レベルを上げて物理で殴ればいい

241 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 19:21:37 ID: nvBlHcD4Ua
>>240
「恥知らず」ねぇ。
厨二病なのはお前だな。
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242 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 21:16:41 ID: 4a55I5beYZ
>>229
たしかにG.U.戦闘が大味でレベルを上げて物理~でなんとかなったなw
魔法クラス空気マップも単調だった
でも音楽はどれも高品質だし、ムービーは綺麗、魅的なキャラ声優がそろってたからな
その「物理で殴る」にもある程度の爽快さやコンボ要素があったし

その全てが欠落しないとラストリベリオンのような伝説クソゲーにはならないと言う事なんだろう
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243 ななしのよっしん
2012/11/15(木) 21:32:28 ID: 1FWWlem+T9
ヒントハセヲ魔道士でも呪療士でもない
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244 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 23:14:15 ID: g3NFSrTlSH
追い越しが上手く出来ないのですがどうすればいいですか?
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245 ななしのよっしん
2012/11/22(木) 23:22:19 ID: qGxPpiiLSV
ポケモンシナリオも基本これだな
物理じゃなくて特殊技もあるけどレベルを上げて殴ればいいのは同じ
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246 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 02:38:35 ID: 8BxZKaPKzT
殿堂入りまでは確かにそうだけど
ポケモンにはその先がある
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247 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 17:28:35 ID: uo6WV6Sw63
これの逆を行くとトキトワみたいになるしバランスってホント大事だね。
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248 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 17:43:43 ID: SHi+Zjd7kY
>>245
ドラクエでも何でも万人向けとして適正なバランスRPGならそんなもんだ
実際はレベルを上げて物理で『殴るしかない』のが問題
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249 ななしのよっしん
2012/12/04(火) 14:43:17 ID: 67h8B6KT3N
ここまで全部読んだが、スベリオン自体の話題がほとんどないのに驚いた。
記事名自体が作品内の発言じゃないんだけど、じゃあこのゲームの中で
名言なり迷言があるのかというと、調べてもまず出てこない。
このキャラだとかいう話もないし、全てにわたってとことん薄いのね。
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250 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 19:30:23 ID: FWVXW2DlUs
(圭)<レベルあげて工具で殴ればいい
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251 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 01:22:50 ID: JRo0KfYoLG
>>229
アバター戦はどうするの。
あと「痛みの」の敵がよく攻撃するとバットステータス攻撃してくるから物理使いにくいし、双は「痛みのクリアしないと他の双手に入らないし。   
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252 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 13:53:45 ID: AJ7zC0cyqJ
ドラクエはスクルトフバーハバイキルトべホマラー
あればほとんどのボス倒せるしなぁ・・・
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253 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 23:11:43 ID: Pze2ndYlvy
無印サモンナイトが割とこんな感じ
主人公AT一点上げで物理で殴ればいい
召喚?なにそれおいしいの?
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254 ななしのよっしん
2013/01/04(金) 15:47:05 ID: L3xcYA5wLI
サモンナイトやったことないけど、召還とか使ってもクリアできるんだろ?
ラストリベリオン攻略方法がそれしかないようだぞ。
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255 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 02:43:01 ID: 5XsBLdZDnE
まだ大抵のRPGはそうだとか言ってるがいるのか
アホでもレベルさえ上げれば殴るだけで勝てるゲームなんてのはたくさんある、でもそういうゲーム魔法スキルを駆使したらもっと簡単にクリアできるだろうが
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256 ななしのよっしん
2013/01/10(木) 02:03:32 ID: vc65eg6J0P
この記事はちょっと間違ってるな
「最も効率的かつ効果的な戦法」なんかじゃない
「このゲームで出来る一つの戦法」ってのが正しい
それしか出来ないクソゲーなんだよラストスベリオンってはね

記事に書いてないけど魔法は素の火力が低くて色々工夫をしてようやく物理攻撃並なんだよね
しかもその工夫に物理攻撃で正しい順番で部位攻撃を当てて倍率を上げるってのがあるから結局物理が必要っていうね・・・
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257 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 16:57:58 ID: QpjNIS+rgj
レベルを上げずに魔法で殴れ
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258 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 17:21:14 ID: 3q5ew41cRl
魔法で殴る…

ティロ・フィナーレ
ξ(✿ ❛‿❛)ξ| | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
      / )    <  >__Λ
   _/し' //. V`Д´)/ ←>>257
  (_フ彡        /
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259 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 08:44:31 ID: 3Zrk1rbPH0
特定部位のマスケット銃活用するのか

殴った方が痛い
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260 ななしのよっしん
2013/01/26(土) 22:18:41 ID: 9SAjnl7IjH
>>257
時と永遠~トキトワ~」のことか。
>>azB008N8TPK2exit_nicoichiba

このゲーム戦闘面での特徴(KOTYwikiより引用)
・敵に与えるデバフ効果(ダウン状態変化)の強さが狂っており、自分へのバフ効果(アップ状態変化)と合わせると、どの被ダメージが0になってしまう。
→そのため、推奨レベル50以上のラスボスでもレベル30で倒したという報告もある。
・最初の攻撃魔法を覚える頃に通常攻撃で与えられるダメージは60~70程度なのに対し、その時点でさえ、攻撃魔法を使えば4000ダメージというすさまじい威叩きだす。
・このインフレ具合は物語が進むにつれて加速して行き、通常攻撃で300ダメージ程度与えられるようになった中盤には既に魔法ダメージ青天井
・序盤の頃に覚えた魔法をそのまま使うだけで30000ダメージと、ダメージ量に100倍以上の差が出てしまう。
・稀に魔法ど効かない雑魚敵も出現するが、元々通常攻撃ではろくにダメージが与えられないため戦闘が非常に長引く。
レベル45で覚える究極魔法が通常攻撃の1000倍以上のダメージ叩き出す。
魔法防御が高い敵にも普通ダメージが通るため、ラスボスを含む全ての敵に大ダメージを与えられる。
ラスボスHPは38万程度だが、バフデバフを整えると究極魔法一回でそれをえるダメージ量を与えられる。ただしイベント戦なので計3発必要。
・ついでに、スリップダメージを当てるだけで全てのボスを余裕で倒せる等の報告もある。

以上のことから「レベルを上げて物理で殴ればいい」とは正反対の性質である。
つまり、「ゲージを溜めて魔法で倒せばいい」(時と永遠~トキトワ~について語るスレ>>47より)。
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261 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 00:48:15 ID: rek1/gP1+M
sm19965533

久しぶりに物理で殴り続けるTASを見た気がする
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262 ななしのよっしん
2013/02/07(木) 19:16:42 ID: IM7vmj3UTf
最近はこの理論が当てはまるゲームが増えてきて笑えなくなってきた
バランスがおかしかったり魔法が弱すぎたり・・・
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263 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 16:38:32 ID: WvdCAk8FM1
魔法が弱い。っていうのは、うまくやれば世界観を演出できそうでいいかもな。魔法そのものがまだ手探りな世界とか頭使いそうで面そう。
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264 ななしのよっしん
2013/02/15(金) 20:14:08 ID: SHi+Zjd7kY
魔法が強くて物理が弱いのはまだいいんだが、その逆は基本的にダメだと思う。
ソースを消費するものはリソースを消費しないものより強くないと全な死に技になってしまうから、それこそ物理で殴ればいいになってしまう。

魔法使いキャラ自体も、物理攻撃に対して脆い、通常攻撃が弱いというリスクがあるのが普通だから、戦士系より火力が出るかいは戦士系が先に倒れるほど敵の魔法攻撃が熾な場面がないとアカン。
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265 ななしのよっしん
2013/02/18(月) 10:25:56 ID: odRxUReSWu
>>263
明言はされてないがFF8はその図式だな<<魔法が弱め
主人公たちが使う魔法疑似魔法といって本来の魔法魔女しか使えない
ヒロイン魔女魔法を使うと
ゲームシステム上で威ざっと3倍ほど違う

まぁご存知の通りHP魔法を装備して特殊技(物理)で殴ればいい、になるほど魔法装備でステータスを上げる恩恵がでかすぎるのと
魔法が消耗品だからそもそも魔法使う意義が相手ステータスサーチ魔法くらいしかないんだけど
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266 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 15:31:38 ID: LVOOnyyQDc
>>261
>>sm19965533exit_nicovideo

>>を付けて物理で殴ればいい
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267 ななしのよっしん
2013/02/19(火) 17:12:56 ID: T3QZGVyH6Y
FF8はどちらかというと、演出時間の異常な長さの方がよっぽど問題かと……
トリプルとか10連ダメージメテオとか弱くはねーんだよ。
ただカンストが低いシステムと、無限使用可+高威多段ヒットターン割り込みの特殊技の両方においやられただけで
しかもそれに駄な演出でダメージデュエル青魔法以外にぼろ負けてるんじゃあなあ。
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268 ななしのよっしん
2013/02/20(水) 01:27:41 ID: neWMnci0sV
FF8はやり込むと本当に特殊技のデュエルゲーになる、GFは強いが演出が面倒だし
強い魔法ジャンクションで使用してる場合が多いし精製やドローが面倒、せいぜい回復ぐらい
まあスベリオン較するに値しないけど
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269 ななしのよっしん
2013/02/22(金) 06:29:01 ID: 9b0xF/yM63
ぶっちゃけGFの演出時間とか魔法の演出時間は意図的だろうけどね。あれは上位魔法ジャンクションとか考えなくても威出せる分頼りきりにならないようにしているんだとおもう
いざというときのドローぶっぱも割と有効だしな、実は。ドローはGF以外ぶっぱするもの、ためる必要はないし

まぁ、正直魔法使うとかすっごい面倒なのでこのシステムは好きだった。特殊技ゲー最高です
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270 ななしのよっしん
2013/03/01(金) 22:12:28 ID: axpyzIQHCs
物理で殴ればいい
って言葉に矛盾を感じるのももっともだけど今は物理攻撃じゃないのに殴る技も結構あるしな。
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