日野晃博について語るスレ

781 : ななしのよっしん :2015/06/14(日) 22:16:11 ID: H6ACErEd85
>>779
この人は間違いなく天才すごい人 
それはもう間違いなく業界で現在トップと言える人。ただし、ゲームに関してと物語の設定に関しては となるが。
白騎士は一応この人が監修となっているが脚本と書いてあるかは知らんから言わんがAGEに関してはマジであーだこーだ言われても仕方がない。
人気作品で大きなタイトルをあれだけ煽った挙句全に脚本でやらかしたんだから・・・。

なぜガンダムに手を出したし、自分から行ったならともかく、をかけられても断れば良かったのに・・・。
この人はオリジナルの新作とかは凄まじいし、AGEがもしガンダムでなければとも思ってしまう。もちろん内容そのままやと絶対ダメだが
782 : ななしのよっしん :2015/06/28(日) 19:16:43 ID: ab62s+4ziB
ガンダムゲームを作らないかって話が来て
「ならアニメ企画からやらせてください!」みたいな流れじゃなかったっけ
ある意味自分から行ったようなもんだと思うけど
まあなんというか、良くも悪くも恐ろしく行動的でポジティブなのがこの人の長所であり短所だと思う
783 : ななしのよっしん :2015/07/05(日) 13:18:56 ID: n08jOlG8UZ
>>781
で、その脚本でやらかした事って具体的にどこよ?
差し当たってまとめサイト煽り文はど劇中描写だけで反論されてるぞ?
確かに微妙と思う所や足りない所はあった、でもそれって他のガンダムや他の脚本家にもあることだよね?なんでこの人だけ責められるのさ?

シナリオライター日野晃博の問題点は、彼の脚本はダメだって潮が蔓延してる事だと思うね
花田大先生ヤマカンアニメみたいな感じ、良いとこはスルーして重の隅から隅までつつかれて理矢理かれる 世間が良い評判>>悪い評判の場合まるで存在がかったかのようにスルーされる事もおなじ
784 : ななしのよっしん :2015/07/05(日) 13:20:57 ID: F4F5N/hoC0
だからさ、どうしてその潮が蔓延っちゃったんだろうね?
まさかまとめブログの陰謀だ!とか言わないよね?
785 : ななしのよっしん :2015/07/11(土) 19:03:46 ID: 60hwiVy0o+
>>783
花田はともかく、ヤマカンは人間性の問題があるからも信じてくれないオオカミ少年になってるわけで・・・

日野の場合は権持ってる自覚がないのが問題。立場を悪用してるという意味ではなく、立場のある人間が同時に現場作業もやってしまうと、いざ駄なときにもつっこめないんだよ。だから独りよがりで書いてんじゃねーよということになる。
で、実際問題日野脚本で微妙さを感じる時は、内容が駄なのはもちろんだが、それ以上に「なんでこれが通ったの?も何も言わなかったの?」感が強い。これが思いっきり個性的で作家性が強ければ仕方ないところもあるが、日野って基本的に商売人だから作家義というわけじゃない。だったらわざわざお前が書く必要があるのか?これ、と。それを皆疑問に思うからボロクソ言われるんだよ。社長とどっちかにしろと。
786 : ななしのよっしん :2015/07/19(日) 20:29:24 ID: MaY9nOiKn0
>>783
とりあえずローグギャラクシーでもプレイしてきなさい
787 : ななしのよっしん :2015/07/22(水) 11:37:40 ID: D8FhywXtPh
>>785
日野はあまり会社を大きくしようとしていないよな
とにかく自分でやりたい人なんだろう
788 : ななしのよっしん :2015/07/22(水) 23:11:27 ID: 2kWTz82cBv
>>783
単純にアンチががんばれば悪い評が流になるなら、
パヤオハゲ御大も評価されないで終了になるわな。
そうでないってことは結局彼は良い評価が悪い評価よりも上回らなかった、それだけなんだよ。
個人的には企画屋や社長としてなら評価しているよ
789 : ななしのよっしん :2015/07/26(日) 05:14:45 ID: 6eH8CfK5+m
>>782
新作ゲームを小中学生も視野に入れて売るなら原作いちから作ってアニメと連動って判断自体は正しい
ただサンライズと上手く連携出来なかった(どころか邪険にされてたっぽい)のがな
本人のインタビューによるとOLMとも最初はあまり上手くいかなかったみたいで
妖怪ウォッチでやっとスムーズな作品づくりが出来てるって言ってたけど
サンライズとも他の仕事ワンクッション置いとけばまた違ったと思う
特にプロデューサーとはウマが合わなかったっぽいし
790 : ななしのよっしん :2015/07/30(木) 16:40:06 ID: n08jOlG8UZ
>>784
割とマジで言いたいんだけど……あの人らなんであそこまでボロクソ言う必要があるん?
艦これとかもそうだけどさ、には批評と正当化していいがかりつけていじめてるだけに見える

>>785
頼むからどのシーンなのか具体例を出してくれ

>>786
ローグギャラクシーを引きずりすぎてるだけなのでは?

>>788
ならAGEで言うと一作品としちゃ欠陥の多い(本編ありきだから仕方ないんだけどキンクリが多い、決着→墓のカットとか)MoEが何故絶賛されてるのか?
とか
ガンダムはそもそも
相当評判が悪かったらしい(スタッフツイートく)今は名作扱いのZ
ギャグ世界観ぶっ壊したとかかれまくってたはずなのに最近最低作扱いされないZZ
美少年いっぱいで腐女子向け!とか言われまくってたけど電波が癖になるとかトレーズ様マジエレガントとか評価されてるW
史上最低打ち切りガンダムとか言われてたのにストーリーが歴代屈とか大人がちゃんと大人とかいって初期のネット投票でも妙に評価高かったX
歴代最低作扱いされてたのに種死出てきてから妙に前作はおもしろかったのに扱いの種
などなど評価逆転が日常茶飯事なのにその意見はどうなんだ
とか思うんだけど
791 : ななしのよっしん :2015/07/30(木) 16:41:20 ID: Jd3Bz23ugE
ガノタ日野百年戦争
まだ始まったばかりだからな
792 : 削除しました :削除しました ID: +7ygCAUxN/
削除しました
793 : ななしのよっしん :2015/08/19(水) 10:08:05 ID: H7yNQ8ywsz
ゲームクリエイターでも信者アンチの争いがとりわけ酷い部類の人だよなぁって思う
商才はともかく言ってる事ややってる事からしてとにかく敵を作りやすい人ではあるけどさ
794 : 削除しました :削除しました ID: 60hwiVy0o+
削除しました
795 : ななしのよっしん :2015/08/27(木) 22:12:58 ID: pNKaMBqYD4
とりあえずこの人はスパロボBXを買ったんだろうか
3部からの再現だがかなり良い扱いにしてもらってるんだし、むしろ買えと
796 : 790 :2015/09/04(金) 16:22:04 ID: n08jOlG8UZ
>>792
つまりどういうことだってばよ?それは現実の話なのか?

>>794
覚えてないなら見直すからない方がいいと思うよ……
ユリンシーンの良し悪しは人それぞれだから、合わなかったんだね、でいいけどさ

>フリットクソジジイになってて孫洗脳してるとか
キ「「今日こそ」ガンダムの「隠し場所」を教えてくれるんだね」

>そのあと息子と和解する
フ「……しかし、わたしが撃たなくともまもなくセカンドムーンは崩壊する」
キ「だったら助けようよ!」
(略)
ア「ああ……できるさ」
キ「やれるよ、みんながを合わせれば!」

>英雄像が立って大団円
ナ「ここに1つの戦いが終わった。こののち人類は、AGEシステムEXA-DB情報を集約し、マーズレイ効化するリバースシステムを開発した。それによって火星圏は、安全に住める場所に変わり、人類はついに、全人口を許容できる居住間を手に入れたのだ。ラ・グラミスの戦いから実に37年後のことであった……」

さすがにまるまる間違ってるのはちょっと……

>な話が強いられてしまった例の迷シーンはなんで生まれてしまったのかと
な話なんでそれで演出や監督じゃなくて脚本家に疑問を抱く迷判断をしてしまったのか……
797 : ななしのよっしん :2015/09/17(木) 22:52:44 ID: +IC9yp0pVV
ぶっちゃけ発売日にローグギャラクシープレイしたけど、普通に楽しんだわ
色々怠い仕様だったけど、FF11っ最中だった人間としては、
もっと怠いのが日常だったからあんまり気にならなかったな

2つのとか、ネタになっているのいわれるまで気が付かなかったレベル
798 : ななしのよっしん :2015/10/11(日) 13:17:35 ID: tctQkjpto2
URAIとかを楽しませて貰った世代から言わせて貰うと
最前線で頑ってくれてるのはとてもうれしい。

自分の子供妖怪ウォッチとかやってるとちょっとほっこりする
799 : 削除しました :削除しました ID: iJrN8wVU2y
削除しました
800 : ななしのよっしん :2015/11/05(木) 18:06:30 ID: Kg5zLYRJUb
GOギャラクシー人気キャラったのが間違いだったかもな。
野や白竜すら切って、信介も切りかけた位だし。
レイトン教授と魔神の笛アロマがいないのとは訳が違う。


>>611みたいに、エグゼのように一作ずつに戦闘の新システムを入れるべきだった。小学生の移り変わりを危惧したかもしれないが。
801 : ななしのよっしん :2015/11/06(金) 13:53:38 ID: I2W+l3A1gt
>>796
ガノタAGEの項でもほぼ似たような文体口調で暴れ…書き込んでるやばい人だから触れない方がいいと思うよ
ああいう2chアンチスレだけに篭ってろみたいな人間は巣窟から出てくんなよっつーのなんせここはニコニコ大百科ほんわかレス推奨なんだから
802 : ななしのよっしん :2015/12/06(日) 23:22:37 ID: NCUO54GwCQ
PSX二ノ国についてっていた日野さんを見たけど、かなりやつれていたね~…。最近あまり見かけなかったというのもあるがこれはちょっと心配。
803 : ななしのよっしん :2015/12/07(月) 14:02:21 ID: ab62s+4ziB
よくいわれる「商才がすごい」っていうのはその通りだと思うんだけど
それを「宣伝が上手い」って話に直結するのは違う気がする、いや宣伝も上手いんだけど
そういう「売り込み」以上に「皆が欲しがりそうなもの」をつかむのが凄く上手い

一言でいえばマーケティングって言葉になるんだろうけど、興味深いのは
この人はそれを熟練の分析よりも自分のセンスに頼ってやってるんじゃないかってフシがあって
そのせいか「皆がほしがりそうなもの」が蓋を開けたら「皆がほしいもの」と違っていたことも少なくない
そういう部分が往々にして批判要素にもなって、ローグギャラクシーなんかは典例だと思う
804 : ななしのよっしん :2016/02/09(火) 03:17:52 ID: 1Wyx0W6LDa
イナズマ、ダンボール妖怪と3つも成功させたのは凄い
ゲームダーク何とかしかした事ないが、あれ面かったし
AGEはいっそ子供特化してたら良かったなー
805 : ななしのよっしん :2016/03/23(水) 03:05:12 ID: uXoicb6vrz
イナイレでは毎度1000時間遊べる!ってやりこみ要素を散々アピールしてたけど
実態は低質なUIとやたらと回りくどいアイテム仲間の入手方法に時間を浪費させられるという
まさに「遊べる」じゃなくて「作業する」状態なのがほんとどうしようもねえなあって中学の頃プレイしながら思ってたなあ
806 : ななしのよっしん :2016/05/02(月) 00:26:22 ID: 6eH8CfK5+m
スナックワールドそうなんだけど
ソシャゲはこれまで回ってる印あるから連動で足引っらないといいんだが
807 : ななしのよっしん :2016/05/10(火) 01:08:36 ID: /yJUZPjW3j
スナックワールドはまじ楽しみだ
808 : ななしのよっしん :2016/05/10(火) 01:10:57 ID: /yJUZPjW3j
期待してる
809 : 削除しました :削除しました ID: P/YiojcusY
削除しました
810 : ななしのよっしん :2016/05/28(土) 04:31:08 ID: 3w3pAXdnsu
妖怪ウォッチの短編でこの人が脚本担当した回は割と面いし一話完結系は悪くないと思うけど、伏線って回収しないといけないような長編モノのは壊滅的に向いてないと思う
せめてAGE戦争物やるなら脚本とかストーリー面は全面的に別の人に任せるべきだったし自分も脚本やりたいなら戦争みたいな半端な知識では特にやりにくいものはやるべきではないと思ったな
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