ラインハルト(ファイアーエムブレム)

31 ななしのよっしん
2018/01/26(金) 22:17:10 ID: mDg3FJGT9t
こりゃまたユリウスの機嫌が悪くなる
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32 ななしのよっしん
2018/02/02(金) 22:16:20 ID: AVsTvox2KN
ユリウスが見たらヴェルダンオーガヒル辺りに飛ばされそう
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33 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 07:23:38 ID: xxjQj9nBBw
総選挙は爆上がりしつつトップ争いには参加しない最高においしい位置だったな
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34 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 23:06:43 ID: mInd/inAc7
全体的に羽根が進んだ事や溝の登場による騎ナーフ、他の兵種のテコ入れでハルト軸騎パは闘技場ではかなり減ったがスコアを一切考えなくていい大英雄英雄戦では相変わらずの猛者っぷり
タクミ戦もハルト軸PTで何とかなった
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35 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 22:42:25 ID: tKsTjqC9ok
こいつのヤバい所は自身の強化点がスキル継承ぐらいっていう所。義系の強化や印とかは周りの強化でもあるから余計にそう思う。しかも相性が悪い相手もかなり増えた(というか増やした)のに未だに要対策キャラマップ攻略だと困ったら使うのキャラだからな。
ダイムの性頭おかしいわ。メガガルかよ。
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36 ななしのよっしん
2018/03/06(火) 22:48:49 ID: l6yyEnbThT
FEHはまだ全然自重してるほうだぞ。
記事に書いてるから詳しくは言わんけど、原作ラインハルトFEHなんてにならないくらいヤバい
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37 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 14:51:10 ID: cE9IkjFplU
だがそれ以上にトラキア状態異常マジキチ仕様なので
初見ならともかく手慣れたプレイヤーからはダイムサンダ補充機とみなされる模様
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38 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 12:24:52 ID: AVsTvox2KN
はっぱ隊盗賊使ってまともに正面から戦わないからね
仕方ないね
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39 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 13:21:35 ID: jDp3AiHJOw
突然ピロン♪、どうかお許しいただきたい
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40 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 17:48:11 ID: /lolXTOGqv
ソシャゲだと新キャラやその他の要素が追加されるたびに昔のキャラむっていうのはよくありそうだけど、この人むどころか、カスタマイズの幅が広がってむしろ強化されてるような気がする…ヘクトルもだが
明日からの第2回イースターガチャでも新スキル「魔防の封印」の登場で「ダイムサンダが捗る」とか言われる始末

…今後さらなるぶっ壊れキャラが出てきたとしても、お手軽さで彼に勝てる人はそういないんじゃないかな?
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41 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 19:03:16 ID: gO/OCHbEaN
FEHインフレは控えめだし、キャラの強化も簡単だしね。
それでもずっと環境トップクラスにいるラインハルトはかなりとんでもないが。
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42 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 20:07:58 ID: dsQR0WgYBL
ある意味常にトップ走ってる人
それなりに対策はあるけどそれでも強キャラなのは変わりないというね
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43 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 20:34:20 ID: 6kQzay5RVi
バシュバシュッ シューン…
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44 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 01:21:19 ID: 4BpQLnL4F3
ぶっちゃけ攻撃さえあれば他のステがなくても使える強さだから揮パ(兵種混成パ)とも相性がいいという万っぷり。
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45 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 13:04:09 ID: tKsTjqC9ok
突然の騎実装、どうかお許しいただきたい

しかもマスターソードの効果がエグイ(攻11の勇者効果しかも敵から攻撃受けても2回攻撃)のでやっぱり兵種代えてもヤクザヤクザだった。
まあもエグイ武器持って来てるし・・・
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46 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 13:23:16 ID: +SEYOwowYB
待ちせ遠反で攻撃されても先行二回攻撃とか正気の沙汰じゃねえ。特にダイムサンダラインハルト対策のユニットマスターソードラインハルトに切り刻まれるようになるのおかしい……

とはいえ、対策としてはHPMAXから反撃させずにマスターソードラインハルトを殺し切ればいいんだよなー。最適なのは青魔法で二回攻撃できる、そう(白目
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47 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 14:03:37 ID: VJcXAPS0uC
獅子奮攻め立て刺し違えだと、「突然の4回連続攻撃、どうかお許しいただきたい」になる。こういうのを勇者ローロー勇者リンとかでよくやっているけれど、戦禍では楽になる。闘技場の防衛向けではないけれど。
バフかけて待ちせ近接地雷もいいけれど、4回連続攻撃での処理はすごく楽。
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48 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 14:05:39 ID: gO/OCHbEaN
マスターソードラインハルトダイムサンダラインハルトで処理するゲームになってしまうw
ちょうどダイムサンダの方が出やすくなるし。
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49 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 18:51:20 ID: AVsTvox2KN
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50 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 20:32:18 ID: /lolXTOGqv
殺意しか感じないスキル大草原、ついにクレイン食べる必要すらなくなったか…
でもガチ勢の人は絶対遠反付けるよねあれ、全距離2回反撃(待ちせもあるよ!)とか恐ろしすぎる…
というか運営、絶対ハルト大人気っぷりを受けて作っただろアレ、まーたハルト総選挙順位が上がるぞw

>>45
さんの武器も間違いなく強いけど、よく考えたら普通ブレード+の威を1上げてカウント上昇を失くしただけだから、ぶっ壊れ感は感じないかなー。兄上がヤバすぎるだけとも言えるが。
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51 ななしのよっしん
2018/04/10(火) 23:50:42 ID: 2spTFPxA39
魔導書持とうが、剣持とうが、攻撃的な性は相変わらずかw
まあ例によって他のステータスを控えめにしてくるんだろうが
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52 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 02:19:07 ID: bqF5IX8uee
マスターヤクザ衝撃的だったが通常ヤクザ3〜4落ちしたのもヤバイ
初登場から1年以上変わらず環境トップキャラ最低レアリティ排出て
代わりにダイムサンダ持たせるのに羽2万必須になったが
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53 ななしのよっしん
2018/04/11(水) 21:15:26 ID: 4+r2FFadRl
逆に言えば羽20000必要ではあるがその代わり個体値選び放題かつ羽さえあれば課金でも10できるのはかなり
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54 ななしのよっしん
2018/04/15(日) 18:17:09 ID: Nz180lZLU8
そういえば今度の戦渦もラインハルトメインなんだよな…それでいいのかFEHトラキア776

>>50
ただ遠反のデメリットとして攻撃↑個体が必須な上には当たり前なのがなぁ…ない分火力を別の形で補う必要があるのがまた
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55 ななしのよっしん
2018/04/16(月) 11:42:56 ID: bx+rrE5/8r
ここまで人気出たらトラキアリメイクやるなら仲間になりそうだよね。
ミシェイルっていう前例もあるし。
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56 ななしのよっしん
2018/04/16(月) 22:00:44 ID: AVsTvox2KN
捕獲開放時のセリフからして最初は予定あったのかもしれんね
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57 ななしのよっしん
2018/04/16(月) 23:03:41 ID: Y3vFb5zHdI
まあなんというかシリーズファンとしては当初は誰得なんだって感じではあったが
トラキア自体が元々はファン向けの書き換え専用で、ロム版はプレミアマニアゲーム
そのゲームキャラが強キャラとしてお祭りゲーで立ってるんだから

世の中とは何が起こるのか本当にわからない
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58 ななしのよっしん
2018/04/17(火) 19:27:30 ID: gO/OCHbEaN
>>56
確かに仲間予定だったのをカミュエルトシャンみたいに仲間にならないキャラに途中で変更したのかな?って印はずっと持ってたわ。
同じ印は封印のゲイルにもあったんだけど、今考えるとラインハルトゲイルカミュエルトシャンにべると主人公との直接の会話や絡みがないからそう思ったんだと気付いた。
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59 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 18:45:05 ID: +/FbNhqX4/
拠点会話で自分など君の足元にも及ばないと称してイシュタルハードルを上げていくスタイル。イシュタル実装時にこのセリフネタになるかならないか…
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60 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 02:13:51 ID: PhksiCMVIM
イシュタルは柔らかい代わりに高火力の待ちせ連続が怖いユニットだし、ラインハルトより更にった性なんでしょ

スキルで負けてるのと歩兵なのにはを瞑りたい
…本当に勝てるのか?
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