3181 ななしのよっしん
2017/08/31(木) 10:26:31 ID: isuo1dLAtp
>>3177
つよい進化後が追加されるのも同様?
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3182 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 09:34:56 ID: Nzg4VmHF4t
ねんちゃくがメガストーン下位互換のまま放置されてるのも地味にひどい
こだわり持ちがメガストーントリックしても次に別の技選択できるくらいの調整はしてもいいだろうに
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3183 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 19:26:13 ID: Q0jDBD0VUy
全下位とか言うけどメガシンカ位のテコ入れないとそもそもそいつ等基本使われないんだけど…
技増やそうが種族値ちょっと上げようがどの連中が結局使われてない現状
これ位の強な引き上げでもされない限りまず日のを見れないんだぞ?

メガシンカ与えて採用圏内になれるポケモン増えるんなら是非そうして貰いたいわ
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3184 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 03:53:32 ID: 3rk30hjb8U
>>3177
自分の場合全く逆でメガシンカは「そのポケモン」の強化形態なんだと思ってる
名前が元のポケモンそのままなのと戦闘変身が解けるっていうのが大きいんだろうけど普通の後付け進化べて色々と抵抗感が少なくなる様に工夫されてるんじゃないかな

自分はごく自然メガクチートクチートだと思って使ってるけどこういうのって当人の感覚の問題だから「そう思え!」って言われても思えないものは思えないんだろうね
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3185 ななしのよっしん
2017/09/04(月) 05:22:52 ID: DY93TXJE2I
プテラ好きだったけど今はメガプテラデザインじゃないと物足りなくなったからよくできてるなと思ったよ
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3186 ななしのよっしん
2017/09/07(木) 01:00:07 ID: CbmP7wC/lS
結局、変な拘りのせいで中途半端なんだよね。
習得技の調整程度じゃ誤魔化しきれない低種族値ポケモンへの補助なのか、
あるいは既存の人気ポケモンに新たな魅を与えるイロモノ特性追加なのか。
種族値合計+100とかいう意味わからん縛りさえければ、ケースバイケースで両方やれたのに、変な内輪ノリ話題性も将来性も潰された体ないシステム
思い付き丸出しのスカイバトルと言い、露にマイチェン損切りされたジガルデの扱いと言い、第六世代ってホント素人ツクール作品みたいだわ。
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3187 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 05:23:56 ID: jhnNGLXE63
すごく納得がいった理由

778:吹けば名無し2017/09/08() 13:33:34.32 ID:g6N8Tv+u0.net
メガシンカに感じる嫌悪感の理由を考えてみると
現実人気ポケモンメイン進化させるというえこひいき感がフィクション世界を崩した感じにざめしたからだと思うわ
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3188 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 13:00:25 ID: InXGTCX+xf
>>778
ほんこれ
ゲーム世界現実ビジネスの都合を
匂わせるようなシステムを持ち込んだのは失策だわ
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3189 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 18:39:00 ID: 2SJm195+7a
その最たるものが2種類あるリザードンミュウツーメガシンカだな
2種類メガシンカ先が存在することに説得のある理由が「現実世界人気高いから」という、
世界観ぶち壊しの全く合理性のないものしかない
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3190 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 11:44:28 ID: Q0jDBD0VUy
スピアーとかプテラの時みたいなちゃんとしたテコ入れとしてもっと色々採用検討したくなるになってくれればなぁ
プテラみたいなゲンシカイキとしての他の化石ポケのテコ入れとか
ソルルナとかメテノとかSMはこいつ等の関連で何かあると思ったのに全くそんな事もない微妙なままでこれ等は終わりとかほんとなんなの…
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3191 ななしのよっしん
2017/09/12(火) 19:14:22 ID: Ke3lo7tM4g
ミュウツーはいでんしポケモンだから改造実験とかそういうので2種類に増えたとか解釈できなくもないけどリザードンは…

あ、でも新規メガシンカは欲しいから全ポケモンメガシンカ作る勢いでガンガン増やしてくれ
それか専用Zワザ
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3192 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 15:19:45 ID: JI012FI7nL
出るとしたら、メガドリュウズメガウルガモス辺りが出て、アロダグレディアンとか不遇勢は現状維持と予想
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3193 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 22:38:16 ID: InXGTCX+xf
追加メガ出したら出したで「今更出すとか遅すぎ」「何で6世代の時
にやらなかった」とかまた別の批判が湧いてきそう

仮にもメガシンカって前世代の徴だし
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3194 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 22:42:09 ID: FOGqeKGaxY
んなこと言う批判()したいだけのアホなんだから放っておけばいい。
基本新しい要素が増えたら喜ぶの方が圧倒的に多い。
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3195 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 00:01:04 ID: +XFzKdhtX3
ウルトラビーストとか図鑑ナンバー全新規で出たみたいだし、固有のZも出てきたし、こっちもこっちでしれっとサイレントで全く新しいメガが出てきてもいいのよ(小
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3196 ななしのよっしん
2017/09/15(金) 23:20:05 ID: Q0jDBD0VUy
>>3193
そんな下らないネガキャン意見みにして折の強化要素活かさない方が困るわ
出せるならどんどんテコ入れに使ってくれよ
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3197 ななしのよっしん
2017/09/19(火) 14:40:09 ID: Bgus4u+cRe
メガシンカを増やすのは選択の幅が増えるからいいけど、新作の度にメガストーンを集め直す必要があるのがネックかな。
サン・ムーンは一部入手が配布の関係で問題が起きたから、特別感はなくなるけどレックウザみたいなキーになる新技を覚えたら(教えられたら)メガシンカできる仕様に変更されないかなと思っている。
メガカメックスならメガランチャー対応のはどう技とかって感じだけど、これの場合は技の調整間違えると格差が起きるのとリザードンミュウツーみたいにメガシンカ二つあるポケモンが対応技二つ覚えたらどちらが優先されるのかって問題がある。
後、メガストーンなしでメガシンカする事の納得できる説明も考える必要があるから、難しい問題かもしれない。
でも、メガストーンとか強化アイテムの集め直しは数が増える程大変になるから何とかなってほしい所。
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3198 ななしのよっしん
2017/09/20(水) 02:04:36 ID: InXGTCX+xf
強化するならするで構わないが残念になるのだけは止めてほしいな

6世代は特殊アタッカーなのに駄にAが上がったり耐久やSがメガ前と
据え置き、特性がピンポイントで噛み合わないという明後日の方向な強化
のせいで結局使われず仕舞いなメガとか多数輩出してしまってたし
メガガルまでとは言わないがメガリザメガマンダ基準で調整してほしい
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3199 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 12:31:27 ID: Nzg4VmHF4t
いやいや球持ってなぐってくるメガガルとか勘弁してくれよ
厳選とか昔にべて圧倒的に楽になってるんだし
その程度の手間惜しむならもう引退しろよとしか
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3200 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 21:08:04 ID: Bgus4u+cRe
>>3199
メガストーンなしでメガシンカしたらメガガルーラが命の球を持てる様になることは全く考えてませんでした・・・
そう考えるとメガシンカの方法は今まで通りでメガストーンROM内で全て手に入るが一番いいですね。
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3201 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 04:22:37 ID: Nzg4VmHF4t
>>3200
うん、まあこっちも言い方悪かったけども
メガ石にしても他のアイテムにしても対戦で必須級の性のモノがそう増えるとは思えないし
仮にメガ石だけで100えてもアイテム多すぎて集められないってのはまだまだ個人レベルの悩みでしかないと思う
今回みたいにバンク往復してるだけでBP入ってくるような措置があれば十分。
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3202 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 04:34:21 ID: iIAGLJwXE8
クリスタルと一緒に個別のアイテム欄に移動してくれないかしら
結構増えたからバッグを圧迫してるわ
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3203 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 15:26:44 ID: zh5TVDYnm9
昨日アニメ見て思ったのは、やっぱりメガシンカアニメ映えするなぁと
ゲーム内でも単なる強化要素ってだけじゃなく演出としてもっと活かしてほしいんだけどなぁ…もう今更かもしれんが
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3204 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 07:42:17 ID: +XFzKdhtX3
XYの時のアニメだと装飾品みたいに付けてたけどサンムーンアニメの描写だとああーこれは確かにトリックとか泥棒とか効果ないやつだわって描写だったなぁ
アニメ映えという意味では確かに良い要素だわね。Z技みたいなポーズを自分で編集できるとかあったらなー(それこそ初代推しなんだったら初代ジムリーダーポーズとか)
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3205 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 16:54:50 ID: EeAL+IFYrh
公式も持て余してそうだし8世代ではくなってそうな要素
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3206 ななしのよっしん
2017/10/14(土) 20:14:43 ID: v7b8y1wPTp
SM情報がないから止って騒いでたらを思い出した
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3207 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 11:04:21 ID: InXGTCX+xf
ただこれ以上新要素を増やしていくとなると後々収拾が付かなく
なるのでZワザメガのどちらかを切るみたいな選択肢はしていきそう

ただでさえこの2つのシステムが混ざってる環境もあまり良いとは言えないし
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3208 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 11:22:19 ID: ua2qc6m2U4
Z技ぐりしないと手に入らんから次世代では切るんじゃないかな
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3209 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 14:33:31 ID: 6i+HRgIC73
>>3208
今回のメガシンカみたいにクリア後要素として続投させるだろ
もし切るならジュエル復活は必須
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3210 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 15:33:57 ID: 2SJm195+7a
そもそもメガシンカシステム単位で強過ぎるという現状をどうにかしないといつまで経ってもポケモンの対戦はメガシンカ一強のバランスのままだ
勝つための構築を組むのにメガシンカポケモンを採用しない人なんて皆無に等しいからな
あくまでメガシンカを今後も続投するというなら今一度6世代から作り上げられたメガシンカ前提なゲームバランスを考え直すべき
でなければZワザや今後ゲーフリが追加していくであろう新要素もメガシンカの強さの前にんでしまうんだ
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