271 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 20:18:03 ID: faSC+opAqX
正直、野島が最初に持ってきた
登場キャラが同じバスで闘技場に向かって戦いますってほうをやりたかった
悪者同士がケンカし合うとか、別ゲーのキャラ同士で談笑してるとか

http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rsbj/vol4/index2.htmlexit
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272 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 21:30:08 ID: m+mnM0GxCR
ピットマリオを尊敬しているってどこでわかるんだろう
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273 ななしのよっしん
2014/07/28(月) 22:08:50 ID: 9fVpFwgfdB
最初のバトルノリノリで観戦してるけど
その後、平原で思い切りマリオ踏んでるからなぁ…
せめて字幕があれば少しはわかるんだが。
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274 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 02:53:45 ID: x3iOVpYcc/
ストーリーもひどいけど単純にステージ構成とかシステムが面くないんだよな
背景も敵もとにかく最初から最後まで単調すぎる
展開によって強制的にキャラが選ばれるから好きなキャラ使えないのもめんどくさい
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275 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 19:12:00 ID: A82z1qGpMN
スマブラストーリーものは欲しかったから嬉しいけどキャラの出番や扱いに差があったり
敵がほぼオリジナルキャラだったりステージリアルすぎて任天堂らしさが少なかったのがイマイチ
今思えばフィールドスマッシュに出てたようなそれぞれのゲーム作品からの敵キャラにして欲しかったとは思う
でもサムスリドリーとかネスポーキーとかそういうのは嬉しかった
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276 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 23:37:50 ID: x3iOVpYcc/
見てるこっちが恥ずかしくなる程のカービィ勢の優遇
マリオに対する敬意のなさ
リンクネコリンクの共演が見たかったのにまさかの不参加
ルイージオバケが苦手なだけなのにザコごときにビビる怖がりに
リュカ原作では勇敢なのに弱
あとオリジナル敵が気持ち悪い
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277 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 00:03:25 ID: 63zFzaYAiQ
>>276
リュカポーキー像から逃げてて笑ったわ
原作ではリュカの方から像に喧嘩売ってるのにそいつから逃げ
全に小物扱いなんだよな
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278 ななしのよっしん
2014/08/01(金) 00:12:11 ID: 8iRgKO/JaZ
>>277
あれはおおみそかを持たずに挑んでしまったプレイヤーを表している

…のかもしれない。
確かに3年後バージョンべると違和感あるけど、
あの短い時間でいい感じに成長っぷりを見せるには
中身が3年前版でないと難しいのではないかと。

ラスボスへの一撃はさすがに強引だと思ったけど、
他は別にどうとも思わなかったなあ。
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279 ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:17:46 ID: 1pnKVsmybu
キャラが合ってないとか贔屓(というか扱いの差)がひでぇとかは確かに思った
けど頭身や種族からして全く違う世界キャラ同士が垣根を越えて仲良く交流してるんだって「の競演」感はかなり感動してたよ
サムスピカチュウや、ピーチゼルダディディーフォックスムービーとか微笑ましかったし、あらゆる作品の乗り物が一斉に亜空間に突入する展開は燃えた

下手に勧善懲悪ストーリー入れるから扱いの差やキャラ崩壊やらが色々もやもやするんだろうな
の競演自体は凄く嬉しかったんで、そういうムービーはまた見てみたい
背景全に想像にお任せ、ってタイプイベント戦の延長みたいなオムニバス形式がいいと思う

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280 ななしのよっしん
2014/08/05(火) 18:33:00 ID: rFZdpdrZxE
最近やり直して思ったんだが湿地のディディー強すぎじゃね
が下手だからってのは分かってるがそれでも強すぎる気がする
湿地初突入の3人(ディディーフォックスファルコ)での攻略法ってある?
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281 ななしのよっしん
2014/08/20(水) 14:28:02 ID: x0Wkj9VBRa
どうでもいいけど、何でプリントゥーンリンクウルフ出さなかったんだろうな。彼ら参戦決定時点で既にシナリオ完成していたからか?
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282 ななしのよっしん
2014/08/29(金) 08:02:52 ID: 7+SN0WNrQS
ウルフはギリギリ滑り込み参戦したから。
あとの二人はわからん。
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283 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 13:46:42 ID: RieFjfrr7Z
>>276
ルイージオバケが苦手なだけなのにザコごときにビビる怖がりに
違う、ルイージが怖がりだったんじゃない、ワドルディ戦闘力が単純にルイージを上回っていたんだ!
…そうだよね?デデデが投げたワドルディどんな攻撃でも死なない気がするし(時間経過か3体投入で消えるけど)

でも怖がりってのはお化け以外でもあることだよ RPG3でもぶどうをさらったぶどうビビってイエロースターに戦うようお願いしたこともあったし(結局戦ったけど)
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284 ななしのよっしん
2014/09/01(月) 23:20:13 ID: dHYHDBITUf
>>276
ワドルディ雑魚ってのはカービィ世界の住人の認識であって、マリオ世界の住人からしたら得体の知れない敵だからね
マリルイ1ルイージはものすごい化け物がいるみたいな話を聞いてジャンプできなくなるほど萎縮してたし
あとリュカは元々は泣きで成長した結果、勇敢になったんだから>>278の言う通り3年前だと考えるのが妥当
他の意見はただの主観だからノータッチ
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285 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 06:48:05 ID: faSC+opAqX
>>281
他の主人公キャラ桜井キャラおこぼれが行き渡ってないのに、主人公達を差し置いて出番やるわけにはいかないだろう
ファンにとっても、出てたらうれしいなぐらいの立ち位置だし

>>283
お前発売日って言葉知ってるか?
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286 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 09:47:15 ID: RieFjfrr7Z
>>285
あれ?後だったっけ?てっきりRPG3が先かと思ってた
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287 ななしのよっしん
2014/09/04(木) 11:10:00 ID: RieFjfrr7Z
レスすまぬ

>>276
リュカの記事に
『幼少時代は甘えん坊で泣きな性格だった。』
とあったよ おそらく亜のはその性格が続いたものなんだろう
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288 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 15:48:00 ID: sAgIpVB99M
で隠しキャラを入手しても他のモードでは使えないようにしてほしかったなぁ
「全部出すまで封印すればいいじゃん」ってのは間違ってはいないんだけど、最後の3体は亜クリアしなけりゃならないし、そもそもこの作品のモードなのにしばらく遊べないのはもどかしいし

あとはキャラ選択画面が中々に意味不明
初代組、DX組は分かるが、X組はあれどういう順番で並んでんの?
あと初代組でプリンだけ後ろにいるのも気になる
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289 ななしのよっしん
2014/09/09(火) 12:47:56 ID: g/RGZ+LLVY
>>283
後だろうが先だろうが、そのネタを使ったわけで
それを言ったらルイージロケットとかああいう奇行みたいなのは許しちゃいけないみたいになるだろ、たとえ後でマリルイで変な行動してたとしても
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290 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 06:58:09 ID: fZqAFPmc23
亜空の使者ザコ敵オリジナルばっかなのが不満だったけど
3DS版のフィールドスマッシュは色んな作品のザコキャラ集合で楽しい。
色々文句言われるだろうけどWii版には亜とかアドベンチャーみたいなの欲しいわ。3DS版は一人だとシンプルしかやる事
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291 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 09:06:18 ID: Gtj3eaXb2b
の時は「オリキャラウゼ・・・」だったのに、フィスマだとこんなにおしくなるとは・・・
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292 ななしのよっしん
2014/10/02(木) 20:33:11 ID: 3PbmD8oWM4
アドベンチャー復活してくれるといいなぁ
流石に長すぎた
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293 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 02:31:13 ID: HomcTeQ163
いだろうけど亜空の使者2があったら新キャラがどう絡んでくるのか気になる
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294 ななしのよっしん
2014/10/08(水) 10:39:14 ID: N++2uSzKPx
forでリアルキャラ一気に増えたし、あるとしたらX以上にシリアスになりそう
あとは今回のオールスターアドベンチャーと亜要素を加えるのも良さそう

というか、変身キャラ分割されたから亜だと扱いにくいな
そのときふしぎな事がおこったでなんでも出来そうだがw
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295 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 21:51:26 ID: +iZxjKUMgK
>>293
二次創作とかでそれっぽいの作ろう(提案)

言い出しっぺの法則
X未プレイなのよ
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296 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 19:20:59 ID: 7+SN0WNrQS
もしやるとしたらキャラクターたちの世界が入れ替わって
それがひとつに繋がって・・・というのがいいな。

リアルタイムで楽しんだので今回なくなったのは辛い
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297 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 21:13:46 ID: XO1q8NFhwP
スマブラforロボットも、Xのエインシャント卿と同一の個体だったんだな・・・!なんだか胸熱だわ
フィールドスマッシュに亜空軍キャラ達が出てたのも、単純に使いまわし(でもあるんだろうけど)ってだけでなくて設定的にも意味を持たせてたって事になるのかな
たいつか亜の続編が見られたりするんだろうか・・・?
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298 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 22:46:39 ID: r7vg01dX+F
いらないだろ・・・w
アドベンチャーでも若干長いくらい
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299 ななしのよっしん
2014/11/16(日) 23:05:40 ID: ltq8yVvMbu
開発期間のせいもある(できたのがギリギリだったせいでソニックラスボス戦にぽっと出、トゥーンリンクプリンウルフの3人はストーリーには全く関係になっちゃった)けど、キャラ贔屓の差が酷いとは言われてたからなぁ…
カービィ勢の優遇っぷり(メタナイトは前半、デデデは後半、カービィは全編にって見せ場あり)の一方でアイスクライマーは何しに来たのか分からなかったレベルだったし。
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300 ななしのよっしん
2014/11/26(水) 05:33:12 ID: X4T2GDk++/
の設定ちゃんと残ってるのね
ロボットリングネーム切ない
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