241 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 17:09:57 ID: 2M5qE3sEA0
>>237
ミサイルタッチ!カービィで活躍したから許される
参上!ドロッチェ団で強化されるどころかより使えなくなった(一応新技は追加されたが元が弱すぎる)エンジェルは…
もし今後コマンド技が豊富な作品で再登場したら、エンジェルスナイパーと、ミサイルボムボムと統合されそうな気がする
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242 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 18:33:14 ID: Di8w597bdL
>>240
あのスパデラですらもっさりに感じるほどやりこんだというわけか

…別に嫌味で言ってないよ?
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243 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 21:12:46 ID: hLjHax2Hpb
エンジェルは可さという最強武器(ry
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244 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 22:03:44 ID: NQJYGitE/+
ミサイルとかスマブラとか新コピーは面い試みが多かった気がする
そろそろスナイパーの代わりにエンジェル復活して欲しい所

ここ発のコピー能力は最近はスマブラばっか取り上げられているイメージ
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245 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 20:53:11 ID: Di8w597bdL
ばっかというほど頻繁でもない気がするがな
逆にここ発の雑魚それなりに多いと思う
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246 ななしのよっしん
2016/08/21(日) 15:58:15 ID: e4ZCrRuTu5
スーパーマリオくんワリオランド編で、3うpしたマリオ達が「サンマリオ」としてしばらく協してたが、
当時「カービィも三人増えてサンカービィになったら面いだろうなぁ」と密かに考えてたものだ。

まさか10年後に現実になるとはね・・・
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247 ななしのよっしん
2016/08/24(水) 06:41:02 ID: mfSqkT7PFJ
自分以外にもカービィ迷宮探索している新鮮さといい夢の泉DXから進化した要素・システムといい
キングゴーレムを倒した後はどのボスから攻略してもOKな自由度の高さといい
全てが新かつ新鮮な要素ばかりで、まさに名作リメイクか続編を所望する。
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248 ななしのよっしん
2016/10/13(木) 16:27:33 ID: +p7qSJMQmM
このカービィオープンワールドゲーム全般に覚めた人は多いと思う
も初めてやったときはボスを倒す順番が決まってないことに衝撃を受けたし、エリアからエリアへとまたぐボタンワクワクしながら探したな
なお未だに二つのセーブデータが99%のもよう、どうやって100%にしたんだっけな…
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249 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 01:59:05 ID: wdszLURfFv
宇宙ステージBGMを初めて聞いた時の感動は今でも忘れない。
個人的にはカービィシリーズの中でもトップクラスに好きだなぁ…
ドロッチェでの原曲に近めのアレンジタチカビSRでの可らしいアレンジもどれもいいけど、
やっぱり時々原曲が聞きたくなったりするんだよね
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250 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 13:08:44 ID: nczH4tDxOv
地味に相性あるよな
バタファイアアイスで攻撃したらダメージでかいとか
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251 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 13:09:03 ID: Is3EuxyzCK
近年のステージセレクト形式でもいいんだけど
こんな感じで広大な9つのエリアをまたいで冒険するシステム
また欲しい。
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252 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 13:30:40 ID: /i2k/PJMPd
友人と一緒に購入して協力プレイしようとマップみた
リアル何なのだ、これは!どうすればいいのだ?! ってなったわ
直前にエリア進行の方式の夢の泉DXやってたから、フリースタイルはホント驚いた
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253 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 00:36:15 ID: ofgRInF5SZ
エアライドは続編をいつまでも待っている
マジSwitchでも3DSでもいいからオープンワールドカービィの2作出して
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254 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 22:22:36 ID: EtOn1apjyX
鏡の大迷宮13周年ということで
ちょっと遅れたけどDマインドさん
複数の事件で黒幕やってるやつ
ダークマインド
タイトル:ダークマインド
Twitterで紹介する

255 ななしのよっしん
2017/04/18(火) 22:43:29 ID: EtOn1apjyX
いや黒幕じゃない可性も多分にあるけど
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256 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 17:45:49 ID: Fd3M+bEdX9
もしかして鏡の大迷宮って結構重要な話なのかな
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257 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 17:58:41 ID: alMPyNoNLV
×重要
○便利
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258 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 20:51:32 ID: Fd3M+bEdX9
>>257
確かに便利だよね
一番たちが悪い

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259 ななしのよっしん
2017/04/20(木) 22:18:49 ID: EtOn1apjyX
こいつの一番の必殺技ってリバースワールドだと思ってたんだけど
実際はダークビームなのかな
これだけ体力2削るし
ダークマインド 第二形態
タイトル:ダークマインド 第二形態
Twitterで紹介する

260 ななしのよっしん
2017/05/06(土) 12:24:52 ID: DnPgS3QXu4
>>250
クラッコめっちゃ固いなーって思ってたけど
ファイアで攻撃してたかららしく、アイスの方だとダメージ大きかったな
多分だから熱気に強くて冷気に弱いのかもしれん
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261 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 20:15:50 ID: mfSqkT7PFJ
もう一度、こういう感じの作品が出ないかしら。
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262 KX
2017/05/17(水) 17:18:44 ID: DRya+BkC4F
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263 ななしのよっしん
2017/05/19(金) 00:52:47 ID: J3igE4Nbup
>>259
まぁリバースワールド自体は攻撃ないしな…
リバースダークビームの合わせ技こそ義とみた。
個人的には画面を斜めに横切る体当たりが一番怖い
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264 ななしのよっしん
2017/05/22(月) 22:33:00 ID: HNVY2h82LO
カラースプレー復活してほしいな
チョコカービィとかでプレイしてみたい
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265 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 01:03:11 ID: vzXhPirdOb
カービィでもメタナイトでもなく、鏡の大迷宮に一切関わってなかった大王が最終的にディメンションミラーを破壊する展開いいゾ〜
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266 ななしのよっしん
2017/05/25(木) 17:27:00 ID: md3KI3DonX
ラスダンに行くじゃなくてその中で封印されてたダークメタナイト壊しただけだから 最終的に はいらないのでは?
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267 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 16:17:51 ID: m5Up2Bjjwv
エンジェルでちまちまキングゴーレムと戦うの好きだった。

スマブラが強いって話が上のほうであって、それには同意するんだけど
一応元のべると性は下がってなかったっけ?

ストーンは下にしかいけないから元のストーンよりは使い勝手が悪い
ハンマー殺しにべて威下がってたはず
(まあ硬直差を考えたら一概に低性とは言えないけど)
ファイナルカッターはむしろ中で使えた記憶あるけど、
ファイナルソードべて性下がってるのかは分からぬ。

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268 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 16:49:24 ID: DnPgS3QXu4
>>267
確か元のストーンの方が四形なせいで下にしか行けず、
スマブラのストーンの方がやや球体だから坂で転がれるんじゃなかったっけか(あとダッシュ中に勢いを付けて前方に少しだけ転がれたような)

ハンマーについては大車輪が元のやつは1回転だけど、スマブラは2回転するはず
ファイナルカッターは性に差がかった気がする(ファイナルソード中で↑B押して発動したはずだし)
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269 ななしのよっしん
2017/06/24(土) 20:55:10 ID: zcdgcreFHL
スマブラは強いというか程よい器用貧乏具合がいいよね

元のハンマーでは歩き中は弧を描くように振りかぶる、走り中は振り回す、上+Bで殺し、中では1回転、水中で使用可
スマブラハンマーは歩いてようが走って用が横Bで炎の出ない殺し(威は通常のハンマー並)、中で2回転、水中で使用不可

ファイナルカッターは元のソードだと中で使えない(振り回す)けどスマブラ中で使える、

といった感じで差異あるな

個人的にスマブラファイナルカッターで紐切れてハンマーとストーンで打ったり石ブロック壊せる万っぽさが好き

導火線に火をつけれないし水中の石ブロックは壊せないから万じゃないんだけどな
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270 ななしのよっしん
2017/06/25(日) 00:43:22 ID: ygd4Qxme8e
今作では通常ストーンでも坂を転がれたはず
スマブラはそれよりもスライディングが出来ないのが地味に不便だった
通常攻撃すればいいと言えばそれまでだけど下+Bがになってるからなぁ
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