4591 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 23:24:18 ID: CcRErFQ93w
ハルカの寝室2がここ最近で一番ツボってる
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4592 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 14:05:34 ID: HK6pSUaLqY
フールフール復刻であるか…
あれ理不尽に一番難しいよね…
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4593 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 14:19:53 ID: U7tM6IlhcU
メトゥス王子は初めての魔神級がフルフル全にトラウマになった
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4594 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 20:54:32 ID: LSzmWQzgo2
今こそ課金ガチャ軍でフルフルを滅多打ちにして殺す
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4595 ななしのよっしん
2017/04/05(水) 22:29:41 ID: vkkYIU1DQT
今までの実装ペース的に、来週は第二覚醒追加してくれるかなぁ
プリンとかユニット数多いし実装遅くなりそう。個人的には海賊の第二覚醒が楽しみ

そしてミコト持ってないからイベ陰陽師は素直に嬉しい
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4596 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 20:13:12 ID: CcRErFQ93w
とりあえず第二覚醒フラグが立ってるのは砲術氏とペガサスじゃないっけ
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4597 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 20:16:56 ID: RCbfnl8rN+
ソルジャーとアーマーの第二覚醒オナシャス(小
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4598 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 00:09:58 ID: DzZsFdV4ll
砲術オーブはモンスレでも要されるからいくらあっても足りんな
砲術自体も大討伐でほぼ必須だし
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4599 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 13:28:45 ID: CcRErFQ93w
凄い勢いで復刻してるな最近
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4600 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 16:29:46 ID: +ff4dN0L8f
砲術師って大討伐でそんなに重要なのか
自分覚醒も最近まで一人もいなかったな
なんつーか、砲術師の覚醒って劣化する部分があってなんか踏ん切りがつかないんだよなぁ
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4601 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 20:30:35 ID: vkkYIU1DQT
砲術覚醒劣化要素なんてあったっけ…
と思ったけどあれか、キャラ固有のアビリティ

射程減→カノンゾラ
攻撃速度減→メル
コスト増→フレデリカ

正直どれもこれもデメリットよりメリットの方が大きいから、ためらう必要ないと思うよ
今のカノンちゃんとか射程減といっても実数値では±0だから覚醒前と使用感変わらないし
フレデリカとか元々コスト重いから多少重くなったところで何も困らない
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4602 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 23:07:52 ID: 0BUaNwHr/g
覚醒前と覚醒後なら覚醒後の方が強いのは当たり前でしょ
バカじゃないの
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4603 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 08:23:18 ID: vbqoJuurrx
>>4602
スキル覚醒の事でしょ?>覚醒迷う
砲術士のスキル覚醒属性付与がある代わりに範囲が減ったり、火力拡散範囲拡がってもクールタイムが伸びすぎるのがままあるから他の遠距離より回転率が落ちて総ダメージは増えるにしても時間単位の使い勝手が悪くなったりと大討伐には向かなくなるケースもある。
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4604 ななしのよっしん
2017/04/12(水) 21:54:06 ID: vkkYIU1DQT
次回メンテはぬらり第一覚醒スキル覚醒に、中級竜兵スキル覚醒
シノイグニス、ゴライアと、そこそこ配布されてるクラスだし楽しみ

あと、さりげなく「音量調節機の追加」「ステータス画面のカテゴリ表示追加」とか
UI善のお知らせも書いてあって好印
カテゴリ表示って「人」とか「エルフ」とか「帝国」とかのことかねぇ

>>4603
カノンちゃんが別物スキルに変貌するのと、フレデリカスキルがどっちも強くて悩ましいけど、
この2人以外は(デメリット込みでも)ほぼほぼ上位互換スキルだと思うけどなぁ
まぁ何をもって“覚醒劣化”なのかは発言者本人に聞かんとわからんね
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4605 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 02:54:46 ID: +wWM1AQ1Ul
差し引きでプラスになるとかどうこうじゃなく、劣化する部分がある時点で優先順位落ちるとかそういう話じゃないん?
やら資材やら安かないし、手間かかるから順番待ちになるも出るし
覚醒で単純に強化されるユニットも多いしそっち優先になるのは妥当だし、結果的にそういうのが少ない砲術覚醒が後回しになる・踏ん切りがつかないのも普通でないかな
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4606 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 03:06:02 ID: +wWM1AQ1Ul
砲術じゃねえけど、例えばメイジが白黒の爺らしか居なかったら他のクラス覚醒を優先するか別のメイジ来るまで待つとかは普通アリっしょ?
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4607 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 15:34:25 ID: +wWM1AQ1Ul
シャルムさん帝国属性付いてないのはミスかな
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4608 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 17:03:07 ID: CcRErFQ93w
シャルムは軍属ってわけじゃないから含まれないんじゃね
一応帝国ユニット達は軍属っぽいし 帝国妖狐とかいうよくわからん肩書もあるけど
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4609 ななしのよっしん
2017/04/13(木) 21:43:35 ID: AXC8YFNT82
酒呑童子って何時の間に死んだんだっけ?
こないだの魔人討伐で死亡扱いになったのか?
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4610 ななしのよっしん
2017/04/15(土) 19:41:04 ID: /rAPhwhWUj
最近、王子になったばかりだか面ねこゲーム
キャラ育成で少しづつ強くなっていくのが実感できていい感じ
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4611 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 10:52:14 ID: AXC8YFNT82
カスミ狙いでガチャったらナタクが来た、物欲センサーって怖い
これで手持ちのガチャが3体になった
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4612 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 11:02:09 ID: vkkYIU1DQT
アイギス育成がそこそこマゾ仕様な分、キャラ育成が好きな人は長く楽しめるのと
キャラを下方修正するのではなく弱キャラを上方修正して全体のバランスをとる方針なので
育てたキャラ駄になりにくいのがいいね
キャラで強いのが出てきても、未だに最古参キャラが最前線で戦ってるし

あと他プレイヤーと競ったり協したりする要素がないから、
好きなユニットを中心にした趣味編成で遊べるのも自由度が高くて良い
プレイヤーが絡むと、環境に応じて「このキャラ使わなきゃ」とか普通にあるからなぁ
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4613 ななしのよっしん
2017/04/17(月) 14:24:44 ID: Cffr46d5hj
酒呑童子が最後に倒されたのってエイプリルフールだっけ・・・w
魔神級Lv10の時点では逃げてたよね?
Lv11~で死んでたと捉えることもできなくはないけど
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4614 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 12:55:01 ID: CcRErFQ93w
まさかのくぐつ使い第二だったね
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4615 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 17:05:30 ID: +ff4dN0L8f
>>4601の言ってる覚醒アビであってる
落ちる部分があるというか、デメリットも持たせるのはスキル覚醒とか
選択できる部分でやればいいと思うんだよね
他の職だとそういうデメリットつくことってほとんどないし
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4616 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 23:06:43 ID: IDO+RzN7TI
もう第二覚醒が優先される方向性が分かってきたな
・前提としてガチャ有りでとまんべんなくいる
・後はキャラが少ない等、絵関係で手間が少ないクラス
多分この次は遠距離だろうしクロノウィッチドルイドかな
それか砲術士か
基本職の強化は難易度に直結するから後回しにされそう
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4617 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 13:52:36 ID: CcRErFQ93w
アーチャーの飛行特攻下手にいじるとヤバそうだしなぁ
その点ヒーラーは純回復強化方向でやりやすい方だったか
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4618 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 09:27:40 ID: MbI6bEaITv
リストになかったからまさかウェンディの記事があるとは思わなんだ

か記事のあるユニットリスト更新頼む
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4619 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 23:22:41 ID: AXC8YFNT82
まさかの一発で千夜行リベンジ達成

当時とは戦の充実具合が桁違いだから当然ではあるんだが
あれだけ絶望的に思えた風神ラッシュがナギ、ヒバリ、ミルノであっさりと
随分と強くなったもんだなあ
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4620 ななしのよっしん
2017/04/21(金) 23:30:06 ID: cESLX3Q/jx
ベストラさん6連フォンで挫けかけた…からの極級カリスタの件で持ち直せたぜ 級だと全然回れないからなあ
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