241 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 14:17:05 ID: /EQALQTax6
ジャスト回避ストレスなく使えるのは双剣だけ!
ホント双剣ジャスト回避強いわ
ブシドージャストガード武器双剣しか使う気にならない
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242 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 21:51:56 ID: RErYM8FEDx
今回の双剣は全体的にパッとしないな
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243 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 20:26:20 ID: 7+xIMHmBS7
>>242
狂喜ナル双剣ニッド「え?
属性値こそ8と控えめだけど190の倍率に200近いゲと2スロってかなり破格の性だと思うけど
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244 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 23:40:26 ID: RErYM8FEDx
>>243
属性が第一弱点のモンスターって火かがそこそこ通るばかりなんだよ
双剣は総じて性が控えめだから、高性な火双剣双剣で装備を組んだ方が火力が高くなる

双剣がパッとしないってのはそういうこと
火とに食われてるのよ

ついでに言うとニッドは双剣の中でも弱い方
いくらゲージが長くてもほぼ物理特化と言える属性値の低さで倍率190会心0、おまけゲージはごく僅かで延長も不可というのは苦しい
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245 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 22:43:05 ID: 76R/iG4bk8
ブシ双剣使い始めたがほんと隙がいな、と同じくらい仕様がかみ合ってる
あと武具が高性すぎる、会心バラマキまくるのクッソ楽しい

ところでヴィルフレアって何で微妙扱いなの?
状態異常なら双属性でも数値は変わらないってMH辞典に書いてあったけど
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246 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 04:15:57 ID: 2f68SsotDh
いやそんな仕様ないよ
属性は左右別々に属性が振り分けられてるから表示されてる属性値の実質半分しか効果がない
それは状態異常だって例外じゃない
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247 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 06:57:20 ID: 0jwFfrYxrs
サラマンダーキリンがとってもつおいから双剣が苦しんでる
絶一門とか素で50くらいの属性値があってもよかったんじゃないですかね
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248 ななしのよっしん
2016/01/26(火) 23:14:03 ID: +YOzTGyoJW
双剣はガノス、ハプル、ミツネドロス戦区だな
最終的にはバランスのガノスかスロ2のドロスって感じもあるが
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249 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 11:49:11 ID: w0sqjNJS3O
>>245
あんな場所にまともな情報めちゃいかん
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250 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 21:11:38 ID: KNXQggHnJD
アシラやザザミみたいな序盤属性武器ばかり追加されて
アルバ炎王といった欲しい武器に限ってハブられるイジメ
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251 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 01:41:48 ID: c1ffaY5d7f
双剣で使えそうなのはシャガル双(前提)か怒ジョー双くらいか
シャガル双は攻撃が低すぎるのとしだと切れ味が短すぎる
ジョーは現状最終強化できないから双剣より火双剣&双剣補になるのは仕方ないね

はよ獰猛個体のイビルジョー出して
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252 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 01:52:45 ID: c1ffaY5d7f
>>245
攻撃が低すぎるのとスロット0だから
氷45も実質半分だし爆破12に至ってはあってないようなもの
4Gの頃はまだ使えたのにキリン亜双と同じ立場になってしまったのが残念すぎる

>>248
セルタス双は?
攻撃属性値共にそこまで低くないし、なりよりデフォゲージが長いから要らずでと相性良い(おまけにスロ2で防御も上がる)
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253 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 02:05:28 ID: dbhN+/ZdCe
>>249
割と正確…というかほとんど間違った情報はないぞ
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254 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 02:33:03 ID: RErYM8FEDx
Wikipedia情報は全て正しいとか思ってるようなタイプの子かな?
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255 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 02:54:12 ID: hnDmH6ZJRw
あそこジンオウヘビィの情報レベルで察するような場所だし…
キリンマラソンでエリ双剣の子を結構見かけたけどアイツに複数双剣ってどうなんだとを担ぎながら思ってた
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256 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 11:59:08 ID: EKMAIZdCXv
ブラ双剣ってどっちを作った方がいいかな
最終的には二つ名ディノになるだろうけれど

あと風化双剣は双と絶一門とどちらを優先すべきだろう
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257 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 12:20:54 ID: Qh0VZiqBWA
ハンターのわいブシドー双剣覚めるも
強走Gは手放せない模様
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258 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 12:45:03 ID: +YOzTGyoJW
>>256
クラスライサー作ったけど、複数クエに担ぐなら爆破回数増やして一気に削れるアルコのが良かった気がする
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259 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 13:52:38 ID: wA9f/1DAO5
>>256
個人的には双かな。
属性優秀でスロット3つ、切れ味+2頑ってつければ驚きのゲージ。切れ味つけないなら他氷武器でいいかもしれないけれど。
…というより今作双剣への当たりが酷いので。

生放送で知ったんだが、以外とストライカー双剣が楽しい。乱舞→回避生が新なのと初期作品の双剣の乱舞ぶっぱ再現しやすくていい。ダメージ効率?強走依存知ら管
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260 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 13:53:46 ID: EKMAIZdCXv
なるほど
でも物理の差もあるし、アルコ優先で両方作るべきかな
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261 ななしのよっしん
2016/02/03(水) 01:42:09 ID: GIufPsPt09
今日初めて使ってみたけどこの武器楽しいね、ショキショキ音が快感やわ
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262 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 07:35:36 ID: w0sqjNJS3O
双剣の問題は獰猛ジョー配信するだけで解決するんだよなぁ
4Gで散々批判されたのにまだ懲りてねーのかクソカプ
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263 ななしのよっしん
2016/02/17(水) 22:23:17 ID: zXM3eI5O0V
ブシ双に慣れるとPS下がっちゃいそうだから極使わないようにしてる
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264 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 09:32:53 ID: ZFnyGY69f6
ぶっ飛んだモンスが増えてきてる気がするからこれはこれで
調整されるだろうけど(´・ω・`)
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265 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 16:55:52 ID: HkzFMsjg7o
よりによって筆頭ルーキーなんかから狩り技教わらないといけないっていうのが気に入らない
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266 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 20:33:10 ID: 5Us6RE3yVl
最初は餓一択とか思ってたけど血もなかなかというかかなり強いな
弱点フルヒットが安定してる相手なら普通に餓よりく終わるわ
? いえ、知らない子ですね。
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267 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 23:07:09 ID: RErYM8FEDx
さんはスタミナ消費なしで高速ダッシュができる狩技
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268 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 17:54:49 ID: wA9f/1DAO5
店長さんはマップこと遺跡や地底火山ではくだろ!
溜まる速度も速いだろ!
も乗り蓄積も結構あるんだぞ!

…それ以外のマップでは使いませんが。
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269 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 22:56:38 ID: OLLR+Ot0Dv
くんはゲージ溜まり悪くなってもいいから
エア回避と同じくモンスタージャンプできるようになってくれ
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270 ななしのよっしん
2016/09/25(日) 20:54:32 ID: fE3jhV8m1E
は4仕様ジャンプ攻撃を純に強化するもんだし
圧倒的燃費の良さからして、たまたま段差上にいるときにモーション値240かつ乗り蓄積特大のジャンプ攻撃が繰り出せると考えればかなり強い
フィールドでのギルドスタイルで採用する価値は充分にあるわ
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