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242 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 16:41:40 ID: IU98Tmzq1t
その辺は長く続いたレベルゲーの限界だな。
新しい要素を追加していく事でネットゲームは続くんだけど
当然パワーインフレ化も含むから
序盤を新規ユーザー向けに緩和して高速化させるしかない

ユーザーの70三次職なら利益の為に
そこを基準にアップデートをするしかないけど
30を放置するのも不味い
そうなると30の数を減らす緩和の方向しかなくなる
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243 ななしのよっしん
2013/11/18(月) 17:23:19 ID: kPfizxtBmp
ROの広告はなぜ一で通り過ぎる2次職ばかり紹介してるのか
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244 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 03:54:53 ID: Ya1fObTFok
>>242
そして来年レベルキャップ150165
それに伴い12月中に全面的に経験値テーブルが変更
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131125_624945.htmlexit
150すら全に通過点扱いになってそれから下の層はますます高速化される模様
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245 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 12:22:25 ID: UjH8ntoLIh
プロンテラ下でメンバーを募り狩場を話し合ってぽたやさんにお願いしエモ飛ばし合いながら下オークダンジョンフェイヨンダンジョン色々な所に行った楽しかった・・・
あのころにもどりたいorz
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246 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 04:48:43 ID: ad0k4Hlxmm
運営の考えではLV100前後で止まってるプレイヤーも、EXPブーストイベントを繰り返せば120130とステップアップしてくれると踏んでいたらしい。
しかし現実100前後で止まったまま動かないプレイヤーが大多数で、今回のテーブル変更と・・・

まあ、Lvを上げて挑みたいコンテンツってのがいしなあ。
このゲーム性の拡さ、古いMMOだから仕方ないのかね・・・
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247 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 23:12:53 ID: cAiNkOlKe8
が始めたのはR化前の確かモロク崩壊パッチ前後っだったかな…。

最初はキューペット当てだったけど、自分にとってROの先輩と呼べる人や楽しく遊べる仲間がいたのに、R化やRR化で大分減ったな…。

こう言ったら元も子もないけど、狩り々よりも何か色々と話したり冒険して見たかったなぁ…。(右も左も知らない頃だったので様々なダンジョンに連れて行ってもらえたり、アイテムとか貰ったり)

異世界高難易度ダンジョンレベルげじゃなくてもっと他に大切な要素が詰まっていたのに何でそれを切り捨てたんだろ
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248 ななしのよっしん
2014/02/18(火) 23:18:09 ID: YmdOryAR9X
Gvに偏りすぎたね。結局はそれに尽きる
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249 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 17:00:04 ID: OfVby7y5yK
もう復活の見込みは皆無に近いな、近々精霊システムとかSホムがやっとこさ実装らしいが
それが出来たからと言って人が戻ってくるとは思えんな
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250 aa
2014/03/16(日) 01:00:14 ID: 5JpBZ/sLzY
青春の途中でついた傷ってそれから時間が経てば経つほど深くなっていくよな。
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251 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 11:00:24 ID: 0bZd42m2VL
経験値の緩和はもっとくやってたらよかったのにな
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252 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 18:45:41 ID: YDmTcKJGDe
R化やRR化でモンスターの強さが変したのが痛かったな
あれでユーザーも結構混乱したと思うよ。引退した人も多いんじゃね
実際RO内での知り合いともう会わなくなっちゃったし
今生きてる臨時も過ぎるからほぼ強制ソロ軍団だわ・・・
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253 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 13:28:43 ID: pdbeR/ygxt
ROは一次職~二次職も魅だったんだからそこを多大な経験値ですっ飛ばせるようにしたのは失敗だったと思う
その上Lv高い部分はのように渋い経験値だったし…
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254 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 21:59:23 ID: jc6cj9NcRF
>>253
素2次がPTに混じれないからテコ入れのつもりなんだろ

新規呼び込みたいんならEXPテーブル見直しの前に
EXPをPT人数で割る仕様こそ何とかするべきだと思うんだけどな
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255 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 11:25:05 ID: ft6bPzICBg
懐かしいな、忍者って職業本当にできたのか
アサシン物語、懐かしいなぁ…
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256 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 11:49:04 ID: /kMQaxusdX
>>255
忍者っていう、すごく弱い職業なんだよ……('`)

諸々の事情で1年ほど休止してる間にR化やらRR化で愉快なことになってて、
人もすごく減ったと聞いてみんなどうなってるのかなぁとログインしたら、
たまり場には変わらずみんな居た。
はうすのβ1のChaos伊豆が出来た頃からはじめて気が付けばもう12年。
今ではもうChaosくなったけれど、10年単位でつるんでる連中が
ほとんどまだ残っているってのは、なんか良いものがある。
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257 ななしのよっしん
2014/07/04(金) 18:13:02 ID: p3ZfFzhnEL
に見えて強さが変わる装備をアニバーサリーだかなんだか知らんが高額で販売したことが全ての元凶
リアルマネー=強さに直結するゲームほどれる。ほどほどにしときゃ良かったものを・・
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258 ななしのよっしん
2014/07/11(金) 07:35:45 ID: ad0k4Hlxmm
ギルメンはみんないなくなったな・・・
Valiなんだけど、もはや臨時広場も

とりあえずの人数を3000人程度になるよう、統合してくれないかな
たった1000人じゃそこらの過疎ゲーと変わらないやん・・・
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259 ななしのよっしん
2014/07/20(日) 15:21:17 ID: X0bCz3Six4
覚醒ポーション実装されてから名前が変わるまでの期間が懐かしい
みんなして「覚醒剤くれ」「覚醒剤買ってきます」「あ、ヤクが切れた」
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260 ななしのよっしん
2014/07/22(火) 15:30:23 ID: hWHuYkVI8Z
もう廃人しか残ってないよ
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261 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 14:27:39 ID: n3gd/nILk4
どのみち人口がジワジワ減るのは避けられなかったとは思うが
やっぱRR化はあまりにも愚策だったと思うわ
R化以降も何とかついてきたプレイヤー一気にふるい落とされた感じ
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262 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 09:02:16 ID: z3ST3AM9fK
BulderもTiametくなってた・・。
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263 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 03:06:05 ID: b1O40/FbtG
このチョンゲまだ残っていたのか、ニコニコ広告にもまだ出てウザイからサービス終了してくれないかな?
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264 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 22:01:31 ID: e0NZRI+r+o
相当に終末期迎えてる感じだなぁ…逆にやってみたくなるレベル
額さえなければ。
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265 ななしのよっしん
2014/10/01(水) 11:08:53 ID: yz/Vbd0Tck
無料()MMORPG課金装備にジャブジャブ使うぐらいならまだ1500円払ってた方がマシ

昔にべたらレベリングマシになったほうだし
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266 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 22:23:59 ID: xdQt462wOK
GvG実装前位までは面かったかなw
課金アイテム課金とかガチャやるよりよっぽど健全だと思うよ。
額分以外の課金要素が一切いなら1500円なんてニコ動525円出すより良い位。
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267 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 14:51:39 ID: mLQ2a01MOg
最近はレベル上げは簡単になったものの色々な職を試したくてキャラスロにきがない
昔は時間あったけど今は時間のない生活でせっかく育てたキャラも消したくない
課金アイテムでもいいから育てたキャラレベルを維持したまま別の職に転職できるようにならないかなー
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268 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 08:08:42 ID: 69KyP5RrUb
まだ続いてたのかこのクソ
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269 ななしのよっしん
2014/11/24(月) 10:36:55 ID: OfVby7y5yK
:ROで磨いた課金システムパズドラで発揮してます^^
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270 ななし
2014/11/27(木) 17:52:10 ID: yVVH6XKseE
ラグナロクオンラインとかパズドラゆうかガンホーがさっさと潰れてどうぞ。課金前提のパチンコチョンゲ害悪以外の何物でもない
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