31 ななしのよっしん
2012/03/27(火) 16:26:01 ID: eobeLp/tIg
外人からNG+って聞かれて、当時なんのことかわからなかった
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32 ななしのよっしん
2012/04/20(金) 19:11:35 ID: iuTWjuwi+j
留年は正確にはニューゲームじゃないしな――
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33 ななしのよっしん
2012/04/28(土) 11:15:44 ID: 15AZyzTk27
留年スパロボでいうところの全滅プレイだろう
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34 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 10:12:06 ID: ve8iYH+8u/
者やお金持ちのに生まれた子供のこと
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35 風吹けば名無し
2012/06/17(日) 21:16:23 ID: dqto0YdgVv
強くてニューゲーム大好きだよ
TSUEEEEEEがしたいだけなんだけど。
はい。性格んでます。

タグの付けられた動画に関する注意点まで入ってるいい記事だ。GJ
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36 ななしのよっしん
2012/07/02(月) 03:57:14 ID: GSE29B2Iha
私はグローランサーメタルマックスシリーズ思い出しますねえ。
あれらは味方が弱いとモブキャラが死んじゃったりして……
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37 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 12:15:41 ID: 4QFd6zrFmF
この言葉を最初に聞いたのが『人生リセットボタン』の歌詞
その時は「強くてニューゲームって日本語として不自然だな」と思いつつも
まあ歌詞だし仕方ないかとスルーしたんだが
この前始まった『はぐれ勇者の鬼畜美学』の第1話サブタイでもこの言葉が使われてて
「え、何、そういう俗語ネットでもあるの!?」って思って調べてみたら・・
まさか大百科はおろかWikipediaにすら載ってる言葉だったとは・・・
調べるまでは強い状態でニューゲームを始める心理状態のような、もっと曖昧な言葉だと思ってたんだが
実際には具体的なゲームモードす言葉だったのね
まあコンシューマーゲームとかほとんどしないからあまり縁のない言葉なんだけど
から鱗だったZE!
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38 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 15:06:08 ID: zcCWTihR3+
あ~人生引き継ぎ2周したいわ
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39 ななしのよっしん
2012/09/23(日) 12:17:13 ID: Yro6IHIzY3
リンクの冒険だと2週は強制的に最高LV8からスタートだったな。
ハートの器とかは初期状態だったけど。
これ、いわゆる「強くてニューゲーム」だよね。
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40 ななしのよっしん
2012/09/30(日) 18:14:00 ID: rWJ49ooXx9
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41 ななしのよっしん
2012/10/02(火) 20:33:10 ID: SNlDwylgEQ
この顔だけ都合よく引き継がずに2週できたらいいんだがなぁ
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42 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 08:18:16 ID: VxSoPDfxRc
クロノトリガーでコレを初めて見た時なんか嬉しかったな。
今までの冒険が駄にならないという感動

>>41
レベル(=年齢)も引き継ぐが問題ないか?
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43 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 08:35:41 ID: JNcg3hVd3O
強くてニューゲームは良いよな
1週で苦戦させた恨みらしたりとか出来るのが
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44 ななしのよっしん
2012/10/23(火) 08:49:21 ID: z5qh4k3pCs
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45 ななしのよっしん
2012/10/24(水) 01:24:10 ID: UhNJb4ibJg
リアル強くてニューゲームしたいとか言ってみたものの残念な事に現状が強くなかった('A`)ヴァー
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46 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 12:24:27 ID: KnEtQbVHtu
○○のわりに上手い」は確かにイラっとくるなあ。
ゲーム動画で「うp主女性女性にしては上手い」ってコメントあったな。多分コメントより上手いんだろうけどw
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47 ななしのよっしん
2012/11/13(火) 19:20:42 ID: BgvLtsbF2K
>>45
ドラえもん具に「人生やりなおし機」ってのがあったけど
元々のステータスが高くない上、下手に前の人生の知識があるせいで
結局、最初の人生より酷い結果になったんだよな。たしか
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48 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 12:02:56 ID: Du7kl4uh1g
>>45
一応、何度も強くてニューゲームし続ければ
だんだんパラメータが上がってリアルのいい生き方も見えるだろう。
ただ10回とか20回とか必要だけど。
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49 ななしのよっしん
2013/01/20(日) 17:42:31 ID: 7PvnUMuWJ6
>>48
何回もやり直してたら人生リセットボタンに出てくる少年みたいに中に陥ってえらいことになると思う
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50 ななしのよっしん
2013/02/10(日) 14:26:06 ID: AOAh5CTmc8
これでも一年生議員です
>>sm12702277exit_nicovideo
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51 tomotto
2013/04/22(月) 23:29:45 ID: jRQ9x/tBe+
RXみたいな主人公変わらない続編はこれに当てはまるな
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52 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 16:29:28 ID: /lmGTICnoD
勇者コジロー2って漫画強くてニューゲームを題材にしたと言えるかな。
単純に同じ人生をやり直すってのとは設定も見せ方も少し違うけど。
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53 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 22:47:49 ID: vzJMhvPqxF
強くないままニューゲーム
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54 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 23:01:02 ID: jg5SiBrE4U
強くてニューゲームは全ゲームに標準装備でいいと思うんだけどなぁ・・・
やるやらないはプレイヤーに委ねられるしデメリットもない
2周ストーリーじっくり理解したい時とか便利なんだけどイマイチ普及しないね
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55 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 07:23:04 ID: 4QN4zXEqy1
>>54
(敵が)強くてニューゲームの方が多い気がするな
2周難易度変更で
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56 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 21:23:52 ID: YRw008Eh9n
流星のロックマンエグゼには搭載してほしかった。

最後主人公、寝ることは出来ずに永遠にをさまよい続けるんだよ…。
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57 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 21:27:21 ID: WRh5WH337/
テイルズの引き継ぎはあの方式はやめて欲しいわ
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58 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 06:14:03 ID: +DKB9I2Vik
分岐確認とかにこのシステムちょうどいいよなあ
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59 ななしのよっしん
2013/08/13(火) 23:09:22 ID: bD6FOU+qwH
キリトだな」
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60 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 11:44:39 ID: Cr+Q0w1wRf
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