1801 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 15:25:53 ID: 54mCK1mfE4
暇だったんでアーカイブスロックマンロックマン落としてみたけど面いな。
ガッツマンステージが難しすぎたけどなんとか全員バスターで倒せた・・・。

ロクロクしかやってないんで後のタイトルに詳しくないから聞きたいんだけどライトナンバーズって1で全員爆殺されてからもう出番ないの?
漫画とか海外アニメだと仲間になってるみたいだけど、なんかせっかくのライト産なのにもったいないような・・・。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1802 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 20:42:08 ID: peQoYaheKn
結局ロックマンロールちゃんとかってX時代にはどうなってんの?死んでいるのかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1803 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 20:49:56 ID: Qmva8fHRXR
>>1801
ボス達のその後は>>1782の記事を参照。

>>1802
ロックマンイレギュラーゼロに破壊されたって話はよく聞くね。
となるとロールちゃんもじゃないかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1804 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 21:15:36 ID: 5i5zVaY7fT
レプリロイド開発のきっかけがエックスの発見であるあたり、
ロックたちに使われた技術というのは、ほとんど後世に受け継がれていなさそうだし
無印終末において何があったかっていうのはかなり気になるよな。
ロボット作れるのはライトワイリーだけじゃなくて、コサックや6のロボット製作者たちなんかもいるわけで、
その技術もそうそう失われるようなもんでもないと思うし。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1805 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 21:31:45 ID: Qmva8fHRXR
メカニロイドはレプリロイドが出来る前はロボットと呼ばれていたそうな。
ロックみたいな心は持ってないけど、ロボット技術だけなら
後世に受け継がれてるんじゃないかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1806 ななしのよっしん
2017/01/26(木) 15:21:49 ID: 54mCK1mfE4
>>1803
ありがとうございます。もっとしっかり掲示板レス見ておくべきだった・・・。
みんな死んだわけではないとわかって安心した。ライトナンバーズの設定面いなーって思ってるから今後何かしら展開されるかわからないけど彼らが活躍できるようなものが出ることに期待したい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1807 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 14:15:11 ID: wMBcmt/yqh
>>1806
7だと6までに登場したロボットたちが博物館に展示されていたしな 8で登場したテングマンとロクフォルで登場したテングマンは同じ個体だったり
ロクフォルのテングマンみたいに新たな武器実装した状態で登場させるってのも面いかも知れない
例えば ガッツマンロックマンを投げ飛ばして攻撃するとか スプリングマン鉄球を飛ばして攻撃するとか

としてはこんな特殊武器あって欲しいなと思う
1 画面内にを降らせて攻撃 画面内の敵を凍らせて足場代わりにしたり バーナーの炎を消したり出来る ボスは凍らせることはおろかダメージすら与えられないが弱点になっているボスだけは凍らせて一方的に攻撃出来る
2 磁で敵やブロックを引き寄せて投げ飛ばして攻撃 投げずに持ち上げたまま天井叩きつけたり トゲの上に設置して足場にする使い方も可 また天井歩けるようになる ボスは持ち上げられないが弱点になっているボスのみ持ち上げてトゲの上に落として倒せる(但しボスが召喚した雑魚敵や一部の攻撃をキャッチして投げて攻撃することは可
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1808 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 09:40:01 ID: JhsdDuEFyE
ロックマン4以降チャージショットが定番化したけど(9・10は除く)
そのせいもあってか、ボスの中には弱点武器で攻めるよりもチャージショット
コツコツダメージ与えてった方が良いのも割といる印を感じたかな。

弱点武器を使ってもキツイと感じるボスも割といるしね。

>>1804
無印ロックマンシリーズ本編は初代ロックマンの時点で普通に自分で物事を考えたり人間の様に喜怒哀楽
あったりするけど、それがかった場合のIF未来ロックマンXに続くと言う可性はどうだろう?

池原しげと先生漫画版だと、ロックマン及びステージボスに限らず、ザコメカとかにも
個体によっては喜怒哀楽の感情がある様に描かれていたりするね。この人はロックマンX
漫画も描いてるんだけど、そっちもメカニロイドなのに普通に感情がある様に描かれた個体とか
出て来てた。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1809 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 04:20:46 ID: wMBcmt/yqh
>>1808
チャージショットがあるせいで弱点武器を使う機会が減ったから止して正解って言う人も居るけど 弱点武器ってボスに大ダメージを与えるだけが全てじゃないと思うんだ シールド貫通とか特定の攻撃を阻止出来るとか

どういうボスを登場させれば弱点武器を使った方が効率が良くなるか考えてみた
1 無敵時間が長いせいで弱点武器しだとブルースのチャージショットでも倒すのに30以上かかってしまうが弱点武器を使うと3回(カウンターアタック装備状態なら2回)当てるだけで倒せる(この場合結果的に10かからないで倒せる)
2 戦闘中回復しようとするが弱点武器を使うと回復阻止出来る(通常ショットでも一応阻止出来るが時間がかかる)
3 常時中に居るせいでロックマンブルースだと攻撃を当てづらいが弱点武器なら当てやすい上に特定の攻撃を簡単に回避出来る
4 ロンパーズやトラバサミなどの雑魚敵を召喚するが弱点武器が全体攻撃であるおかげで雑魚敵の始末とボスへの攻撃が同時に出来る
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1810 ななしのよっしん
2017/02/14(火) 16:31:58 ID: 9+7fTqcS++
ピコピコサウンドが流れると「ロックマンっぽい」ってコメントが流れるのが嫌いです
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1811 ななしのよっしん
2017/02/21(火) 00:38:24 ID: hybvW6luQ7
ボスに特別な弱点リアクションを取らせず弱点武器を特効にするのはロックマン9がかなりレベル高いと思う。
バスターを弾くコンクリートを貫通するレーザートライデント、ジュエルの反撃を許さずひっぺがすブラックホールボム、四方から来るプラグボールを全部弾くジュエルシールド、地面にいても天井にいても当たるプラグボール、一ショットで三匹のを狩るマグマバズーカ、上逃げても追撃するホーネットチェイサー
マグママン消火ブラックホール固めるのは特殊リアクションだけど、全部「ダメージ高いから弱点」にとどまってない。(ロックマン9自体特殊武器が強いのもあるが)
…まあここまで凝らなくてもボス無敵時間短くするだけで十分。弱点バシバシ当てられるならチャージ時間が要るチャージショットとの差はドンドン広がるわけで、でもシリーズ進むほど無敵時間伸びてたからね(一応9,10は2基準の短さ、あまり関係いけど1,2のすり抜け無敵再現してほしかった)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1812 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 15:39:33 ID: 7LZSno1xN5
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1813 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 15:55:03 ID: g/Py2/0x8E
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1814 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 16:49:25 ID: kFW4gz9H+K
バトルファイターズってEDが10個あるが
ニコニコに2人プレイEDを上げると言っていた人もどこかに行ったし英語版しか見たことが
フォルテブルースEDだとほとんどロクフォルのフォルテED
この2人面識がありそうにないと思ったら普通に喋るからいつの間に?となる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1815 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 13:11:40 ID: wMBcmt/yqh
>>1811
でもその無敵時間を短くし過ぎたせいで弱点武器を使うと5以上10未満で倒せるようになってしまったのも事実だぞ(ソースTAS動画
たまには5のグラビティマンみたいに弱点武器ありでも時間がかかるボスが居てもいいと思うんだ
ロクフォルみたいにボス体力半分以下で攻撃方法が変化するようにしてやるのも有効かな?
例えば 
炎系のボスなら炎がくなって(ハードモードでは最初からい状態で登場)以降ボスの攻撃で受けるダメージが2倍になる&バーナーの炎で行動を制限される
地面を揺らす攻撃で衝撃波が発生するようになる
流を発生させてトゲの上に落そうとする
足場を破壊される(戦闘が長引くと足場がくなって即ティウン)
頭や腕のパーツを飛ばして攻撃するようになる
みたいなのがあれば弱点武器ありでもノーダメで倒すのが難しくなると思うんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1816 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 09:31:08 ID: Qmva8fHRXR
弱点武器アクションが得意でない人のためのものだという事を忘れてはいけない。
難易度追求したいのなら勝手に縛ってやればいい。
そもそもTASクリアされて何の問題があるのか?
コレガワカラナイ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1817 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 17:34:14 ID: wMBcmt/yqh
>>1816
それはわかっている でも弱点武器初心者に限らず上級者やRTAでも使用する 折ハードモードボスの攻撃パターンが強化されても結局弱点武器使用で5前後で倒せるんじゃ意味がいと思うんだ
例えばノーマルモードなら適当ぶっぱしてるだけでも倒せるけど ハードモードだと地面を揺らすようになる、ボス特定の攻撃に石化(石になっている間はダメージを受けない)させる効果が追加される、体当たり攻撃(体当たり攻撃中はダメージを与えられない)をするようになる
それにシールド系の武器やソード系の武器みたいに射程距離が短い武器は食らわせた後その場で1間硬直(ボスによっては画面外に逃げたり体当たり攻撃をすることがある)&攻撃キャンセルの効果がいとダメージ覚悟で攻撃&攻撃後に後ろに回り込む必要があるから初心者にはきついと思うんだ(例3のシャドーマンや6のトマホークマン
弱点武器アクションが苦手な人のための救済処置というのであれば当てづらい&連射出来ないor使用中移動出来ない武器が存在するのはどうかと思うんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1818 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 08:29:42 ID: tD7X5AY87u
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1819 削除しました
削除しました ID: 5QE5gTCDh7
削除しました
1820 ななしのよっしん
2017/04/07(金) 04:20:39 ID: wMBcmt/yqh
>>1818
確かに ロックマン11作ってくれよって思ったわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1821 削除しました
削除しました ID: 5QE5gTCDh7
削除しました
1822 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 23:09:39 ID: IxvqkvPQtF
こんなパチモンくさいクソデザインでやるくらいならおっさんMEGAMANアニメ化した方がかに面そうなんだよなぁ……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1823 ななしのよっしん
2017/04/10(月) 17:32:42 ID: 5QE5gTCDh7
確かにオッサン採用してマーヴェルにした方がまだ客食いつくかもな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1824 削除しました
削除しました ID: GRu7jCQpXQ
削除しました
1825 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 23:10:58 ID: NZZyoEHPW+
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1826 削除しました
削除しました ID: GRu7jCQpXQ
削除しました
1827 削除しました
削除しました ID: GRu7jCQpXQ
削除しました
1828 ななしのよっしん
2017/04/24(月) 13:52:58 ID: Ip+fyukM2Z
落ち着け
削除されるようなことかは知らんが連レス愚痴って罵倒するようなことでもない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1829 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 09:17:59 ID: iA+XUR8qpZ
関連項目に稲あるけどロックマン本編にそんな関わってなくね?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
1830 ななしのよっしん
2017/05/05(金) 09:25:41 ID: 5i5zVaY7fT
キャラデザとかプロデュースしてた人でしょ?
大百科内に記事あるならリンクされてもおかしくないと思うが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0