1021 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 19:07:20 ID: 8g3DhQJpzm
秘宝を直接売らずに素材ドロップ確定アイテムを売る理由は
・秘を最小限に抑えたい人は月火水木で各1日ずつアクセスする必要がある→DAUが稼げる
・土日は全種類ランダムだから土日でえるには回数が必要→追加課金が稼げる
売り手の立場で考えると、そういう勘定があったんじゃないかね
ゲームサービスアップデートも、慈善事業ではなく営利的で行われるものだからな

しかし今後の騎王の第二進化を実質有料コンテンツ化するとは
よほどかってなかったのか、新しいけの種を作ろうとしたのか…
F2Pで続けていくためには商材の追加が不可欠なのも分かるけど
これまでの特色・特長を潰すようなアプデだし、形振り構っていられなくなったのだろうか
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1022 ななしのよっしん
2015/10/03(土) 22:54:20 ID: J6oQSYHQKh
というか秘宝を直接売ったら曜日ダンジョン実装した意味がほとんどなくなるからなぁ…。
ダンジョンを周ってもらうために秘にしたという感じかな。

今までもそうだが、実装直後は大体バランス悪かったりするし、その後のアプデで善される傾向にあるから、今後に期待
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1023 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 21:35:08 ID: lyVcKGsW7k
曜日マップ木曜より日曜の方が圧倒的に楽なのはなぜなのか・・・。
ボス的には日曜の方が強いはずなのに
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1024 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 08:52:36 ID: FXDVTjPp6t
合成素材を練成できるようにもしてあるし、今までにもユーザーの不満には敏感すぎるくらいの運営だし、調隊Pも苦言を呈しているし、何かしらのテコ入れはあるだろうな
他の秘宝みたいにイベントで配るということはないかもしれないけれど

TGSユーザー数も増えたのを機に新しい収益のモデル確立したかったのだろうな
メインの収益であるだろう宝具も最近は使いまわせるから課金する意義が薄くなるし
そういうに考えると、キャラガチャランキングで射幸心を煽るっていう他のソシャゲでもやってることが安定になってしまうな
かるから、みんなやってるわけで

グッズ展開も控えてるのだし、頑運営
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1025 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 09:44:50 ID: DBZvMTETH4
ロリパカ、試練の眼鏡ダンプはまだ許すとしても(一応やり込み要素としてで)
さすがに曜日宝珠ドロップ率はテコ入れするとは思う
ドロップ率高めるアイテムあるとはいえそれも条件厳しいし
毎日探索して全部そろえてからようやく進化の1つにできるってのはこのドロップ率だとハードルきつすぎる
まあここの運営そういう対応だけはわりといし
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1026 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 09:46:44 ID: DBZvMTETH4
というよりドロップ率高める秘をもうちょい買いやすい仕組みにすればいいとは思うんだよな
大量コインでも対応できるようにもしてほしい
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1027 ななしのよっしん
2015/10/15(木) 20:33:05 ID: yZhvDcwujb
流石に今回はマルチサンダーみたいなことにはならなかったか。
まあありゃ不満の多かったしなぁ。
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1028 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 00:38:12 ID: Xz6VBwpgvh
そろそろ建築系建だけじゃなくて工作系建も欲しいな
というわけで
旋盤NC旋盤→ターニングセンタ
フライス盤NCフライス盤マシニングセンタ
の2人を追加してくださいお願いします
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1029 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 17:30:23 ID: yZhvDcwujb
>>1028
それもいいけど測定もまだ何体か足りないからそこら辺も
マイクロメーターとか、あのかどうか図るやつとか
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1030 ななしのよっしん
2015/11/05(木) 20:19:24 ID: yZhvDcwujb
今回のイベント戦か、
廃墟とはいえ大体並みが分かったけど。
この中立地帯すげーザル警備なんじゃ・・って思えてくる。
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1031 ななしのよっしん
2015/11/06(金) 10:42:04 ID: DBZvMTETH4
ニッパー系(っていうか油圧カッター系)繋がりでニパ子ライバルとか
ようやくわかりやすくて納得できるキャラ繋がり要素出してきてくれたのは良い
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1032 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 10:39:44 ID: FXDVTjPp6t
キャラ専用宝具ドロップにするのもいいけれど、宝具ガチャの中の一つにした方が欲しい人は回すだろうしいいんじゃないかな
指輪ドロップ専用って考えなのかもしれないけれど
言っちゃなんだけれどお金けが下手な運営よね

今回のイベントボスとか見てると建以外にも魔物と戦ってる人もいるようで、より詳細な世界観の設定資料集なんかもぼちぼちほしいな

中立都市があるということは、敵対や友好状態の都市もあるという可性が出てきたわけだし
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1033 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 13:39:13 ID: plXjm8/82k
お金けが下手なのはある意味必然だったから(初期組感)
擬人化物での重機 ガチャ方式ではなくお同様の開放式で、集客出来なければ即オワタ方式
宝具と宝珠は延命処置(ただし宝珠実装時のクソ泥率は忘れない)

ところでプレで記事編集できる人に提案なのですが
初めの注意文(入場制限)の削除と、イベントを「討伐」と「建築」の二つに絞って代表イベントの詳細を書くのはどうでしょう?

例)討伐:特徴
   への:開催期間(後に復刻)
    生;討伐レイド(貢献度):機人たちの乱:開催期間
  建築:特徴
   忘れられた:開催期間
    生:大型建造リゾートアイランド:開催期間
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1034 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 08:56:14 ID: yZhvDcwujb
仕方ないとはいえ
人気投票上位のグッズの件はどうなったんだろう・・
ライセンシー探してる最中だと信じてはいるが結構かかりそうだ。
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1035 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 12:32:58 ID: V6AuUY1A2t
>>1034
グッズどころかすら届かないんですが・・・

全建の順位載せた3冊の書籍が欲しい・・・ラノベでも良いんです・・・形に残る物が欲しい・・・
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1036 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 00:09:11 ID: FXDVTjPp6t
こっそりとUI良する

そんな運営だから、イベント宝具の調整がガバガバでもこのゲームが好きなのかもしれない
もちろん、一番可愛いのは建たちだけどね
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1037 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 05:56:10 ID: f4ART+1Pzh
なんか最近のイベント、後半の難易度急に跳ね上げすぎだろ…
このままだと中堅に挑む権利すら与えることなく全に廃人用にシフトしそうな勢いじゃないか
宝具前提どころか、その特攻宝具にしてもかなり上位の物がないと周回すら出来ないって…
それでやってるキャンペーンでいいモノ出せって話だろうけど、それはもはやただの課金催促っていう
難易度インフレさせて高級装備のために出せって、それもう末期前状態のソシャゲの様相だぞ
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1038 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 12:09:48 ID: RppNGCKInP
ニパ子「10年後もぉ~!まぁだあえるっでぇ~!しんじてるよぉ~!!(夏休みボイス)」
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1039 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 01:08:39 ID: FXDVTjPp6t
思わぬ方向でテコ入れが入ったな
運営の中に実際にプレイして意見を言ってくれる人がいるのはいいよね
本音を言えば、メンテ必要になるようなガバガバ調整にならぬよう気をつけてほしいけれど

近大事な収入であろうダイヤ指輪を撒いたり、錬成レベルマックスキャンペーンをやったりしてるのは連打ツール使用によるの負荷を少しでも減らすためという推測があるらしいけれど
そんなこともあって、中々思うように収益上がらないのかな
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1040 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 08:09:13 ID: GJTBNNKE85
イベントで出撃に必要な資材量も毎度上がってるから新規お断りになりつつあるよな。
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1041 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 00:58:20 ID: FXDVTjPp6t
とか言っていたら、初級~中級者でも較的周りやすいEXマップと修練10倍キャンペーン

まさかここ見てるのか(んなわけない)
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1042 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 20:45:03 ID: GJTBNNKE85
>>1041
EXマップは知らないが修練10倍のこと忘れてた。
しかし、このゲームプレイヤーが資材のストック増やしていくゲームだから基礎や貯蔵の増築か築怠ったら行動されまくりだからな。

はこまめに増築するより一気やるだから毎度装になっちゃうが有料機でもいいからまとめて生産・築機でないかな。
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1043 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 00:26:42 ID: FXDVTjPp6t
まさかニパ子自身に加えて第二進化なところまでアイテムが配布とはw

だから自分は俺タワーが好きなのかもしれない
人気投票グッズの準備もすすんでるらしいね
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1044 ななしのよっしん
2015/11/29(日) 11:33:55 ID: f4ART+1Pzh
そういやこの間のアプデで騎種に第二増えたんだっけか
騎以上の第二増えるにしても事前準備があまりにもクソすぎダル過ぎで進化以前の問題だわ…
いくら性いいっても面倒くさ過ぎてもうどうでもいいやって放置状態の方が増えてる有様
最近はもうアプデで騎の第二増えますよとアナウンスあっても見向きもしてねえ
なんか本当に同じゲームやってんのかこれってなりつつある
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1045 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 01:16:43 ID: plXjm8/82k
>>1044 割高だけど問屋で宝珠の販売始まったからそっちで即終わらせるでも良いし、EXステージ周回して秘極入手して曜日初級回しでも良い


お金出したくない、時間いから面倒臭い、周回するだけの資い(基礎を強化してない&築班育成不足)とかが原因なら身から出た錆だから知らん
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1046 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 17:32:38 ID: RppNGCKInP
なんだ結局宝珠販売することになったのね。
方針が行き当たりばったりすぎてガチで心配なんだがそんなやり方で大丈夫か?
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1047 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 18:49:54 ID: f1rZt7a2p/
宝珠は期間、数量共に限定じゃなかったか?
値段も秘より高いし、最近はEXで秘参がどんどん手に入る様になってるから基本的には曜日ステージで集めて欲しんじゃないかねえ。
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1048 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 20:29:00 ID: yZhvDcwujb
工作室が出来たけど。

なんか一部建とは意外と相性悪い気がした。

ロードローラー班長だとマント邪魔で背景ろくに見えねぇ・・・。
まあ建消せるけど今度は寂しいし・・。

ポールトレーラーとか
各種デカ物背負ってる建も結構割食いそうだ。

素材からインテリア作るのはらしくていいんだけどね。
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1049 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 00:07:44 ID: V6AuUY1A2t
好感度のシステム向上以外にも活かして欲しい
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1050 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 19:43:23 ID: yZhvDcwujb
総選挙の描き下ろし絵結構気合入っているな。
このままグッズにしてもいける気がするレベル

とくにポン。20以内の元ネタの建機や工具がまとめてってるのがいいな。スキッドステアローダーは元がマイナーだから分かりにくいけど。
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