181 ななしのよっしん
2009/07/20(月) 21:33:28 ID: UbaDcLTRr7
レスすいません
同じ難易度譜面でも2P側の音符消えることがあります
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182 ななしのよっしん
2009/07/20(月) 21:59:55 ID: wdeIZnGkmf
BALLOON:766

BALLOON:766,
に修正したら風船は直るかも。
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183 ななしのよっしん
2009/07/20(月) 22:28:18 ID: wdeIZnGkmf
追記
譜面内に#DELAYがあると
ダブルプレイ時に#DELAY分(?)1Pと2Pでズレが生じます。
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184 AAA
2009/07/21(火) 12:57:56 ID: S9Wk1fe1zH
要望(?)です

configのjudgelevelは高くすると判定が甘くなりますよね。
は今3なんですが、
例えばrotterのぬるぽありますよね。
ぬるぽじゃなくても24分か32分だったらいいんですけど、

CS及びACだったらなんていうんでしょうか・・・
24分をく時少し遅れても可になってつながるというか。

太鼓次郎だとjudgelevelをあげても
「判定が良になりやすくなる」だけで一度遅れたら
受け付けないみたいな感じです。

これ、気になっているのはだけでしょうか。
皆さんの意見が聞きたいです

そして他の皆さんも気にしていらっしゃったら
そこの部分を見直して頂けると幸いです

なんかでしゃばってすいません。
失礼しましたm(_ _)m
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185 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 21:30:13 ID: O5kfGqqHN7
あの微妙な判定を全に再現するのはかなり難しいだろうなぁ……w

少々な要望だが、譜面創作の時、曲を流して曲に合わせて適当ドンカツいたら曲終わった後にその通りにTJAで出されるようにとか出来ないかなぁ……。
24分とかまで反応させなくてもいいから、それが出来たら譜面の基礎が高速で出来ると思うんだ。。。
DTMキーボード弾いて録音する感じ的な?
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186 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 09:29:15 ID: UbaDcLTRr7
風船の件、1人の時は問題ないんですが、
2人ではまだ直ってませんorz 2Pだけ5になってしまいます。
BALLOON:766

BALLOON:766,
を試してみましたが、解決しませんでした。

修正よろしくおねがいしますm(_ _)m
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187 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 16:35:27 ID: lsLmuI8s6e
自分はJudgeLevel=0でプレイしてますが、
良はちょうどいいのですが、不可が厳しすぎる気がします。
本家ならまだ可で許されると思うところが次郎では不可になります。

そこで要望です。
toachさんの趣味で判定厳しくなってるようですが、判定を一度見直して、
JudgeLevelをできる限り本家と同じ判定を基準にしてくれればいいなと思っています。
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188 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 12:38:23 ID: qKnkcKCFa2
>>187を見て思ったのですが、JudgeLevelに-1~-9を追加してみるのはどうでしょう。
0を本家とほぼ同じ基準にして、-1~-9が厳しくなる、1~9が甘くなるようにすると、より個人の好みに設定できるのではないでしょうか。
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189 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 16:36:50 ID: lsLmuI8s6e
>>188
それがいいかもしれませんね。
本家と同じ判定なら遊びやすいし、厳しくすれば譜面作りでのテンポ合わせに便利ですね。
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190 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 02:59:50 ID: s3KQRBgcS9
>>175-176
そうやってすぐに逆切れするのですね
いかにこのパクリソフトにかかわるらの知レベルが見て取れます
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191 文章の推敲
2009/08/02(日) 03:39:03 ID: c+7HDau+dq
>>190
「いかにこのパクリソフトにかかわるらの知レベルが見て取れます 」というこの文章ですが、
いかに~という強調の文体を使用した場合語尾に「~であるか」といったように問題提起の結びを入れる必要があります。
従って「いかにこのパクリソフトにかかわるらの知レベルが低いか見て取れます」というに「低いか」という結びを入れなければ、読み手にとって違和感を感じざるを得ない文章となります。
以上、他人の知批判する際には、揚げ足を取られない、取られにくい文章の書き方に気をつけてください。
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192 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 04:09:44 ID: n/Jc4gdxzo
とても日本語が難しさ伝わってくるようでしょうか
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193 ななしのよっしん
2009/08/02(日) 23:49:05 ID: cyk0WQPb3d
>>190
何か(この場合太鼓さん次郎)にかかわっている人のたった2人の意見、性格、知レベルなどが、他のかかわっている人も同じと言う考えは良くないですよ。
同じ事をしている、同じものを使っている人同士でも思考などが違う事はあるんです。



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194 ななしのよっしん
2009/08/03(月) 00:37:02 ID: UbaDcLTRr7
キャラクターが表示されるのは良かったです。
ありがとうございますどんちゃんを作って入れてみましたww

そこで速要望で申し訳ないんですが、ゴーゴータイムのときのコマ数を4コマししてほしいです。
2コマだとシュールな気がして・・orz
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195 ななしのよっしん
2009/08/04(火) 00:34:57 ID: UbaDcLTRr7
194です。ゴーゴーの4コマ対応、ありがとうございます!
和田どんの動きがかなり良くなりました!w
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196 ななしのよっしん
2009/08/07(金) 23:30:16 ID: 0qlAXkYw9v
Ver2.04でを使用しています。バグだと思うので報告します。
まず一つに、OFFSETの値がマイナスで、正確な値は調べられてないのですみませんが、8以上になるとエラーが出て強制終了するようになりました。2.03では問題ありませんでした。 ちなみに小節数1以降のところから再生すると普通再生できました。
次に、全部の曲に当てはまるのではないのですが、プレイ中にQキー譜面リロードをしますが、3回以上繰り返すと、曲の再生が遅れてしまうものがいくつかありました。 
説明が下手ですみません。申し訳ありませんが確認をお願いします。
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197 >>196
2009/08/07(金) 23:41:44 ID: 0qlAXkYw9v
レスすみません。説明が下手なのでもうちょい付け足します。
プレイ中・・・いくつかありました。」というのは、2.03,2.01でも同じでした。いくらリロードしても3回以上は譜面音楽がずれてしまいます。一回ウィンドウを閉じてやりなおすと通常に再生できますが、やはり3回以上はズレが生じます。これは譜面音楽の問題なのか、ソフトの問題なのかは分かりませんが、確認お願いします。連レスすみません。
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198 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 19:46:02 ID: vY+DiKnd50
ID:s3KQRBgcS9

爆笑した
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199 ななしのよっしん
2009/08/09(日) 19:23:57 ID: wdeIZnGkmf
長々と要望失礼します。

せっかくのダブルプレイなので手つなぎ音符が欲しいです。
・画像は手ドン、手カツそれぞれ1P側と2P側上下で4つ必要、
定義1P側、2P側で独立した音符として手ドンカツ2種
ただ、音符が0~8定義されているので9だけじゃ足りないですね。

良または可で音符をいた後、
いた音符がゲージの""に向かって飛んでいくエフェクト
判定からまで掛かる大きいアニメーション画像で
フレーム数を定、
ドン、カ、ドン(大)、カ(大)、
つなぎ(可の時は↑のドン、カのものを使用)、
連打なら
  いた音符 or 黄色音符 or
  背景流れ星吹雪(z座標小さめの大きい画像を左へスクロール)、
風船音符なら風船割れアニメーション

それぞれ定できると表現できそうに思いました。
sfieldflash_hitアニメーションバージョンといったところでしょうか。
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200 pope
2009/08/11(火) 22:54:41 ID: u7ZaIKJtTE
いいな~ダブルプレイできて。。。

何故か元々付録されてるダブルプレイサンプル(簡単と普通)を譜面いじらずにいくらF5押してもWindow=2になってるの確認してもダブルプレイにならないw

PCバグってるのかな。
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201 ななしのよっしん
2009/08/12(水) 19:21:10 ID: 5ed/Al9hxF
>>200
一応聞くけど、曲選択画面でF5を押してるよね?


動画コメントにもありましたが、大音符の際別の音を使用できるようにしてほしいです。
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202 pope
2009/08/13(木) 12:13:52 ID: u7ZaIKJtTE
>>200

摘ありですが、原因はマウス反応でしたすみませんm(_ _)m
(F5押す前に他の画面を勝手にクリックしていたので直しました)
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203 pope
2009/08/13(木) 12:15:09 ID: u7ZaIKJtTE
レスマン

× >>200 ○ >>201
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204 Bbb
2009/08/16(日) 21:21:53 ID: DB7cFket0x
次郎初心者なんですが・・・。

いきなり質問です
本家では音符の口が動きますよね?
画像はあるんですが、2重になってしまいます。

2つの質問です
最初からなんですがmtaikoが表示されません。
初期状態のままなんですが、く部分までしか表示されません。

どちらも色々ググったりしたんですがどうすればいいか分からないので
返答お願いします
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205 asa
2009/08/21(金) 10:44:49 ID: 5Qdk25p9ib
>>204 Bbbさん、
初心者でもかまいませんよ
「太鼓の口」とは、50コンボ以降出てくる
パクパクした口の事ですね?
「img」フォルダの中に、
「imgdet」というファイルがありませんか?
それを右クリック⇒「プログラムから開く」でメモ帳Notepad)を選択して開いてください。

出来ましたか?
英語数字ズラッと並んでいますが、
上から2行に、
NoteFrames=1」って書いてありますよね?
その「1」を「2」に書き換えてください。
あとは「ファイル」⇒「上書き保存」で保存してください。
起動すると、二重になっていないと思います。50コンボ以降、口がパクパクしたでしょう?

mtaiko」が表示されない、とは、
画像ファイルはあるのに、起動すると表示されない
ということでしょうか?
く部分」というのはカッの時のい円、ドンの時のい円の事ですね?
ダウンロード直後の初期状態は、作者様いわく「投げやりな円」が表示されるのみです。
自分で太鼓の画像を作るかして、
「img」フォルダに入れればOKだと思うのですが・・・。

質問がありましたらお聞かせください。出来るだけわかりやすくお答えします。
長文失礼いたしました。
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206 かいれら
2009/08/23(日) 20:41:29 ID: ogRQ5OMzVx
>>205
mtaikoは、
「config.ini」の、
Notedist=?」で、?の値を、
1,2で、画像を弄らずに表示できます。
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207 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 15:53:16 ID: UbaDcLTRr7
なんか
Ver2.06で、譜面分岐がある曲を選ぶと、かなり高い確率エラーが出るようになってます。
2.05以前ではそのような事はありませんでした。
バグでしょうか?
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208 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 16:49:06 ID: lsLmuI8s6e
>>207
こちらもバグってます。
恐らく今回の更新で問題が起きたものだと思います。
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209 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 17:23:08 ID: wdeIZnGkmf
すべて初期状態の2.60
ダブルプレイでFill it a Try(sample2)

1P2P両方→"0x7c951e58"の命が"0x00000000"のメモリを参照しました。"read"になることはできませんでした。
1P2P両方難しい→"0x7c950de3"の命が"0xfffffff9"の(以下略
1P普通2P難しい→"0x7c9511de"の命が"0x00000038"の(以下略

分岐を含む組み合わせだとほぼ100%エラーで強制終了しました。
シングルプレイでもエラー起きるのかな?
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210 207
2009/08/26(水) 17:37:19 ID: UbaDcLTRr7
間違えました
「2.05以前ではそのような事はありませんでした。」
って書きましたが、2.05は使ってなかったので
「2.04以前ではそのような事はありませんでした。」
に訂正です
すいませんm(_ _)m
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