1441 削除しました
削除しました ID: qrzTIB600p
削除しました
1442 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 18:01:30 ID: XrxUzA2NyA
炎王一式弱すぎじゃない?せめて攻撃じゃなくて見切りだったら良かったのに
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1443 ななしのよっしん
2017/05/28(日) 22:41:13 ID: BTfaug0hvt
バランス調整なのか知らないけど○○で追加されるスキルいもって微妙なのばっかなんだよね
中でもコイツの場合は上位互換がある火事場+1を複合スキルに内包しちゃうっていう…
4Gのような理不尽さがいだけで強さ自体は歴代でもかなりの部類に入るXXG級モンスをの前に
体力を削るリスクを考えれば+2にしてもバチは当たらないと思うが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1444 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 23:10:28 ID: AhPvsuhBa/
別に頻繁に降りなくても、アマツみたいにちゃんと隙があればいいんだけどな
こいつのブレスは後隙し、予備動作ほぼし、後退、振り向きながら当ててくる上に高威
加えて単調、そりゃ閃光玉投げるわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1445 ななしのよっしん
2017/06/06(火) 12:38:20 ID: npO7KN78WE
地上に降りたら降りたで突進突進&突進を延々と繰り返すのも嫌われる要因だと思う
疲労中もシャトルランだけで終わることも多いし

ハンターオトソロ)が足元にいるのに突然走り出して虚に噛み付く動作は生物としても不自然だから何か善して欲しいところ
足元のハンターをキシャーッ!って威嚇してから蹴っ飛ばすとか、被弾や圧判定のないちょっと跳び退く仕を入れるとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1446 削除しました
削除しました ID: qZ8o5kgLCD
削除しました
1447 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 06:57:48 ID: EuLAgKnFCU
>>1439でもいったけど
スキルやらスタイルやら長リーチ武器やら閃光やれば良モンス(悪くても普通モンス)
こんなに対策あるのにリオレウス炎王批判するやつはモンハン向いてないというか器小さすぎなんだよなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1448 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 07:40:52 ID: DevIN1MlN3
コイツ批判され続けてる理由は長いこと戦い難いモーションが見直されないどころかむしろ戦い難い部分が追加されたりする調整のいい加減なとこだし
結局本体のモンスターとしての出来のアレさで嫌忌するプレーヤーが多いのよ
対策あっても単に倒す上で楽なのと戦ってて楽しいのとは別問題だし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1449 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 08:06:40 ID: vD9qSOHOlV
まあそれは確かに言えてる
昔とべれば対抗手段も増えて多少なりともストレスは軽減されてるけど
相手してて「楽しいな」って思ったことはあんまないわ
閃光投げは以前からあるが狩猟効率上げる作業になるだけで別に楽しくはならないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1450 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 08:34:26 ID: fjjuirsUzx
嫌いって程じゃないけどわざわざ好んで戦いたいかって言われると…ね。
同じ格でもライゼクスは攻防のバランスが取れてて戦ってて楽しいし
1、2作休暇を取ってモーションを1から練り直すのもありなんじゃないかなと。
素材は希少種含め交易で交換出来るようにしといてさ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1451 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 08:50:27 ID: LUj2y1CboE
この手の問題は設計思想の違いの問題だから解消されないだろうね。
なんとなくだけどリオレウスを嫌っている人は「っ向勝負のタイマンをさせろ」という感じがする。
一方でリオレウスコンセプトは「モンスターが有利な状況から、いかにハンター側が対策してこちら側の領域に持ってくるか」だからね。
個人的にリオレウスの戦い方がモンハンの基本だと思っているから、モンハン看板であるリオレウスそこから離れなれない以上、嫌な人はどうやっても理なんじゃないかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1452 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 10:22:10 ID: ZBmWCJoNF1
タイマンさせろっていううより単純にすごい戦い難いし面倒くさいんだよね
3以降飛ぶ頻度増した上にその手のアクションばっか強化されるしで
いくらなんでもあっち側に有利にし過ぎだし
こっちの有利な状況作りは基本閃光で落とすほうが手っ取りくていいんだけど作業っぽくなりがちで面くないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1453 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 11:02:40 ID: AhqZTdpxQt
まあ結局はそこに尽きるよな>戦い難いし面倒くさい
特にコイツはその性質上武器スタイル諸々手段をかなり限定してくるし
結局突き詰めてくと「どう楽しく狩ろうか」ってより「これでどうにかストレスなく倒そう」って考えに行き着いちゃう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1454 ななしのよっしん
2017/06/13(火) 13:53:12 ID: EuLAgKnFCU
モンスターハンターワールドに続投決定。
今度は(今のままでも充分楽しいが)評価高いっていわれるモーションだといいな
カプコン頼むぞ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1455 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 09:25:43 ID: 8O9JjowCKt
リオレウス具大量と武器を選びしないと面倒だけど逆に対策すると作業感強すぎるからな
同じ閃光玉で対策できるにしてもたまに飛んでタイミング見計らう必要があるレイア原種とかシャガルとかのが
さぁいつでも落としてくれ落とさなきゃずっと俺のターンリオレウスより楽しいし

とはいえワールドでも新人のアンジャナフをいきなりぶちのめしてシリーズ看板としての威厳を見せつける
こちらもあちらも心機一転、やっぱりリオレウスかっこいいと思うし期待したいね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1456 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 08:05:09 ID: C7ZLhEj+HJ
自分は弓使いだったからリオレウス戦もそこまでストレスかったし楽しかったなー
やっぱり剣士となると全然違ってくるんだろうけど

MHWじゃスリンガーで攻撃したりワイヤー距離詰めて攻撃とか出来てたから剣士でもストレスが減るかもしれない!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1457 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 10:15:47 ID: IjYDRXfDCp
バックジャンプブレスの軸合わせがキモイ
獰猛化なんて後ろまで正確に軸合わせしてくるから手が出せない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1458 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 10:40:08 ID: 9XQz7zRj0Y
バックジャンプブレスに対応できないはうかつに攻撃に行くなという
これは無印の頃から変わらん
突進やブレスに対応できないが頭に攻撃に行くなんて笑止千万
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1459 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 10:57:57 ID: 5pELNdfO16
リオレウスワイヤーアクションはWでハンターワイヤーを使う伏線だったのか…
やはりハンターハンターというモンスターだった?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1460 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 11:17:30 ID: TbRIkSpOeF
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1461 ななしのよっしん
2017/07/13(木) 11:33:09 ID: 8O9JjowCKt
レス族かな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1462 ななしのよっしん
2017/07/14(金) 19:57:24 ID: zpa9AE4zTE
バックジャンプは怒り後確定だから逆に閃光チャンスでいいんだけどな、耳栓かブシブレ必須なのは頂けないけど
問題は炎王だよ
中だとマジで何一つ手出しができないし、狙うために置こうにも飛んでばかりだからまず踏まないし、そもそもG5やを置けるマップじゃない
だからレウスが降りてくるまでお祈りと回避しかやる事がない
そもそもを破壊しようとしてもが壊れてないから中にいるレウス手出しできない最悪の悪循環
こいつだけは後作に絶対に出しちゃいけないレベルクソモンス
は良かったのになんでコイツは毎回こうなのか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1463 ななしのよっしん
2017/07/17(月) 02:55:08 ID: o7BzZltZX7
>>1442 >>1443
一式で見ればこいつのはXの時点でもう完成してたと
言われるレベルで死にスキルなしだったから煙王だけは妥当調整だろ
弱いとかお前それさんの前で同じセリフ言えんの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1464 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 18:34:59 ID: GBF91XzdD/
リオレウスは全作通して一番好きなモンスター武器も防具は必ず毎作一式えてる。を飛びながら戦うスタイルかっこいい
そのぶんへたれだの低の王者だの言われてるのは見てて悲しくなるなぁ
戦い方が嫌らしいというのは分からんでもないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1465 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 22:05:27 ID: LUj2y1CboE
ネタバレにならない範囲で隻眼レウスの項作っちゃダメかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1466 ななしのよっしん
2017/08/08(火) 18:01:29 ID: EuLAgKnFCU
>>1464 同意
リオレウスクソモンス認定やつまんないと言っているクレーマーモンハン向いてない拠なんだよなぁ

アイテム使って戦略的に倒すのもモンハン醍醐味なのに

👍
高評価
0
👎
低評価
0
1467 ななしのよっしん
2017/08/10(木) 00:16:42 ID: yK/iye8cq1
>>1466
閃光ポイポイするだけの作業に戦略を感じられるならそれで良いと思うよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1468 ななしのよっしん
2017/08/10(木) 00:34:01 ID: 9NgbJjl2Sz
まあどのモンスターはもともと閃光玉くらいしか効果ないけどな
ジャンプ爆弾とか爆雷針みたいなアイテムはもっとあってもいいと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1469 ななしのよっしん
2017/08/10(木) 00:34:34 ID: u4Go0Fxc0j
まぁモンスの動き覚えて適切にアイテム使えるハンターへの第一歩として
原種は良いと思う、滞時の動きや隙潰し少ないからっ向勝負も出来るし

ただ獰猛みたいなのになってくると色々と言いたい事も有りますよと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1470 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 18:45:08 ID: lww+aVANtx
上でも何人か言ってるがこっちの対抗策おもくそ限定してくるから
むしろ狩猟重ねて戦略突き詰めていく度に作業になってくのが問題よ
別に倒す分には問題なしにしても相手してて楽しいかと問われたら微妙という他ない
👍
高評価
0
👎
低評価
0