7111 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 03:19:03 ID: rUi51tFC8F
>>7103
ホロロは置いとくとしてレウスが慣れれば楽しいはかなり少数だと思うぞ
初代から延々と狩り続けた古参プレイヤーにもレウスを嫌う人はわんさかいる
流石に何年もやってりゃもう慣れてるだろ?

そもそもレウスとの戦い方が上手くなるってのは「タイミングよく閃光を投げれるようになる」ってことだ
その他のモンスターとの戦いのおもしろさとは多少ベクトルが違う
まぁそれが面いって人には面いんだろうけども
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7112 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 04:05:12 ID: rUi51tFC8F
前言撤回、>7104の言葉を信じて未経験で敬遠してたテオ使ってみたら案外余裕でそれなりに楽しかったわ
ただ体力多いのかが下手なのかやたら時間かかるな・・・
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7113 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 04:47:34 ID: /MneEct0RL
>>7111
もうレウスの場合、原種以外はptでぼこるもんだと割り切ってるよ。
小さな人間が複数で巨大モンスターに挑む構図を作りやすくする役割なんだと思う。
ハメみたいになるけどみんなで落としたり尻尾切ったりするのはやっぱ楽しいわ
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7114 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 09:17:28 ID: x1/ZjGTOOD
はそこまでレウスが嫌われる理由が正直よくわからんのよな…。
かつてのワールドツアー哮からの突進への連携なんかには辟易してたけども
今は落とす方法も増えたし、一方的に殴られる場面もかなり減ったと思うんだが。
特に今作では怒り時の突進をモロに食らっても致命傷ってほどの火力もないしさ。
それとも、そういう事じゃない?
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7115 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 09:46:56 ID: bliDX31MNt
レウス一方的に殴られることが全く変わらないからだろうね
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7116 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:16:04 ID: XfigTMl2VM
 う~ん、だったらレウスいうのはお門違いな気がしてきたな。
一方的ボコられてつまらんのなら、レウスはむしろ被害者じゃないのか?
 いや、まぁなんか被害者ってたとえは違う気がするけど、レウスだけが嫌われる理由にはならない気がする。
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7117 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:25:53 ID: //pfEUC+K+
閃光玉持ってくるのがめんどくさいって言っているだけだろ。
足りなくなった?現地で作れ!
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7118 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:36:30 ID: bliDX31MNt
閃光玉がいとひらひらと動きまくって手応えある攻撃ができない
閃光玉が有ると一方的に殴る半ば作業ゲーになる
その二極しかいってのはかなりよく言われてるよ

だから攻撃を避けて弱点を狙う、のしやすい低キックを追加された4Gレウス原種とか
飛行中の動きも落ち着いて尻尾とか較的狙いやすいtriレウスレス見てる限りわりと人気だよ
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7119 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 12:44:47 ID: 6Z8c01YdgQ
金銀炎王ならともかくただのレウス閃光玉は要らないよね
エリアル叩き落せば良いだけだし
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7120 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 13:49:30 ID: zTdtkXNaag
安価間違えたくらいでカリカリすんなって

なんでそんな煽るようなコメントしかできないのか

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7121 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 13:52:21 ID: E4dNjdYZr0
たまに理に踏んで逆に撃墜されてる人がいますけど
怒り時のBJブレス火球連打or強襲終了時にの来る位置に
エア回避を置いておくと較的安全に撃墜が狙えると思います
あと踏んだその場で攻撃が出るタイプは滑に合わせるのもスタイリッシュです

酔っ払って変なコメント書いてしまい反省中です
荒らすような事書いて申し訳ありませんでした
半年ROMります
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7122 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 15:08:03 ID: /MneEct0RL
7121のアドバイス攻略コメが聞けなくなるのは残念・・・

とりあえずそれらを参考にホロロレウスと殴り合ってくるよ
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7123 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 17:41:38 ID: bliDX31MNt
レウス哮からのブレスコンボとかも受け入れられないのもあるかもね
ゴマブレスコンボもわかりやすい予備動作のうちにSAやらガードやらで圧を避けば全ての武器で回避できたけど人気なかったし
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7124 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 18:03:51 ID: 6Z8c01YdgQ
エリアルで飛び込んで尻尾切れたりすると脳汁溢れ出るよね
レウスに限らないけど頻繁に浮いてくるはそういう意味では楽しい
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7125 ななしのよっしん
2016/06/25(土) 18:52:17 ID: 9ZwF1KJwlQ
>>7123
なんか分かる気がする。
ゴアコンボゆるくなっただけであれだけ喜ばれたのには違和感あったなぁ。
今でこそ慣れて圧や耳栓はつけないけど、慣れない時はつけていた身としてはなんで苦手なことに対策取らないで文句言うんだろって思った。

>>7124
からの尻尾切りはカウンターで決めても気持ちいいぞ!
他にも飛行系は麻痺らせるとわざわざ立ち上がってから麻痺るから面い。
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7126 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 03:53:46 ID: Uv8qmUm0AB
今後のモンハンの遠距離武器ってどうなるんだろう。世界観が最大級の足枷になっているんだけど
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7127 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 04:07:34 ID: DqdhK/f/iI
もういっそ魔法に近いの解禁してもいいと思ってる

を借りて、から撃が繰り出せる
名付けて操
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7128 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 05:46:12 ID: /MneEct0RL
距離とは言えんけど、リーチの長い近接で思い浮かぶのは鎖鎌かな?
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7129 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 14:18:28 ID: 9bBk18l4qD
スキルで対策しないと安定しないモンスやコンボは嫌われる傾向がある印
ゴアレイアコンボ然り、3Gディア亜種の震動急襲コンボ然り、クシャの圧然り

上で議論されてたレウスも似たような感じじゃないかな、自分は好きなんだけど
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7130 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 14:22:00 ID: LHSl/jrmmO
武器は近接武器ばかりで遠距離武器本家もFでも全く増えない(ミドルボウガンは別口)けど、両ともにボウガンの性コロコロ変わる辺りバランス調整に四苦八苦してるからなかなか新しいのに着手出来ないんだろうな
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7131 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 16:01:40 ID: sQGSMzmLjR
クシャの圧はなくしたらクシャじゃなくなるからな
変にの先の快適さをめてクシャの圧を変えるくらいなら
クシャ自体を休ませた方がはいい
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7132 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 19:34:14 ID: s9Pl7WLHVO
>>7129
そういうのがないとどいつもこいつも同じ装備スキルでOKってなる
ゲームとして深みがなくなるだろうて
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7133 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 23:11:59 ID: 9bBk18l4qD
>>7132
そうだよ
でもクシャが「武器スキルつけて閃光玉で楽勝の良モンス」なんて評価されているのは聞いたことないし
レウスモンスと言い続けられているのを考えると、>>7129に書いたようなモンスやコンボ
今後も歓迎されないんだろうねって話
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7134 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 01:41:49 ID: bliDX31MNt
まあもそうだけど極論裸砥石でもある程度攻略できて
モンスターに合わせてスキルで補うと楽になる、感じのが好きよ
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7135 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 19:13:08 ID: zTdtkXNaag
ネットの意見にマインドコントロールされてるのも原因だと思うけどな
ネット見る前は、レウスとか意味もなく狩り続けてたくらい楽しかったし

バクステとかじゃなくて庫入れがあれだけかれるあたりも
みんなが必要以上に便乗してるようにしかみえない
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7136 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 19:46:14 ID: Gp8Bw+lqnR
>>7129
ゴアって特に対策スキル要らなくない?
残りは有るといとでは段違いだけど
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7137 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 20:16:29 ID: sQGSMzmLjR
4Gだとバックジャンプ圧に煽られた時点でその後の爆破ブレスの被弾がほぼ確定する。
バックジャンプする時に正面にいなきゃいいだけなんだけどな。
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7138 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 00:02:44 ID: Uv8qmUm0AB
剣士なら振りの速度リーチ、ガンナーなら連射速度と通常弾LV1差別化することができればもっと遊びの幅が広がりそう(調整難しそうだけど)
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7139 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 06:20:09 ID: bliDX31MNt
>>7137
予備動作もめっちゃわかりやすいし長いしね
SAガードかとにかく回避はまず間に合う圧だったよ
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7140 ななしのよっしん
2016/06/28(火) 08:35:51 ID: jn3NsKwtYK
バックジャンプ圧後のブレス被弾確定は4じゃなかったか?
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