伝説の5秒
-
1
ななしのよっしん
2014/03/21(金) 16:22:27 ID: lTz/l+Yx/3
-
…この記事必要かな?
YF-21の記事にでも書けばいいんでないか? -
👍0高評価👎0低評価
-
2
ななしのよっしん
2014/03/21(金) 16:56:31 ID: pjVMSSVwMQ
-
👍0高評価👎0低評価
-
3
ななしのよっしん
2014/10/11(土) 11:19:07 ID: Xtn6LDFn1x
-
👍0高評価👎0低評価
-
4
ななしのよっしん
2014/11/03(月) 11:05:15 ID: xdRnTVSDs9
-
👍0高評価👎0低評価
-
5
ななしのよっしん
2015/07/27(月) 20:37:48 ID: 6WMLeZQ03Q
-
👍0高評価👎0低評価
-
6
ななしのよっしん
2015/10/29(木) 16:16:54 ID: hWuXeQJDIB
-
>5秒間に116コマという異常ともいえるコマ数
記事ではここを強調しているけども……
もともとアニメや映画は連続しているように見せるために「1秒24コマ」じゃん?
だから「5秒弱のシーンに116コマ」というのは、計算上は当たり前。
だからここ強調されても凄さが分かりにくいんです。
連続しているシーンなのにそれぞれのセルで緻密に描かれている、という点はすごいと思うけど。
もうちょっとこう、知らない人に凄さが伝わるように、比較対象があるといいなぁ。
「普通は1秒24コマじゃなくて~コマ」とか「見せ場でも~コマ使えば多いほうだ」とか
あとは「CG」と「セル画」の比較や、著名人の意見や視聴者の反響を引っ張ってくるとか。 -
👍0高評価👎0低評価
-
7
ななしのよっしん
2015/12/20(日) 22:48:09 ID: ECUvbvyEaq
-
👍0高評価👎0低評価
-
8
ななしのよっしん
2015/12/20(日) 22:53:06 ID: 9yAeiwAHPO
-
👍0高評価👎0低評価
-
9
ななしのよっしん
2015/12/28(月) 02:29:31 ID: /GL77++tqE
-
>6
普通の会話シーンだとレイヤー分けて頭は1枚、口が動くとこを数枚描いてればOKだし、その口パクも1秒24コマ(場所によっては30コマ)のうち中割使うから労力が少ない。
(例は人が手を振り下ろすのが5枚くらいでレイヤー分けしてれば動かすのは腕だけで胴体は一枚書いていれば済むって感じか?上半身はすこし動かすこと多いけど)
とりあえず日常シーンのほとんどは一個の動作に5枚の絵で済む(時間もかなり短く0.5秒程度)ことが多いということ(ゆっくり動くシーンとかアップした顔とかは例外ね
↑は私のアニメ制作したときの経験則で話してるから全部は信じないように(
伝説の5秒は止まらない部分ほぼなし、ぐりぐり動かして、大量のミサイルとそれを回避するバルキリーを116枚も描き続けたってこと。
つまり一個の動作は0.5秒数枚で済ませられる日常シーンと一個の動作を連続して5秒間116枚描き続けるという差があるんだな -
👍0高評価👎0低評価
-
10
ななしのよっしん
2015/12/28(月) 03:00:12 ID: /GL77++tqE
-
>ちょっと書きたい事ができたから9の補足
普通の日常シーンでも戦闘シーンでも、手を動かす+口を動かす、と一個一個の挙動をいくつも作ってつなぎ合わせてることが多い
戦闘シーンならカットをいくつも繋ぐことでスピード感を普段から得られてることが多い。
例えば剣のバトルなら走る、斬る、敵が斬る、剣で受け止める、みたいなひとつひとつの動作を描いて繋げてる(これでも十分すごいけど
このシーンはミサイルも含めて全く止めずに動かし続けてるんだな、カメラに近づいたり遠ざかったりも繰り返してるし、それが凄い
ちなみに剣とかのすごいバトルシーンの動きでも中割、つまり1秒24コマ絵は12枚と一枚の絵を2コマ3コマ使う(いわゆる2コマ打ちとか3コマ打ちっていう)ことが多い(コスト削減につながるし素早い動きを表現しやすい。個人的には「すごい動き」とは別の「気持ちのいい動き」が分類されるのはこれだと思う -
👍0高評価👎0低評価
-
11
ななしのよっしん
2015/12/28(月) 03:13:55 ID: /GL77++tqE
-
つたない説明&長文失礼しました!
-
👍0高評価👎0低評価
-
12
ななしのよっしん
2016/01/03(日) 15:35:29 ID: pa65gq0sfX
-
👍0高評価👎0低評価
-
13
ななしのよっしん
2016/01/10(日) 12:43:09 ID: kAWDJb82c2
-
👍0高評価👎0低評価
-
14
ななしのよっしん
2016/01/21(木) 21:25:17 ID: kYTnndJkOK
-
正直、これに関しては見て判断しろとしか
枚数で語るなら他にもいっぱいあるし -
👍0高評価👎0低評価
-
15
ななしのよっしん
2016/03/29(火) 23:16:29 ID: u/qZJzyM6u
-
👍0高評価👎0低評価
-
16
ななしのよっしん
2016/04/11(月) 00:40:43 ID: aKK+FaMwY3
-
「コマ送りで見る板野サーカス」を投稿したものです。
116枚(コマ)というのは私が投稿した動画の説明文からだと思うのですが、あれは単純に動画で使用した枚数を書いたものでそれ以上の意味はありませんでした。
恣意的に動画の始点/終点を区切っている都合上、116という数字になっているだけです。今思えば、どうせなら1コマフルの5秒で120にした方が良かったなと思います。
このパートの凄さは、超スピード行う空戦をアニメーションでは主にスローモーションで使われる1コマ(タイムシートの話です)ですべて表現し、それを5秒間も続けていること、その中に物語性があること(エンジンカットなど)、1コマにも関わらず、それでも速過ぎて追いきれないというメタフィクショナルな限界への挑戦があることだと思って投稿しました。 -
👍0高評価👎0低評価
-
17
ななしのよっしん
2016/08/08(月) 05:47:24 ID: 4WHLkBck9g
-
👍0高評価👎0低評価
-
18
ななしのよっしん
2017/07/15(土) 19:27:51 ID: EWINdZvdfP
-
👍0高評価👎0低評価
-
19
ななしのよっしん
2017/08/23(水) 20:36:04 ID: MMoFGd/yeO
-
👍0高評価👎0低評価
-
20
ななしのよっしん
2018/02/22(木) 09:56:09 ID: lRtbZ7d6CX
-
👍0高評価👎0低評価
-
21
ななしのよっしん
2018/08/18(土) 08:49:43 ID: 7itN8InXdS
-
👍0高評価👎0低評価
-
22
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 07:29:15 ID: lpeZ+VzoLn
-
なんで急に上がったんだ?
-
👍0高評価👎0低評価
-
23
削除しました
削除しました ID: 14FsBfi+52
-
削除しました
-
24
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 09:32:45 ID: vt35cvJ9dL
-
👍0高評価👎0低評価
-
25
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 11:53:21 ID: jLRQiWb6bp
-
👍0高評価👎0低評価
-
26
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 12:14:14 ID: yIYFaNswMN
-
👍0高評価👎0低評価
-
27
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 12:50:49 ID: M3tUZqOOFr
-
👍0高評価👎0低評価
-
28
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 14:22:07 ID: GYYquL0Agk
-
この記事、まずなんのアニメの話なのかとかが頭から抜けてるせいですげーわかりにくいな
-
👍0高評価👎0低評価
-
29
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 15:03:30 ID: QSnbbCCOTr
-
👍0高評価👎0低評価
-
30
ななしのよっしん
2019/06/22(土) 15:06:16 ID: 8bqRiIu5eq
-
あらほんと 主語が抜けた会話みたいな始まりになってる
判っている人というか知っている人しか見に来ないであろう記事ってのもあるけどねぇ -
👍0高評価👎0低評価