2071 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 06:48:34 ID: DCJbA15E0B
このままアドレーヌねんどろ化も…ないか
その前に旦那ねんどろ出てほしいけど
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2072 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 13:52:18 ID: pObt/7Z/BM
アドレーヌのキャンバスからドネン、ゴーストナイト、ワイユー
ザコ敵にもすごい懐かしいのが出てきてるなぁ…
ワイユーといえば4コマタイジャンホクトさんが一番よく描いてたんだっけか
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2073 >>2072
2018/07/06(金) 13:57:22 ID: pObt/7Z/BM
描いてたの藤森ナッツさんだった
何にせよ1作品にしか出てこなかったキャラがもう一度出てくるのは思い出深くていいことだ
ゴーストナイトは考えてみればギャラクティックナイトよりも先にを持ってたキャラなんだっけか(64までに持ちっていたっけ)
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2074 ななしのよっしん
2018/07/06(金) 19:08:40 ID: QdAOuR0faw
カービィ4コマ懐かしいなぁ
東静先生とか本和博先生とか大好きだった
あの辺の時代の4コマアンソロジーって作者固有の空気感があるよね
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2075 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 10:52:25 ID: kdp+4Bqvhy
Y U「中ボス(ニンジャ)で出たかったでござる
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2076 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 12:41:23 ID: pObt/7Z/BM
ダークメタナイトの体がバラバラになるのは1ミス
という理論が通るならマホロアに召されるのも1ミス扱いということになるのか
つまりセクトニア様は残機0だったということに(タランザが1アップを献上していれば…←
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2077 ななしのよっしん
2018/07/20(金) 19:37:46 ID: Z9fJZJOlqt
ダークメタナイト結構多な技持ってるね。
メタナイトデデデボスの時しか使ってない技とか実装してほしいな。ボス歴長いんだし、ネタは豊富だと思うんだけど。

バンダナワドルディも含め、初期ドリフレのアップデートと専用ラスボス戦BGM実装にも期待……してるけどやってくれそうかなぁ?
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2078 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 00:54:57 ID: ea+HYvWp0B
最近のはファンサービスが過剰で嬉しい反面、新参が寄りにくそう
スターアライズお祭りゲーみたいだからいいけど
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2079 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 08:07:47 ID: DcVE7kNy24
最近のエキストラモードはこちら側のHPが減り、敵HPが増え、たまにでかいザコが出るとかばっか
追加される敵もボスだけで、あまり面みを感じない
初代のシャッツォブラチー とかみたいに強化版の敵の追加などもしてほしい
トゥーフェイスMr.ピー・アンプキンハンタースカーフィみたいになるとか
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2080 ななしのよっしん
2018/08/02(木) 23:27:25 ID: 13pIls1Zrs
https://twitter.com/saneiboeki/status/1022680574316560385?s=20exit
このぬいぐるみいいよなー値段も¥1,500とお買い得だし
そして何よりリックが可過ぎてねもう…欲しいなぁ…えへへへへ
リッククーカインドリフレに抜されてからまたこうやって日のを浴びる事ができてとても嬉しい…

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2081 2080
2018/08/03(金) 00:26:25 ID: 13pIls1Zrs
×またこうやって日のを浴びる事ができて
◯またこうやって彼らが日のを浴びる事ができて
一応訂正。連投すまぬ
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2082 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 07:41:47 ID: DCJbA15E0B
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2083 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 07:55:14 ID: DCJbA15E0B
そもそもそんな大部分が変化するようなEXって初代ぐらいじゃね?(強いていうなら大王の逆襲か)
夢の泉ですら所謂体力が減っただけの仕様だし
そんな大それたことができたのも初代のボリュームだからこそだと思うのだが…
とりあえず、文句言う前にちゃんと調べようか
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2084 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 20:58:22 ID: omFjGv+YFP
>>2076
その発想は無かったwww

自分はUSDXが初めてまともにプレイしたカービィ(本格的にやりだしたのはTDX以降)だからスタアラのドリームフレンズ関連は名前と顔しか知らん状態だったけど、それでもスタッフにめちゃくちゃされてるんだなあと伝わってくる。
一時期ボツを出しまくったのを打開した崎さんマジで何者だよ。
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2085 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 21:15:56 ID: DCJbA15E0B
>>2078
新参が寄りにくいはまた別だけど、過去ネタに反応しなかっただけでキレるはいるな
スタアラの記事にも一時期いたし、それに反応して荒れるわでもあたられなかった
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2086 ななしのよっしん
2018/08/04(土) 21:33:29 ID: yPh+vDx+ER
HAL研社長のあの御方の言葉に準えるなら
名刺上は社員、頭はゲーム開発者、そして心はカービィ
って感じが余すことなく伝わってくるね製作の皆さん
一時は頓挫したGC版の企画も各作品のキャラ達の集合も結実するとか感慨深すぎる
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2087 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 19:45:55 ID: dGjme/g/IS
ワイユー星のカービィ2にしか出ていなかった数少ない忍者キャラで再登場しないか気になっていたから、出てきて嬉しい
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2088 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 20:39:20 ID: t5PvtHhFVp
やっぱりメドレーいいなぁ

懐古ネタも嬉しいが個人的には難易度をですね
子供も楽しめるってのは昔遊んでいたわけで良く分かるんだが物足り
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2089 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 22:52:10 ID: DCJbA15E0B
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2090 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 17:08:08 ID: e3pFpPZ+Pf
>>2078
カービィ入門編にもなり得ると考えたらいいんでないか
>>2088
リアルフレンドとやるときっともっと楽しいぞ
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2091 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 18:32:17 ID: DCJbA15E0B
「最近のカービィゲームバランス気にし過ぎだよな。もっと無双ゲーでいいのに」なんて意見もあるくらいだし、たまにはこういうのでも良いんでないと思うが
物足りないとかいう輩は、多分フルプライスってとこに不満があるんだと思う(要するに価格相当のボリュームをめてる。今でも十分価格分の遊びはできると思うが)

あと個人的な話だが、>>2088メドレーの話したいのか難易度の不満を言いたいのかどっちなんだ?文脈に脈絡がなさすぎる
細かいけど
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2092 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 19:18:55 ID: BXqWXko8EX
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2093 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 19:58:29 ID: 7UP/sw1EmF
>>2088
アドレーヌガード禁止プレイして、どうぞ
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2094 削除しました
削除しました ID: xJxJHA/YPE
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2095 削除しました
削除しました ID: DCJbA15E0B
削除しました
2096 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 17:41:34 ID: 3m6sQ/wYd6
難易度について言及してる人は自分の腕前加味しような
吸い込んで飲み込みの流れにも慣れてない子供はいっぱいいるんですよ
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2097 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 18:36:35 ID: M/99XBXbaX
いつぞやのシューティング格闘ゲームみたいに素人お断り環境になってれるくらいなら多少難度低くても次が出る方がは良いな。
ドロッチェは簡単って話はよく聞くけど、ゲーム入門にはうってつけのソフトだと思うぞ? 間口広げるのは良い事。
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2098 ななしのよっしん
2018/08/08(水) 21:19:12 ID: /L8Yr9bP/8
桜井氏がカービィ世界観について「もう理屈なんて関係なし。『考えるな、感じろ』みたいな世界」って言ったのすごい好きだなぁ。
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2099 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 23:35:53 ID: omFjGv+YFP
>>2096
ドラクエ初プレイした時、散々苦労した末理やりラスボスから勝利をもぎ取った後、ふと調べたら古参ファンからは「ラスボス弱すぎ」と言われてると知って愕然としたのを思い出した。
ポケモン初心者を楽にする工夫は重ねてるけど正直限界があるだろうし、20年以上続くシリーズは何かと大変だな。
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2100 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 09:53:46 ID: pObt/7Z/BM
>>2099
単純な話例えばカービィボスによくある「画面端安置」を撤去したとして
初プレイヤーにとっては「どこで避けりゃいいんだ」、既プレイヤーにとっては「ここで避けれなくなってるのか!」で後者ごたえを味わう
撤去しない場合は初プレイヤーにとっては「ここで避ければいいのか、なるほど」、既プレイヤーにとっては「こいつもここで避けれるじゃん、楽すぎ」で前者が安堵を感じて楽しめる
こういう感じで二律背反になっちゃってる気もする
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