31 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 09:43:36 ID: A+tHUecjji
必勝法で間違いはいが
必勝に見合う条件を持つのが大変てことかな

カジノの例もあるが元側の資も有限である以上、元側が勝出来ない状況で倍プッシュに耐えられなければ、逆に賭けた側が有利になる
よくある必勝法と呼ばれるものより勝率は圧倒的に高いとは言える
勝ちやすい程度のものは必勝と言う言葉に当てはまらない
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32 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 02:01:55 ID: xGnPRPlPWl
片山まさゆきノーマーク党という漫画にも16倍プッシュだ!って台詞が出てた(確かアカギより先)
最初にこの言葉を使い始めたのはなんだろう
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33 ななしのよっしん
2013/12/05(木) 11:03:13 ID: blOx1dOb7T
取られたら取り返す
倍プッシュだ!!
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34 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 19:23:58 ID: PCKk2D9yzu
倍プッシュという言葉を最初に使い始めた漫画家スーパーヅガンの片山まさゆきだろうな
片山が使い始めたあとそれを麻雀雑誌で描いてる他の漫画家たちが真似し始めた
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35 ななしのよっしん
2014/06/06(金) 19:28:30 ID: inbiRno1/J
倍プッシュ自体もとからギャンブルとしてあるんだから「真似し始めた」ってのは微妙
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36 ななしのよっしん
2014/08/22(金) 13:20:06 ID: OKvDiHhLw0
>>31
いや、一番最初に『有限である以上』と大前提を崩してるんだからそりゃ必勝になる訳ないでしょ
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37 ななしのよっしん
2014/09/06(土) 23:06:39 ID: qDQo6hiBfZ
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38 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 11:19:26 ID: Njfk+rjfl/
リスクを正しく見積もるのは本当に難しいしもできないが、倍プッシュで常に勝とうとすればノーリスクでもローリスクでもないことくらいは分かる
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39 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 12:47:39 ID: 5RYpViZvNk
>>sm25943760exit_nicovideo

これが本当の倍プッシュ
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40 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 23:42:41 ID: wP36JEznil
倍プッシュ可で、資潤沢でも
掛けに上限付けられたらそれで詰む
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41 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 07:30:32 ID: 7+zMcPoF/x
勝率1/2でも何連敗が起こるのはよくあることなので現実的にマーチンゲール法(倍プッシュを続けることベット法)は必敗法と言われている。

1.カジノでは掛け上限が基本的に存在するため
2.何連続も倍にする資産は膨大に必要
3.リスクの割にリターンが薄い(最終的に利益を出すと考えた場合)
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42 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 14:59:00 ID: 8vWRCUPm84
積分できる人って日本人の何人に一人ぐらいなんだろう
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43 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 15:02:23 ID: 38Sl+MRVgd
バイプッシュ
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44 ななしのよっしん
2015/12/08(火) 07:39:38 ID: t/Hqn2yVYe
書こうと思ってたことを>>34が先に書いてくれてた。
福本造語と誤認してる人が多いけど発案は片山まさゆき
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45 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 15:12:57 ID: /qNjjQzMa0
>>42
積分って範囲が広すぎるよ。高校レベルのなら10人に一人はいるだろう
伊藤清が基礎づけした確率微分方程式の扱い方がわかる人は一万人に一人もいない
微分方程式なら、理系大学卒のうち2~3割は、変数分離形の解き方くらいなら一応できるはず

そもそもここで微積分がでてくる意味がないんじゃ?級数とか考える必要ないでしょ
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46 ななしのよっしん
2016/04/24(日) 17:29:44 ID: q5yPdA7n1A
※44
もともとギャンブルとしてあったんじゃないの?
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47 ななしのよっしん
2016/07/07(木) 13:27:19 ID: tyCl22r6RB
また頼もうかな(倍プッシュ)
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48 ななしのよっしん
2016/08/27(土) 05:43:49 ID: TLFFH2N2sW
アカギは勝てるのがわかってるから手っ取りく巻き上げるために倍プッシュしてるだけだよね
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49 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 06:17:43 ID: qIVY19sLhZ
負けた時に累計の負け額を賭け続ければ理論上いつかは取り戻せるのがマーチンゲール法。勝った時に勝ち額全てを賭け続ければ少ない元手で大きな勝ちを狙えるのが逆マーチンゲール法じゃなかったっけ? マーチンゲールとは逆に、辞めるところ決めておかないと必敗法になるけど。


倍プッシュは逆マーチンゲールでの使用の方が多い気がする。
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50 ななしのよっしん
2017/06/16(金) 09:29:35 ID: 69HCwUm8YN
>>39
ワロタわw
中々面いのに再生数がいまいちだね。
あなたがこの掲示板に戻ってきた時の為に感謝の意を表するよ。
●●●●k you
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51 ななしのよっしん
2017/09/02(土) 06:38:13 ID: MhyFb46+Q3
無限じゃないから必勝法のハズいのにこれを必勝法って言ってる人は何なんかね
この倍々ゲームは負けた時の額を倍々してるのにな
負ける確率を低くする代わりに負け額を増やしてるだけ
カジノからしても倍プッシュしてもしなくても結局いつか相手は負けるから同じ事なのに
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52 ななしのよっしん
2017/09/10(日) 06:28:10 ID: Sb+8q7vvKz
「手持ちが尽きない限り」は必勝法と記事に書いてあるけど、そもそも手持ちが尽きないことなんてありえないから前提が成り立たないよな。
「手持ちは尽きないものである」と仮定すれば理論上必勝法なんだろうけど……。
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53 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 11:21:23 ID: qIVY19sLhZ
>>51>>52
「いくらでも貸すぜ~ どんな手段使ってでも返してもらうけどな」とか「割続行。清算はゲームが終わるまで待ってやろう。心折れるまでは好きに続けていいが、泥沼だぜ~」とかついうっかり言っちゃったときに成立しちゃうくらい?

そこまでいかずとも、例えば1万円スタート倍プッシュして、1/2が7連続で外れる可性は0.7程度。必要な掛け127万円だから99必勝
ラインの時点で無限の掛けってほどのが必要なわけじゃない(まあ、勝っても1万円にしかならないんだけど)。
もちろん、みんながやりだせばその0.7を引く人間も出て来るから最終的にはカジノ側も元が取れるんだけど、カジノ側にしたところで無限の胴持ってるわけじゃないから、かが清算してくれるまえに破綻する可性は無視できないわけで。
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54 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 13:34:27 ID: 14wI36PDPA
個人的にはスーパーヅガンのケンジンと久保プロの回であった
「プッシュプッシュ倍プッシュ プッシュプッシュ倍々プッシュ」
の印が強い
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55 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 21:05:32 ID: IXbTx6jm3E
ワンナウツでも会長
んがああああああああああ倍プッシュだっ次は500倍だーーっ
って言ってた
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56 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 15:00:35 ID: 5RYpViZvNk
>>sm25943760exit_nicovideo

なにねぼけてやがる・・判決倍プッシュだ・・・
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57 ななしのよっしん
2021/04/21(水) 19:36:35 ID: yei+EU9Ovo
任天堂コロプラくんごめんなさいが遅いね。賠償請倍プッシュで」
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58 ななしのよっしん
2023/04/02(日) 23:31:22 ID: xqxepFQzjg
最初1万円からスタートして10連敗したら11回1024万円なわけで、ここまでの負けを含めると2000万円以上を最初に軍資として持ってたわけだけど、だったらなんで1万円からスタートしてんの? って疑問が出てくる

毎回100万円ずつ賭けて11連敗してもマーチンゲールより損失ははるかに少ないし(900万違う)、負けて勝って、負けて勝って、のペース確率通りの勝率5割でも結果はほとんど変わらない
マーチンゲールは+5万。2000万円スタートならわずか0.25プラス。勝って負けて、ならトントン。毎回100万なら順序関係なくトントン
逆に10連勝した場合は+10万と+1000万と膨大な差が出てくる

マーチンゲールの正当化は計算上ではちょっと苦しい気がする
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59 ななしのよっしん
2024/04/05(金) 15:45:36 ID: xizFt6jXYs
まさかデュエプレでも聞く事になると思うとな・・・
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