メトロイド サムスリターンズ

271 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 11:19:10 ID: PClEIVaEvX
>>247
あれは初代メトロイドの中身モードカラーやね
たぶんファンサービスの一種だから特に深い設定とかはないと思う
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272 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 12:30:31 ID: zYYE+7Vw5r
>>229
もし前者ならその内Xが化けた鳥人族サムスが合う日も来るのだろうか… それなサムスしか倒せない
後者ならサムスのようなスーツを装備し、新メトロイドを従えた鳥人族彼女の前に立ちふさがるだろう

…どっちでもワクワクするな!

最後の絵は右手にアームキャノンみたいなの付けてるし
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273 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 14:10:32 ID: x70eC+cskv
元々メトロイドがそういうゲームだからというのもあるだろうけど
任天堂ゲーとしては近年稀に見るクールさがかえって新鮮
メトロイドの場所を教えてくれる以外はほぼノーヒントだし
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275 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 16:54:44 ID: 7+DN3w4SpW
メレーカウンターエイオンが進行上必須なところって最終戦での1発とフェイズドリフトだけかな

あとどうでもいい小ネタだけど、転がってくるトゲの敵にボム当てるとすっ転ぶ
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276 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 19:35:01 ID: VspPdzE14r
え、最終戦ってメレーつかえんの?らないから理だと思ってたんだが
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277 ななしのよっしん
2017/09/21(木) 20:22:06 ID: khT77houQK
終戦スキップ不能ムービーが2回あって、その両方の終了直後にカウンタータイミングがある
2回しかないともいえるが
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278 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 00:01:39 ID: /xvOW6Np0c
バリアスーツGET。
今作のサムスは細身だなー。
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279 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 00:10:38 ID: /xvOW6Np0c
ちなみに近所のゲオでは売り切れてた
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280 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 01:35:10 ID: C4Sj0d9TNe
クリアしたー、よし周回だ
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281 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 08:15:13 ID: 7+DN3w4SpW
あ、最後もしで倒せるんだ
同じ演出だからてっきりメレーで仕留めるまで終わらないのかと

じゃあ、メレーは全にくても進行できるのか
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282 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 08:18:58 ID: M9hP7v7DeY
メトロイド戦はメレーカウンターからトドメを刺すとめっちゃかっこいい
敵は結構強いけどやり直しもくて苦にならなくていい
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283 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 13:00:45 ID: Sktg0hMeXZ
評判良いだけでなく売れ行きも結構いいっぽいな
いい流れだ
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286 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 14:36:39 ID: zYYE+7Vw5r
結局鳥人族メトロイドを生み出したものの、α以降の個体を制御することはできなかったのか
マザーブレインがゼーベスで操ってたのも幼生だけだったし
SR388でのみ成長するのも知らなかったんだろうか?

やっぱ0から生み出したんじゃなくて、プライムが元になってる可性の方に軍配が上がるかな
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287 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 15:09:32 ID: SkGTo9NQT/
パワーボムジャンプエリア4のセーブポイント近くのPボムタンクを取るところがヒントになっていると思う。
入るところもパワーボムでしか壊せないし、取るのもパワーボムタンクだから、パワーボム使うんじゃないか、という推測ができる。
必死を壊そうとしていた。

それかドリルさん戦直後、上に行く部屋の構造をよく見ると下から一直線にいていることに気付く・・・とか

まあちょっと分かりにくいよね!クリアには必須じゃないにしても
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288 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 16:05:22 ID: FLpTgs7z4Q
>>285
アイツは単体ではないのを忘れてないか?
アザーでその答えがあったろ。アレに襲われて死滅して、
連邦がそれと気付かず捕獲したと思った方が筋が通るぞ?
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290 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 19:10:56 ID: +jDr4H8/MY
一つだけ不満点を言うと
GBをやってしまっているとメトロイドカウンターが増えるところが全く怖くなくなってしまう
きっと初メトロイドなら怖かっただろうな…
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291 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 19:34:36 ID: SBPEWBKDTk
>>290
デケテーン! ファーン ミョミョミョミョミョ ピィン!
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292 ななし
2017/09/22(金) 21:50:22 ID: K6qtMzEECs
ゲームボーイメトロイドⅡは(動画を見ると)アクションの制限やフリーエイムが出来ない故の独特の立ち回りによって敵を倒すのが難しい。対して3DSメトロイドⅡ自由な動きとスーパーミサイル
ビームの多さやエイオンによって較的弱点を見つけると直ぐに難易度が下がる感じかな?実際オメガゼータメトロイド初見殺し要素有ったけど出来る限りのアクションをこなしつつ強化された装備をフルに使うと割とすぐに倒せた。でもプレイしながらプライムやアザーMをしてる気分になれた。それと音楽が最高。

チョウゾルーインズやエーテルBGMアレンジやノルフェアとブリンスタの曲まで有るなんて、る意味音楽面ではメトロイド総括でも有る気がする。あ、それと解ってたけどそれでも急にオリジナルメトロイドが出てエネタン吸われるのはビビるわw攻撃も効かないし、プライムやってたおかげで直ぐにアイスボムで対処に気づけてよかったーw
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293 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:13:43 ID: +jDr4H8/MY
>>291
うそうこれこれ
較をすればちゃんと表現がパワーアップしてるのにパワーアップしていることを知っていること自体が恐怖効果半減というジレンマに陥る…
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294 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 22:42:49 ID: VspPdzE14r
>>293
そりゃ初見衝撃にはどうやったってかなわねえよ
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295 ななしのよっしん
2017/09/22(金) 23:15:52 ID: bY9VFszs9C
12時間で初クリアしたがスーツ脱ぐにはこれを1/3にしないといけないのか
何度も何度も死にまくったけどゼルダと同じでリトライしやすいように工夫されてるから難易度維持したまま放り投げにくくなってるのがよかったわ
マリオもこの辺テコ入れしてるようだし今の任天堂の方針なのかね
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297 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:21:16 ID: Sktg0hMeXZ
>>290
あのドッキリ演出は8bitだからこそだわ
3Dじゃできない
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298 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 00:44:04 ID: d3k75I2lNn
2は攻略の流れがある上に、明らかにそこで終わったら中途半端って感じな所で
増えるわけだから、まあそこまでドッキリ感は元々ねえけどな
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299 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 03:23:03 ID: 07hcAXYC9x
>>285
設定的には死んでない。負傷したが自(または応援呼んで)で帰還、その後スーパーに続くといった所でしょう

>>288
アザーMのはクローン個体だぞ。フュージョンでXがコピーしたのがそのクローン死体
オリジナルが登場したのは1(ゼロミ)・リターンズ・スーパーの3作

そういや今回あいつ機械で体を一部補強してたが、ゼロミで負傷したのを補ったということかな?
もしスーパーリメイクされるとしたら更に機械で補強してるかもしれん
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300 ななしのよっしん
2017/09/23(土) 04:15:17 ID: 49trZ9lCwT
細かいことだが、スーパーと今作とでヤツの生身部分の見た(色合いや肌の質感)がだいぶ違っててうーん?となった。
あんな鮮やかな紫色じゃなかったはず
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