1 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 16:22:27 ID: lTz/l+Yx/3
…この記事必要かな?
YF-21の記事にでも書けばいいんでないか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
2 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 16:56:31 ID: pjVMSSVwMQ
板野サーカスみたいにアニメーター作画に関する記事なんだろうし、マニア的には認知されてる呼称だろうし、あってもいいんじゃね?
もうちょっと作画スタッフについてとか製作上の補足情報が欲しいところだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
3 ななしのよっしん
2014/10/11(土) 11:19:07 ID: Xtn6LDFn1x
これって視聴者だけでなくマクロス世界でも伝説の5秒って
認識されてるの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4 ななしのよっしん
2014/11/03(月) 11:05:15 ID: xdRnTVSDs9
ぶっちゃけハイ・マニューバ・モードの元祖は「戦闘妖精・雪風」なんだよな。劇中で主人公が使用したのが最初、ただし、雪風の場合は全てを雪風自身のAIに委ねるっつう危険な代物なんだけども。基本的には、レイズナーVMAXの同類。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 20:37:48 ID: 6WMLeZQ03Q
美術館でやってるマンガアニメ・ゲーム展でコレの全コマ面展示されてて驚いた。
本当にアニメ史に残る、あの時代の作画技術の最頂点に立ってた5間だったんだなあと・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
6 ななしのよっしん
2015/10/29(木) 16:16:54 ID: hWuXeQJDIB
>5間に116コマという異常ともいえるコマ

記事ではここを強調しているけども……
もともとアニメ映画は連続しているように見せるために「124コマ」じゃん?
だから「5弱のシーン116コマ」というのは、計算上は当たり前。
だからここ強調されても凄さが分かりにくいんです。
連続しているシーンなのにそれぞれのセルで緻密に描かれている、という点はすごいと思うけど。
もうちょっとこう、知らない人に凄さが伝わるように、較対があるといいなぁ。
普通は124コマじゃなくて~コマ」とか「見せ場でも~コマ使えば多いほうだ」とか
あとは「CG」と「セル画」の較や、著名人の意見や視聴者の反を引っってくるとか。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
7 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 22:48:09 ID: ECUvbvyEaq
>6
いやいや全然動かないシーンでも同じセルを撮するので、静止画だろうがしいシーンだろうが1間24コマなのは当たり前。

会話シーン10でも実際のコマ4コマだったりすることもある。
そのアニメ作成の中で、5間を116コマ違う絵で作成するというのがいかに化け物じみたシーンであるかは想像するに想像に難くない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
8 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 22:53:06 ID: 9yAeiwAHPO
👍
高評価
0
👎
低評価
0
9 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 02:29:31 ID: /GL77++tqE
>6
普通の会話シーンだとレイヤー分けて頭は1枚、口が動くとこを数枚描いてればOKだし、その口パクも124コマ(場所によっては30コマ)のうち中割使うから労が少ない。
(例は人が手を振り下ろすのが5枚くらいでレイヤー分けしてれば動かすのは腕だけで胴体は一枚書いていれば済むって感じか?上半身はすこし動かすこと多いけど)
とりあえず日常シーンのほとんどは一個の動作に5枚の絵で済む(時間もかなり短く0.5程度)ことが多いということ(ゆっくり動くシーンとかアップした顔とかは例外ね
↑は私のアニメ制作したときの経験則で話してるから全部は信じないように(

伝説の5秒は止まらない部分ほぼなし、ぐりぐり動かして、大量のミサイルとそれを回避するバルキリー116枚も描き続けたってこと。

つまり一個の動作は0.5数枚で済ませられる日常シーンと一個の動作を連続して5116枚描き続けるという差があるんだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
10 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 03:00:12 ID: /GL77++tqE
>ちょっと書きたい事ができたから9の補足
普通日常シーンでも戦闘シーンでも、手を動かす+口を動かす、と一個一個の挙動をいくつも作ってつなぎ合わせてることが多い

戦闘シーンならカットをいくつも繋ぐことでスピード感を普段から得られてることが多い。
例えばバトルなら走る、る、敵がる、で受け止める、みたいなひとつひとつの動作を描いて繋げてる(これでも十分すごいけど
このシーンミサイルも含めて全く止めずに動かし続けてるんだな、カメラに近づいたり遠ざかったりも繰り返してるし、それが凄い

ちなみにとかのすごいバトルシーンの動きでも中割、つまり124コマ絵は12枚と一枚の絵を2コマ3コマ使う(いわゆる2コマ打ちとか3コマ打ちっていう)ことが多い(コスト削減につながるし素い動きを表現しやすい。個人的には「すごい動き」とは別の「気持ちのいい動き」が分類されるのはこれだと思う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
11 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 03:13:55 ID: /GL77++tqE
つたない説明&長文失礼しました!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
12 ななしのよっしん
2016/01/03(日) 15:35:29 ID: pa65gq0sfX
いや、何を言ってるか未だによくわからない
ちゃんと記事でわかりやすく解説してくれると
ありがたい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
13 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 12:43:09 ID: kAWDJb82c2
5シーン作画枚数が116枚って言えばいいだけでは
👍
高評価
0
👎
低評価
0
14 ななしのよっしん
2016/01/21(木) 21:25:17 ID: kYTnndJkOK
正直、これに関しては見て判断しろとしか
枚数でるなら他にもいっぱいあるし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
15 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 23:16:29 ID: u/qZJzyM6u
ここがピーク物語の決着はかなりあっさりおわってあれってなった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
16 ななしのよっしん
2016/04/11(月) 00:40:43 ID: aKK+FaMwY3
コマ送りで見る板野サーカス」を投稿したものです。
116枚(コマ)というのは私が投稿した動画の説明文からだと思うのですが、あれは単純に動画で使用した枚数を書いたものでそれ以上の意味はありませんでした。
恣意的動画始点終点を区切っている都合上、116という数字になっているだけです。今思えば、どうせなら1コマフルの5120にした方が良かったなと思います。
このパートの凄さは、超スピード行う戦をアニメーションではスローモーションで使われる1コマタイムシートの話です)ですべて表現し、それを5間も続けていること、その中に物語性があること(エンジンカットなど)、1コマにも関わらず、それでも速過ぎて追いきれないというメタフィクショナルな限界への挑戦があることだと思って投稿しました。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
17 ななしのよっしん
2016/08/08(月) 05:47:24 ID: 4WHLkBck9g
Gifを作ったけど
枚の高画質SSを使ったとは言えファイルサイズ(17MBから30MB)を見た流石ワロタ。元にした動画は14MBしかないのに。
ちなみに低画質Gifでも5MB
👍
高評価
0
👎
低評価
0
18 ななしのよっしん
2017/07/15(土) 19:27:51 ID: EWINdZvdfP
>>12
いっきり簡単に言うと、

普通アニメ→なるべく絵を減らしましょう
このシーン限界まで絵を増やしましょう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
19 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 20:36:04 ID: MMoFGd/yeO
コマ送り動画有難う
しかし皮だよなビデオではクリアスロー再現できず
2000年ビデオからDVDへの本格的な移行が始まり2001でようやくDVD
正しく時代を先取りしすぎたセル画限界だわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
20 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 09:56:09 ID: lRtbZ7d6CX
Gao!の一挙配信プラス見て来たけど、そんなシーンあったっけ?ってなったが、なるほどova版にはないカットなのね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
21 ななしのよっしん
2018/08/18(土) 08:49:43 ID: 7itN8InXdS
ミサイルの軌フレアにばかりが行きがちだけど、偏向ノズルに合わせてアフターバーナーの向きが変わってるのも見所
👍
高評価
0
👎
低評価
0
22 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 07:29:15 ID: lpeZ+VzoLn
なんで急に上がったんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
23 削除しました
削除しました ID: 14FsBfi+52
削除しました
24 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 09:32:45 ID: vt35cvJ9dL
>>sm5368319exit_nicovideo


こっちとどっちがすごいの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
25 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 11:53:21 ID: jLRQiWb6bp
>>sm3871231exit_nicovideo

こっちの方がすごい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
26 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 12:14:14 ID: yIYFaNswMN
なんか関係ない動画貼ってくれてるけど、凄さのベクトルが違いすぎてスレチ
戦闘機だからこその5の間の情報密量が伝説なんであって、ぬるぬる動く作画選手権じゃないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
27 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 12:50:49 ID: M3tUZqOOFr
毎度思うけど、この記事何の作品の話なのか言わずにいきなり固有名詞連発するからめっちゃオタク感あるよな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
28 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 14:22:07 ID: GYYquL0Agk
この記事、まずなんのアニメの話なのかとかが頭から抜けてるせいですげーわかりにくいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
29 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 15:03:30 ID: QSnbbCCOTr
YFの文字だけでマクロスだと理解したって……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
30 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 15:06:16 ID: 8bqRiIu5eq
あらほんと 主語が抜けた会話みたいな始まりになってる
判っている人というか知っている人しか見に来ないであろう記事ってのもあるけどねぇ
👍
高評価
0
👎
低評価
0