ワイト
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ななしのよっしん
2017/09/18(月) 22:13:25 ID: FucmwbVG8m
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ななしのよっしん
2017/09/19(火) 23:02:05 ID: 5uL2g+sOnR
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ななしのよっしん
2017/09/20(水) 15:07:10 ID: U9VFwfc2sM
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ななしのよっしん
2017/09/23(土) 16:28:12 ID: FdYMzwEVfl
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ななしのよっしん
2017/09/23(土) 16:30:04 ID: BdWfbsEarm
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ななしのよっしん
2017/09/24(日) 23:19:35 ID: FdYMzwEVfl
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かわいかった
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ななしのよっしん
2017/09/27(水) 14:10:18 ID: 8tby84Yltu
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 15:11:49 ID: YpzlxDpxEI
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ななしのよっしん
2017/09/29(金) 20:29:58 ID: +huMkTi9dm
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ななしのよっしん
2017/10/01(日) 13:34:50 ID: V7h2w2iutO
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ななしのよっしん
2017/10/09(月) 01:53:53 ID: ioQ0omY+yJ
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ななしのよっしん
2017/10/12(木) 20:29:43 ID: OXiOry1DsL
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ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:34:12 ID: RhVll7z+Dg
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もはや某MAD群の一員になってますやんか
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ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:37:34 ID: p0N7YJE/AZ
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ななしのよっしん
2017/10/13(金) 23:42:02 ID: NsZuTNEKXM
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ななしのよっしん
2017/10/14(土) 22:35:14 ID: TDacebxBsg
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ななしのよっしん
2017/10/19(木) 03:26:06 ID: zVCBuS61wN
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ななしのよっしん
2017/10/19(木) 20:51:06 ID: 6WJ+Fhg7XY
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ななしのよっしん
2017/10/20(金) 19:23:57 ID: VbSXB8iWfb
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ななしのよっしん
2017/10/23(月) 19:41:05 ID: /L5fsvAv43
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全然関係ない所から注目されてますやんか
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ななしのよっしん
2017/10/24(火) 11:47:12 ID: OEZnezdcyq
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ななしのよっしん
2017/11/10(金) 22:30:26 ID: ZzJBHa5Jbt
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ジャガーマンで花形に躍り出たのでここらでワイト語りいくか
最初のD&D(1974年版、日本に入ってきた84年版ではない)では
「スケルトン→ゾンビ→グール→ワイト→レイス→マミー→スペクター→ヴァンパイア」
の序列が固定になっていて、序列が上がるほど厄介な特殊能力が大幅に増えていく
ここでワイトはグール以下に比べて段違いに厄介になる大きな壁だ(たぶん指輪物語で強敵だったから)
具体的には、グールまでは血が出ないので若干硬いとか麻痺毒がある程度だったのが
通常武器無効とエナジードレインという、亡霊系アンデッドの決定的能力がワイトから入る
通常武器無効は亡霊系とはいえ実体だし再生能力持ちというわけでもないので
人狼のように銀・魔法武器でないと「致命傷を受けない」というのが正確で
殴られたりすると見かけは傷はできるが能力は低下していない、という表現になる
(最近の版では再生になっていることがある)
エナジードレインは判定や回避不能でレベル(と経験値)を吸い取るもので
あまりにも凶悪すぎるのでTRPG,CRPGともに、D&Dとその直接影響下のゲームにしか見られない
以前話に出た日本のTRPGの精神力吸収とかはこれを翻案(弱体化してなんとか表現)したもの
ちなみにD&Dやその系統の海外RPGでは、DQのワイトキングや遊戯王(&けもフレ)のワイトのような「骨」の身体とは限らない
(スケルトンやリッチやモーグは骨そのものだとはっきり書いてあるが、ワイトはそうではない)
指輪物語では手が冷たい、とあるだけだし、同じトールキンの『トム・ボンバディルの冒険』では老人のような姿をしている
骸骨顔のワイトは、実際に骨の身体というよりは「死霊の一般的イメージ」の表現の目的のことが多い -
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ななしのよっしん
2017/11/13(月) 08:01:52 ID: tIwMjKL3TH
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ななしのよっしん
2017/11/19(日) 22:46:51 ID: ZzJBHa5Jbt
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>>83
アンデッド一般(ゾンビとか、あと実体のない者も含む)の説話として
自分が死んだことに気付いていない(理由はそういう思考能力自体がないとか様々)
とか、気づいたら成仏するとか一般的にあるからね
それはともかく、ワイトの場合は自分自身の死体を本人の死霊が操っているのか、別人の死霊が他人の死体を操ってるのか、それとも別の何かが死体を操ってるのか、はっきりしていないことがある
元の指輪物語からして実は不明だし(ここの概要やwikipediaには2番目と書いてあるが、トールキンの本文・資料中に根拠はない)
>大抵の設定だとワイトは自然発生は稀で死霊使いが生み出すのがほとんどだけど
そういう説明をしている作品もよくあるのかな
D&Dの昔の資料では高位の邪霊(精霊とか悪魔に近いが、負物質界という別の界にいるのでそれらとはまた別物)の方が自分でやってきて、他人の死体を見つけて操る
D&Dのものをそのまま出しているような作品では基本的には(独自の設定をしていない限り)同じだと思われる -
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ななしのよっしん
2017/12/03(日) 22:18:14 ID: Qzb3iE0tT9
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ななしのよっしん
2017/12/07(木) 13:02:52 ID: ZzJBHa5Jbt
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>死体が自分の知人友人肉親でも君は刃を向けられるか
ジョナサン・ジョースターが縁もゆかりもない警官でも怪物化した者の破壊を当初ためらう的な…
友人縁者に関しては(辺鄙で縁者少人数だけの村や屋敷などが舞台なことも多い)吸血鬼物でもけっこう定番の描写で
逆に(上で書いた自分が死んだことに気づく云々もそうだが)TRPGでデザイナーに直接言及されないとそういう発想が出ないというのもちょっと困ると思う
>主人公の名前がワイト
wightやrevenantとかはアンデッドの意味だけが定着してるわけじゃないから
主人公とかで使われる例は実は珍しくない
ghoulがアンデッドだけじゃないのともよく似ている(原義上、結局似たような役柄のことが多いが) -
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ななしのよっしん
2018/01/05(金) 15:53:38 ID: Rg8K3nvzht
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ななしのよっしん
2018/01/19(金) 00:35:29 ID: ojk36GWf5N
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ななしのよっしん
2018/02/03(土) 22:28:14 ID: i/kaziV1WW
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ななしのよっしん
2018/05/06(日) 16:31:13 ID: yqRCAEBkD7
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