151 ななしのよっしん
2014/10/14(火) 08:25:50 ID: I+0ym6wVsV
新モーションがかっこいいしかなり使いやすい!
双剣はじまったな…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
152 ななしのよっしん
2014/10/14(火) 16:15:00 ID: OLLR+Ot0Dv
強い、使いやすい、カッコイイ!楽しい!
MH4でやきもきしてた部分は善、新技が思った以上に良い!
不便なのは中回転乱舞のヒットストップが大変なことになってるくらいか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
153 ななしのよっしん
2014/10/14(火) 16:21:55 ID: /0jc7htMUz
同士討ちに注意とは言うけど太刀ぶんぶんにべればカワイイもんだろ…
あっちは範囲めちゃ広いし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
154 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 01:13:29 ID: c1ffaY5d7f
チャアクは強化されすぎてるが双剣マジ良調整だな
あとは不遇の双属性なんとかしてくれれば理想的
次回作では頼むよカプコン
👍
高評価
0
👎
低評価
0
155 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 08:36:49 ID: 8ilPOT7eq4
>>154
なんでやヴィルマクス強いやろ!

現状強そうなのは砕の双ナズチ双、アイメラあたりかな?
そういや極限状態の解除がどうやらヒット依存と言う話があるな
オンでは大剣達とは違った形でPT貢献できそうだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
156 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 17:11:57 ID: OLLR+Ot0Dv
レギオスXにレギオス双剣であら不思議
研いでないのに永遠にゲージのさいきょうのぶつりそうけんの出来上がり

ちょっと意識して回避するだけでれ味が維持できるし
になっても反復横とびするだけで最大まで回復する
ランナーと回避距離つけて使ってるけど実用性もロマンも高レベルw
👍
高評価
0
👎
低評価
0
157 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 21:30:38 ID: W7mlJdjN0G
イグナトルちゃんが舞い戻ったので双剣に戻ってきたけどすっごく強くなったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
158 ななしのよっしん
2014/10/15(水) 21:32:20 ID: 8ilPOT7eq4
>>156
10しかねえのかよ・・・と思ったけど
今作だと業物(術)つけるとだいたい30くらいなんだよな
意外とれ味維持できて面
磨がないとなるとマイナススキル無視して火力に回せなくもないし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
159 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 14:13:15 ID: CuOdOC7wzj
今回の双剣は見事に復権したな。
前回はなんであんな不遇にしたんじゃ…



と、片手使い一筋が言ってみる。



👍
高評価
0
👎
低評価
0
160 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 19:06:14 ID: 5PPAquw787
>>159 
3Gで爆破属性と相性よすぎたからね、仕方ないね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
161 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 20:16:23 ID: bG5QpJOLHF
なんか抗石での極限状態解除が手数依存らしいのも追いだね。
双剣ちゃんと復活して嬉しいわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
162 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 02:08:06 ID: c1ffaY5d7f
>>155
属性でも
属性状態異常武器ならまだ使えるんだがね
属性属性はもっと数値高くしてもらわないと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
163 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 15:48:42 ID: zteThydP5B
>>161
最近はモーション値依存説が有らしい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
164 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 23:03:47 ID: /oUgTdA0iG
とはいえ取り回しがいい双は較的極限と相性いいほうよね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
165 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 23:37:36 ID: 8ilPOT7eq4
インエルダー、会心がクソだから残念武器かと思いきや強いらしいな
ラージャンやテオにはツインエルダーかウカム双がよく刺さるみたい
あと覚醒ダークブリング、THEシャングリラ古龍相手にはなかなか好相性
👍
高評価
0
👎
低評価
0
166 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 21:52:33 ID: DszHNLkFdn
MH4Gにて、属性解放4スロ3のお守りがある方は甲インセクトロードの使用をお勧めします。
頭:ガルルガフェイク
胴:リべリオンZ
腕:イーオスX
・脚:ミズハ
研磨珠×5、珠[1]×2、珠[3]×2、防音珠[1]×2、特攻珠[1]×1
発動スキル覚醒・業物・高級耳栓砥石使用高速化・状態異常攻撃+2

素で切れ味MAXゲージ30+長めのゲージなので火力を維持しやすいし、麻痺属性値がスキルで230になるので面いくらいに麻痺させることができます。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
167 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 21:59:36 ID: a4+xHkOrnZ
シャガルがハイパー地雷マンと化して機動の低い武器じゃストレスホッハだから双剣浮気しちゃったぜ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
168 ななしのよっしん
2014/11/17(月) 00:04:21 ID: rb9PfXGE/d
至極とTHEどっちが強いん?
試しにシャガルでダメ計算したがほとんど同じだった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
169 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 09:23:09 ID: lLMbZKEwA8
>>168
スキルによるでしょう。THEは護符や極限強化[攻撃]みたいな攻撃強化や属性会心とかの会心系スキルとの相性がいいから火力が盛りやすい。個人的にはこちらをよく使ってるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
170 ななしのよっしん
2014/11/28(金) 23:19:48 ID: 8ilPOT7eq4
人連、Fの乱舞みたいにモーションが前後に分かれて回避挟めるようになったんだな 知らんかったわ・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
171 ななしのよっしん
2014/12/02(火) 16:37:39 ID: vCryCH9/j7
>>170
ついでにノーモーションで人化挟めたりする
ダウン時のガン攻めには割と使う
👍
高評価
0
👎
低評価
0
172 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 23:57:12 ID: c1ffaY5d7f
4Gで強化されたと言っても
まだまだの時代には変わらないな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
173 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 18:43:05 ID: KNXQggHnJD
ガードできない、リーチ極小なのに大剣火力で負けるってどうよ

別に火力にしろって言うつもりはないからさ、
せめて人強化を人化より強くして、双属性を数値通りの威にしてくれよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
174 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 13:29:22 ID: Sv21ffkYGE
ガードを捨てて片手以上の火力と攻撃的な意味での機動を得たんだからこれ以上めるのは野暮だろ
打点が低い以上リーチが長く高い位置の弱点も狙える近接最強クラス大剣較はできないでしょうが・・・
始動の器用さと機動人強化、火力人化で4Gは上手くまとまってるよ
人強化が人化を全に上回ったら人化の意味なくなっちゃうじゃん
👍
高評価
0
👎
低評価
0
175 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 16:47:32 ID: 3b/ueslhG+
 火力ってのが何をしてるのかわからんが、定点DPSなら4Gでもどの状況で(大剣が抜心こみでも)双剣の方が勝ってるよ。大剣の方が火力高く思えるのは、立ち回り性が圧倒的に違うから。そして4g自体が敵の攻撃がしすぎて定点DPSが活きない環境だから。

 双剣が本格的に警すべきは、武器タイプが違う大剣よりむしろ棍の方だべ4Gでも結局住み分けができるというほどには強化されなかったし。でもまあ双剣太刀スラックスから同じようなこと思われてるだろうから、あまり贅沢もいえないが・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
176 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 17:40:46 ID: Sv21ffkYGE
現状定点火力において一強なのは棒だし双剣に非があるわけじゃないんじゃないの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
177 ななしのよっしん
2014/12/26(金) 18:02:05 ID: pvkMzOhEBn
むしろ突進を活用した機動火力(?)が今回の双子の持ち味だろう
であれだけ自由に動けるのは双くらいだし定点の火力を譲ったとしても立ち回りで差別化出来てる双は恵まれてる方
まあそもそも麻痺睡眠で封殺安定の環境で定点以外の火力められていかもだが
それに関しても属性蓄積は他の追随を許さないしやっぱり恵まれてる

棍は死ねばいいと思う、藤岡が まあ棍の使用数が一番多いんですがね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
178 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 11:18:51 ID: pcXPSHfTxJ
火力があって機動がある、ただしリーチが...Fなら長リーチ武器を使えばいいが4Gだとなぁ...
👍
高評価
0
👎
低評価
0
179 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 03:11:23 ID: 3b/ueslhG+
>>176
いや、双剣に非があるわけじゃないよ?ただ単に、太刀スラックスが、棒に負けてる双剣にさらに負けてるからかわいそうなだけで。

>>177
ホントに突進切りは立ち回りが変するレベルの良モーションだよね。過去作でこの技があったら片手剣のお全に奪われてるといってもいいぐらい。4系だとこれがあってようやくってぐらいだけど。

正直棒・双剣太刀マルチでもソロでも住み分けが出来てなくて単に上下互換になっちゃってるよねえ。双剣はまだ攻撃範囲の狭さから極限状態に対応しやすいって利点があるけど、太刀はもうね・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
180 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 22:39:27 ID: dxZfnu6UBp
棍が強すぎで太刀が弱すぎだけじゃないの
双剣がいちばん理想に近いんや
👍
高評価
0
👎
低評価
0

急上昇ワード改