星のカービィ スーパーデラックス

211 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 01:02:08 ID: 73QU17qb+e
鋼と3もやったけどこれ以上の雰囲気は感じなかった
bgmがかりだし小物から背景から全部センス溢れまくり
一話完結ENDも上手いよねえ…
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212 ななしのよっしん
2016/03/30(水) 15:50:02 ID: bWKpPZvXzt




>>lv257030141exit_nicolive

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214 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 23:37:30 ID: lWDRHFFHtF
誤爆にしてもひどすぎる
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215 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 23:38:23 ID: V0cyrXVkgB
暴れすぎてもうなにがなんだかわかんなくなったんでしょ
ぱぱっと通報してぇ…終わり!
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216 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 23:41:04 ID: x43o38rX25
どうせすぐ消えるでしょ このゲームデータのように
ロボプラが色んな意味でスパデラ20周年にふさわしい内容だったな。スパデラを遊んだことのある人にはぜひプレイしてもらいたい
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217 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 01:01:15 ID: 86k+GhEVOG
>>216
・新技追加のミラーロボボ対応のジェット復活
人気の火付け作品だったメタナイトのフィーチャー
機械テーママッチしたハルバードまさかまさかの大活躍
Wiiハルカンドラ産と判明した機械仕掛けのの同

感慨深い要素の数々だったね
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218 ななしのよっしん
2016/05/27(金) 01:19:58 ID: LMYQ6mjopl
ヨーヨー「いいんだ…他のにもアニメにも出れなくて…」
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220 ななしのよっしん
2016/08/31(水) 16:38:20 ID: 1cxX/mUAqp
このゲーム以外の今のカービィの操作にすっかり慣れると、
久々にこれに触れたときに何じゃこの操作はってなる
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221 ななしのよっしん
2016/09/05(月) 12:10:29 ID: wz7h5ENO9L
な疑問
RTAとか見ていて思うんだけど、コピールーレットから無敵を引き当てて短縮に使えたりしないのだろうか
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222 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 16:21:24 ID: 4esiBN0zf9
SFC実機でスーパーデラックスを遊ぶ時、その人はRTA走者になっている
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223 nの3乗
2016/10/20(木) 00:10:04 ID: mMkVAS5Sfj
星のカービィスーパーデラックス学会か立ち上げてくれませんかね・・・?
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224 ななしのよっしん
2017/03/01(水) 14:51:11 ID: RK7VSKYNCh
セーブデータが消えやすいというゲームにおいて物凄く致命的なバグがあるにも関わらず何回も何回も楽しく全クリしてしまうほどの神ゲー
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225 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 19:30:16 ID: qncLtOhHEk
あのっぽいやつって寿司ゲタに乗った寿司だったんだな
ついこの間までなんなのか全然わからなかった
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226 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 10:07:30 ID: 321pHhxM48
>>「6面であるオレンジオーシャンボスであり、この時もカービィで戦い、敗れている(演出もほぼ同様)。だから逆襲なのである」
ってさぁ…数年前にも触れてる人いるけど、メタナイトの逆襲の相手はカービィじゃなくて
「堕落に満ちたプププランド」だよね?
そもそも夢の泉時点でキャンディ渡してくれたりと、明確な「敵」ではなかったし。
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227 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 10:12:48 ID: XWKZekvUKt
まぁ厳密に言えばそうだけど、メタ的にはカービィvsメタナイト再びという構図が題だから(カービィへの)逆襲ってタイトルなんだろ多分深い意味はなくて
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228 ななしのよっしん
2017/07/11(火) 08:23:25 ID: BFNEHtWXcO
ピーナツ平野&フロリアのBGMが、SDXメインテーマって言っていいかもしれんな。
グルメレースではどちらのBGMにも(わずかな時間を見つけて以降)フレーズが入っているし、洞窟大作戦タイトルに至っては全にこれのアレンジだし。
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229 ななしのよっしん
2017/08/24(木) 12:47:36 ID: RXCtSF8YHE
クラシックミニでは流石データ消えんよな…?いや、中断セーブが出来るからあまり困らんが

ただ、消えたら消えたでよくわかってるなぁと思いそうな自分がいるw
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230 ななしのよっしん
2017/09/14(木) 14:45:26 ID: h3s0LBWRXL
新作にてヨーヨー復活
これでスパデラ初で復活してないのはスープレックスペイント
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231 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 00:08:11 ID: f59w/eOyjR
今見てもグラフィックBGMゲーム性、そのどれに対しても古臭さを感じないのがホント凄い。
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232 ななしのよっしん
2017/09/24(日) 00:18:38 ID: Zlm4YSX9Bu
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233 ななしのよっしん
2017/10/06(金) 20:35:05 ID: GKBBAqJbN8
企画書にはあったホラー要素ある陽炎の館やってみたかったな
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234 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 19:38:36 ID: h3s0LBWRXL
新作でスープレックス復活ペイントリメイクっぽいアーティスト登場!
コピー以外全て復活したな
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235 ななしのよっしん
2018/02/24(土) 04:54:14 ID: jqAjKmmfGg
たまーにやりたくなってUDXを取り出してやってしまう
色褪せない名作
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236 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 10:01:38 ID: bp+uLUnNOx
このゲーム自体は普通に好きなんだけどSDX至上義者とやらは死ぬほど嫌い
たまにカービィ自体はそんなに好きじゃなさそうだったりファン失格レベルの発言もするし
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237 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 15:35:37 ID: DgI6/0lOVf
そいつらのせいで、`色褪せない名作`が色褪せてしまうんだよなあ…
まあ、スルーに越したことはないが
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238 ななしのよっしん
2018/04/29(日) 11:56:51 ID: IywTfddOAC
夢の泉、2を経てプレイした時はむしろ違和感バリバリだったな>SDX

もちろん普通名作だとは思うが最高傑作かと言われるとうーん...
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239 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 09:56:49 ID: i0mrG87oG7
一応各々のコピーコマンド技を導入したりコピー事に姿が変化したり
後々のカービィの基礎になったのは確かではある
何気に体力盛り式からゲージ式になったのもこれが初めてだし

が、だからと言って他のシリーズ下に扱っていい理由にはならない
たまにデータが頻繁に消えるのを何回でも楽しめるとか言って美談としてってる人がいるけど
ゲームとしては致命的な欠陥でしょうに
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240 ななしのよっしん
2018/05/01(火) 18:17:52 ID: DgI6/0lOVf
基礎になったつーか、やたらとこれ持ち上げるやつが多いから公式が「められてるのはこれなんだな」と思って、結果的にそうなったとしか…って考えるのは邪推か
まあ、今更コマンド式をやめるわけににもいかんがな
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