31 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 22:17:22 ID: 00ptmLelYg
そこに美少女がいればっ直ぐゴールに飛び込んでいくし、猛のいると断崖から転落するの好きな方選べってのが自由度が高いってわけでもないだろう……例えは適当だけど、結局選択肢があるかどうかよりも「そのを歩きたいか」じゃないのかな。
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32 ななしのよっしん
2018/06/17(日) 09:37:29 ID: /c9+8zaDRq
>>29
それだよなぁ…

オープンワールドってのも何をもってオープンワールドなのかDQ1ですらあれってオープンワールドって定義になるのか良く分かんない

オープンワールド広いのも結構だけどコピペまみれだったりMGS5みたいなのならオープンワールドの意味皆無だし

MGS5って結局ヘリで移動するわエリア外に出たらゲームオーバーになるわならオープンワールドって何の意味だよってなるし
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33 ななしのよっしん
2019/08/07(水) 01:53:18 ID: tu6AhBOjj4
オープンワールドって幅が広いだけで一本道だよね
物語の終着点がだいたい似たような終わり方が多いし
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34 ななしのよっしん
2019/08/23(金) 16:23:55 ID: yw5D+0HnHm
植えれる木は有限なのに幅だけ広げたら何も無い殺風景の方が増えるわ

用意する木の本数を増やす→大手のビッグタイトルでしか不可能
自動化などする→技術的に困難
幅を制限する→現実的なプラン

ということでメインシナリオに注するのが現実的な作り込みだったのにゲハの頭おかしいのが暴れて焦土にした感じ
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35 そのゲームをプレイ中につき
2020/10/08(木) 22:15:51 ID: OouRjjHy/E
韓国3Dゲームで重課金しないとなにもかもできないゲーム一本道プロローグストーリーもそのあとも一本道自由探索できると書いてあるのにできないという新作?なゲームピーマンから正式に開始された。(そもそもブラゲから脱し切れていない。誤訳も間違えているし。
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36 ななしのよっしん
2020/11/04(水) 00:55:41 ID: 9OuYPHaTbW
レベルや熟練度制のゲームの場合は一本道だとバランス取りやすいんだよね
自由過ぎると色々やっていく内にボス雑魚になってしまう
かといって戦闘回数やサブストーリー進行度に応じて敵を強化していくと育成する意味ないから雑魚逃げでよくね?となる
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37 ななしのよっしん
2022/02/02(水) 00:08:01 ID: sBXT490Hua
ゲームの楽しみ方ってのが理解していないやつばかりが文句言ってるからそんなやつがこの言葉をるな
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38 ななしのよっしん
2022/06/06(月) 22:52:03 ID: 0EHFrS01AP
>>34
クラッシュバンディグーシリーズが、非常に分かりやすい3D一本道ゲーム名作だな。

あの時代で箱庭みたいなマップクラッシュはなってたら、多分作だったと思う。
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39 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 20:48:20 ID: jfGbhMB9LR
FFDQ一本道く人たちってポケモンSM剣盾は絶対にかないよね。不思議
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40 ななしのよっしん
2022/06/30(木) 20:51:58 ID: ZU4fKVepi9
いてるのは大抵任豚だからね。ポケモンの方が余程中身スッカスカの一本道
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41 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 11:16:09 ID: fo4psRH/rg
ゲハ死ね(直球)
スカバイオープンワールドに反対してたりする人もいるんだぞ
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42 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 00:49:15 ID: +ZDviJqHyG
ポケモンストーリー重要視して買う人居ない前提っていうか
対戦の率が高いから一本道がどうとかも気にしとらん
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43 ななしのよっしん
2022/10/09(日) 19:35:14 ID: +ZDviJqHyG
一本道っていう批判意はマンネリでつまらんって意味だと思ってる
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44 ななしのよっしん
2023/04/05(水) 10:03:46 ID: 9OuYPHaTbW
マジックワードみたいなもんよ
自分がプレイしてつまらなかった理由を考えて
一本道だと感じたからとりあえずそれをいてるだけ

なろう系(ここではweb小説)と同じよ
あーつまんねー>調べるとなろう系>はい、なろう系なのでつまらなかった
ただのジャンルとかゲームデザイン批判になってるだけのクソ理論でしかないのよ
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45 ななしのよっしん
2024/01/10(水) 04:08:02 ID: FyfJ/PaeiR
アクションゲームは基本的に一本道だな(ショートカットとかワープを除く)

JRPG一本道とか言われるけど、エンディングが複数存在するRPGもあるんだけどな(クロノ・トリガーとか)

マルチエンディングじゃないと一本道という意味なら、探索自由度の高さはあるがシナリオそのものは1つだけのゼルダとかも該当するんだけど
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46 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 00:59:43 ID: mV9oz32mO0
>>42
対戦できない1人プレイゲームLEGENDSアルセウスがちゃんと売れたんだよなぁ
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