181 ななしのよっしん
2015/01/03(土) 13:13:03 ID: Sv21ffkYGE
ぶっちゃけ太刀も度重なる仕様変更と他武器の躍進で割食いまくってるだけで最大火力自体は高い方だし(その最大火力の維持がかなりしにくいが)
手軽に最大火力を引き出しやすい&エキス時のモーション値が異常棒が最強なだけであって他武器sageみたいなのはお門違いでしょ
それと双剣のあの手数が棒の下位互換だと思ってるなら・・・ちょっとねえ
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182 ななしのよっしん
2015/01/07(水) 17:31:35 ID: 3b/ueslhG+
手数/ダメージは勝ってても、その点で属性状態異常面で双剣優位!とか思ってんだったらそれこそ・・・ちょっとねえ。乗り放題の棒なめてるよね。
強弱ってのは相対的なものだから、異常に強い武器があるんなら他の武器がその分下がって見られちゃうのは仕方ないよ。ホントになんで棒いじらなかったのか。
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183 ななしのよっしん
2015/01/18(日) 23:59:38 ID: UmE9onZxMq
いまだに属性特化と物理特化のどっちが良いのか分からない
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184 ななしのよっしん
2015/01/23(金) 09:12:11 ID: 8ilPOT7eq4
場合によるんじゃね?
アカナズチクシャみたいに質柔らかくないけど属性通りやすいには属性特化
ラージャンテオみたいに属性の通りやすさより質が柔らかくて物理の方が効きやすいには物理特化で
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185 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 21:53:50 ID: KOgKBtLRwh
ちょっと過去レス読み返していると
発売される前は新モーションはボロクソ言われてたんだなww
まあ4の扱いだけに分からなくもない
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186 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 20:31:51 ID: dxZfnu6UBp
独楽はわりと使いやすそう。ソロなら
狩技だいたいそんなんだけど、あれ味方にもあたったら大変だな
そしてエリアルが想像以上にかっこいい
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187 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 10:35:32 ID: Mfq6tgAHC4
まだ詳細分からんけど動画見た限りだとリバァイごっこ普通に強そうだ
エリアルだと踏み込みり出来ないとかあるんかね?
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188 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 04:23:00 ID: 4cceIcq9rO
正直輪とか六連とかの人化のすっとろいモーションきっつい。
もっと攻撃時間短くてサクサク切れるモーションが良いわ。
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189 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 17:08:08 ID: Mfq6tgAHC4
そういうのがいいなら片手剣使おうぜ
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190 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 22:58:02 ID: dxZfnu6UBp
一回押しただけでほいほい切るからおもしろいんだよ
切りながらアイテム選択したり、カメラなおしたりできるし慣れると便利
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191 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 00:24:10 ID: UmE9onZxMq
双剣ブシドースタイル楽しそうだな
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192 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 20:10:30 ID: dxZfnu6UBp
バヒュンとティガケツまで跳んだのに一で頭まで移動とかやべえわ
ブシドーはやっぱはりつき系の武器が相性よさそうだ
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193 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 16:44:56 ID: UmE9onZxMq
段差でジャンプする狩技pvでゲネル踏み台にして出してたけど全スタイルでできんのかな?
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194 ななしのよっしん
2015/09/19(土) 00:29:42 ID: UmE9onZxMq
よく見たら手前に段差あったな
見間違いだったわ
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195 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 16:43:13 ID: w0sqjNJS3O
段差専用の狩技とかゴミの臭いしかしないんだけど大丈夫
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196 ななしのよっしん
2015/10/05(月) 11:06:21 ID: nNRFoLAD+Z
双剣って手数武器に見えて、意外とベタ足武器なんだね。最近使い始めたけど、驚いた
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197 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 22:37:37 ID: Mfq6tgAHC4
段差の上から下はそもそも双剣ジャンプ攻撃が優秀で微妙だけど、下から上へのジャンプ攻撃できることがデカいのは4系やったハンターなら皆知っているはず
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198 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 10:29:15 ID: dxZfnu6UBp
問題は基本コンボではなく狩技だということ
1〜3の狭いの中でわざわざ入れるほど
ゲージためないと出せない段差上がり切りが有用な技になるのだろうか
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199 ななしのよっしん
2015/11/09(月) 15:57:38 ID: UmE9onZxMq
三つ目狩技人をさらに強化した感じかな
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200 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 14:03:10 ID: +MMFl8kBs3
PVでも見たがあの気迫る感じはかっこいい
段差の狩技公式武器紹介でドボルにかます写真があるが、
相手を踏み台にしてるようにも見えなくもないがどうなんだろう
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201 ななしのよっしん
2015/11/12(木) 15:17:55 ID: 8ilPOT7eq4
3つ宿し【餓
定時ヒット数増加だそうだ
これは双剣としてはかなり強いんじゃないか…
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202 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 00:46:26 ID: dxZfnu6UBp
とりあえずそれつけとけば火力上がるなw
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203 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 20:38:31 ID: OLLR+Ot0Dv
ストライカー:ゲージない
エリアル:乱舞ない
ブシドー:中回転乱舞ない
他の武器はいろいろタイヘンなの
双剣はなければいでいい程度で済んでるな
アイデンティティの乱舞がそんなにだったのが逆に得したか
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204 ななしのよっしん
2015/11/19(木) 21:31:21 ID: rUxxVFGP5G
Fの解放に惚れ込んだ身(プレイはしてないけど)としてはブシドージャスト回避やら何やらで手数お化けと化した双剣が楽しすぎる
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205 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 00:34:19 ID: UmE9onZxMq
欲を言えばジャスト回避後に任意で人化できればよかった
今のままでも十分だけど
後二つ狩技がね……
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206 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 08:42:44 ID: G++k7rZwDw
ブシドージャスト回避攻撃は属性特化がやばいことになりそう
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207 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 09:50:57 ID: OLLR+Ot0Dv
なんとかホロロがだいたい怯むあたり威はかなりあるかも
それにしたって狙うチャンス少ないと思うけど
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208 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 01:56:53 ID: KNXQggHnJD
>>203
エリアルブシドーはともかく
ストライカー人強化がいのは結構深刻だろ・・・
基礎火力が大きく落ちる訳だから

そもそも狩技の血独楽はどっちも使い辛かったから
今の所ストライカーにする利点は少ない
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209 ななしのよっしん
2015/11/24(火) 23:58:47 ID: w0sqjNJS3O
>>208
ランスストライカーみたいにモーション値上がってる可性があるからまだ分からんよ
人化中のモーションは何も削られてないし乱舞の後隙を素キャンセルすることもできる
それに全スタイル共通で人化中に突進連素出しできるようになったから人強化状態の価値も下がった
体験版狩技だから微妙だけど一番伸びしろがあるスタイルだと思う
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210 ななしのよっしん
2015/11/25(水) 22:06:11 ID: UmE9onZxMq
狩技使うのと使わないとで体感的に結構差があったから威自体は結構あると思う
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