91 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 20:37:30 ID: Mn403vikRb
>>90
いや別に?
というかシナリオライターが別なのに誤魔化されるも何も
まさかDQ8DQ9シナリオ日野が書いたとでも?
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92 ななしのよっしん
2012/03/11(日) 22:16:03 ID: dvERKGoHQo
戦闘中いちいち仲間行動選択が出るのがめんどくさかった
つい「自分でやれよ!」て思ってしまったねw

でも、個人的には結構好きなんだよね・・・

一番残念なのは、ゲイルが死んだところだったなぁ・・・
ぜひとも、仲間になってほしかったw
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93 ななしのよっしん
2012/03/15(木) 04:27:05 ID: 9yGLJlsRIW
シナリオが駄
この頃から日野氏のシナリオの暗は立ち込めていたんだな
当時は入シナリオだったらしいが・・・
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94 ななしのよっしん
2012/03/15(木) 09:40:09 ID: Mn403vikRb
>>93
この頃からだなんてとんでもない

もっと前からだ
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95 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 20:56:21 ID: PjJH4Cw2o7
実質前作ダーククロニクル
ジオラマ釣りメインゲーム
ストーリーはあまりメインじゃなかったからなぁ

後半適当だったけどまあいいやって感じだった
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96 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 22:37:46 ID: s9sFN/yKSi
>>92
あのガン=カタの演出カッコ良かったよなw
「見えるか…ディーゴ…俺達だ……」このゲームで一番印に残ってるセリフだわ
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97 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 14:14:12 ID: 23cg0qrVb2
ローグギャラクシー通常版とDC版の差

ローゼンカスターリズ
【通常版】イベントが始まると外に出られず買い物も出来ない状態で
同じような部屋が幾つも繋がっただだっ広いダンジョンに放り込まれる。
コピペの連続でドアの色を注視して進まないと迷子は必至。
その上戦闘メンバーが固定で、それまで育てていなかったメンバーで急に闘うことになる。
雑魚敵も急に強くなり、強化用の武器回復アイテムを買わずにセーブしてしまった場合は詰む事も。
DC版】監に入ってすぐにアイテム購入ポイントがある上に前後で強武器が入手できるとかなり易しくなる。
アイテムの購入ポイント定期的に出現。ダンジョンも簡素な造りになり、フロア全体の広さも狭くなる。

グラディウスタワー
【通常版】フロア毎にエレベーターを探さないと上の階に行けず
肝心のが入っている宝箱はというと、ダンジョン内のオブジェクト保護色で同化し
そのダンジョン自体も1フロア自体が広く、数歩歩くごとにエンカウント
エンカウントした敵は、特殊な武器に持ち替えてバリアを破壊しないとダメージが通らないという仕様
それが10Fあり、やっと頂上まで来たと思ったら、もう一つのも一番下から登らないといけないという有様。
ダンジョン内で主人公が「が二つで苦労も二倍だな」というセリフを吐くが
実際は苦労が二倍どころではなく、10F×2つの××エンカウント×バリア持ち雑魚
ゆで理論ストレス仕様で、多くのプレイヤーリタイアに追い込んだトラウマダンジョン
DC版】止しエンカウント率も低下。だがバリア持ちの雑魚は存在し
も2つ登らねばならず、面倒なダンジョンであることに変わりはい。

雑魚の強さ
【通常版】エンカウントが多く面倒なだけで手ごたえはい。
DC版】全体的にエンカウントが緩くなったが、敵の攻撃HPが上がり緊感が増す。
一部の敵の攻撃がガード不能になる(ゴリラの回転攻撃等)
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98 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 15:06:39 ID: 23cg0qrVb2
武器合成システム
【通常版】武器の系統ランク特定合成と、重な合成アイテムでしか上げられなかったが
武器ランクは容易に上げることが出来、各系統の最強武器を容易に作れた
DC版】武器ランクが上げづらくなったが系統ランクは上げやすくなり
合成の種類も非常に細かくなったため、合成後の武器が予想できなくなった

武器の強さ
【通常版】各系統の最終武器それなりに強く、頑れば序盤から無双が可に。
DC版】系統毎の攻撃差が顕著になり強い武器が欲しければ系統ランクを上げる必要があり
無双がし辛くなった事により戦闘バランスが向上した。

惑星間の移動
【通常版】頻繁に惑星移動の機会があるのに、何故だか惑星を移動するたびに1分程掛かかり
過って違う惑星を選択した際はげんなりでは済まない。お陰で漫画小説ゲームのお供に
DC版】決定後即移動に変更。元々こうあるべきだった。

・新惑星の追加
惑星アリスティアが追加。ショップイベントが増え
フィールドに隠す様に置かれている宝箱にはかなり強い装備が入っている
当然モンスターも増えたのだが、討伐記録を埋めやすいような出現率にして欲しかった。

最後に、キサラの討伐記録で貰える隠しコスは渡す気ないだろ?w
あとの大会に機械を使うのはどうなのよ博士?w
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99 ななしのよっしん
2012/08/03(金) 23:27:51 ID: BLDuVMPmZO
長いし退屈だった。
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100 ななしのよっしん
2012/08/05(日) 17:59:09 ID: W++BZ2kri+
>>98
キサラコスチュームってアリーナスリーブってやつだろ?w
攻略本でしか見た事ねえっつうか、攻略本編集者はよく入手したなあと感心したよ
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101 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 16:10:39 ID: 2Tt/MMg8PB
シナリオ声優バランスクソ
でもシステムは面いところがあるしやりこめるからプレイしてしまう。
クソゲー(扱いされている)なのに面い。
そんな不思議ゲームだったな。自分にとっては。
100階ダンジョンもやったし。
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102 ななしのよっしん
2012/08/31(金) 11:48:49 ID: W++BZ2kri+
>>sm18758168exit_nicovideo

猛者がいたぞ!
うp主動画中で言ってたが、討伐記録コンプのわりにコスデザイン微妙
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103 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 20:16:37 ID: /QUevfS095
なんだかんだで戦闘は面いと思う
ジャンプ攻撃の残念さとかバリア不便だとか色々あるけど、アビリティも楽しかった
サイモンの使えなさはひどかったけど
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104 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 04:12:01 ID: NiMcZryhsZ
>>103
ガニメデ+ジャンプ攻撃はむちゃくちゃ強かったけどな
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105 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 13:16:11 ID: 23cg0qrVb2
>>104
武器攻撃が同じなら最強クラスだよねアレランチャー全にただのデカい荷物になってた。
最終的な戦闘の高さは
ジェスター>>>サイモンスティーブ>>ゼグラム>>キサラルルカ>ディーゴ>ジュピス
って感じだったな
スティーブの位置をおかしく感じるかもしれないけど
ハイパードライブしてサブ武器連射すれば間的にサイモン並の火力が出る。
特に最強サブ武器の1つ手前の系統のサブ武器が連射速度異常で強かった(DC版追加武器

DC版で全員衣装コンプまでやったんだが
衣装持ち越しで2週できるって言われてもやるきにならんなコレ・・・
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106 ななしのよっしん
2012/11/23(金) 02:54:35 ID: W++BZ2kri+
>>105
個人的にはゼグラムもっと上だけど、まあ好みの問題か

だが、ルルカがディーゴとジュピスより上なのはわかんねえw
ディーゴ≒ジュピス>ルルカみたいなイメージ
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107 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 16:18:30 ID: 23cg0qrVb2
>>106
ジュピスは火力がなさ過ぎて・・・
全体技は後半手前までは使えるし補助技も豊富なんだけど後半は威不足だし
クラッシュボールサブ武器単発の威に補正をかけてダメージを算出してるから
ジュピスの後半の装備とは相性が悪いのよ(全部複数発射で単発低い)
シナリオラスボス戦ソロの場面だと良く分かると思う。
ルルカでラッシュできるし強な全体技もあるし補助技もジュピス並にある
ディーゴはサブ武器クソだけど、それは複数の武器を使い回せば弱点をできるし
合体技以上に強な全体技も持ってるから最終的な火力は充分。
メイン武器も遠い間合いから振っていけばそれなりに使える。
ゼグラムサイモンガニメデスティーブの上位サブ武器封印すればジェスターの次に強いよ
ちなみにルルカラッシュってのは、このゲームは同メーカーダーククロニクルと同じで
ガードでモーションをキャンセルできるんだけど、それを利用した隙のんどい連続攻撃のこと
フラッシュソードなんかとも相性のいい小技
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108 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 01:15:06 ID: r6h/UgdHkU
こんなシナリオ書いちゃう日野晃博って人は才あると思うよ。ホントに
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109 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 02:49:28 ID: W++BZ2kri+
>>107
お前さんやけに詳しいなw

うん、言われてみたら確かにジュピスは弱い
しかしセリフのせいでどうしても入れたくなってしまうのだ
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110 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 07:06:44 ID: b5PCgTnBxG
ローゼンカスターでだいたい挫折する人と続ける人でわかれる気がする、戦闘もあまり面味がなかったし、ファクトリーやインセクトロンとかも意味がわかれば面いんだろうがやりたいとも思わなかった、前評判とか関係なしにこのゲームはお世辞にも面いとは言えなかったなあ
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111 ななしのよっしん
2013/01/03(木) 20:50:01 ID: 2Tt/MMg8PB
ファクトリー インセクトロンは…ねー
まだインセクトロンが「捕まえたミニゲーム パラメーターが高いほど高記録が出やすい(育てるのは一匹で十分)」とかファクトリーが「賞首倒すと出てくるアイテムを渡すと店でアイテム販売開始」位ならよかったのに
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112 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 20:39:01 ID: zSGHnFPs+w
このゲーム中古ですごく値崩れしてたから買ってみたけど
店員さんに余裕あればもう一本買ったほうがいいですよなんて遠回しに心配されたわw
今までそんなこと一回も言われたことなかったからビビった
まあ、プレイしたら雰囲気と世界観、音楽は良かった
あとは見なかったことにしたい。
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113 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 16:52:35 ID: olDXzo9ekG
初見プレイ時はローゼン理ゲすぎて最初からもう一回やったからなー。
クモ以外に、もう少し弱くて経験値稼げるモンスターがいれば良かったんだけどね。
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114 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 14:55:19 ID: j7YSN28kTk
>>108
何でや!日野シナリオ以外は才あるやろ!
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115 ななしのよっしん
2013/03/06(水) 18:43:00 ID: AWrfoUe0fU
>>114
日野は才を商才に全振りした男だからな…
このゲームが妙に売れたのも詐欺レベル広告の上手さだよな
L5普通に面白いゲームもあるんだけどね…ローグばっかりは…
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116 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 13:43:07 ID: fVFBf0jmx3
近所で10円だったわー
この年のビッグタイトルグランディア3と一緒に20円で買ってきた
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117 ななしのよっしん
2013/04/20(土) 00:57:12 ID: MzYghmluEa
こういうクソゲーは何でこうも良曲が多いんだろうか・・・
不足した世界観を補うような形でBGMマッチしてやがる。
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118 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 04:01:58 ID: VV9g8xaBjO
ゲームシステム声優クソだけど、宇宙舞台にしてくれたというだkで、安価版だけどかってよかったと思ってる
宇宙ってハードルが高いのか、こういう感じのゲームを見かけたことがない
この失敗からこれを駕する門を作ってほしかった、やっぱトラウマになっちゃったのか理だよな・・・
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119 ななしのよっしん
2013/05/15(水) 19:09:24 ID: EOdSE8XeM4
単調なシナリオに単調なダンジョンに単調な戦闘
もしグラフィック音楽クソだったら絶対クリアできなかった
そういう意味では逆に、グラフィック音楽の重要性を思い知ったとも言える
そしてクリアした上であえて言う
長い終盤のダンジョンよりローゼンカスターのほうが絶対つらい
とにかく閉塞感がきつすぎる
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120 ななしのよっしん
2013/05/20(月) 22:07:38 ID: soJv9Ncr2q
通常版でマザーまで行ったけど、時間が有り余っているならやってみるのもいいかもしれない。
グラは綺麗だし、キャラもそこそこ良いし、(良く言えば)フィールドを歩いてる感がすごいし、インセクトロンとかファクトリー等(とっつけば)ハマるし・・・問題はストーリーエンカウント率と敵の強さが・・・
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