仮面ライダーウィザード
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ななしのよっしん
2014/10/06(月) 23:27:28 ID: +A17md0t10
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名無し
2014/10/08(水) 15:33:04 ID: 7PPzm8p3Sw
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ななしのよっしん
2014/10/22(水) 00:32:22 ID: ZtN6jwvK+s
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ななしのよっしん
2014/10/22(水) 00:41:16 ID: S9YyOxWnV/
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>>6333
それはどうだろうな?
ファントム化(ようするに絶望)させないっていう覚悟持ってる晴人がまず1回逃がす格好になる2話構成は絶望的に合ってなかったと思うんだよね
Wやフォーゼ、ドライブみたいに誰が犯人か目的が何かとかが不明で倒しきれないからといった捜査パートと解決パートみたいに区切りが明確なものに対しては合ってる手法だと思うんだけど
ウィザードの場合ゲートは判明、ファントムも遠隔やらでなく敵そのものが襲ってる上に、倒してしまうことに対してデメリットもない
こんな状態で逃がして結果絶望させてたりってのが多々あったからなあ…このあたりが舐めプとか言われてた所以な気がするし…1話完結……もしくは話数縛りなく状況や敵に応じてってのが向いてた作品な気がするんだよね -
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ななしのよっしん
2014/10/30(木) 13:54:19 ID: TEhPhwDADS
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ななしのよっしん
2014/10/30(木) 21:51:17 ID: vyNtLBywnj
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2話完結については、ケースバイケースだと思う
第1期でも、アギトだとかは別に2話完結にする必要性なかったかも?とか考えるときはあるし
>>6334
そういえば、ウィザードはあんまり推理物展開にならなかったね
概ねコヨミちゃんのせいだけど……普通、終盤に手に入れる能力だよね、あれ
倒しても2~3回復活したり、すぐさまお代わりがやってくれば、その問題を払拭しつつ2話完結できるけど
それやるなら話数縛りを取り払うのとあまり変わらないか
>>6335
電王以降、怪人の犠牲者が出にくくなったイメージがあるけど、第1期は犠牲者をけっこう出してたからねぇ
……確かに、犠牲者が数名居た方が「俺が希望になる」って言葉にも重みが生まれたかもしれないね -
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ななしのよっしん
2014/10/31(金) 16:10:31 ID: yuzFCeCVzb
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ななしのよっしん
2014/11/01(土) 06:33:28 ID: VAPcjiP6PI
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6339
ななしのよっしん
2014/11/01(土) 07:15:40 ID: OXuaAUePZB
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6340
ななしのよっしん
2014/11/01(土) 20:54:07 ID: 3I9cHJl/qW
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ななしのよっしん
2014/11/02(日) 10:53:49 ID: 3I9cHJl/qW
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久しぶりに見直してたらネット版以前に19話で言っとったわ
ああ恥ずかしい -
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6342
ななしのよっしん
2014/11/05(水) 18:14:57 ID: +A17md0t10
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6343
ななしのよっしん
2014/11/06(木) 19:42:41 ID: lF9AAGBA0M
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6344
ななしのよっしん
2014/11/09(日) 23:15:26 ID: NLkLVIzOma
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6345
ななしのよっしん
2014/11/17(月) 08:35:40 ID: AqQQYkSizi
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6346
ななしのよっしん
2014/12/17(水) 13:59:42 ID: rjBDrwsXM5
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俺も>>6311のイメージと全く同じかなぁ
個人的には敵にも味方にも魅力ある(好きになる)キャラがいなくて、メインストーリーはこよみを助けるという目標が最初から分かってて、じゃあ紆余曲折あるのかと言えばそれ程でもなく、予想通りの展開が続いて終わり、みたいな
最初から目標がわかってると、ハードル上がってしまうのは痛かった
個々のエピソードもWから続くお悩み相談みたいな展開で、あまり意味がなさそうな話が続く(メインの進展や、キャラの掘り下げが浅い)
ただ、劇場版は全く期待しないで見たら、本編と違って楽しめたのは意外だった
ウィザードで褒められる点は、ライダーのデザインがシンプルに纏まっていて優良なこと。
これは最終フォームでもそのままだから、最終フォームがダサい、という平成ライダーにありがちな点を回避してるのは良いと感じた。
結論としては、平成ライダーで毒にも薬にもならないライダーといった評価かな -
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6347
ななしのよっしん
2014/12/17(水) 14:07:16 ID: rjBDrwsXM5
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↑間違えた、>>6302だ
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6348
ななしのよっしん
2014/12/17(水) 15:17:35 ID: ESnigLBTCi
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6350
ななしのよっしん
2014/12/27(土) 11:51:18 ID: AqQQYkSizi
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6351
ななしのよっしん
2014/12/28(日) 23:51:53 ID: HeVCDBQett
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ウィザードは、登場するフォームの活躍をもっと増やすためにも、もう少し登場するファントム(怪人)の数を増やして欲しかった(これは他の作品にも言えることだけど・・。)
まぁ、予算の関係上、基本2週に1体しか出せないから仕方ないのかもしれないけど、それならファントムを何らかの形で強化再生させて、再登場して欲しかった(人間態のギャラとか金がかかるけどww)
使いまわして欲しいファントムは以下のような感じ
ミノタウロス、マンティコア・・・どちらも1話しか登場していないため(笑)
ウォータースタイルとハリケーンスタイルの「ストライクウィザード」で、撃破
リザードマン・・・晴人と因縁があるし、再登場させたら面白かったと思う。爬虫類モチーフ=陸の生き物(偏見ww)だし、今度はランドドラゴンで撃破
ヒドラ・・・明らかに水中戦向きの怪人なのに、全く関係ないランドドラゴンで倒されたため(笑) 今度は水中戦で、ウォータードラゴンで撃破
ケプリ・・・こいつは正直、映画の扱いがアレだし、本編先行登場とかでも全く問題ないと思う。ハリケーンドラゴンで撃破
これで解決(?)・・・かな(笑)
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ななしのよっしん
2014/12/31(水) 10:29:56 ID: rIbmzNby0A
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ななしのよっしん
2015/01/03(土) 18:24:42 ID: 6ERK7ySM2z
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ななしのよっしん
2015/01/10(土) 22:42:11 ID: rjBDrwsXM5
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ななしのよっしん
2015/01/11(日) 08:34:58 ID: ZdgZlsazmZ
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ななしのよっしん
2015/01/13(火) 23:49:24 ID: +OjLTWo2SB
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ななしのよっしん
2015/01/14(水) 08:59:08 ID: fD2HuPBmxP
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