31 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 16:12:01 ID: Uke5A7gJdo
でも原作のみの魅だけでここまで大きくなったかというと多分それはない。
>>30みたいに「大多数の人」が「弾幕STGの魅」を知るためのきっかけになったのは間違いなく二次の勢のおかげだろ。
下に否定すればいいってもんじゃないぞ。もちろん、手放しでそれらを認めるのが正しいなんて絶対に言わんが。
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32 ななしのよっしん
2011/10/05(水) 17:53:44 ID: Lo9CyW/UuO
商業作品の記事だと大百科に記事が有るゲームだけのせてたけどこっちはそうでもないのか
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33 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 00:00:57 ID: Zgwx3x0iJJ
>>30 同志
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34 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 08:04:24 ID: 8reRuDUWiO
妖永は面かったけど、それ以降の東方STGとしての魅があるかと言われるとちょっと首を傾げてしまう
最近の同人STGはいろいろな面でクオリティ高いの多いし、較しちゃうのが悪いんだろうけど
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35 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 09:06:06 ID: H/Of4QJKyB
>>32
半分以上くなるな
まあニコ百科だからそれでもいいだろうけど
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36 ななしのよっしん
2011/12/07(水) 06:37:17 ID: v/NZ+rbTBd
知ってるか?同人STGは3つに分けられる
システムの良化を
演出に命を賭ける
BGM飽くまでこだわる
あいつは―――

自称シューター様がウザい→数やれば相対的に善し悪しが解るだろと思いこの世界に入り
今ではコミケ同ソ絨毯爆撃だよ畜生責任とれよ!

ところでかガンデモ3部作の個別記事を作ってくれる人いないかなー(チラッ
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37 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 12:09:47 ID: 1YvfBI/VYk
東方以外でもいいもの多いんだけどなー
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38 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 23:34:30 ID: GPputeDTpZ
むしろ東方以降見ただけでなく、雑魚とかの出現パターンもよくなった気がする。
昨今は同人STGアーケードに進出したり、庭用で出たりしてるが、
それほど大手メーカー品に期待が持てなくなっているのが現状か
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39 ななしのよっしん
2011/12/28(水) 23:39:20 ID: H82LVHGj98
>>36
拙者BGMやり込みだな

例えばハードクリアしたら新しい機体が使えるようになるとか
条件さえ満たせば別ルート行けたり
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40 ななしのよっしん
2011/12/31(土) 11:23:44 ID: H82LVHGj98
UCHUやったけスーパーファミコンみたいなBGMばっかだな
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41 ななしのよっしん
2012/02/07(火) 09:50:33 ID: QQmdaAEB9o
自分には最近の東方は駄作としかいえない
単調な上に堅い雑魚しかいない
避けるパターンが意図的に数パターンに決められているようなボス弾幕
弾幕美であっても見辛いうえに弾避けを考慮しない弾幕
最近採用される新システムは基本のシステムとかみ合わないし…
妖永三部作の頃はサポートバグ修正もしっかりやっていたし永をみる限り
試行錯誤もかなりやっていたから当時としては良作と言われているけど
最近は昔の発言がブーメランになったりバグは放置して有志が非公式パッチ出したり
もうZUN東方を惰性でしか作ってないのかな…
同人だから好きにやればいいなんて言われているけど
なんで昔ZUN自らが批判していただめな所を採用したり
きっちりやっていたサポートをやめたのかが分からない
あのころのZUNはもう戻って来ないんだろうな…
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42 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 13:39:24 ID: qrlc4bAY5B
「作りたい物作って何が悪い」でお手上げだろう。

そういや上達するのが的のシリーズ動画に「作りたい物作ればいいんだよ」系の信者コメ溢れてたのがあったな。
そこにもはや向上心などなく、あるのは手を抜いた事に対する言い訳だけだった。

「付いて来たいだけ付いて来い」「趣味なんだから~同人だから~」あたりも手を抜くの常套句だよな。

まあ信者満足なら良作ってことなんだろう。信者の中ではな。
本物のファンはどんどん離れて行ってしまうが。
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43 ななしのよっしん
2012/02/12(日) 14:08:01 ID: SirNtZlhLQ
ファンとして手を抜かれるのは嫌だな。
向上心はどうかな、ほかの人から見たら斜め下への向上心でもほかの人からすれば斜め上かもしれない。
は最新作も面かったしな
向かう方向がばらばらなのが同人のいいとこかもね
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44 ななしのよっしん
2012/02/19(日) 11:09:27 ID: qrlc4bAY5B
東方に対して言ってるように見えてしまってるけど
あくまでも作り手の意向の問題として、だな。

信者が持ち上げて駄作を作り、ファンを大量虐殺した状態で信者が信仰対を変える・・即ちオワコン
動画漫画同人ゲームで幾度も見た

信者の恐ろしい点は「群がるスピード」にある。
他のモノに群がるスピードも速いってことだから。

東方はどうだろうな、今はライバルになり得るものがないからあれだが・・
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45 ななしのよっしん
2012/02/20(月) 05:28:06 ID: mGDFUz5q/W
>>44
同人は別に競合したり、ライバル的なポジになる意味もないしなぁ。
それに東方ライバル視しても、出来上がるものはどの……
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46 ななしのよっしん
2012/02/25(土) 12:58:42 ID: qrlc4bAY5B
 信者傾向のあるは、一つの物にお熱になると前の物を簡単に捨ててしまう。
 二次創作では他の版権に時間をかける余裕は少ない。
これが競合問題。

ライバルというのは全く別物が台頭してくること。

逆の見方をすると、東方の前に「それぞれのファン信者に奉られていた様々な版権」にとって、
東方がそのライバルの役を果たしているとも言える。

そんな時、信者ではなくファンを大切にしていれば良かった…と思っても後の祭となるわけだ。
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47 ななしのよっしん
2012/02/29(水) 23:58:47 ID: 7g+m5Qo9EO
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48 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 20:00:00 ID: 3jVWvvKdBD
>>41
非常に同感
でも神主か今から昔のゲームパッチを出すとは到底考えられない
プレイユーザーの意見を意地でも無視してパッチを出さないのは神主東方自体本当にどうでも良くなったからなんじゃないか
趣味か、最低仕事になきゃって程度で作ってるんじゃないの?
製作者がどうでも良くなったゲームなんてい、
東方全にオワコンというわけだ
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49 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 20:42:24 ID: 1QJ8WLGBxK
同人STGってそこまでめられるのか…
もしかして同人の意味分かってないのかな?
企業ファンを大事にするのはけのため、同人だからこそファンを切り捨てられる
そんな感じのこと神主も言ってた
神主ファンの意見なんか初めからほとんど見てないと思うよ
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50 ななしのよっしん
2012/03/05(月) 21:53:35 ID: H/Of4QJKyB
クリクロがアーケード進出するそうな
exceptionのときは何年かかったけど結構急だな
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51 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 04:10:05 ID: xetM703w/V
シカだね。ネシカはこういうことやりやすいのかな?
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52 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 04:26:01 ID: OGQmlg75AV
>>49
動画投稿者にも同じことが言えるよな。
を稼ぐ的じゃないから、しない人は本当に視聴者から突っ込まれた点を善しないことがままある。

一応「同人作品」として売り出しているものの、「自分のやりたいようにやる」っていう本質は、マイペース動画あげてる投稿者とさほど変わらないんだろう。

愛がない」とかそういうのとはちょっと違うと思う。
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53 ななしのよっしん
2012/03/07(水) 18:01:20 ID: 5+L8ysiFgV
同人STGなんて適当でいいのよ
趣味でやってるんだし…
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54 ななしのよっしん
2012/03/16(金) 09:51:17 ID: G6FAPdJkTu
東方オワコン々の話題東方の記事でやってください。

それはともかく、同人STGは今が一番ピークじゃないかな?
話題作が出てきたのは結構最近になってからだと思うんだけど…
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55 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 21:22:37 ID: zmGBGGpBFt
>>51
シカはやりやすそうな気がする。中に入るゲームを1つや2つ増やした
ところで占有するロケーションは変わらないし。

これが単体物だと「これ置いても人来るのか?」と心配するゲームセンター
オーナーを説得するという仕事が追加されてしまうw
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56 ななしのよっしん
2012/08/06(月) 00:17:01 ID: jJZvxHXhLc
ここらのレス読んでると
10年もかけて作った上に遅れた理由が「趣味でやってますから」と言い訳した
サークルが凄いと思えてくるわ
出来もすげえ良いし何より全にグラフィックが2Dの時代の産物から2.5Dに変更されてたのが凄かった、グラフィック直すだけでも相当時間かかったろうにw
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57 ななしのよっしん
2012/08/14(火) 00:36:44 ID: 8reRuDUWiO
>>53
「好きなだけ作りこんだゲームを作る」と「好きに手を抜いたゲームを作る」
じゃあ、同じ趣味で作ったゲームでも評価が全く変わってくるけどな
適当に作れば酷評されるだけ。とかみたく
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58 ななしのよっしん
2012/08/29(水) 00:51:21 ID: SoqBtT6fCy
星蓮船手抜きだから悪い評価だったわけじゃないじゃん
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59 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 06:59:38 ID: mKTtJyOb+E
東方はもっと高難易度Lunatic,Hard)は鬼畜にしていいような
突破できる自信がいが
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60 ななしのよっしん
2012/09/03(月) 06:52:16 ID: 8TuDQyfsKe
同人STGってあんまり外道ボスがいない気がする 自分はパッと思いつくのがリアトレス発狂くらいしかない

作者「5fpsで10回中1回避けれたから自分の1000倍上手い人なら出来るはず!」
くらいの人類卒業試験監督がいてもいいのに

弾幕殺人事件はいい線いってる気がした あれで2周残機収&エクステンド止が付いてたら……ゴクリ
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