781 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 13:51:30 ID: tL1CxE9n3e
エグゼイドバンクが変わったのってバンク中のミス(ゲーマドライバー取手が2つある)に気付いたからなのかな?
なんか今回のはこじんまりしてて前の方が良かったよ
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782 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 14:29:22 ID: cRhoalopmc
ガシャット10個ねえ、一つ一つにジャンルが割り当てられてるとして残りなんだ?
PZL、SLG鉄板だろうがRZMとかAVGとかあんのかね
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783 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 17:16:15 ID: W1GIjcpdmi
天才ゲーマーMとして行動してる時でも患者が消えそうになっている時に同士討ちやってる二人を注意したり自分がゲームオーバーになりそうな危ない時にも関わらず『一緒に戦うと約束した』と言って戦っているから天才ゲーマーMの人格でも『患者を救う』という根底は変わっていないと思ったかな
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784 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 17:38:19 ID: fBig1pYBV0
あのライフバースーツ耐久力とかこれが0になったら変身強制解除とかその辺かと思ってたけどライフ0になったら死亡とか随分リスク高いな・・・。
そして三話にして変身不能状態になったけど永大丈夫なんだろうか。まあ次回予告ではエグゼイドV2になってたけどさ。
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785 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 18:02:46 ID: 9/wRCdaDYW
まあ、まだ始まったばかりだから、あいつの性格がーとか、あの設定がーとか、合点するのはまだいと思う。

は前もって雑誌で『お邪魔キャラダークヒーロー』的に説明されてたから、今回の悪っぷりは意外と抵抗かった。

本編からの描写を見るにグラファイトとは何か因縁がある様子だから、過去の医療ミスグラファイトも何か関わってる可性がありそう。
5年前のバクスター退治で『今回も余裕w』とか思ってた時にグラファイト乱入、邪魔されて患者を救えなかった?

患者を救えなかったショック+その事を院長達から責められて自暴自棄になる?

医療ミスで死なせたのは飛大切な人
・・・こんな感じかね?

ガシャット集めるのはバクスターを全て倒すためとか言ってたし、ゲームに執着するようになったのは医者ではなく復讐者としてバクスターと戦うから・・・なんて想像。
に諭されてバクスター退治に集中したり、エグゼイドを巻き込んで後からガシャット奪う事もできたのにあえて彼を外してリボルバクスターを倒す事から、根っこはいい人・・・なんて妄想
・・・長々とすいません。
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786 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 18:12:47 ID: jNChpuxF2X
ドライブにしろこれにしろ大森Pって記念日(?)に名前付けるの好きだな…
Wのビギンズナイトはぶっちゃけ翔太朗とフィリップだけしか使ってなかったから全然気になんなかったけどさ

しかしまぁ
M→患者の前で人格変 隔離患者を断で往来に連れ出す
→消滅寸前の患者の前で戦闘(手術)放棄
ゲーム拗らせ過ぎて医療ミス引き起こして患者死亡させる
ってCRろくなドクターいねえな
適合者選別はゲンムコーポレーション導してる臭いけどもうちょっと他にマシな人材いないのか

今回はまぁ坂本監督お得意のワンパターンオンパレードで良くも悪くも安心したよ
ライフル撃とうがマシンガン撃とうが全部同じ量の爆破使ってたのはもう笑えすらしなかったけど

>>785
今回の話見る限りでは雑魚退治に盛り上がり過ぎてる間に患者消滅してグラファイトが生まれたって感じじゃないの
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787 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 18:53:40 ID: /VqfR4t2Kc
主人公って小児科医なんだよね
だから今後も患者のクソジャリがいっぱい出てくるんだよね
嫌だなー、子供は嫌いなんだよ
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788 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 19:02:51 ID: tdfBMkm2sf
来週の患者は利矢の同僚って書いてあるから大人じゃね。

個人的に子役演技を見てて辛いしできるだけ子役ゲストは避けてほしい…
それにゲスト俳優キャスティングも毎週の楽しみだし
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789 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 19:05:47 ID: AGOLkxSp6R
2話には大人いたのに
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790 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 20:17:30 ID: aaVUxwsaEB
主人公が小児科医でも、飛外科医だし、子供は居ても大人は今後も出てくると思うけどね
担当としては専門外でもライダーとしては専門分野でしょ

>>783
それがMのプラスのところだよね
どんなに人が変わっても最低限はわきまえてるし、患者のためならたとえゲームだろうと命だって
問題要素はあっても、最低医者としての本分はわきまえてるから、今騒がれてるのはこれから善していけばいい要素だと思う
盛り上がりも削いでないし、しっかり主人公の強さは描写してるから、ゴーストのようにはならないと思う
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791 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 20:25:12 ID: aN9XFZzLvR
>>782
1話とかで10個とも見れるよ 4番以降は
BAKUSOU BIKE(爆走バイク
GEKITOTSU ROBOTS(ゲキトツロボッツ)
DOREMIFA BEATドレミファビート
GIRIGIRI CHAMBARA(ギリギリチャンバラ
JET COMBATジェットコバット
SHAKARIKI SPORTSシャカリキスポーツ
DRAGO KNIGHT HUNTER Z(ドラゴナイトハンターZ)
名前と絵柄からある程度想像はつくはず
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792 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 21:23:09 ID: NgBf1GKfGl
ゴーストみたいにキャラ暴走しないでくれよ・・・。
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793 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:21:34 ID: mEPwhjn6DL
ゲージが0になれば死ぬなんて大事な事もっとく教えとけよ。
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794 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:27:34 ID: IfXWwqtS0+
3話面かったわ
スナイプのデザイン好きだし噛ませにならなきゃいいなぁ…
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795 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:29:39 ID: BHAAp/LXU2
ゲージゼロ死亡って、死亡の仕方みたいなのは言われてないんだっけ? 患者が消えかけているのと、似たようなの起きるのかな?

……というか、よく考えてみたら。
今作の『クロスオブファイア』要素って、『ワクチン』って事なのかな? 確か予防接種とかの時って、弱ったウイルス注射するんだったし。

だとしたら『消滅して死亡』ってのも、何だかありえそうだと思う。
もしくはライフゼロから、抗体ができていて復活とか。
それがポッピーピポパポの正体に関係してたら面そうだなあ。
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796 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:31:40 ID: JfnaKAEw04
まあウィルス抜きにしてもあれだけのドンパチ受ければ、
普通人間なら一発で死にそうなもんだよな。
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797 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:32:11 ID: ybDWXABIe+
バグスター感染者ストレスで活性化するみたいだけど
直接的に危を加えたりしない感じに見えたな

バグスターに乗っ取られる前に感染者が別の要因で死亡すると消滅するんだろうか?
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798 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:51:24 ID: oq8AyZx1kn
バイク形態はレベル2なのかね?レベル1からどう変化するのか楽しみだ
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799 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 23:52:09 ID: MgCL/JMnSJ
>>797
感染者が消滅して初めてバグスター全体になるみたいだし、ウイルス体を汚染しきらない限り手は出さないんだろう。ウイルスとか寄生虫って宿が死んだら一緒に死ぬこともあるし

ゲーマーとしてのMと医者としての永っていうのは面くなりそうな要素だと思う。医療行為としてのみ考えてる飛ゲームとして楽しむ大べて永は両方を併せ持ってる。「これは医療行為だ!遊びじゃないんだぞ!」っていうにその反する点を摘された時にが生まれる展開に期待
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800 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 00:17:12 ID: LqWzhzqAmt
先週も言ったことだけど、飛先生の活躍と人となりを見せるのにもう一話欲しかったなぁ…
こういう時こそCRのメインドクターとして頼りになる姿を見せてほしかったが
因縁あって冷静でなかったとはいえ、速てんで役に立たなくなってたのが

しかしウルトラマンイメージのせいで
どうも憎めないw
ゲームオーバーが怖くないのか」ってかけてる姿からもなんか根はいい人感がにじみ出てる…気がする
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801 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 00:22:16 ID: 26CRQZ+MFC
というかさ、ウィザードファントムの「絶望」と同じで
ストレス」なんて簡単に与えられるし、与える手段他にいっぱいあるよね

今回の怪人、患者の子供医者が苦手だからってわざわざ医者をさらってきてストレス与えようとしてたが
単に恐怖ストレスなんだから、の前にいる怪人お前が直接ビビらせて怖がらせてストレス与えりゃいいじゃん
医者より怪人の方がよっぽど怖いだろ、戦闘に対してもビビってた子供だし

なんか、ファントムもそうだったけど敵がバカに見えてしまう回りくどさ、要領の悪さがある
規制のせいなんだろうけど手段が間接的、遠回りすぎてて
ゴーストの場合はアデルがそんな感じだった
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802 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 01:04:44 ID: plyDasQQm2
そこは回りくどく色々工夫しないと面くないから
ウィザードの死の恐怖絶望しろ連発は結構かれてたからね
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803 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 06:32:24 ID: ppC48Z8lX/
敵の作戦がやたらと回りくどいのは特撮の伝統
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804 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 07:15:59 ID: GynVyv4DzQ
よくある特定ストレスでないとウィルスは活性化しないとかって勝手に思ってたからあんまり考えてなかったわwww
第一話ストレスはよくわからんが二話のストレス要因はの拒絶で今回は特定の人物に近づかれるってゲーム的な要素とリンクしてるんじゃないかな
ガンシューティングで近づかれるときってのはダメージ受けるときだし
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805 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 08:21:18 ID: H54TfkmKnT
情報だけ出てるLv3フォームはどんな感じなのやら
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806 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 08:45:03 ID: 9/wRCdaDYW
回りくどい事抜きにやった例がグロンギ(特に初期のら)やアンノウン(アギト覚醒しうる者限定だが)、ミラーモンスターアンデッド(絵柄組以外)なんだよな。他にもいそうだけど。
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807 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 11:07:14 ID: GynVyv4DzQ
あとはインベスとかのような怪人事態に意思がない系は回りくどいことしない(知がなくてそこまで知恵が回らない)
逆に回りくどいことするのはイマジンとかグリードとかのような宿
エグゼイドはまさに宿系やな
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808 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 12:40:16 ID: NX/YZmUcLz
ガシャットの形はなんであんな形になったのか…
ゲームソフトとは分かりにくい。
持ち手はなくてもよかったんじゃない?
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809 ななしのよっしん
2016/10/17(月) 22:38:41 ID: CjE3hAFmXS
10個のガシャット全部にプロトタイプが存在して、しかもそれらがゼロ・デイの発生と関係があるのか…
そんなプロトを残してるあたり社がさらにになってきたな
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810 ななしのよっしん
2016/10/18(火) 08:40:28 ID: wj31MNajmV
 スナイプがやったステージセレクトで場所が変わるけっこういいよね。ドライブゴーストでよくやってたワープを設定として合理性を持たせたって感じで好きだわ。
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