61 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 20:42:02 ID: TkM+k6pnSu
NetHackは裏に隠されているゲーム要素が非常に多い。
さらに重要なのは、ゲーム進行に決定的な事なものが多々ある事。
それらを使いこなせれば寧ろ簡単なゲームだよ。

それが難しいと言えば難しいゲームではある。
ローグから進化してADV的なRPGになった感じ。

Elonaゲーム要素が凄く多いけど、NetHackよりマイルドだと思う。
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62 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 20:51:07 ID: TkM+k6pnSu
個人的には Rogue が一番難しいと思う。
パソコンで遊ぶローグ系は大体が進化するほど出来る事が増える傾向にあるから、知識さえあれば簡単になる。

ある意味、どの作品も Rogue からゲーム根本部分は変わっていない感じ。
完成度が高くて、要素を増やす以外に変更のしようがいのかも。
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63 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 21:02:51 ID: USvSigxQxn
ローグ分室っていうサイトアドバンスドローグをやってるが
なかなか難しい
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64 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 19:32:25 ID: pybTPm/6Nn
Elonaはずっと休止状態だったが、
海外含めた協開発プロジェクトが立ち上がっているようだな。
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65 ななしのよっしん
2011/06/29(水) 20:48:41 ID: ttcuu6q7Ln
キーチェーンゲームダンジョンクエストってのがあってな……
ちまい画面の割に結構面かった

そのプレイ画面がまんまTOP絵だった
もっかいやりたいなーアレ……
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66 ななしのよっしん
2011/06/29(水) 22:54:49 ID: WlPJbd/FoI
明日6/30がTo Heart2ダンジョントラベラーズの発売日なのだが
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67 ななしのよっしん
2011/07/14(木) 06:04:52 ID: s/mlXuSrci
ヤンガスさんディスってんじゃねーよ
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68 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 11:41:08 ID: phXsRu5Y4P
相手を一撃で倒せなかったら次は大人しく相手の攻撃を食らうしかいというゆさ。回避行動とかとれてもいいのに。
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69 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 12:35:40 ID: fYY/m76C8R
ローグオリジナルソースコードって最終的に結局見つかってなかったっけ?
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70 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 12:53:24 ID: lEfcIsgLt3
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71 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 12:58:54 ID: H5e4BzWixZ
醤油
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72 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 13:20:02 ID: 9UXBY0Grkx
Potion of healingHP回復量が
(レベルd4)ならオリジナル(3レベルなら3d4=3から12回復)
max(現在HP / 最大HP, 0.33) * (最大HP - 現在HP)ならクローン(現在HPが最大の40%なら0.4*失ったHP=24%回復)

Rogueにもいろいろバージョンがあるんだね
Scroll of identifyがアイテム種類別に分かれたタイプバージョンとか
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73 ななしのよっしん
2011/10/25(火) 15:34:52 ID: 3XhHCIpiYX
>>68
モンスターゲートだと、「逃げ」・・・つまり、戦闘をせずにひたすら敵に背を向けて出口めるのが基本だった もちろん、囲まれたら詰み
これは、MPの代わりにメダルを使う上に魔法使い捨てなので、義に戦闘していたらクリアしても赤字になるから
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74 ななしのよっしん
2011/11/12(土) 23:23:44 ID: phXsRu5Y4P
ローグライクPCでやるに限る。セーブデータバックアップが出来るからだ。
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75 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 00:01:32 ID: 2hMPBgrP49
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76 ななしのよっしん
2011/12/08(木) 21:20:13 ID: XSRW0pH4/3
>>61
nethackは理不尽頓死も多いがリカバリできる要素が多くて易しいと思う
それよりもRogue(のクローンか?)が全くクリアできないのだが・・・難かしすぎる
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77 ななしのよっしん
2011/12/18(日) 19:56:29 ID: SP7tyUMan0
>>74
バックアップをとったらそれはもうローグライクではない
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78 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 22:33:06 ID: lURo0TYqBM
へぇ~そうだなローグ
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79 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 18:21:35 ID: VOzbDevbh4
>>69-70
原作者の一人Michael Toyが開したローグにはソースコードが残ってるバージョンがある
これもいわば「直系」のローグと呼べるけど、最初に書かれたローグオリジナルローグ)とは違う
「直系」ローグは例えばDebianだとbsdgames-nonfreeパッケージインストールすることで遊べる
こっちではなく本当にオリジナルローグの話だったら興味ある
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80 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 19:18:54 ID: QCvV8My85+
>>79
んー、「直系」の定義が問題やねえ。
bsdgames-nonfreeに入ってるのは、オリジナルの動作を参考にTimothy Stoehrが独自実装した、いわゆるローグクローンですな。

で、Michael Toy、Glenn Wichman、Ken Arnoldによる正正銘本家本元オリジナルローグについては、Ver3.6、5.2、5.4の3つのバージョンソースコードが見つかっている。これがKen ArnoldによってBSDライセンス開され、これを現代環境用に修正したものがRoguelike Restoration Project開されてたのよ。
現在、そのサイト消失したけど、そこのソースを独自にメンテナンス開してるとこがある。
http://yozvox.web.infoseek.co.jp/526F677565.htmlexit
あと、本家ローグローグクローンの関係については
http://yozvox.web.infoseek.co.jp/HistoryOfRogue.txtexit
を見れば一発やね。
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81 80
2012/01/09(月) 19:50:36 ID: QCvV8My85+
>>80の書き込み後にチェックしてみたら、消失状態だったRoguelike Restoration Projectサイト復活してるっぽい…いつの間に…
http://rogue.rogueforge.net/exit
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82 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 16:31:27 ID: 1ZeLb/M0l0
>>80
へぇぇ、純正のソースコードが見つかったのか。
てっきり、歴史の闇に埋もれたのかと…
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83 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 19:51:38 ID: HoewrkkG4q
洞窟だのだの延々と薄暗い閉鎖間の中にいるとゲームとは言え陰な気分になる。
マップメイン大自然の明るいゲームはないの?
おまけ程度に出てくるんじゃなくて。
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84 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:26:34 ID: 3XhHCIpiYX
>>83
ローグライクでそれを望むのは理じゃね?
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85 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:27:45 ID: sNY7uOvTAp
>>83
一応割合としてはポケダンが多いかも
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86 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:41:01 ID: aQjjg9II4u
>>83
eronaは…何をメインって言うべきなんだろう?
屋外にいることの方が多い気がするけど。

ストーリーを進める中心こそダンジョンだけど、農場やをこさえて牧場物語もよし、からをさすらって交易商or吟遊詩人暮らしをするもよし、王宮の池や温泉からクジラ釣り上げて魚料理屋するもよし、文字通り自分の身体でお金を稼ぐ『気持ちいいこと』行脚もよし、核兵器で自宅から王宮からダンジョンまで吹き飛ばすテロリスト暮らしもよし。

基本的に何でもできるYO!
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87 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 21:46:24 ID: aQjjg9II4u
さーせん>>86
×erona
elona
でした テヘペロ
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88 ななしのよっしん
2012/01/22(日) 13:42:19 ID: 5+5G2BE6fs
>>83
風来のシレンは見らしのいい崖とか、とかわりと大自然
ToMEとか変愚蛮怒大自然だけど、基本は主人公が「」の記号絵だから想像いと大自然に感じないかもしれない。
elonaは、大自然っぽいけどローグライク通の人間じゃないと敷居が高いかもしれない。
結論:陰じゃないローグライクはあんまり
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89 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 19:42:34 ID: 1ZeLb/M0l0
>>83
有名なのだと、Diabloとか?
もはやローグライクなのか不明だけど。
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90 ななしのよっしん
2012/02/05(日) 20:04:05 ID: 1ZeLb/M0l0
そういえば最近のローグライクゲームで、BRogueというのがある。
難しいけど面いよ。プレイ時間も短いし。
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