721 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 12:42:19 ID: jJHmChhzoX
>>720
古参シリーズ復活し始めてるしな
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722 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 14:49:45 ID: uoHKJmdARs
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723 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 22:08:21 ID: w5uJHwpWGh
何ていうか、操作が単純だから 最終的に密度を上げるくらいしか難しい譜面を作れず、
結果的に難易度インフレについていけない人達もちらほらといると思う。
私はドンカマが出たあたりでガチ勢は辞めた。
もうあれリズム皆無じゃんかw
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724 ななしのよっしん
2015/04/02(木) 09:49:04 ID: P/0GjhfojK
ウケ狙いみたいな譜面多すぎだし唐突にボカロ贔屓始めるしでついていけなくなってもう全然プレイしてないわ。たまにどっか出かけて見かけたらちょっとやってみるぐらい。
まあ離れた一番の原因はゲーム内容じゃなくて、プレイヤー全員クリアできて当然だと思い込んでる古参様のせいなんだけどな
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725 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 12:15:22 ID: BMQfhO++J0
トップクラス譜面インフレしていくのは必然。並の譜面だとあっさり全良され、ランカー層が離れてしまうから。
オトゲー初心者用の譜面だってたくさんあるんだから、自分にできる所から少しずつ技術をつけていくしかない。
ノークロスノークラウン.
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726 ななしのよっしん
2015/04/11(土) 23:57:04 ID: HobeYb7YEN
東方曲が入り始めた結果、小さい子供お母さん子でチルノのパーフェクトさんすう教室プレイするというなんともシュールが生まれましたとさ。
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727 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 01:05:20 ID: V4CRcaZoWc
近所のゲーセン小学生が「色は匂へど 散りぬる」をやってて驚いたよ
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728 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 19:42:16 ID: wkaUuuqn01
>>724
もう全然プレイしてないわ→見かけたらちょっとやってみるくらい
ツンデレ

あと、プレイヤー全員クリアできて当然だと思い込んでいる古参様って、要は自分のことなんじゃない?
違うなら違うでいいけど、古参の人全員クリアできて当然だと思ってるはずないから、安心して気軽にプレイしてね。
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729 ななしのよっしん
2015/04/15(水) 00:51:47 ID: HobeYb7YEN
よくよく考えたら幼稚園児とか小学生が難曲を当たり前のようにフルコンしてるようなって異様なのでは・・・?
弐寺ハードクリアできる小学生なんていないだろうし・・・

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730 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 18:25:52 ID: 5Ra2XUYSe2
>>724
唐突じゃないよ
むかしからちょいちょいボカロ曲はいってたよ・・・
アーケードの7くらいだったかな
あのころはまだボカロ自体そんな広まってなかったのにインディーズに近いようなボカロが入ってたのが不思議だったよ

ウケ狙いといえば大打音とかもそうなのかな。譜面分岐で全部大になる。あれも古いけど。

あと曲選択のときに一だけ「とかちつくち」と表示される曲があったりあの頃はカオスだったな、制作した人はよっぽどニコニコが好きだったのかもな
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731 ななしのよっしん
2015/04/18(土) 18:27:46 ID: zUep5vKHvm
なつかしいな
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732 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 00:46:32 ID: XKL1xeJteQ
一番最初のボカロ曲は12増量版のメルトでは?
アーケード音ゲーボカロが入ったのもこれが最初という偉大さ
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733 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 19:22:33 ID: 5Ra2XUYSe2
>>732
ましらべたけどそれだね
ボカロじゃないけどウッウウマウマとかも入ってたよね

他の音ゲーにはなかったから何で?って感じだった。
今じゃ当たり前だけど。

そういやイオンホール太鼓の達人千本桜でどれだけスコアをとれるかってイベントをやってた
しかも小学生行列ができるほど人気だった

そのときも何で?と思ったな
普通だったらドラえもんの歌とか、アンパンマンとかだけど千本桜でなぜ行列ができるんだ?そしてなぜイオン千本桜チョイスしたのか。
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734 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 18:52:50 ID: pzIzahLlh4
Wiki規制の基準が解せない
全くコメしてないのに規制されるとか理不尽すぎる
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735 ななしのよっしん
2015/05/14(木) 19:40:56 ID: FBJmfmDdiE
>>734
運悪く荒らしと同じ機種だったんだな。
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736 ななしのよっしん
2015/05/17(日) 12:13:04 ID: TUwvjD/QMe
>>733
ミクさんすげーな
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737 ななしのよっしん
2015/06/08(月) 16:53:07 ID: v7EHcxId9y
携帯機やスマホ移植だと簡単すぎるし体使うって最大のゲーム要素が死んでるな…ps2版みたいなご近所大迷惑必至のコントローラー付きのやつまた庭用で出ないかな
理か
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738 ななしのよっしん
2015/06/09(火) 23:00:31 ID: 4/MnUjVIak
wiiwii Uで出てるじゃん
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739 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 16:24:37 ID: 6TrPG+SItg
>>lv223465236exit_nicolive
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740 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 01:26:50 ID: 6TrPG+SItg
>>lv224405422exit_nicolive
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741 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 04:19:15 ID: 6TrPG+SItg
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742 ななしのよっしん
2015/07/19(日) 19:08:24 ID: OKqnynbXTT
vitaアイマスオンリーバージョンが出るそうだ
同じ会社とはいえ思い切ったことするなぁ
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743 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 18:19:00 ID: vDU2oNV1MP
個人的な意見だけどVバージョンはもっとマニアックな曲選でも
良かったと思うんだよね。版権とか色々面倒臭い事情があるんだろうけど
CS未収録の既存曲(UNITEとかブレイク工業とか)メインで構成してくれれば大分変わったのに。
ナムオリだって愛のテーマとかそういう選択肢もあっただろうし。
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744 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 14:46:32 ID: +ayO+4bzC0
クラシックの欄の「新筐体初出の曲い」って所千鼓千鼓あるし書き換えようぜ
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745 ななしのよっしん
2015/08/04(火) 22:14:34 ID: wSJagYKUHA
アニソンメインっていうVバージョン気になってたんだが
思ったほどラインナップが振り切れてないというか…
過去作からもっとかき集めてきて、これでもかっていうのを期待してた
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746 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 17:42:45 ID: pzIzahLlh4
それ以前にVverの新規アニメは似たような低難度手抜き譜面ばっかで飽きる
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747 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 22:14:45 ID: BMQfhO++J0
太鼓の達人動画にはやたらマナーの悪いコメントが多いんだよなぁ…
コメントを書く前に30回ぐらい推敲して、どうぞ
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748 ななしのよっしん
2015/08/06(木) 13:27:47 ID: I5UKsggf+D
連打ばっかで休みなしの譜面よりも、リズムがはっきりしている難しい譜面の方が音ゲーしている気がする。
最近の高難易度譜面は連打&覚えゲーで面くない。
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749 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 08:08:31 ID: 0xOesa6E+2
個人としては好きな曲がわりとあるってだけで十分楽しいんだけどねVバー
案外不満がある人けっこういんのね

まあ音ゲーれるレベルガチ勢じゃないから
譜面の不満とか正直分からんのだけど。クリアいっぱいいっぱいですよもう


あと追加曲。風雲!バチお先生とか出てくれば俺得。わりと期待してる
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750 ななしのよっしん
2015/08/07(金) 22:42:42 ID: GLFPInvNx9
>>749
エンジョイ勢なら、いててリズムに乗れて楽しいかどうか、何となくで決めちゃって良いんじゃないの?

あと、クリアでギリギリレベルの曲は自分に合ってないからやめた方が良い。
フルコンボ狙えるレベル難易度を選んでフルコンボした方が、快感に浸れて気持ち良くて楽しいと思うよ?
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