大乱闘スマッシュブラザーズDX

121 ななしのよっしん
2011/07/29(金) 17:33:18 ID: trMtOQ4VIZ
DX開発期間があと1年あればバグ少なく済んだろうに
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122 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 22:50:21 ID: 8pTEkbeVTc
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123 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 22:58:04 ID: I562UBcGHa
別にひとりげーむでCスティック使用可でもXほど有効に使えないという仕様
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124 ななしのよっしん
2011/08/06(土) 23:01:49 ID: eVoe0cHimO
>>121
初代ポケモンDXのように特殊な条件で発動するようなバグ
多いゲーム普通の遊び方に飽きてきた小学生とかが
喜んでやりだすようになるから低年齢層にはむしろ喜ばれる傾向にある
実際初代ポケモンバグがなかったらヒットしなかったとか言われてるし

でも四十八(仮)みたいな何もしてなくてもフリーズするのはマジ勘弁

>>122
ズームいらない子じゃないよ!
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125 ななしのよっしん
2011/08/14(日) 00:03:53 ID: /2kOF9KPRr
バックバランス調整期間は長いほうが良いと思うけど
一部(多くの?)ファンはそれを許さない
仮に「別に神ゲーなら何時でも待つぜ!」って人でも心の底ではく出て欲しいと願う人も多い

バランス面では桜井さんく、戦績や対戦ビデオを参考に修正しているらしい
つまりはデバッカーはある程度全にシステムを網羅して居る人もいれば
全くの初心者という人も居たほうが良いんだろうし
集団戦結果も見ればタイマン結果を見る必要もある
人と時間がいと恐らくそういう調整も難しいんだろうな…
先端クリティカルマルスが結構強いのはそのせいかな…
(まぁ、Xのメタナイトがやたら強いらしいのは軽いキャラが苦手な人が多かったせいかも)
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126 ななしのよっしん
2011/08/22(月) 23:56:36 ID: cv4Z3zpLS5
メタナイトはどう考えても桜井が意図的に優遇しただろう
実際息子同然のキャラだしね
だってメタナイトの攻撃判定だけ相殺判定が存在しないようになってるんだぜ
つまり相殺判定がある他キャラの攻撃とかち合ったら一方的に打ち勝てるってこと
こんなん意図的にやんなきゃできねーよww
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127 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 18:20:32 ID: /2kOF9KPRr
>>126
…それは聞き捨てならない
相殺判定がい物が特別多い(弱・強・スマッシュ等…)のは確かだが、
メタナイトだけではないしマリオにもある …ってか剣士ではマルスが少ないだけじゃ(ry

もし本当にお気に入りキャラならば性格的にそんなに強くしないだろうし(批判が強くなるのは本人も承知だろうし)
次回作では悔しがって最弱クラスにでもさせるだろうよ
(事実、自分のキャラだから強くしたんだろとか言われたからDXでのカービィが弱めの設定にされているらしいし
実際、スマブラ初代の紹介ムービーで「HAL研だからカービィが強いなんて事はない」って言ってたし)

新しい物を導入すると不具合が生じるのは仕方ない スマブラ開発期間も短いし期待も大きすぎるからな…
だから、今度のスマブラはどれだけスタッフが調整できるかに掛かっている スタッフに任せるらしいし
…いかん、自分も異様に上から目線だ… 気を悪くしたらすまない
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128 ななしのよっしん
2011/10/22(土) 21:36:20 ID: z7j59/ERve
メタナイトの強さ
6段ジャンプ・滑・各種必殺技の攻撃・復帰問わず高い中性
狂った性のBと上B(実際は横Bも狂ってたが製品版の時に調整された)
全体的に技の発生がく前後隙が
中攻撃の吹っ飛び方向が
ダッシュつかみのリーチが長く投げの威も高い
そして相殺判定

スマブラ乱闘するゲームだからタイマンで強いキャラがいてもいいとか思っているのだろうか
でもこの性なら乱闘でも十分どころかトップクラスです本当にありがとうございました

これだけやってたら優遇されてるのはに見えてるから次回作は弱体化確定だな
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129 ななしのよっしん
2011/10/22(土) 21:39:19 ID: PzXtyW3tGg
でも弱体化したら弱体化したで
「こんなに弱いメタナイトメタナイトじゃない」ってぬかすが出てくるだろうから
いかにその不満を抑える調整が出来るかどうか
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130 ななしのよっしん
2011/10/27(木) 17:57:55 ID: 47Y+2UzCXG
シリーズ全部やってるけど操作感覚はDXが一番しっくりくる
きびきび動いてかつ融通が利く感じ
次回作あるならシールドの厚さ調節とかスペシャルボーナスとかは
復活してほしいなぁ。あと勝手にこけるの削除
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131 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 00:18:44 ID: +p7AiTeUBV
メタナイトについては時間が足りなくて調整不足だったって桜井さん言ってなかったか?
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132 ななしのよっしん
2011/11/18(金) 03:38:18 ID: W1Sgklf6m8
ここでメタナイトの話で盛り上がってるやつらはスレ違いもいいとこ
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133 ななしのよっしん
2011/11/21(月) 17:16:10 ID: RRSjZpGUMn
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134 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 00:27:30 ID: 4NCJgdYDuh
!?
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135 ななしのよっしん
2011/12/19(月) 14:17:52 ID: UA0ytXq9Ho
やればやるだけ楽しくなるゲームだったな
マルスが好きだったが厨二っぽいのが嫌で別キャラ使ったり
フォックス使いたてで自爆しまくったり
プリン使って舐めプしてみたり
ネス弱体化に嘆いたり
ガノンが使ってて一番気持ちいいキャラだった

ミュウツー好きだったのに・・・どうしてこうなった
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136 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 18:54:25 ID: NTMZBNneaD
64からグラの進化がすごくて驚いたなぁ。バランスも悪いってほどじゃなかったし。
対戦ツールとしては自分はこれが一番。
でもみんなでわいわいやる分にはXの方がいいよね。
キャラ多くて最後の切り札とかの一発逆転で盛り上がるし。
しかしみんな、アイテムスイッチ切って終点ばかりはやめてくれ…私の魔王様がぼこぼこにry

>>135 はどうポケ「時代遅れだ」
でもミュウツーには続投して欲しかった。
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137 ななしのよっしん
2011/12/21(水) 19:11:09 ID: Kppr3hYjJl
>>135
>>136
同意。

正直はどうポケよりM2の方が好きだったなぁ・・・
シャドーボールは不規則に動くからしゃがんでても当たるし、アイテムもってのダッシュ攻撃の演出は新鮮だったなwww

次回作・・・次回作こそ復活を・・・

っていうかロイピチューM2・やぶ医者マリオ、何故の好きなやつだけ消えたし orz
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138 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 09:39:54 ID: 4zMqZfKKKW
>>137
こどもリンクの事も忘れないであげて…
リストラ組の5人には復活してほしいよね

それでほかのキャラが消えて堂々巡り なんてことにならないといいけど
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139 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 10:04:43 ID: 1m51uVMlxP
発売当初からずっとやってるゲームだなー
3日前にも友人とやったくらいだし
自分の身内だとXよりDXの方がやる機会多いな
あのスピード感は64,Xでは味わえん
・・・あ、64とX否定してるってわけじゃないよ
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140 ななしのよっしん
2011/12/25(日) 21:21:06 ID: VO/ow+q+Qk
個人的だが対戦ツールとしてはDXが至高。
テクによるスピードうp読み、特に崖際の読みあいが熱い。
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141 ななしのよっしん
2012/01/30(月) 02:09:30 ID: AaU6XQk5zL
おおむね同意だったりする 世代ってのもあるのかもしれないけど今でもXよりDXで遊ぶ機会の方が多かったりする 格ゲーいなコマンドがないのも遊びやすいのかなと私的に思ったりしてる
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142 ななしのよっしん
2012/02/24(金) 19:09:20 ID: bqOwBmFo1o
XはXでキャラやらが好きだけど、操作性はDXが一番だった気がする
64が小さい頃にやったぐらいしかないからわかんなけど、
やっぱり友達マジでやるときはDX
>>139 が言ってるように、やっぱりスピード感があるからかな?
Xはワイワイ騒いで勝ち負け関係なしでやるぐらいが好きだ。
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143 ななしのよっしん
2012/02/27(月) 22:11:35 ID: 7kKziv+0YT
イベント戦全部やってみた
レベル48のピカチュウピチュー
ホントの最終決戦ぐらい難しい件について

離れていても電撃でやられるし中にいたらでやられるし
ピチューもはなれているとほとんど動かない
しかし近づくとふるぼっこされる
ピカチュウピチューを守るように動くし
何か効率的な攻略法はないものかねえ
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144 ななしのよっしん
2012/03/06(火) 18:07:04 ID: UcjIJZHKzv
やっぱり次回作で使ってたキャラばかりリストラされてたのがつらかったなあ・・・Drマリオが・・・
こういうゲームならキャラは増えていく一方であって欲しい
ただXでウルフ追加されたのはもう系はいらないだろと思ってしまってごめんなさい
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145 ななしのよっしん
2012/03/07(水) 15:31:04 ID: nUd8Zt6AbR
絶とかいうテクやカービィ弱体化があってあまりシリーズではあまり好きではないけどピチューが使えたのはよかったな…
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146 ななしのよっしん
2012/03/07(水) 19:28:02 ID: tIpocWsy2U
当時、隠しキャラ出現時のサイレンが怖くて仕方がかったんだが
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147 ななしのよっしん
2012/03/10(土) 23:11:02 ID: trMtOQ4VIZ
もう10年経ったのか・・・
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148 ななしのよっしん
2012/03/28(水) 01:58:10 ID: Khf+qoXkN0
歴代の曲ばっかりと見せかけてこういうオリジナルを急に突っ込んでくる

そういうスマブラが好きです。

タイトル:ターゲットをこわせ!

twitterで紹介する

149 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 11:12:58 ID: DANXpAhAN9
正直DXを褒めてXをす輩は消えればいいと思うの
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150 ななしのよっしん
2012/04/21(土) 11:21:31 ID: K78OXCY/rk
あんなトロゲームスピードにしたり
着地キャンセルしたり転倒なんていらん機付けたり

DXをやり込んだからすれば
あの程度の出来じゃDX上げX下げにならない方が不思議だな
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