8851 ななしのよっしん
2017/01/11(水) 20:10:59 ID: eYUXA8TTw1
>>8849
それ否定しだしたらただの電卓エクセルすら使えないぞ
否定するならバイナリエディタで覗いたとかでしょ

>>8850
固定シンボル乱数の略
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8852 ななしのよっしん
2017/01/12(木) 02:17:45 ID: irXu3yh+c6
8847は5世代でパワー系やかわらずの石という「厳選を楽にするアイテム」を使ってたかどうか気になる
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8853 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 08:53:22 ID: iO3reWG8R5
質問。
エメラルドの孵化乱数についてなんだけど、
メソッドズレを回避するうまい方法あったり
する?
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8854 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 19:24:39 ID: eYUXA8TTw1
>>8853
BVを記録する時間を10らいずつ変えていくぐらいしか知らない
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8855 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 00:36:44 ID: P61doJU/gw
>>8847
「抜け作っとくから乱数見つけられる頭のいい人頑れよ」という配慮でえると考えられたら軽蔑なんて絶対できない
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8856 ななしのよっしん
2017/01/22(日) 07:15:21 ID: 33y7Y+AARg
今回の色乱数なぁ…HGSSくらい下準備自体が楽だったら良かったな
仕事の都合で下準備する時間いから色まで拘れないのが悲C
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8857 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 02:32:15 ID: bHpiiTAZQa
色狙わないなら厳選でもそんなにきつくないし、むしろフェスサークル占い結果を操れないもんかね。
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8858 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 17:42:38 ID: eYUXA8TTw1
色違い狙いで割るが約1/4に減らせるとはいえ、それでも100個は余裕で行くからな
相対的は楽にはなってるけど絶対的には大変なんだよな
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8859 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 22:49:53 ID: mFk94iN8r9
まーたID乱数調整の手法が確立されたそうですね
バトルと一ッッッッッ切関係ない要素のランダム性さえも潰す非情さには舌を巻くほかない
幸運やりにった末の特別なナンバーが持つ希少性まで奪い去る必要がどこにあるというのだろうか
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8860 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 15:56:07 ID: SbYV46d0KU
孵化乱数だけでなく固定乱数ID調整も確立されたので
そろそろ第七世代の項加筆希望したいです(自分はノーマル会員なので出来ません…)
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8861 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 19:25:19 ID: VCZ+4HItdz
>>8859
わざわざ厳選する人がいるくらいだから、それだけID乱数にも需要があるってことなんだよ。
不正な方法でなければ過程なんてどうでもいいしな。IDなんて「乱数ができないから厳選してた」ってものだしね。
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8862 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 19:23:51 ID: SbYV46d0KU
ついに6世代の固定乱数も成功したとのこと
(7世代の固定乱数日本で初めて成功させた方による)
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8863 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 23:56:31 ID: 4aTuEXK+Yz
結局こうやって実用性が色違い見せびらかすぐらいしかなくなっても荒れるは荒れる、当たり前だよな

やっぱ厳選をどんどん楽にしていったのは最適解じゃないにしろ
正しかったか
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8864 ななしのよっしん
2017/03/23(木) 08:19:54 ID: QKwRI2F0hL
>>8859
あなたにとってランダム要素を潰すことが非情なことで「どこにあるというのだろうか」レベルの必要性しかないとしてもすべての人にとってそうとは限らない、というだけの話なのでその話はおしまい
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8865 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 16:07:12 ID: Vy5G6kOSsO
>>8859
お前そんなにID気にしてたんか
というかバトルに一切関係ないならそれで良いじゃん
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8866 nikosawagi
2017/11/10(金) 20:00:56 ID: 6qw+QqxIUf
乱数肯定やっぱおかしいわ
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8867 ななしのよっしん
2017/11/15(水) 08:30:38 ID: U8GZrLyM4X
めっちゃ悔しそうで
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8868 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 15:42:04 ID: glyP80hV4n
また自分の所有物の価値が下がっただけで厳選が暴れてるのか
自己満足程度の価値しかないってわかっててやったのに今頃暴れてるなんて凄いな

対戦の敷居上げて競技人口減らしてまでやることかね?
自分で出来ないなら、乞食行為するなりで買えばよかったのに
乱数叩きしてたらは今頃改造伝説乞食してるのかな?
乱数使えなくなって正規産の伝説なんてやってられないだろうし
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8869 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 16:15:41 ID: trrwZUi5BD
>>8868
対戦の敷居ってかなり下がってない?
準伝もふしぎキッチンのおかげで性格とめざパさえ厳選すれば当たり前のように使えるし、今なんてQRパーティのおかげで厳選する必要すらないよ
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8870 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 16:38:43 ID: glyP80hV4n
>>8869
それ乱数関係ないよね 乱数があってもなくても簡単になった部分じゃないか
XYまでの乱数叩きしてたらは何を考えてたんだろうね
乱数なくなったらほとんどの人間スタートラインに立てなかったのに
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8871 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 17:14:52 ID: RHpCQUzr0s
知らんがな、そんな過去の話
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8872 ななしのよっしん
2017/11/26(日) 12:28:16 ID: 54qPzSAZOT
USUMでもSMと同じ孵化乱数使えるからコイキング8個産むだけで準備できるからすごく楽なのね
バトルビデオTSV確認したし色違いめざパめっちゃ量産できて楽しい
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8873 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 07:46:57 ID: oKyJL5O5Zr
にしても第5世代の頃にべて乱数関連で荒れる事は少なくなったよなぁ。やっぱり赤い糸王冠のおかげで個体値の差がくなったからかな?
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8874 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 21:40:10 ID: 1VySWN4fQf
>>8873
4世代5世代とか乱数やるやらないでな差あるからね
あと単純に当時の人達も大人になったし
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8875 ななしのよっしん
2017/12/06(水) 22:24:16 ID: BlA1XBnhFJ
今となってはちょっと狭い近とちょっと遠回りな程度の差しかないな
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8876 削除しました
削除しました ID: zI8SUGi5zD
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8877 初心者
2017/12/23(土) 15:36:33 ID: a+YQmOvXZ4
すみません、わかる方に
教授して頂きたいです。
現在トレーナーID調整をしているのですが
PHSの結果の通りにしても
うまく同じIDになりません。
ID12345
ID7103
初期seed 170d25bc
分+ 22
時 13
フレーム 9660
待ち時間 2分46.83
開始時間の安 13時18分15
こちらの結果通りにやっても
1番近くて150d25cbまでしか
出来ませんでした、この結果の場合
どこの数値を見直してやり直せば良いのでしょうか?
ハートゴールドでやっています。
現在日付は2000年1月1日にしています。
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8878 ななしのよっしん
2017/12/26(火) 16:02:43 ID: vBB/lnt6j1
>>8877
>1番近くて150d25cbまでしか
15は×日+分+の値、25cbフレームを表している
よって、170d25bcを狙うのであれば分もしくはの値に2だけ追加し、待機時間を-15(=bc-cb)すれば良い
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8879 初心者
2017/12/28(木) 12:41:47 ID: a+YQmOvXZ4
>>8878
教授ありがとございます。
つまり今回のケースの場合だと
開始時間を13時20分15にして
待機時間を-0.25した2分46.58にすると言う
認識でよろしいでしょうか?
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8880 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 00:48:33 ID: Yq1eVkoGsD
第七世代が一番難易度が高いと思う
ああしんどい・・・
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