分の個人的な好き嫌いを、あたかも一般論のようにりたがる厨房
ニコニコには本当に多いから。

例えばが面いと思ったからと言って、他人もそう思うとは限らない訳で・・・
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123 ななしのよっしん
2011/10/28(金) 00:13:13 ID: MwC1d+ILXm
PSゲームポリゴンがしょぼく、それを補う上でムービーは重要だったし、今あるムービーゲーべてもここぞという時にしか使ってない感があった。
それにFF8とかでは背景ムービーキャラポリゴンで動かせるみたいな融合も試みられていた。
一方で処理性は上であるがメディアが貧弱なN64では、容量を食うプリレンダではなくハード上で処理を行うリアルタイムレンダが流で、時のオカリナなんかは自分で動かすキャラがそのままムービーで動いているので、プリレンダとべてムービーを見せられてる感も薄かった。
それに対し近頃のムービーゲーはというと、大したことのシーンにもムービーを多用していてムービーの有難さがいし、処理性は格段に上がっているのにも関わらずプリレンダが流。そしてFF8の頃にあったような融合も見られない。
プリレンダムービーはここぞというだけ使う、できるだけリアルタイムレンダにする、キャラを動かせるムービーとかも入れたりするを心掛ければムービーゲーというイメージは払拭できると思う。
>>120
線会話とか実質動かないムービーだしな
いけどちょっと長すぎる
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124 ななしのよっしん
2011/11/02(水) 20:28:06 ID: cP0XP4sbxp
関連項目LDゲームがないだと…
レーザーディスクはあるけど
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125 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 19:49:31 ID: pK5U2h6dAW
ムービー定義にもよるが、PS2以降、MotionJPEG(PS)やMPEG(SS)やMPEG2(PS2)などのムービーを使ったゲームそのものは減ってるよ。

PSSS時代は、そもそもにおいて、ポリゴン表示が低かったこともあり、ムービーが多用されたが、PS2以降はポリゴン表示が上がったので、ムービーではなく、リアルタイムレンリングでの表示が増えた。

あと、PS時代に多かったアニメムービーを多用したゲーム(LUNARやサウザンドアームズやアルナムのなど)も、あまり売れなくなってきたため、PS2以降ではそういったゲームも減った。

まあ、ムービー定義が「プレイ不可能映像を見るだけ」ならPS2以降でも相変わらず多いが。
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126 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 19:57:32 ID: pK5U2h6dAW
>>2-4
ムービー批判されるが、RPGとかによくあるゲーム始めてから1時間ぐらいあるイベントムービーさえ使ってなければあまり批判されない。
RPGとかによくあるゲーム始めてから1時間ぐらいあるイベントも一緒に批判するのならまだしもムービーだけ批判する連中は、思考停止状態に陥っていると言っていい。
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127 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 03:56:31 ID: pK5U2h6dAW
ところで、ムービーゲー批判する連中は、アニメムービーばかりでテキスト読み進めるだけのやるドラとかいうゲーム批判しないのはなぜ?
もっとひどいのになると、ギャルゲーとかいう止め絵だけでテキスト読み進めるだけのゲームも存在してるんだけど、批判は聞かれないよねw
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128 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 04:07:56 ID: 0/qztvugy+
望んだものと実際の内容の差の問題だろ
基本的に自分で操作してプレイすることを期待してRPGやらアクションゲームを買ったのに
操作のしようのないムービーを長々と見せられるのは嫌だ
っていうケースでこういう批判が出るんだから。

もともとプレイヤーのできることが少ないことはおおよそ分かりきってる
やるドラギャルゲーべてもしゃーないわ
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129 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 21:12:18 ID: MfXQb79cOg
一周から飛ばせるならムビあっていいよ、どうせ飛ばすしね。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました

最近は典的なムビゲーが減って、中途半端に動かせるチュートリアルゲーに変化してきた。
CoDシリーズなんて全編チュートリアルじゃねぇか!(MoH
カジュアル路線のやらされゲーより、ムビゲー時代のほうが飛ばせる分マシだった。
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130 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 21:14:44 ID: aByimAbSz/
メタルギアとかのレベルになると逆にドラマDVDムービー分買うよりお得と思える
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131 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 22:55:38 ID: mYZAaqCP04
このタグスターオーシャン3のためにあるようなものです
・・・なんでって?
知らない方はぜひともプレイしてみてほしい。きっとムービーが終わるころには寝ているだろうから・・・
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132 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 23:01:38 ID: qxWVsU9kbA
文字ちょこっとだけ動くキャラクターとか一枚絵
これが苦痛でギャルゲだのエロゲだのはやらなくなったからなー
最近のゲームムービーが入ってて臨場感とか凄いから苦痛にはならないな、そういえば
MGS4とかも結構衝撃だった。
FF零式ムービーも凄いところはとんでもないしねー
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133 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 23:41:10 ID: ZU6vd1TO9x
MGS4ムービー全部飛ばしたもんだから
クリアしたのにストーリーが今でも理解できてない
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134 ななしのよっしん
2012/01/13(金) 10:36:28 ID: pK5U2h6dAW
ムービーは一切入っていないが、TOD2の中盤あたりに存在する1時間ぐらい延々とセリフを読むだけの長いイベントにうんざりした。
これがムービーだったら絶対に批判されるのに、2Dのドットだったら全然批判がないんだな。
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135 ななしのよっしん
2012/01/13(金) 10:47:40 ID: Qbp6NfUz9Q
>>134
PSゼノギアスがあるからねぇ・・・
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136 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 02:06:13 ID: If7FUA6BKH
>>129
やらされなんて感じるゲームなんか最初からやりたいとも思ってないんだろうに…
小さい頃は意欲があったんだろうにね
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137 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 02:10:54 ID: F4E7hnYW5I
ムービーが長ったらしい上にゲーム部分のボリュームがい、
または面くないゲームに対して言われる場合が多いな。」
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138 ななしのよっしん
2012/01/15(日) 02:42:18 ID: /KTLmBSjjr
若干スレちになるかも知れんが
gdgd妖精sスタッフの人が
「低頭身のドット絵ローポリのキャラクターウィンドウでうまいセリフを言うのがかっこいい
みたいなことをを言ってた。
あとは不気味の谷についても少し触れてた。
うまくまとめられんが
例えばFF7なんかアドベントチルドレン並のポリゴンモデルフルボイス
たちの列車途中下車できないんだ!」
みたいなこと言ってたらサブイボ立つよ
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139 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 17:48:07 ID: KjMnugeUTM
スキップできるならムービー長くてもいいわ。ただしMGS4、てめーは駄
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140 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 04:17:41 ID: dp5CD034sO
mgs4は複線回収のためのムービーからしょうがない・・・のか?

ていうかムービー長いゲームムービー中のポーズ送り機ムービーシアターをつけてほしい
もちろんスキップ
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141 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 04:35:48 ID: PCMShcpb4C
漫画にも書いてあったけど、ゲーム買う人はゲームがしたいんだよ
いくら奇麗な映像でも画質でも、多すぎるとだるくなってくる。

ムービーゲー嫌い=懐古厨って何だよ
今も昔も客はゲームしたくてゲーム買ってんだよwww
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142 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 04:41:05 ID: 4xV1H+CVLG
ムービーも含めてゲームの一部。
好き嫌いに合わせて、自分のやりたい内容のゲームを買えば良いだけの話じゃね?
少なくともその「客」とか「ゲーム買う人」いう意味に広い表現を使うなら、常に「ただしこの記事の>>>142は除く」って注釈でも付けといてくれ。一緒くたにされても困る。
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143 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 09:39:27 ID: HLqud6eZY5
そのやりたいゲームを買ったらキャラを動かすより映像観てる時間の方が長いから嘆いてるんだろ
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144 ななしのよっしん
2012/07/08(日) 19:53:09 ID: BHVXcwQYNG
ゲームやってるのに動かせないのってストレス溜まるんだよ
妥協点としてはぷよぷよ漫才デモあたり(ムービーに入るタイミング事前に分かる、飛ばせる、見なくても問題ない)
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145 ななしのよっしん
2012/09/06(木) 01:31:37 ID: hQ0WLup1n8
>>141
主観以外の何物でもないな
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146 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 18:35:03 ID: graC1W772k
ムービーゲーってよく言われるMGS4、好きなんだけど、ムービーの時間が相当長いから、
時間に余裕があるときじゃないと落ち着いてできない欠点がある。
元々いた時間にさくっとやるタイプゲームではないから、
当たり前だろ、と言われればそれまでだけど。

まあ、ムービーが長くなるなら、スキップして後から見返せるようにしてほしいという思いはある。
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147 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 19:17:23 ID: KjMnugeUTM
>>145
ここに主観以外の何かがあるのか?
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148 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 19:56:14 ID: tCZywWUucS
ムービー多くても別に思う所はいがなぁ
STGとか格ゲーアクションゲーなんかでやられたらアレだが
RPGストーリー見るために買ってる感じだし。
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149 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 08:38:07 ID: xj7AX/KBSp
>>141
むしろムービーゲー好きこそ古いというか懐古じゃないの?
とか思ってしまうね…w
は、だけどw
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150 ドクターマリオ
◆GMa2lKluLo 2012/10/18(木) 14:57:02 ID: eP4PEG8JIR
基本的には>>140FAだろ
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