31 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 02:10:21 ID: OVWa6cmTbi
>>30
これか
http://twitter.com/#!/AkihiroHino/status/126508518688821248exit
AkihiroHino 日野晃博
ガンダムAGEスタッフとしてちょっと先まで視聴。
自分の関わった作品もそうでないものも、客観的になるべくお客さん視点で見るようにしてますが、ふつうに面いです。
第一部後半は相当、戦闘手になりますが前半は全体の起のために抑えめ。
さあ、こういうことを書くとまた・・・w
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32 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 18:03:19 ID: 9GHoqfhHiT
視聴者、というかガノタと呼ばれる人種にたいしていってきてるだろうな
まぁ、日野にとってはガノタクレームなんて子供のわがまま程度でそれを参考する気なんて皆無なんだろ。

ある意味一番大人というか、けに熱心な人だ……。
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33 ななしのよっしん
2011/10/20(木) 18:10:23 ID: Rwf3P/fSb6
監督海老さんも巻き込まれてしまったなあ。この調子で種や00の1.4倍もガンプラ売れんのか?
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34 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 19:06:19 ID: GurjGwokZT
正直円盤売り上げは下がるだろうからな
ガンプラゲームで補えないと
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35 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 21:06:57 ID: qiLo1OeDyE
補うっていうか本来プラモメインだからな、スポンサー玩具屋だし
最悪プラモが好調でありさえすれば元は取れるんだろう
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36 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 21:47:35 ID: Rwf3P/fSb6
でもガンプラが売れるにはアニメがしっかりしてないと。プラモの出来も大事だけどな。
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37 ななしのよっしん
2011/10/23(日) 21:50:24 ID: yBTqsLy0xH
ガンプラの方は評判良いんだけどねAGE
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38 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 02:04:53 ID: mrn7afvYgE
ガノタ馬鹿にするのは勝手だけどさ、
でもバレないように頭の中でやってほしいというかなんというか…
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39 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 03:22:55 ID: GurjGwokZT
29に同意
相性が悪いからこそガンダムの事は無視してほしかったが
その割に割と普通ガンダムで相性の悪さの方が立ってしまっている感じだ
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40 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 03:46:31 ID: Xrdxq4B9FE
当のお子様がAGEどう思ってるのか気になるな。
個人的には、予備知識がいと数あるロボアニメ子供向けアニメと同じようなものとしか見てなさそうだけど、
そういう形でも見てくれるんならありがたいね。
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41 ななしのよっしん
2011/10/24(月) 12:25:37 ID: wdu8J+G91r
日野逃げ出すんじゃないの?みたいな意見があったが
ガノタ挑発して遊んでる(>>31)あたり問題なさそうだな。
むしろスタッフを心配すべきだ。
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42 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 12:16:05 ID: 2o/4nV0b5Z
普通に面白い」は負けフラグって言うか
誉める所のない作品を誉めなきゃいかん時の常套句なのに自分で言うのはどうだろうなあ
AGE3話見たけど「3話まで見て欲しい」意味もわからなかったし
要約すると、敵が来てフリットがバンバンビーム撃ったら
一発も当たらなかったけど帰りましたってだけだし
爺さん特攻自爆も唐突すぎてポカーンとする
なによりUEが憎いはずのフリットが取り乱しもせずに宇宙で大の字通せんぼ
爺さんを心配してるはずなのに助けに行こうとするそぶりすらなくセリフで叫ぶだけ
同乗者を防備通せんぼにつき合わせた上に爺さん自爆の後なのに
「守れてよかった」とか言い出すし、メカニックも良くわからない理由で武器出さない
それが原因でピンチになっても燃えないし知恵と勇気?が大事と言うわりに
フリットがやった事は全弾駄うち+防備通せんぼ
子供向けと言うかむしろ子供の方が「もっと頑れよ、色々と」って思うんでは
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43 ななしのよっしん
2011/10/26(水) 21:26:21 ID: yBTqsLy0xH
3話の脚本は本職の人みたい。
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44 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 20:45:04 ID: u1xi71074j
今度は5話まで見てくださいだってさ

しかも3話やる少し前に言ったんだと


馬鹿にすんなや
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45 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 21:59:43 ID: TMyJGxij8U
「5話まで見てほしい」じゃなくて「5話まで見て手応え感じた」って言ってただけだぞw
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46 ななしのよっしん
2011/10/29(土) 22:26:21 ID: O1iTYb4sBD
正直この人の作品のアニメにかかわる脚本家もあまりいい人材はいないんだよな
イナズマとか点の入れさせるキャラタイミング
素人考えでも間違ってるにしてしまうせいで
GKキャラが悲しいことになってしまう
あいつ個人だけでなく会社自体に結構問題ある気がする
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47 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 02:07:52 ID: qxEr4jJcWZ
もしかしてこの人某夫妻並に難ありな人ではないか?まだ他人の作品をバカにしてないだけまだましだけど。
ただガンダムファンとしては、炎上マーケティングガンダムを利用するのは許せないものがある。
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48 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 18:00:25 ID: ZOcSQpE/B6
ゲームクリエイター、経営者としては天才だと思う
ただ、もう少し自分にできること出来ないことを自覚して欲しい
明らかに脚本は向いてないんだからさ…
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49 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 21:14:37 ID: wdu8J+G91r
ガンダム監督に「難あり」は褒め言葉ですよ・・・
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50 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 13:55:04 ID: Xrdxq4B9FE
難ありだったらまだ許せるが、無能は嫌だよ・・・

ただ確かに5話まで見れば面くなりそうな気配はある。
「3話まで見てから考えろ」と言ったのがそもそもの悪い。
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51 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 18:21:14 ID: TMyJGxij8U
>>49
日野さんは監督じゃないよ
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52 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 23:53:42 ID: O1iTYb4sBD
>>50
実際AGE日野の意見が全部ってわけじゃないみたいだけどな
UEの設定は監督の発案らしいし
日野にまかせたら普通に軍隊同士の戦いになってたと思う
それでおもしろくなってたかは知らないが
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53 ななしのよっしん
2011/11/06(日) 10:33:42 ID: Pv3yRpSP8X
日野さんはガンダムAGEインタビュー関連が凄いな
どれだけ受けてるんだよと
脚本に熱入れるより、こういった宣伝部門のほうが向いてるんじゃないの?
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54 ななしのよっしん
2011/11/07(月) 12:48:33 ID: tXlL4/xX4z
個人的にはダンボール戦機シナリオ終盤はよかったと思うなぁ…
エンディングで泣くかと思った

でもAGEって日野さんという理由だけでたたかれてる気がするのは俺だけ?
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55 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 09:29:50 ID: 68GUwSfmaC
種の福田監督とそのとかスパロボ寺田Pとかとほぼ同レベルかれ方だよね。
実際の所暴れている層はイナイレダン戦も知らないやったことない~がどだと思うよ。あの手のガノタが一番避けそうな作だし。
ワンピの尾田とか数字出しているのにもかかわらずあのかかれようだし、もう全に有名税なんだろうな。
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56 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 09:41:17 ID: mcB0DD6z3k
>>55
日野は脚本センスい」というのは
レベルファイブゲームプレイした人の共通認識だぞ
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57 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 09:56:16 ID: R538toMIzI
>>56
それどころか
日野シナリオに関わるとろくな事にならない」
ってのがスタッフの共通認識らしいけれど。

あと有名なのが宮部みゆきによるローグギャラクシー批判だよな。
プロ作家から直々にシナリオの破綻を摘されてる。
ttp://www.osawa-office.co.jp/old/weekly/back/237.html#miyabe
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58 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 01:02:51 ID: 60hwiVy0o+
AGE五話を見てやっぱり日野はダメだと確信したw
もう話の構成にツッコミどころが多すぎる。
キャラがどうとかストーリーがどうとかじゃなく、展開の粗、技術的な怪しさで見てると不安になってくる。

ネタとしてみる分には非常に面いんだけど、それ以上でもそれ以下でもないよ。
方向性以前にプロ仕事として失格。やはり脚本だけはやめた方がいい。
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59 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 01:09:49 ID: SB53I73y7a
批評家気取るならもうちょい具体的に言ってくれ
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60 ななしのよっしん
2011/11/09(水) 14:52:50 ID: 60hwiVy0o+
>>59
いいよ〜。ちょっと長くなるのは先に謝っとく。
まず五話の柱は
「戦いに疑問を感じる主人公の前にニュータイプ的な少年が現れる。
 少年は勝手にガンダムを操縦し、凄いとむかつく態度を見せて敵を圧倒し姿を消す」
この内容の良い悪いだとかガンダム的だとかは取り合えず触れないものとする。
後半の凄い動きのガンダムの辺りは見せ場として成立してるし、やりたいことはまあ分かる。
で、ここで脚本的に処理しなければならないのは
主人公少年はどうやって出会うか
少年をどうやってガンダムに乗せるか
だと考えられる。

実際の五話の話はどうかというと、
「ぼーっと運転していた主人公少年を引きそうになり、ケガの手当てをするため軍艦に連れ込む」
ガンダム自慢をしている時に警報が鳴ったらいつの間にか乗られていた」
いや、何もかもおかしいだろそれはw
例えば「近くに病院がないから仕方なく軍艦に連れ込む」とか、
「艦内で勝手に追いかけっこを始めてガンダム断で乗り込んだ」ぐらいの理由は最低限考えるべき。

他にも「艦長が捕まえにきた軍人を不正蓄財容疑で追い返す」(担当がまともな軍人だったらどうする気だったんだ?そもそも何時担当者を知った?)
警報が鳴った間いきなりコロニー内に敵」(外の警はないのか)
空港内で立つマント集団」
とまあ、全体にその場その場の印でしか物を考えてない感じ。印は大事だけどさ。話の流れをもうちょっと見ようよ。
正直プロットまではそう外してるわけじゃないと思う。でも付けは滅いい加減。
これだったら自分はチェックと直しだけにして脚本は任せた方が絶対いいと思う。
てことなんだが。
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